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HISTORIA DE FLASH
El lenguaje ActionScript 2.0 es compatible para hacer
juegos en PSP utilizando el navegador web, pero sólo
podrán utilizarse las flechas y X, los demás botones no
funcionan. Para ejecutar un archivo flash "nombre.swf"
basta con crear una carpeta con el nombre FLASH en el
directorio de la tarjeta de memoria de la psp en el mismo
nivel que music o picture, y copiar lo siguiente en el
navegador web.

Hace muchos años, “Flash” era simplemenete el nombre
de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años
70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo
completamente diferente. Cuando veas Flash en alguna
web es muy probablemente que se refiera a Adobe Flash,
una tecnología multimedia. Flash permite a los
desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos
interactivos en sus páginas.
Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una
herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la
siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características
y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En
2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología
Flash.
Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que
normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una animación Flash
también puede ser comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo. Esto hace
posible que el contenido pueda ser descargado con relativa rapidez. Sin embargo,
grandes animaciones pueden tardar unos segundos en cargarse. Ten paciencia si al
abrir una Web, ves como te aparece una barrita como que la página se está cargando.
Eso significa que en poco tiempo te aparecerá una animación de este tipo.
Para ver el contenido Flash en tu navegador Web, el plug-in debe estar instalado.
Normalmente se instala automáticamente en la mayoría de los navegadores pero,
algunas animaciones pueden requerir una versión actualizada para funcionar
correctamente. Afortunadamente, siempre podrás descargarte la última versión de en
la web de Adobe de manera gratuita.
Adobe ActionScript es el lenguaje de programación de la
Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como
una forma para que los desarrolladores programen de
forma más interactiva. La programación con ActionScript
permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la
plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo,
desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces
interactivas.

La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0,
que significó una mejora en el manejo de programación
orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-
262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash
y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión
2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su
rendimiento en comparación de sus antecesores, además
de incluir nuevas características como el uso de
expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar
las clases.
La versión más extendida actualmente es
ActionScript 3.0, que significó una mejora en el
manejo de programación orientada a objetos al
ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es
utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash
y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde
la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3,
el cual mejora su rendimiento en comparación de
sus antecesores, además de incluir nuevas
características como el uso de expresiones
regulares y nuevas formas de empaquetar las
clases.
Algunas clases de ActionScript
son:
Accessibility (nivel superior) NetConnection (instancias)
Array (instancias)             NetStream (instancias)
Boolean (instancias)           Number (nivel superior)
Button (instancias)            Object (instancias)
Capabilities (nivel superior)  PrintJob (instancias)
Color (instancias)             Selection (nivel superior)
ContextMenu (instancias)       Sound (instancias)
ContextMenuItems (instancias)  Stage (nivel superior)
Date (instancias)              String (instancias)
Error (instancias)             StyleSheet (instancias)
Key (nivel superior)           System (nivel superior)
LoadVars (instancias)          TextField (instancias)
Math (nivel superior)          TextFormat (instancias)
Mouse (nivel superior)         XML (instancia)
MovieClip (instancias)         XMLSocket
MovieClipLoader (instancias)
ADOBE DIRECTOR

Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de
Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró
a Adobe Flash® ) destinado para la producción de
programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es
considerada una de las herramientas más poderosas de
integración y programación de medios digitales, debido a
su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio,
vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola
aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de
programación.
Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser
distribuidas a través de diversos medios, como discos digitales CD, DVD o
cualquier otro soporte de información binaria pendrives, tarjetas de
memoria, discos duros. También permite ser distribuido y ejecutado
directamente en plataformas Web gracias al formato Shockwave (creado
para esos fines). Con Director también es posible programar una amplia
gama de aplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crear
innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la red.

Director también permite la manipulación de modelos en 3D, gracias a
Shockwave 3D. Es así como diversos programas de modelamiento, como
3D Studio MAX (de la empresa Autodesk), permiten exportar sus modelos
(incluyendo las animaciones) en formato Shockwave 3D, el que puede ser
importado a Director, y manipulado a través de instrucciones. A través de
variados Xtras (como Havok), Director también puede manipular
propiedades físicas de modelos 3D (como por ejemplo, gravedad,
coeficientes de roce, restitución, etc) que permiten lograr simulaciones
más realistas, tanto para software de ingeniería avanzada, como para
juegos.
Historia y uso de Flash

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Historia y uso de Flash

  • 1.
  • 2. HISTORIA DE FLASH El lenguaje ActionScript 2.0 es compatible para hacer juegos en PSP utilizando el navegador web, pero sólo podrán utilizarse las flechas y X, los demás botones no funcionan. Para ejecutar un archivo flash "nombre.swf" basta con crear una carpeta con el nombre FLASH en el directorio de la tarjeta de memoria de la psp en el mismo nivel que music o picture, y copiar lo siguiente en el navegador web. Hace muchos años, “Flash” era simplemenete el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente. Cuando veas Flash en alguna web es muy probablemente que se refiera a Adobe Flash, una tecnología multimedia. Flash permite a los desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas.
  • 3. Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash. Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una animación Flash también puede ser comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo. Esto hace posible que el contenido pueda ser descargado con relativa rapidez. Sin embargo, grandes animaciones pueden tardar unos segundos en cargarse. Ten paciencia si al abrir una Web, ves como te aparece una barrita como que la página se está cargando. Eso significa que en poco tiempo te aparecerá una animación de este tipo. Para ver el contenido Flash en tu navegador Web, el plug-in debe estar instalado. Normalmente se instala automáticamente en la mayoría de los navegadores pero, algunas animaciones pueden requerir una versión actualizada para funcionar correctamente. Afortunadamente, siempre podrás descargarte la última versión de en la web de Adobe de manera gratuita.
  • 4. Adobe ActionScript es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas. La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA- 262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.
  • 5. La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cual mejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, además de incluir nuevas características como el uso de expresiones regulares y nuevas formas de empaquetar las clases.
  • 6. Algunas clases de ActionScript son: Accessibility (nivel superior) NetConnection (instancias) Array (instancias) NetStream (instancias) Boolean (instancias) Number (nivel superior) Button (instancias) Object (instancias) Capabilities (nivel superior) PrintJob (instancias) Color (instancias) Selection (nivel superior) ContextMenu (instancias) Sound (instancias) ContextMenuItems (instancias) Stage (nivel superior) Date (instancias) String (instancias) Error (instancias) StyleSheet (instancias) Key (nivel superior) System (nivel superior) LoadVars (instancias) TextField (instancias) Math (nivel superior) TextFormat (instancias) Mouse (nivel superior) XML (instancia) MovieClip (instancias) XMLSocket MovieClipLoader (instancias)
  • 7. ADOBE DIRECTOR Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación.
  • 8. Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser distribuidas a través de diversos medios, como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soporte de información binaria pendrives, tarjetas de memoria, discos duros. También permite ser distribuido y ejecutado directamente en plataformas Web gracias al formato Shockwave (creado para esos fines). Con Director también es posible programar una amplia gama de aplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crear innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la red. Director también permite la manipulación de modelos en 3D, gracias a Shockwave 3D. Es así como diversos programas de modelamiento, como 3D Studio MAX (de la empresa Autodesk), permiten exportar sus modelos (incluyendo las animaciones) en formato Shockwave 3D, el que puede ser importado a Director, y manipulado a través de instrucciones. A través de variados Xtras (como Havok), Director también puede manipular propiedades físicas de modelos 3D (como por ejemplo, gravedad, coeficientes de roce, restitución, etc) que permiten lograr simulaciones más realistas, tanto para software de ingeniería avanzada, como para juegos.