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 Hace muchos años, “Flash” era
  simplemente      el  nombre     de    un
  superhéroe que eliminaba a los malos
  por los años 70. Hoy en día, esa palabra
  hace referencia a algo completamente
  diferente.
 Flash   fue originalmente publicado
  por Macromedia en 1996. Comenzó
  como una herramienta de animación y
  un     plug-in    opcional    para    los
  navegadores Web.
Durante la siguiente
década, Flash se hizo
más popular gracias al
aumento       de     sus
características y se
convirtió en un plugin
estándar incluido en
casi      todos      los
navegadores Web. En
2005, Adobe adquirió
Macromedia y se hizo
cargo del desarrollo de
la tecnología Flash.
Future Splash
Animador FutureSplash era un editor de
animación basada en vectores escrito por
Jonathan Gay para su empresa, FutureWave
Software. La empresa y el producto fueron
comprados     más    tarde   por    Macromedia
continuación, Adobe Systems, y se convirtió en
Adobe Flash (antes Macromedia Flash).

El primer producto de la compañía, SmartSketch,
fue inicialmente un programa de dibujo basado en
vectores de la pluma-based. Con la implosión de
los sistemas operados por la pluma orientadas,
quefue portado a Microsoft Windows, así como
MacOS de Apple.
El   producto    fue  lanzado   como
animador FutureSplash mayo 1996. La
tecnología se ha utilizado en varios
grandes nombres de sitios web como
MSN de Microsoft, funcionario de Fox
El sitio web de Los Simpson y la
explosiva Disney diario de Disney. En
este punto, la compañía constaba de
seis personas. Tal y como Disney
también se utiliza el reproductor
Shockwave de Macromedia, esta
previstauna conexión con Macromedia,
que se acercó a FutureWave Software
de trabajar juntos.
En diciembre de 1996 compró
Macromedia FutureWave, y se
convirtió        en        animador
FutureSplashMacromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde (2005)
se convirtió en Adobe Flash.
El formato de archivo fue SPL y
animaciones FutureSplash se puede
ver con las nuevas versiones de
Adobe Flash Player
   En junio del 97 aparece la segunda
    versión, que incluye una biblioteca de
    objetos.
   En mayo del 98 aparece la versión 3,
    con manejo de “MovieClips” y
    generador de archivos exe (projector).
   Aparece en junio del 99, con manejo de
    variables y comandos llamados
    “ActionScript”
   Aparece en agosto del 2000 con un
    lenguaje basado en el ECMA con el
    nombre de ActionScript, con manejo de
    XML, SmartClips (posteriormente
    componentes), etc.
   Aparece en Marzo del 2002 codec de
    video (Sorenson Sparc), componentes,
    API de dibujo vectorial desde
    ActionScript
Características Importantes de Flash MX

Creación de aplicaciones para la web con
contenido de texto, gráficos vectoriales,
mapa de bits, videos, y sonidos importados.
Interactividad
Los documentos de Flash, que tienen la
extensión .fla, contienen toda la información
necesaria para desarrollar, diseñar y probar
contenido interactivo. Los documentos de
Flash no son las películas que muestra Flash
Player. Los documentos FLA se publican como
películas Flash, que tienen la extensión .swf y
contienen sólo la información necesaria para
mostrar la película.
Animaciones fotograma a
fotograma
Animaciones interpoladas
Carga dinámica de imágenes
JPEG y sonidos MP3: Sin
duda, la principal novedad
de Flash MX, esta posibilidad
nos permitirá cargar dichos
archivos sólo en el caso de
ser necesarios, lo que se
traduce en unas películas
finales de menor tamaño y
por tanto, más exportables y
rápidas de descargar desde
cualquier sitio.
   Aparece en septiembre del 2003 con los
    componentes V2.0 y ActionScript 2.0,
    con programación orientada a objetos.
MX     2004    ofrece   integración   única    a
Macromedia Dreamweaver, Fireworks y las
otras herramientas de diseño incluidas en
Macromedia Studio MX 2004.
Nuevas herramientas en Flash MX 2004
otorgan a desarrolladores control completo
sobre la calidad e interactividad del contenido
para asegurar la satisfacción del usuario. El
nuevo lenguaje ActionScript 2.0 permite a los
desarrolladores       añadir      interactividad
sofisticada a su contenido.
Flash MX 2004 también
incluye Elementos MX para
Flash,   componentes        de
aplicación que facilitan a los
desarrolladores    el    crear
rápidamente           grandes
experiencias     con      una
imagen visual consistente.
Los Elementos MX para
Flash incluyen plantillas
para proyectos comunes
como     presentaciones      y
anuncios para la Web, así
como componentes útiles
para la interfaz de usuario
como los “data grid”, un
“player” para multimedia y
un “accordion pane”.
   El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe
    adquiere a Macromedia y con ella a
    Flash.
   Lanzado en septiembre del 2005,
    permite video con canal alfa (On2 VP6)
    permite filtros, blends, simulador de
    dispositivos móviles, suavizado de texto,
    etc.
Flash Basic 8 ofrecen a los desarrolladores y
diseñadores Web una extensa gama de herramientas
que incluyen efectos gráficos, animación, texto, vídeo
y sonido para crear diseños de gran impacto para los
usuarios. Estos diseños se podrán enviar a equipos de
escritorio o a teléfonos móviles.
Macromedia Flash Player 8 proporciona
la máxima expresividad en entornos en
tiempo de ejecución y se encuentra
presente en todos los ámbitos para
aplicaciones y contenido interactivo
cuyo aspecto y ejecución es idéntico en
las     principales    plataformas    y
navegadores Web del sector. Flash
Player 8 ofrece un rendimiento sin
precedentes con una ejecución ligera y
segura, avalada por un historial de
seguridad intachable en los más de 9
años y 8 versiones principales.
Flash 9
   Lanzado en abril del 2007, tiene
    completo soporte para ActionScript 3.0,
    y tiene mayor integración con Illustrator
    y FireWorks
Flash CS3 es una potente herramienta
desarrollada por Adobe que ha superado las
mejores expectativas de sus creadores.

Inicialmente   Flash    fue   creado   por
Macromedia (Adobe) con el objeto de
realizar animaciones vistosas para la web,
así como para crear GIFs animados.

Los motivos que han convertido a Flash CS3
en el programa elegido por la mayoría de
los diseñadores web profesionales y
aficionados son varios. Veamos pues,
porque es interesante Flash CS3.
   Aparece en octubre del 2008, contiene
    cinemática inversa, manejo básico de
    3D, animación de propiedades de
    objetos, ampliaciones de ActionScript
    3.0
Adobe Flash CS4 ha sido
desvelado     y   todas   las
características          que
habíamos predicho han sido
confirmadas. No muchas
sorpresas, pero varias cosas
más fáciles de lo que
esperaba. Video en H264,
rotaciones 3D con eje Z,
animación     "orientada    a
objetos"    y    un   cambio
completo       de    muchos
elementos de interfaz. Aquí
una por una:
Características
          Transformación
          3D
Flash CS4 incluye una herramienta de
rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se
puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z.
Realmente eso es todo lo que es posible
hacer con la transformación 3D. Pero
hacer esto nativo hará que motores como
Papervision3D o Away3D tengan mucha
mayor calidad, velocidad, menos peso y
mejores gráficos.
Los     fragmentos    que
vienen con FCS5 son
útiles,      pero       he
encontrado una que va
a ser confuso para los
principiantes. Para un
principiante, el vídeo es
sólo eso. Es de video. En
la categoría de audio y
video,      hay     varios
fragmentos. Algunos de
estos trabajos en el
componente
FLVPlayback,         otros
trabajan en un objeto
de vídeo y otro se
configura     un   objeto
NetStream.
Flash Professional CS5, crear gráficos
vectoriales y elementos de diseño con las
herramientas     de    dibujo  e   importe
elementos multimedia adicionales, tales
como audio, vídeo e imágenes en el
documento. A continuación, utilice la línea
de tiempo y el escenario para posicionar
los elementos y definir cómo y cuándo
aparecen. Utilizando Adobe ActionScript
(el lenguaje de scripting) de crear las
funciones para especificar cómo los
objetos de la aplicación se comporte .
 11 de Mayo del 2012
Hace apenas un año que
salió la última versión de
Adobe para Flash y ya está
creada Flash CS6.
El nuevo Flash CS6 traerá
soporte 64 bits a Mac,
trayendo las importantes
mejoras de rendimiento y
velocidad de la versión
Windows.
Otras características que acompañarán
         a esta nueva versión:
- Mejoras en al usabilidad y rendimiento para una
amplia gama de plataformas y dispositivos.
- Nuevas propiedades para crear animaciones
complejas visualmente, con una línea de tiempo real
que    será    editable    en   Flash    Professional.
- Mejoras en las herramientas para optimizar la
creación de contenidos.
Con estas mejoras añadidas en la nueva versión Flash
CS6, se podrán realizar trabajos y animaciones de
gran calidad. Para ello es imprescindible mantenerse
al día de todas las versiones de Adobe Flash y
conocer sus funciones y características a la
perfección

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Historia y evolución Flash

  • 1.
  • 2.  Hace muchos años, “Flash” era simplemente el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente.  Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web.
  • 3. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
  • 4. Future Splash Animador FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software. La empresa y el producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe Systems, y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash). El primer producto de la compañía, SmartSketch, fue inicialmente un programa de dibujo basado en vectores de la pluma-based. Con la implosión de los sistemas operados por la pluma orientadas, quefue portado a Microsoft Windows, así como MacOS de Apple.
  • 5.
  • 6. El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo 1996. La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web como MSN de Microsoft, funcionario de Fox El sitio web de Los Simpson y la explosiva Disney diario de Disney. En este punto, la compañía constaba de seis personas. Tal y como Disney también se utiliza el reproductor Shockwave de Macromedia, esta previstauna conexión con Macromedia, que se acercó a FutureWave Software de trabajar juntos.
  • 7. En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se convirtió en animador FutureSplashMacromedia Flash 1.0. Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash. El formato de archivo fue SPL y animaciones FutureSplash se puede ver con las nuevas versiones de Adobe Flash Player
  • 8. En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
  • 9. En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).
  • 10. Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
  • 11. Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.
  • 12. Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
  • 13. Características Importantes de Flash MX Creación de aplicaciones para la web con contenido de texto, gráficos vectoriales, mapa de bits, videos, y sonidos importados. Interactividad Los documentos de Flash, que tienen la extensión .fla, contienen toda la información necesaria para desarrollar, diseñar y probar contenido interactivo. Los documentos de Flash no son las películas que muestra Flash Player. Los documentos FLA se publican como películas Flash, que tienen la extensión .swf y contienen sólo la información necesaria para mostrar la película.
  • 14.
  • 15. Animaciones fotograma a fotograma Animaciones interpoladas Carga dinámica de imágenes JPEG y sonidos MP3: Sin duda, la principal novedad de Flash MX, esta posibilidad nos permitirá cargar dichos archivos sólo en el caso de ser necesarios, lo que se traduce en unas películas finales de menor tamaño y por tanto, más exportables y rápidas de descargar desde cualquier sitio.
  • 16. Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
  • 17. MX 2004 ofrece integración única a Macromedia Dreamweaver, Fireworks y las otras herramientas de diseño incluidas en Macromedia Studio MX 2004. Nuevas herramientas en Flash MX 2004 otorgan a desarrolladores control completo sobre la calidad e interactividad del contenido para asegurar la satisfacción del usuario. El nuevo lenguaje ActionScript 2.0 permite a los desarrolladores añadir interactividad sofisticada a su contenido.
  • 18.
  • 19. Flash MX 2004 también incluye Elementos MX para Flash, componentes de aplicación que facilitan a los desarrolladores el crear rápidamente grandes experiencias con una imagen visual consistente. Los Elementos MX para Flash incluyen plantillas para proyectos comunes como presentaciones y anuncios para la Web, así como componentes útiles para la interfaz de usuario como los “data grid”, un “player” para multimedia y un “accordion pane”.
  • 20. El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
  • 21. Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
  • 22. Flash Basic 8 ofrecen a los desarrolladores y diseñadores Web una extensa gama de herramientas que incluyen efectos gráficos, animación, texto, vídeo y sonido para crear diseños de gran impacto para los usuarios. Estos diseños se podrán enviar a equipos de escritorio o a teléfonos móviles.
  • 23. Macromedia Flash Player 8 proporciona la máxima expresividad en entornos en tiempo de ejecución y se encuentra presente en todos los ámbitos para aplicaciones y contenido interactivo cuyo aspecto y ejecución es idéntico en las principales plataformas y navegadores Web del sector. Flash Player 8 ofrece un rendimiento sin precedentes con una ejecución ligera y segura, avalada por un historial de seguridad intachable en los más de 9 años y 8 versiones principales.
  • 25. Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
  • 26. Flash CS3 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash CS3 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash CS3.
  • 27. Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
  • 28. Adobe Flash CS4 ha sido desvelado y todas las características que habíamos predicho han sido confirmadas. No muchas sorpresas, pero varias cosas más fáciles de lo que esperaba. Video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación "orientada a objetos" y un cambio completo de muchos elementos de interfaz. Aquí una por una:
  • 29.
  • 30. Características Transformación 3D Flash CS4 incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z. Realmente eso es todo lo que es posible hacer con la transformación 3D. Pero hacer esto nativo hará que motores como Papervision3D o Away3D tengan mucha mayor calidad, velocidad, menos peso y mejores gráficos.
  • 31. Los fragmentos que vienen con FCS5 son útiles, pero he encontrado una que va a ser confuso para los principiantes. Para un principiante, el vídeo es sólo eso. Es de video. En la categoría de audio y video, hay varios fragmentos. Algunos de estos trabajos en el componente FLVPlayback, otros trabajan en un objeto de vídeo y otro se configura un objeto NetStream.
  • 32. Flash Professional CS5, crear gráficos vectoriales y elementos de diseño con las herramientas de dibujo e importe elementos multimedia adicionales, tales como audio, vídeo e imágenes en el documento. A continuación, utilice la línea de tiempo y el escenario para posicionar los elementos y definir cómo y cuándo aparecen. Utilizando Adobe ActionScript (el lenguaje de scripting) de crear las funciones para especificar cómo los objetos de la aplicación se comporte .
  • 33.
  • 34.  11 de Mayo del 2012 Hace apenas un año que salió la última versión de Adobe para Flash y ya está creada Flash CS6. El nuevo Flash CS6 traerá soporte 64 bits a Mac, trayendo las importantes mejoras de rendimiento y velocidad de la versión Windows.
  • 35.
  • 36. Otras características que acompañarán a esta nueva versión: - Mejoras en al usabilidad y rendimiento para una amplia gama de plataformas y dispositivos. - Nuevas propiedades para crear animaciones complejas visualmente, con una línea de tiempo real que será editable en Flash Professional. - Mejoras en las herramientas para optimizar la creación de contenidos. Con estas mejoras añadidas en la nueva versión Flash CS6, se podrán realizar trabajos y animaciones de gran calidad. Para ello es imprescindible mantenerse al día de todas las versiones de Adobe Flash y conocer sus funciones y características a la perfección