Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Equipo 2
1. Utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación
Las Telecomunicaciones Y El Trabajo Distribuido Y Colaborativo
Las Telecomunicación es la comunicación e intercambio de información
independientemente del lugar y el momento en que se realicen mediante correo electrónico,
conferencias electrónicas, noticias, lluvia de ideas, votaciones, etc.
De acuerdo con Woodcock, el trabajo colaborativo a través de la red presenta dos
componentes básicos: el tecnológico y el humano. El componente tecnológico lo conforman: los
sistemas de comunicación como el teléfono, el correo electrónico, la videoconferencia, etc.;
espacios compartidos donde dos o más personas pueden trabajar sobre un mismo documento
simultáneamente (p.e. pizarra compartida);información compartida donde se pueden almacenar,
acceder, modificar y manipular información; posibilidad de realizar actividades conjuntas (como
lluvia de ideas, votaciones, etc.). El componente humano estaría integrado por: la manera en que
las personas organizan su trabajo y se comunican; la gestión de grupos; aspectos relacionados
con el diseño del trabajo en grupo; y, la dinámica de grupos, la forma en que la gente colabora.
Ingeniería de telecomunicación
La ingeniería de telecomunicación es una rama de la ingeniería, que resuelve problemas
de transmisión y recepción de señales e interconexión de redes. El término telecomunicación se
refiere a la comunicación a distancia. Esto incluye muchas tecnologías, como radio, televisión,
teléfono, comunicaciones de datos y redes informáticas. La definición dada por la Unión
Internacional de Telecomunicaciones (ITU, International Telecommunication Union) para
telecomunicación es toda emisión, transmisión y recepción de signos, señales, escritos e
imágenes, sonidos e informaciones de cualquier naturaleza, por hilo, radioelectricidad, medios
ópticos u otros sistemas electromagnéticos.
Áreas del conocimiento
Los elementos de un sistema de telecomunicación son un emisor, un medio y un receptor.
El emisor es un dispositivo que transforma o codifica el mensaje en un fenómeno físico; la señal. El
medio de transmisión, por su naturaleza física, tiende a modificar o degradar la señal en su
trayecto desde el emisor al receptor. El receptor puede requerir un mecanismo de decodificación
para recuperar el mensaje a partir de la señal recibida. Este mecanismo puede ser diseñado para
2. tolerar una degradación de la señal significativa. En algunos casos el "receptor" es el ojo o el oído
humano (u otro órgano sensorial) y la recuperación de la señal la realiza el cerebro.
La telecomunicación puede ser punto a punto, punto a multipunto o broadcast, que es una
forma particular de punto a multipunto que va solamente desde el transmisor a los receptores.
Campos de acción
·Uno de los papeles del ingeniero(a) de telecomunicación en cuanto al diseño de nuevos
sistemas de comunicación es analizar las propiedades físicas del medio de transmisión
·El profesional ocupa hoy en día son las redes digitales y analógicas a lo largo y ancho del
planeta (océanos incluidos) donde existan personas que necesiten comunicarse.
·Su tarea es diseñar, instalar, operar y mantener redes de difusión de Radio y Televisión,
Redes Telefónicas fijas (pares y coaxiales de cobre), Celulares (celdas de radio) y Globales
mediante teléfonos satelitales, redes de comunicación de datos privadas y públicas.
Se utiliza todos los medios disponibles, cobre, fibra óptica, radios y satélites, logrando
redes escalables y racionalizando las inversiones de infraestructura.
En los tres últimos años, las redes que más crecieron en capilaridad y capacidad de
transporte son las redes de telefonía celular y de transporte de Internet, las que utilizan todos las
tecnologías antes citadas. Creando una revolución en las comunicaciones entre personas e
instituciones como jamás ha disfrutado la humanidad, permitiendo una globalización y
democratización de la cultura, tal como es Wikipedia.
Otro aspecto de las telecomunicaciones es la progresiva informatización de la actividad
humana, posibilitando el crecimiento de las demás ramas del saber y actividad humanas. Si bien
todavía tenemos casos donde muchos países no pueden solventarse redes de comunicaciones y
otros donde se ejerce la censura, el futuro es promisorio.
Tipos de Medios de Comunicación
La variedad de medios que han surgido con el avance de la tecnología ha obligado a
clasificarlos de algún modo:
La base matemática sobre la que desarrollan las telecomunicaciones fue desarrollada por
el físico inglés James Clerk Maxwell. Maxwell, en el prefacio de su obra Treatise on Electricity and
Magnetism (1873), declaró que su principal tarea consistía en justificar matemáticamente
conceptos físicos descritos hasta ese momento de forma únicamente cualitativa, como las leyes de
la inducción electromagnética y de los campos de fuerza, enunciadas por Michael Faraday. Con
este objeto, introdujo el concepto de onda electromagnética, que permite una descripción
matemática adecuada de la interacción entre electricidad y magnetismo mediante sus célebres
ecuaciones que describen y cuantifican los campos de fuerzas. Maxwell predijo que era posible
3. propagar ondas por el espacio libre utilizando descargas eléctricas, hecho que corroboró Heinrich
Hertz en 1887, ocho años después de la muerte de Maxwell, y que, posteriormente, supuso el
inicio de la era de la comunicación rápida a distancia. Hertz desarrolló el primer transmisor de radio
generando radiofrecuencias entre 31 MHz y 1.25 GHZ.
El siguiente artefacto revolucionario en las telecomunicaciones fue el módem que hizo
posible la transmisión de datos entre computadoras y otros dispositivos. En los años 1960
comienza la unión entre la telecomunicación y la informática con el uso de satélites de
comunicación y las redes de conmutación de paquetes.
En la última década del siglo XX aparece la Internet, que se expandió enormemente y a
principios del siglo XXI se está viviendo los comienzos de la interconexión total, a través de todo
tipo de dispositivos que son cada vez más rápidos, más compactos y más poderosos.
Tipos de comunicación
La comunicación se puede clasificar de diversas maneras, siendo las siguientes las más
populares:
Comunicación humana, se da entre seres humanos. Se puede clasificar
también en comunicación verbal y no verbal:
Comunicación verbal, es aquella en la que se usa alguna lengua, que
tiene estructura sintáctica y gramatical completa:
o comunicación directa oral: Cuando el lenguaje se expresa
mediante una lengua natural oral.
o comunicación directa gestual: Cuando el lenguaje se expresa
mediante una lengua natural signada.
o Comunicación escrita: Cuando el lenguaje se expresa de manera
escrita.
Comunicación no verbal: Es aquella que no se da directamente a través
de la voz y el lenguaje.
Comunicación no humana, La comunicación se da también en todos los
seres vivos.
o Comunicación virtual: son las tendencias comunicativas que
adoptan los usuarios que interactúan hoy mediante las nuevas tecnologías de
información y comunicación (NTIC); tecnologías éstas que reclaman un lenguaje
propio para que los mensajes cumplan a cabalidad el propósito comunicativo
esperado, al tiempo que suscite y motive la interacción.
4. Comunicación: Acción y efecto de comunicarse / Proceso de interacción social basado en
la transmisión de mensajes de información de un ente a otro que expresa a través del nexo,
relación o diálogo que se establece entre las personas y Enlace, relación que existe entre objetos
en la cual la acción de uno repercute sobre las características de otros. La comunicación nos sirve
para deversas partes hasta para cuando vamos a fallecer las personas son obsoletas sin un medio
de comunicacion
Consideraciones de diseño de un sistema de telecomunicación
Los elementos que integran un sistema de telecomunicación son un transmisor, una línea o
medio de transmisión y posiblemente, impuesto por el medio, un canal y finalmente un receptor. El
transmisor es el dispositivo que transforma o codifica los mensajes en un fenómeno físico, la señal.
El medio de transmisión, por su naturaleza física, es posible que modifique o degrade la señal en
su trayecto desde el transmisor al receptor. Por ello el receptor ha de tener un mecanismo de
decodificación capaz de recuperar el mensaje dentro de ciertos límites de degradación de la señal.
En algunos casos, el receptor final es el oído o el ojo humano (o en algún caso extremo otros
órganos sensoriales) y la recuperación del mensaje se hace por la mente.
La radio es una tecnología que posibilita la transmisión de señales mediante la modulación de
ondas electromagnéticas
Teléfono
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para
transmitir conversación por medio de señales eléctricas. El teléfono fue
creado en conjunto por Alexander Graham Bell y Antonio Meucci en 1877
Figura. 1 Teléfono
Libro
Un libro es una colección de uno o más trabajos escritos,
usualmente impreso en papel y envuelto en tapas para proteger y organizar
el material impreso. Es uno de los medios de Comunicación más antiguos
Figura 2. Conjunto de Libros
5. Periódico
Los periódicos son un medio editado normalmente con una
periodicidad diaria o semanal, cuya principal función consiste en
presentar noticias. El periódico además puede defender diferentes
posturas públicas, proporcionar información, aconsejar a sus
lectores y en ocasiones incluyen tiras
cómicas, chistes y
Figura 3 Periódico
artículos literarios. En casi todos los casos y en diferente
medida, sus ingresos económicos se basan en la
publicidad. Es calificado como el medio de comunicación
más influyente en materias de opinión.
Cine
El Cine es uno de los medios de comunicación más masivos que existen. Gracias a sus variados
géneros puede abarcar una multitud de temas pensados para una gran diversidad de
espectadores.
Televisión
La palabra "televisión" es un híbrido de la voz griega "Tele"
(distancia) y la latina "visio" (visión). El término televisión se refiere a todos
los aspectos de transmisión y programación de televisión. Esta transmisión
puede ser efectuada mediante ondas de radio o por redes especializadas de
televisión por cable. El receptor de las señales es el televisor.
Figura 4. Televisión
Internet
Internet es un método de interconexión de redes de computadoras implementado en un
conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que redes físicas heterogéneas funcionen
como una red (lógica) única. Hace su aparición por primera vez en 1969, cuando ARPAnet
establece su primera conexión entre tres universidades en California y una en Utah. Ha tenido la
mayor expansión en relación a su corta edad comparada por la extensión de este medio. Su
presencia en casi todo el mundo, hace de la Internet un medio masivo, donde cada uno puede
informarse de diversos temas en las ediciones digitales de los periódicos, o escribir según sus
6. ideas en blogs y fotologs o subir material audiovisual como en el popular sitio Youtube . Algunos
dicen que esto convierte en los principales actores de la internet a los propios usuarios.
Datos Y Sus Formatos De Presentación Texto Grafico Audio Video
La información de un ordenador está almacenada en lo que se llaman archivos.
Normalmente los archivos están formados por un nombre, un punto y una extensión
(p.e. PROGRAMA.EXE). El nombre nos sirve para diferenciar unos archivos de otros y la
extensión para atribuirle unas propiedades concretas. Estas propiedades asociadas o
"tipo de archivo" vienen dadas por las letras que conforman la extensión. Normalmente
su máximo son tres letras aunque existen algunas excepciones (.jpeg, .html, .java,
etc.). Cada uno de estos pequeños grupos de caracteres está asociado a un tipo de
archivo.
Pongamos por ejemplo un archivo llamado "DOCUMENTO.TXT", su nombre será
DOCUMENTO y su extensión TXT. Esta extensión esta asociada con el tipo de archivos
que contienen texto, por lo tanto podemos suponer que habrá algo escrito dentro.
Nuestro sistema operativo (Windows en este caso) tendrá una lista de los programas
con los que puede ser utilizado este archivo y si deseamos visualizarlo éste será
abierto con el NotePad o Bloc de Notas.
Sin embargo, probablemente nos ocurrirá el problema de que si exploramos un
directorio o carpeta sólo veamos DOCUMENTO (sin el .TXT detrás). Se debe a que
Windows oculta las extensiones de los archivos. Esto es algo peligroso por el hecho de
que hay tipos de archivos que son potenciales contenedores de virus, y si no
conocemos su extensión no lo sabremos. Para que Windows nos muestre las
extensiones de todos los archivos iremos al Explorador de Windows y en el menú
Herramientas accederemos a las opciones de carpeta. En la nueva ventana
señalaremos la pestaña Ver y en la lista desmarcaremos la opción "Ocultar las
extensiones de archivo para los tipos de archivo conocidos".
Ya que estamos en las opciones de carpeta, la siguiente pestaña "Tipos de Archivo"
nos será muy útil. En ella se almacena la lista de diferentes extensiones que Windows
reconoce y con que programa están asociadas. Desde ella podemos cambiar todas sus
propiedades.
Marcando en la lista el tipo de archivo que nos interese y con el botón Cambiar
podremos escoger que sea ejecutado por otro programa distinto. En las Opciones
Avanzadas podremos seleccionar también el icono con el que aparezca y las acciones
posibles.
Tipos de Archivos
Podemos dividir los archivos en dos grandes grupos. Éstos son los ejecutables y los no
ejecutables o archivos de datos. La diferencia fundamental entre ellos es que los
primeros están creados para funcionar por si mismos y los segundos almacenan
información que tendrá que ser utilizada con ayuda de algún programa.
De todos modos, la mayoría de los programas llevan otros archivos que resultan
necesarios aparte del ejecutable. Estos archivos adjuntos que requieren los programas
son necesarios para su buen funcionamiento, y aunque puedan tener formatos
distintos no pueden ser separados de su programa original. O al menos si queremos
que siga funcionando bien.
Dentro de los archivos de datos se pueden crear grupos, especialmente por la temática
7. o clase de información que guarden. Así lo haremos en este tutorial. Separaremos los
grupos en archivos de imágenes, de texto, de vídeo, comprimidos... y algunos
programas asociados.
Nomenclatura
Todos los formatos de archivo o extensiones están escritos en mayúscula en la
columna de la izquierda. A su derecha y en la misma línea todos ellos poseen una
explicación adjunta o bien los programas recomendados para su uso. Todas las
extensiones más importantes y que requieren una explicación más completa están
marcados con un asterisco (*) y ampliadas en la parte final de su categoría
correspondiente.
Listado
Aquí tenemos la lista completa de tipos de archivos ordenados, tal y como se indicó
anteriormente.
SISTEMA
Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo
así como de los diferentes programas que trabajan en él. No esta recomendado
moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo porque pueden afectar al buen
funcionamiento del sistema.
386 --> Controlador de dispositivo virtual
ACA --> Microsoft Agent Character
ACG --> Vista previa de Microsoft Agent
ACS --> Microsoft Agent Character
ACW --> Configuración del asistente de Accesibilidad
ANI --> Cursor animado
BAT --> Archivo por lotes MS-DOS
BFC --> Maletín
BKF --> Copia de seguridad de Windows
BLG --> Monitor del sistema
CAT --> Catálogo de seguridad
CER --> Certificado de seguridad
CFG --> Configuraciones
CHK --> Fragmentos de archivos recuperados
CHM --> Ayuda HTML compilado
CLP --> Clip de Portapapeles
CMD --> Secuencia de comandos de Windows NT
CNF --> Velocidad de marcado
COM --> Aplicación MS-DOS
CPL --> Extensión del Panel de control
CRL --> Lista de revocaciones de certificados
CRT --> Certificado de seguridad
CUR --> Cursor
DAT --> Base de Datos
DB --> Base de datos
DER --> Certificado de seguridad
DLL --> Librería, extensión de aplicación
DRV --> Controlador de dispositivo
8. DS --> TWAIN Data Source file
DSN --> Nombre del origen de datos
DUN --> Acceso telefónico de red
EXE --> Aplicación
FND --> Búsqueda guardada
FNG --> Grupo de fuentes
FOLDER --> Carpeta
FON --> Fuente
GRP --> Grupo de programas de Microsoft
HLP --> Ayuda
HT --> HyperTerminal
INF --> Información de instalación
INI --> Opciones de configuración
INS --> Configuración de comunicaciones de Internet
ISP --> Configuración de comunicaciones de Internet
JOB --> Objeto de tarea
KEY --> Entradas de registro
LNK --> Acceso directo
MSC --> Documento de la consola común de Microsoft
MSI --> Paquete de Windows Installer
MSP --> Revisión de Windows Installer
MSSTYLES --> Estilo visual de Windows
NFO --> MSInfo
OCX --> Control ActiveX
OTF --> Fuente OpenType
P7C --> Identificador digital
PFM --> Fuente Type 1
PIF --> Acceso directo a programa MS-DOS
PKO --> Objeto de seguridad de claves públicas
PMA --> Archivo del Monitor de sistema
PMC --> Archivo del Monitor de sistema
PML --> Archivo del Monitor de sistema
PMR --> Archivo del Monitor de sistema
PMW --> Archivo del Monitor de sistema
PNF --> Información de instalación precompilada
PSW --> Password Backup
QDS --> Directorio de consulta
RDP --> Conexión a Escritorio remoto
REG --> Entradas de registro
SCF --> Windows Explorer Command
SCR --> Protector de pantalla
SCT --> Windows Script Component
SHB --> Acceso directo a documento
SHS --> Recorte
SYS --> Archivo de sistema
THEME --> Tema de Windows
TMP --> Archivo temporal
TTC --> Fuente True Type
TTF --> Fuente TrueType
UDL --> Vínculos a datos
VXD --> Controlador de dispositivo virtual
WAB --> Libreta de direcciones
WMDB --> Biblioteca multimedia
9. WME --> Windows Media Encoder Session
WSC --> Windows Script Component
WSF --> Windows Script File
WSH --> Windows Script Host Settings File
ZAP --> Configuración de instalación de software
AUDIO
Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música). Las
diferentes extensiones atienden al formato de compresión utilizado para convertir el
sonido real en digital.
669 --> Winamp
AIF --> Winamp
AIFC --> Formato AIFF
AIFF --> Winamp
AMF --> Winamp
ASF --> Windows Media
AU --> Winamp
AUDIOCD --> AudioCD
CDA --> Winamp
CDDA --> AIFF Audio
FAR --> Winamp
IT --> Winamp
ITZ --> Winamp
LWV --> Microsoft Linguistically Enhanced Sound File
MID --> Winamp
MIDI --> Winamp
MIZ --> Winamp
MP1 --> Winamp
MP2 --> Winamp
MP3(*)--> Winamp
MTM --> Winamp
OGG(*)--> Winamp
OGM --> (Ogg)
OKT --> Winamp
RA --> Real Audio
RMI --> Winamp
SND --> Winamp
STM --> Winamp
STZ --> Winamp
ULT --> Winamp
VOC --> Winamp
WAV --> Winamp
WAX --> Acceso directo de audio de Windows Media
WM --> Windows Media
WMA --> Winamp
WMV --> Windows Media
XM --> Winamp
XMZ --> Winamp
-- MP3: Hoy por hoy es el formato más extendido para la compresión de música en
10. Internet. Su alta calidad lograda en su pequeño tamaño lo hace el favorito de la
mayoría de los usuarios para comprimir su música y compartirla en red.
-- OGG: Este formato es totalmente abierto y libre de patentes. Tan profesional y de
calidad como cualquier otro pero con todos los valores del movimiento Open Source.
VÍDEO
Los formatos de video no sólo continen imágenes sino también el sonido que las
acompaña. Es bastante habitual que al intentar visualizar un vídeo no podamos ver la
imagen aunque sí oigamos el sonido. Esto es debido al formato de compresión ut ilizado
en ellos que puede no ser reconocido por nuestro ordenador, por ello siempre se ha de
tener actualizados los codecs de cada uno de los formatos.
ASF --> Windows Media
AVI(*)--> BSPlayer
BIK --> RAD Video Tools
DIV --> DivX Player
DIVX --> DivX Player
DVD --> PowerDVD
IVF --> Indeo
M1V --> (mpeg)
MOV(*) --> QuickTime
MOVIE --> (mov)
MP2V --> (mpeg)
MP4 --> (MPEG-4)
MPA --> (mpeg)
MPE --> (mpeg)
MPEG(*) --> (mpeg)
MPG --> (mpeg)
MPV2 --> (mpeg)
QT --> QuickTime
QTL --> QuickTime
RPM --> RealPlayer
SMK --> RAD Video Tools
WM --> Windows Media
WMV --> Windows Media
WOB --> PowerDVD
-- AVI: El formato de video más extendido en Internet es el AVI. Calidad y tamaño son
sus mayores valedores ante el público.
-- MOV: Es el formato standard de video de Macintosh y es altamente utilizado en
vídeos para reproducir en páginas web (trailers, publicidad...).
-- MPEG: siglas de "Moving Pictures Experts Group" también se encuentra como MPG
COMPRIMIDOS
Los formatos de compresión son de gran utilidad a la hora del almacenamiento de
información ya que hacen que esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan
reunir muchos ficheros en uno sólo.
ACE --> WinACE
ARJ --> WinARJ
BZ --> IZarc / WinRAR
BZ2 --> IZarc / WinRAR
CAB --> CAB Station
GZ --> IZarc / WinRAR
HA --> IZarc / WinRAR
ISO --> WinRAR
LHA --> IZarc / WinRAR
LZH --> IZarc / WinRAR
R00 --> WinRAR
R01 --> WinRAR
R02 --> WinRAR
R03 --> WinRAR
R0... --> WinRAR
RAR(*) --> WinRAR
TAR --> IZarc / WinRAR
TBZ --> IZarc / WinRAR
TBZ2 --> WinRAR
TGZ --> IZarc / WinRAR
UU --> WinCode / WinRAR
UUE --> IZarc / WinRAR
XXE --> IZarc / WinRAR
ZIP(*) --> WinZIP
ZOO --> IZarc
-- RAR: Formato de compresión muy efectivo, cuenta con uno de los mejores
11. programas de compresión/descompresión que es capaz de soportar prácticamente
todos los formatos no sólo el propio. Las extensiones R00, R01, R02... pertenecen
también a este formato cuando el comprimido se divide en varias partes.
-- ZIP: El otro gran utilizado. Soportado por la amplia mayoria de los programas
extractores por ser de los más extendidos es el más conocido para el público en
general.
IMÁGENES
Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos salvo que cada uno de ellos
utiliza un método de representación y que algunos ofrecen mayor calidad que otros.
También cabe destacar que muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios
formatos de trabajo con imágenes.
AIS --> ACDSee Secuencias de imagen
BMP(*)--> XnView / ACDSee
BW --> XnView / ACDSee
CDR --> CorelDRAW Grafico
CDT --> CorelDRAW Grafico
CGM --> CorelDRAW Grafico
CMX --> CorelDRAW Exchange Graphic
CPT --> Corel PHOTO-PAINT
DCX --> XnView / ACDSee
DIB --> XnView / ACDSee
EMF --> XnView / ACDSee
GBR --> The Gimp
GIF(*) --> XnView / ACDSee
GIH --> The Gimp
ICO --> Icono
IFF --> XnView / ACDSee
ILBM --> XnView / ACDSee
JFIF --> XnView / ACDSee
JIF --> XnView / ACDSee
JPE --> XnView / ACDSee
JPEG(*)--> XnView / ACDSee
JPG --> XnView / ACDSee
KDC --> XnView / ACDSee
LBM --> XnView / ACDSee
MAC --> MacPaint
PAT --> The Gimp
PCD --> XnView / ACDSee
PCT --> PICT
PCX --> XnView / ACDSee
PIC --> XnView / ACDSee
PICT --> PICT
PNG --> XnView / ACDSee
PNTG --> MacPaint
PIX --> XnView / ACDSee
PSD --> Adobe Photoshop
PSP --> Paint Shop Pro
QTI --> QuickTime
QTIF --> QuickTime
RGB --> XnView / ACDSee
RGBA --> XnView / ACDSee
RIF --> Painter
RLE --> XnView / ACDSee
SGI --> XnView / ACDSee
TGA --> XnView / ACDSee
TIF --> XnView / ACDSee
TIFF --> XnView / ACDSee
WMF --> XnView / ACDSee
XCF --> The Gimp
-- BMP: Extensión que nace del nombre de este formato BitMaP o Mapa de Bits, gran
calidad pero tamaño excesivo no suele ser muy utilizado en Internet por su carga
lenta.
-- JPEG: También se le ve como JPE y sobre todo como JPG es uno de los más
extendidos, por su compresión y calidad, en páginas webs para logotipos y cabeceras.
-- GIF: Este formato cuenta con características que lo hacen ideal para el uso en
páginas web, como es la posibilidad de darle un fondo trasparente o insertarle
movimiento.
TEXTO
Dentro de los documentos de texto hemos de diferenciar entre el texto plano y el
enriquecido. Es decir, entre los formatos que sencillamente guardan las letras (txt,
log...) y los que podemos asignarles un tamaño, fuente, color, etc. (doc)
12. DIC --> Block de notas / WordPad
DOC(*)--> Microsoft Word
DIZ --> Block de notas / WordPad
DOCHTML --> HTML de Microsoft Word
EXC --> Block de notas / WordPad
IDX --> Block de notas / WordPad
LOG --> Block de notas / WordPad
PDF --> Adobe Acrobat
RTF --> Microsoft Word
SCP --> Block de notas / WordPad
TXT(*)--> Block de notas / WordPad
WRI --> Write
WTX --> Block de notas / WordPad
-- DOC: Documentos de texto enriquecidos (posibilidad de asignarle formato a las
letras) está especialmente extendido por ser el habitual de uno de los programas más
utilizados el Microsoft Word.
-- TXT: Formato de texto plano, habitual para registros.
IMAGENES DE CD
Para guardar en un archivo único lo incluido dentro de un CD se utilizan las llamadas
"imágenes de disco", su nombre proviene de que son exactamente iguales a lo
guardado en el disco, como una imagen reflejada en un espejo. Con ellas se pueden
hacer múltiples copias idénticas de un disco.
MDS --> Alcohol 120%
CCD --> Alcohol 120% / CloneCD
CUE --> Alcohol 120% / CDRWin (+.BIN)
ISO --> Alcohol 120% / Ahead Nero
BTW --> Alcohol 120%
CDI --> Alcohol 120%
IMG --> CloneCD (también de diskette y dibujo)
AHEAD NERO
NRA --> Nero: CD audio
NRB --> Nero: CD-ROM arranque
NRE --> Nero: CD EXTRA
NRG --> Ahead Nero
NRH --> Nero: CD-ROM híbrido
NRI --> Nero: CD-ROM ISO
NRM --> Nero: CD mixto
NRU --> Nero: CD-ROM UDF
NRV --> Nero: CD supervídeo
CDC --> Nero CD Cover
VARIOS
- PROGRAMAS
La mayoría de los programas tienen formatos de archivo propios para utilizarlos en
distintas funciones. Al ser bastante habituales algunos de ellos, detallamos los más
importantes aquí.
13. OPENOFFICE
SDA --> Dibujo
SDC --> Hoja de cálculo
SDD --> Presentación
SDS --> Diagrama
SDW --> Texto
SFS --> Frame
SGL --> Documento maestro
SMD --> Mail Document
SMF --> Fórmula
STC --> Plantilla de hoja de cálculo
STD --> Plantilla de dibujo
STI --> Plantilla de presentación
STW --> Plantilla de texto
SXC --> Hoja de cálculo
SXD --> Dibujo
SXG --> Documento maestro
SXI --> Presentación
SXM --> Fórmula
SXW --> Texto
VOR --> Plantilla
QUICKTIME
QPX --> Player Plugin
QTP --> Preferences
QTS --> QuickTime
QTX --> Extension
QUP --> Update Package
POWERPOINT
POT --> Plantilla
POTHTML --> Plantilla HTML
PPA --> Complemento
PPS --> Presentación
PPT --> Presentación
PPTHTML --> Documento HTML
WORD
DOT --> Plantilla de Microsoft Word
DOTHTML --> Plantilla HTML de
Microsoft Word
WBK --> Copia de seguridad de
Microsoft Word
WIZ --> Asistente para Microsoft Word
EXCEL
CSV --> Archivo de valores separados
por comas
DIF --> Formato de intercambio de
datos
DQY --> Archivos de consulta ODBC
XLA --> Complemento
XLB --> Hoja de cálculo
XLC --> Gráfico
XLD --> Hoja de cuadros de diálogo
XLK --> Archivo de copia de seguridad
XLL --> Complemento XLL
XLM --> Macro
XLS --> Hoja de cálculo
XLSHTML --> Documento HTML
XLT --> Plantilla
XLTHTML --> Plantilla HTML
XLV --> Módulo VBA
XLW --> Área de trabajo
> MEDIA PLAYER
ASX --> Lista de reproducción de audio
o vídeo
WMP --> Archivo del Reproductor
WMS --> Archivo de máscara
WMX --> Lista de reproducción de
audio o vídeo
WMZ --> Paquete de máscaras
WPL --> Lista de reproducción
WVX --> Lista de reproducción de audio
o vídeo
MSN MESSENGER
CTT --> Lista de contactos
YAHOO MESSENGER
YMG --> Messenger Class
YPS --> Messenger Class
- INTERNET
ASP --> Active Server Pages
CSS --> Documento de hoja de estilos en cascada
HTA --> HTML Aplicacion
HTM --> HTML Documento
14. HTML --> HTML Documento
HTT --> Plantilla de hipertexto
JS --> JScript Script File
JSE --> JScript Encoded Script File
JSP --> Archivo JSP
MHT --> MHTML Documento
MHTML --> MHTML Documento
PHP --> Personal Home Page
SHTM --> Archivo SHTM
URL --> HTML Documento
XML --> HTML Documento
XSL --> Hoja de estilos XSL
EML --> Outlook / Eudora / The Bat
MBX --> Eudora Mailbox
MSG --> Mensaje E-mail
NWS --> News Mensaje
- OTROS
BIN --> Binario
CLASS --> Java
C --> C
CPP --> C
JAVA --> Java
M3U --> Winamp playlist file
MAX --> 3D Studio Max
SPL --> Shockwave Flash Object
SWF --> Shockwave Flash Object
VBS --> Visual Basic Script
2.1.2 Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y
receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la
transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios guiados
conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos
medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no
guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las
dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él
constituyen los factores determinantes de las características y la calidad de la
transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el
que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de
transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre
repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante
en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena
que el propio medio de transmisión.
15. Algunos medios de transmisión guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor.
Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con
respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares
trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y su
ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en
muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias
de pocos kilómetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los
pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia
permanezca por muchos años.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir,
que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante.
Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor
externo está cubierto por una capa de plástico protector.
La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran
ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se
puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo,
es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de
longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar
cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables
coaxiales se emplean ampliamente en redes de área local y para transmisiones de
largas distancia del sistema telefónico.
16. fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo,
consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un
revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa
más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente luminosa muy
monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de transmitir la señal luminosa y
un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.
¿Qué es la Fibra Óptica?
Los circuitos de fibra óptica son filamentos de vidrio (compuestos de cristales naturales) o plástico
(cristales artificiales), del espesor de un pelo (entre 10 y 300 micrones). Llevan mensajes en forma de haces de
luz que realmente pasan a través de ellos de un extremo a otro, donde quiera que el filamento vaya (incluyendo
curvas y esquinas) sin interrupción.
Las fibras ópticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre convencionales, tanto en pequeños
ambientes autónomos (tales como sistemas de procesamiento de datos de aviones), como en grandes redes
geográficas (como los sistemas de largas líneas urbanas mantenidos por compañías telefónicas).
Los tipos de Fibra Óptica son:
Fibra Monomodo:
Potencialmente, esta es la fibra que ofrece la mayor capacidad de transporte de información. Tiene una banda
de paso del orden de los 100 GHz/km. Los mayores flujos se consiguen con esta fibra, pero también es la más
compleja de implantar. El dibujo muestra que sólo pueden ser transmitidos los rayos que tienen una trayectoria
que sigue el eje de la fibra, por lo que se ha ganado el nombre de "monomodo" (modo de propagación, o
camino del haz luminoso, único). Son fibras que tienen el diámetro del núcleo en el mismo orden de magnitud
que la longitud de onda de las señales ópticas que transmiten, es decir, de unos 5 a 8 m. Si el núcleo está
constituido de un material cuyo índice de refracción es muy diferente al de la cubierta, entonces se habla de
fibras monomodo de índice escalonado. Los elevados flujos que se pueden alcanzar constituyen la principal
ventaja de las fibras monomodo, ya que sus pequeñas dimensiones implican un manejo delicado y entrañan
dificultades de conexión que aún se dominan mal.
Fibra Multimodo de Índice Gradiante Gradual:
17. Las fibras multimodo de índice de gradiente gradual tienen una banda de paso que llega hasta los
500MHz por kilómetro. Su principio se basa en que el índice de refracción en el interior del núcleo no es único y
decrece cuando se desplaza del núcleo hacia la cubierta. Los rayos luminosos se encuentran enfocados hacia
el eje de la fibra, como se puede ver en el dibujo. Estas fibras permiten reducir la dispers ión entre los diferentes
modos de propagación a través del núcleo de la fibra.
La fibra multimodo de índice de gradiente gradual de tamaño 62,5/125 m (diámetro del núcleo/diámetro de la
cubierta) está normalizado, pero se pueden encontrar otros tipos de fibras:- Multimodo de índice escalonado
100/140 mm.
- Multimodo de índice de gradiente gradual 50/125 m.
Fibra Multimodo de índice escalonado:
Las fibras multimodo de índice escalonado están fabricadas a base de vidrio, con una atenuación de 30
dB/Km., o plástico, con una atenuación de 100 dB/km. Tienen una banda de paso que llega hasta los 40 Hz por
kilómetro. En estas fibras, el núcleo está constituido por un material uniforme cuyo índice de refracción es
claramente superior al de la cubierta que lo rodea. El paso desde el núcleo hasta la cubierta conlleva por tanto
una variación brutal del índice, de ahí su nombre de índice escalonado.
STP (Shielded Twisted Pair)
El cable STP, tiene un blindaje especial que forra a los 4 pares de cableado. El blindaje es tá diseñado
para minimizar la radiación electromagnética (EMI, electromagnética interferente) y la diafonía
18. UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling)
Como el nombre lo indica, "unshielded twisted piar" (UTP), es un cable que no tiene revestimiento o
blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comúnmente para aplicaciones de REDES.
Algunos medios no guiados:
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también
omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su
alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden de
los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos
de comunicación militares, también la televisión y los aviones.
Microondas
En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de transmisión. La información
se trasmite de forma digital a través de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden
diseccionarse múltiples canales a múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o puede establecer enlaces
punto a punto. Las estaciones consisten en una entena tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con
la Terminal del usuario
Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión de datos,
sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no están restringidas a este campo solamente,.
Un sistema de microondas consiste de tres componentes principales: una antena con una corta y
flexible guía de onda, una unidad externa de RF (Radio Frecuencia) y una unidad interna de RF. Las principales
frecuencias utilizadas en microondas se encuentran alrededor de los 12 GHz, 18 y 23 Ghz, las cuales son
capaces de conectar dos localidades entre 1 y 15 millas de distancia una de la otra. El equipo de microondas
que opera entre 2 y 6 Ghz puede transmitir a distancias entre 20 y 30 millas.
19. Figura 17. Enlace de
Microondas
Introducción a la Ingeniería en Sistemas Computacionales Utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación
2.1.3 Conectividad (red es locales, red. Internet)4
Introducción
El tema central de las redes es la compartición de recursos (datos, software y dispositivos
periféricos como impresoras, módems, máquinas de fax, unidades de cinta, discos duros y
otro equipo para el almacenamiento de datos) entre un grupo de computadoras. Una red
puede ser tan pequeña como dos computadoras enlazadas por un cable o tan grande que
conecte cientos de computadoras y dispositivos periféricos en diversas configuraciones.
COMPONENTES DE UNA RED
Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El
hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el
software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos
y el sistema operativo de red que gestiona la red).
El alcance de una red no hace referencia sólo al número de equipos en la red;
también hace referencia a la distancia existente entre los equipos. El alcance de una red
20. está determinado por el tamaño de la organización o la distancia entre los usuarios en la
red.
El alcance determina el diseño de la red y los componentes físicos utilizados en su
construcción. Existen dos tipos generales de alcance de una red:
• Redes de área local
• Redes de Área Metropolitana
Redes de Amplia Cobertura
TOPOLOGIA DE REDES
¿Qué son redes de datos?
Las redes constan de dos o más computadoras conectadas entre sí y permiten compartir
recursos e información. La información por compartir suele consistir en archivo y datos.
La más simple de las redes conecta dos computadoras, permitiéndoles compartir archivos e
impresos.Para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se desea compartir
eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta tarjetas de interfaz de
red y cables para conectar los sistemas. Las redes de datos son utilizadas para que varias
computadoras se comuniquen y puedan intercambiar datos e información. A si como
compartir recurso de computo, almacenamiento, impresión.
Ventajas de las redes
Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem,
fax, etc.
Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos
programas, bases de datos, etc. de manera que sea más fácil su uso y actualización
Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
Reemplaza o complementa minicomputador de forma eficiente y con un costo
bastante más reducido.
Establece enlaces con mainframes. De esta forma, una Computadora de gran
potencia actúa como servidor haciendo que pueda acceder a los recursos disponibles
cada una de las Computadoras personales conectadas.
Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo
el acceso de determinados usuarios únicamente a cierta información o impidiendo la
modificación de diversos datos.
Desventajas de las redes:
21. El retardo de propagación tipico de 0.5s puede ser problemático para ciertas
aplicaciones como telefonía y videoconferencia, pero tambien existen aplicaciones
insensibles a el como la actualización de software, e-mail, transferencia de ficheros.
El punto más critico de la red esta en el satélite.
Toda la red depende de la disponibilidad del satelite. Si este cae, toda la red cae
con el. De todas maneras el problema no es muy grave pues si el problema esta en un
transpondedor un simple cambio de frecuencia o polarización lo soluciona. En caso
de ser todo el satélite bastaría con reorientar las antenas a otro satélite.Como todo
sistema basado en satélites es sensible a interferencias provenientes tanto de tierra
como del espacio.
Clasificación de redes
LAN (Local Area Network):Redes de Área Local.- Es un sistema de comunicación entre
computadoras que permite compartir información con la característica de que la distancia
entre las computadoras debe ser pequeña. Estas redes son usadas para la interconexión de
computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido,
tecnología de transmisión , alta velocidad y topología.Son redes con velocidades entre 10 y
100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores.
MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana.-Es una versión de mayor
tamaño de la red local. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz
como datos. Tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o
conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. Las MAN's se ha adoptado un estándar
llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual
que las Redes de Área Local.
22. WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia Cobertura.- Son redes que cubren una
amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes contiene
máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales. Los
sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred
es transportar los mensajes de un host a otro.En la mayoría de las redes de amplia
cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos
de intercambio. Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales.
Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar
dos o más líneas de transmisión.Las redes de área local son diseñadas de tal forma que
tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topología
irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de satélite o
sistemas de radio.
Tipos de topologia de redes :
Topología de red en bus: esta topología permite que todas las estaciones reciban la
información que se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.
Ventajas: La topologia Bus requiere de menor cantidad de cables para una mayor
topologia; otra de las ventajas de esta topologia es que una falla en una estación en
particular no incapacitara el resto de la red.
23. Desventajas: al existir un solo canal de comunicación entre las estaciones de la red,
si falla el canal o una estación, las restantes quedan incomunicadas. Algunos
fabricantes resuelven este problema poniendo un bus pararelo alternativo, para
casos de fallos o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas.
Topología de red en estrella: Este tipo de red de ordenadores es de las más antiguas.
Todas las estaciones de trabajo están conectadas directamente al servidor y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Este método de topología
permite añadir o quitar máquinas fácilmente.Si se produce un fallo en alguna de las
estaciones, no repercutirá en el funcionamiento general de la red, pero si el servidor falla,
toda la red se vendrá abajo. El coste e implementación de este tipo de red de
computadoras es caro debido a la gran cantidad de cableado y lo complejo de su
estructura.
24. Topologia de red en anillo: Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están
unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan
en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.Ventajas: los cuellos
de botellas son muy pocos frecuentes.Desventajas: al existir un solo canal de comunicación
entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estación, las restantes quedan
incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un canal alternativo
para casos de fallos, si uno de los canales es viable la red está activa, o usando algoritmos
para aislar las componentes defectuosas. Es muy compleja su administración, ya que hay
que definir una estación para que controle el token.
25. MALLA
En esta topología la esencia es buscar la interconexión de tal manera que si uno falla
los demás puedan re-direccionar los datos rápida y fácilmente.
Es la que mas tolerancia tiene a los fallos por que es la que provee mas caminos para
que puedan viajar los datos que van de un punto a otro.
La principal desventaja de de estas redes es su costo, es por eso que se a creado una
alternativa que es la red de tipo malla parcial en la cual los nodos mas críticos (por los que
pasa mas trafico) se interconectan entre ellos y los demás se interconectan a través de
otras topologías (estrella y anillo)
Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en
algunas aplicaciones de LAN, tiene ventajas frente a problemas de enbotellamiento y
averías debido a su multiplicidad de caminos o rutas, y a la posibilidad de orientar el tráfico
por trayectorias alternativas, los nodos están conectados cada uno con todos los demás. Su
desventaja radica en que es cara y compleja su implementación.
COMPONENTES BÁSICOS DE CONECTIVIDAD
Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los
adaptadores de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al resto de la
red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los
equipos se comuniquen entre sí.
Tecnologías de Back Bone?
26. SU SIGNIFICADO:
La palabra Backbone se refiere a las principales conexiones troncales de Internet. Está
compuesta de un gran número de routers comerciales, gubernamentales, universitarios y
otros de gran capacidad interconectados que llevan los datos a través de países,
continentes y océanos del mundo.
Parte de la extrema resiliencia de Internet es debida a un alto nivel de redundancia en el
backbone y el hecho de que las decisiones de encaminamiento IP se hacen y actualizan
durante el uso en tiempo real.
El término backbone también se refiere al cableado troncal o subsistema vertical en una
instalación de red de área local que sigue la normativa de cableado estructurado.
más allá de la Oficina o Casa esta el Backbone de Internet, este es el “Truncal” por
donde viaja y es distribuida toda la Información de Internet, por ahí viaja toda la
información proveniente de las líneas , este truncal (truncales hoy en día) es formado por
consorcios (ATT,MCI,etc) que mantienen e instalan una Red de Fibra Óptica o anillos
satelitales, una vez teniendo este anillo de Conexiones o “backbone” alquilan una fracción
de éste a otros proveedores de Internet (ISP) Nacionales, estos a su vez a (ISP) Regionales,
así sucesivamente en cascada hasta llegar con el usuario final, USTED.
Las redes de grandes empresas pueden estar compuestas por múltiples LAN (segmentos) y
se conectan entre si a través del backbone, que es el principal conducto que permite
comunicar segmentos entre si. Los segmentos pueden estar físicamente separados dentro
de un edificio por ejemplo.