SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
     FACULTAD DE FILOSOFIA
      SISTEMA MULTIMEDIA

     HISTORIA DE FLASH


            Andrés Lucero Silva


                  2A2
Animador FutureSplash             era un
editor de animación basada en vectores
escrito por Jonathan Gay para su
compañía, Software FutureWave . La
empresa y el producto fueron compradas
posteriormente
por Macromedia entonces Adobe Systems ,
y      se       convirtió  en      Adobe
Flash (anteriormente Macromedia Flash).

El primer producto de la compañía, SmartSketch, era inicialmente un programa de
dibujo basado en vectores para pen-based. Con la implosión de los sistemas
operados pluma orientadas, fue portado a Microsoft Windows como MacOS de
Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que debían
añadir animación capacidades a su producto y distribuirlo a través de la
creciente red mundial . La única forma de crear animaciones de estos en la web en
el momento era mediante el uso de Java , pero esto fue rápidamente reemplazado
por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue lanzado como
animador FutureSplash mayo de 1996.
Macromedia Flash 2


Sale al mercado un 20
de Junio de 1997, el cual
incluye una biblioteca de
objetos. Principalmente
vectores en movimiento
y     algunos     gráficos
rasterizados.      Sonido
estéreo limitadamente.
Macromedia Flash 3

Sale al mercado un 20
de Mayo de 1998, el cual
incluye          nuevas
características   como
manejo de MovieClips.
Se        añade       la
transparencia Alfa y la
licencia de compresión
MP3,      Mejoras    en
algunas herramientas
Macromedia Flash 4


Sale al mercado un 20
de Abril de 1999, el cual
incorpora comandos y
variables sencillos con
un lenguaje llamado
ACTIONSCRIPT.
Macromedia Flash 5

Sale al mercado un 22
de Agosto del 2000. Un
gran paso adelante en la
capacidad,    con      la
evolución    de      las
capacidades de scripting
de Flash.
Macromedia Flash Mx

Sale al mercado un 28
de Marzo del 2002, el
cual tenia códec de
videos      (Sorenson
Sparc), componentes,
API de dibujo vectorial
desde ActionScript
Macromedia Flash Mx

Sale al mercado 3 de
septiembre del 2003,
con             nuevos
componentes que son
el V2.0 y ActionScript
2.0, con programación
orientada a objetos.
Macromedia Flash Mx Professional 2004

Sale al mercado el 22 de
Septiembre del 2003, el
cual esta orientada a
objetos Lenguaje de
Programación para los
desarrolladores,
Capacidades para crear
tablas, gráficos y efectos
adicionales de texto con
el nuevo soporte para
extensiones
Permite video con canal alfa,
permite filtros, blends, simulador
de dispositivos móviles. Mejora
del rendimiento de tiempo de
ejecución y de mapa de bits en
tiempo de ejecución. Nuevo
motor de procesamiento de
textos.




                                     Soporte para la carga de
                                     tiempo de ejecución de las
                                     imágenes GIF y PNG, nuevo
                                     códec de video.
Adobe Flash Professional 9

Sale al mercado un 15
de Junio del 2006,
teniendo nuevo motor
de              scripting
ECMAScript,
ActionScript      Virtual
Machine AVM2. Soporte
para         expresiones
regulares y espacios de
nombres.
Adobe Flash CS3 Professional



Sale al mercado el 10 de
Abril del 2007, el cual
tiene completo soporte
para ActionScript 3.0 y
tiene mayor integración
con      Illustrator   y
FireWorks
Adobe Flash CS4 Professional


Sale al mercado
un 28 de Octubre
del 2008, contiene
cinemática inversa,
manejo básico de
3D, animación de
propiedades      de
objetos,
amplificaciones de
ActionScript 3.0
Adobe Flash CS5 Professional

Sale al mercado el 10 de abril del 2010,
Una de las novedades es que al importar
un video al stage vamos a poder ver la
preview de como se vería, o sea ver el
primer frame del video en el player. Pero
eso no es todo, ya que podemos darle
play, pausa, moverlo mientras corre y
demás.     Todo    dentro   del    Flash.
Esto puede ser muy útil a la hora de
acomodar un video con el diseño, o si
usamos un video con transparencia para
acomodarlo correctamente con el entorno.
Además      nos    permite   personalizar
fácilmente los skins predeterminados de
Flash.
Adobe Flash CS6 Professional
Sale al mercado en mayo del 2012, permite mejorar el trabajo con la herramienta
para creación de juegos y contenidos para dispositivos. integra un mejor y
soporte para HTML5; permitiendo crear contenido HTML interactivo basado en las
funciones o modos de operar básicos de este programa, como lo es la animación
mediante dibujos. Una de las ventajas es que Flash sigue funcionando bajo el
mismo principio de su línea de tiempo, como lo ha hecho ya desde las primeras
versiones, pero con la peculiaridad de que ahora podemos exportar a HTML5 en
vez de crear un .swf. Además de esto ahora es posible exportar como
formato JavaScript para utilizar la arquitectura de Código abierto CreateJS.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Historia del Flash
Historia del FlashHistoria del Flash
Historia del Flash
 
Adobe flash player yupanqui b2
Adobe flash player   yupanqui b2Adobe flash player   yupanqui b2
Adobe flash player yupanqui b2
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de macromedia flash
Historia de macromedia flashHistoria de macromedia flash
Historia de macromedia flash
 
EvolucióN De Flash
EvolucióN De FlashEvolucióN De Flash
EvolucióN De Flash
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Camtasia getting started guide
Camtasia getting started guideCamtasia getting started guide
Camtasia getting started guide
 
Historia de flash 2
Historia de flash 2Historia de flash 2
Historia de flash 2
 
Para que sirve flash
Para que sirve flashPara que sirve flash
Para que sirve flash
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Utilidad Y Ventajas De Flash Daniel 403
Utilidad Y Ventajas De Flash Daniel 403Utilidad Y Ventajas De Flash Daniel 403
Utilidad Y Ventajas De Flash Daniel 403
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
historia de flash
historia de flashhistoria de flash
historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Juan
JuanJuan
Juan
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Investigacion de 2 d sulay españa
Investigacion de 2 d sulay españaInvestigacion de 2 d sulay españa
Investigacion de 2 d sulay españa
 
Adobe flash (historia y versiones)
Adobe flash (historia y versiones)Adobe flash (historia y versiones)
Adobe flash (historia y versiones)
 

Similar a Historia flash

Similar a Historia flash (20)

ALEXANDRA
ALEXANDRAALEXANDRA
ALEXANDRA
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Juan
JuanJuan
Juan
 
Historia de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versionesHistoria de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versiones
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Flash raul g
Flash raul gFlash raul g
Flash raul g
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Angelagamarra q
Angelagamarra qAngelagamarra q
Angelagamarra q
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de Adobe Flash
Historia de Adobe FlashHistoria de Adobe Flash
Historia de Adobe Flash
 
Historia de adobe flash
Historia de adobe flashHistoria de adobe flash
Historia de adobe flash
 

Historia flash

  • 1. UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFIA SISTEMA MULTIMEDIA HISTORIA DE FLASH Andrés Lucero Silva 2A2
  • 2. Animador FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su compañía, Software FutureWave . La empresa y el producto fueron compradas posteriormente por Macromedia entonces Adobe Systems , y se convirtió en Adobe Flash (anteriormente Macromedia Flash). El primer producto de la compañía, SmartSketch, era inicialmente un programa de dibujo basado en vectores para pen-based. Con la implosión de los sistemas operados pluma orientadas, fue portado a Microsoft Windows como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que debían añadir animación capacidades a su producto y distribuirlo a través de la creciente red mundial . La única forma de crear animaciones de estos en la web en el momento era mediante el uso de Java , pero esto fue rápidamente reemplazado por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo de 1996.
  • 3. Macromedia Flash 2 Sale al mercado un 20 de Junio de 1997, el cual incluye una biblioteca de objetos. Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. Sonido estéreo limitadamente.
  • 4. Macromedia Flash 3 Sale al mercado un 20 de Mayo de 1998, el cual incluye nuevas características como manejo de MovieClips. Se añade la transparencia Alfa y la licencia de compresión MP3, Mejoras en algunas herramientas
  • 5. Macromedia Flash 4 Sale al mercado un 20 de Abril de 1999, el cual incorpora comandos y variables sencillos con un lenguaje llamado ACTIONSCRIPT.
  • 6. Macromedia Flash 5 Sale al mercado un 22 de Agosto del 2000. Un gran paso adelante en la capacidad, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash.
  • 7. Macromedia Flash Mx Sale al mercado un 28 de Marzo del 2002, el cual tenia códec de videos (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
  • 8. Macromedia Flash Mx Sale al mercado 3 de septiembre del 2003, con nuevos componentes que son el V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
  • 9. Macromedia Flash Mx Professional 2004 Sale al mercado el 22 de Septiembre del 2003, el cual esta orientada a objetos Lenguaje de Programación para los desarrolladores, Capacidades para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones
  • 10. Permite video con canal alfa, permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles. Mejora del rendimiento de tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución. Nuevo motor de procesamiento de textos. Soporte para la carga de tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG, nuevo códec de video.
  • 11. Adobe Flash Professional 9 Sale al mercado un 15 de Junio del 2006, teniendo nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
  • 12. Adobe Flash CS3 Professional Sale al mercado el 10 de Abril del 2007, el cual tiene completo soporte para ActionScript 3.0 y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
  • 13. Adobe Flash CS4 Professional Sale al mercado un 28 de Octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, amplificaciones de ActionScript 3.0
  • 14. Adobe Flash CS5 Professional Sale al mercado el 10 de abril del 2010, Una de las novedades es que al importar un video al stage vamos a poder ver la preview de como se vería, o sea ver el primer frame del video en el player. Pero eso no es todo, ya que podemos darle play, pausa, moverlo mientras corre y demás. Todo dentro del Flash. Esto puede ser muy útil a la hora de acomodar un video con el diseño, o si usamos un video con transparencia para acomodarlo correctamente con el entorno. Además nos permite personalizar fácilmente los skins predeterminados de Flash.
  • 15. Adobe Flash CS6 Professional Sale al mercado en mayo del 2012, permite mejorar el trabajo con la herramienta para creación de juegos y contenidos para dispositivos. integra un mejor y soporte para HTML5; permitiendo crear contenido HTML interactivo basado en las funciones o modos de operar básicos de este programa, como lo es la animación mediante dibujos. Una de las ventajas es que Flash sigue funcionando bajo el mismo principio de su línea de tiempo, como lo ha hecho ya desde las primeras versiones, pero con la peculiaridad de que ahora podemos exportar a HTML5 en vez de crear un .swf. Además de esto ahora es posible exportar como formato JavaScript para utilizar la arquitectura de Código abierto CreateJS.