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PERIODO              CONTENIDO                                          LOGROS                     INDICADORES DE LOGROS
                     Normas de comportamiento en las      - Reconocer y practicar las            - Construcciòn de normar y
    Primer periodo




                     aulas de computo.                    normas dentro del aula de              acuerdos dentro del aula de
                     El computador y su utilidad-         computo.                               computo.
                                                          -Identificar el computador, sus partes - Reconocimiento de las partes
                                                          en la vida cotidiana.                  del computador.
                                                                                                 - Relaciòn del computador en las
                                                                                                 actividades cotidianas.
                     Manejo del computador.               - Explora siguiendo instrucciones el   - Iniciación del manejo del mouse.
  Segundo
   periodo




                     Utilización del programas( cuentos   manejo del computador.                 - practica del encendido y
                     canciones, rompecabezas y juegos     - Disfruta en el computador de juegos, apagado del computador.
                     etc.)                                cuentos etc.                           - Exploración del programa clic en
                                                                                                 diferentes actividades.
                     El manejo de mouse.                  - Practicar actividades en el manejo   - Precisión en el manejo del
                     Inventos de uso cotidiano y su       del mouse.                             mouse.
    Tercer periodo




                     utilidad.                            - Identificar algunos inventos de uso  - Reconocimiento y construcción
                     Los servicios públicos y su          cotidiano.                             de prototipos.
                     importancia.                         - Identificar y hacer buen uso de los  - Reconocimiento de los servicios
                                                          servicios públicos.                    públicos.
                                                                                                 - Interiorización de normas para
                                                                                                 el uso de los servicios públicos.
                     Construcción de dibujos en el        - Practicar el manejo del programa     - Utilización del programa Saint o
  periodo
  Cuarto




                     programa Paint. o Crayola.           Saint o crayola en diferentes          crayola.
                                                          actividades.
PERIODO                             TEMAS                  LOGROS             INDICADORES
                     La energía                                     Identifica el origen de la energía
  periodo




                     Vocabulario inicial de tecnología e            Utiliza vocabulario inicial de Tics
  primer




                     informática.                                   Adopta una actitud adecuada en
                     Normas de la sala de computadores              clase.
                     y aula de clase.
                     Fuentes de energía                             Reconoce la existencia de
   Segundo periodo




                     Vocabulario de las partes del                  diferentes fuentes de energía.
                     computador.                                    Reconoce las partes del
                     Las normas en la sala de                       computador por su nombre
                     computadores.                                  Adopta una actitud de cuidado
                                                                    hacia el computador.

                     Contenidos                                     Reconoce la importancia y
                     Clases de energía                              funcionamiento de herramientas
   tercer periodo




                     Vocabulario básico de energía                  y maquinas utilizadas en el
                     eléctrica.                                     desarrollo de la tecnología
                     Prendo y apago el computador.                  energética.
                                                                    Maneja vocabulario básico de
                                                                    energía eléctrica.
                                                                    Prende y apaga el computador
                                                                    en forma adecuada.
                     Función de un circuito eléctrico
  periodo
   cuarto




                     Programa Paint
                     Participación en clase.
PERIODO              CONTENIDO                                LOGROS                                INDICADORES DE LOGROS
                     El agua, la luz ,el gas ,la antena       Emplear adecuadamente los             Comprende el funcionamiento de
                     parabólica, por cable ,el teléfono, el   servicios públicos                    las redes que llevan hasta
                     celular, el                              Enriquecer los procesos básicos de    nuestros hogares los diferentes
                     Internet                                 cuidado y                             servicios públicos.
   Primer periodo




                     Uso adecuado de los servicios            manejo del P.C                        Muestra expectativa e interés por
                     públicos                                 Practicar normas de                   conocer los cambios que ha
                      Historia de la tecnología y la          comportamiento, y buena postura       tenido la prestación de los
                     informática                              corporal en el aula de inf.           servicios públicos domiciliarios
                     Partes y funciones del computador-                                             Soluciona problemas personales
                     Ejecución de programas sencillos                                               Emplea con propiedad el
                                                                                                    procesador de texto ,el teclado y
                                                                                                    el Mouse
                     Funciones de inserción                   Utilizar una herramienta tecnológica -Reconoce y utiliza la barra de
                     Herramientas                             haciendo énfasis en la realización    titulo, la barra de menús (archivo,
   Segundo periodo




                     Principios de diseño.                    de tareas que refuercen y clarifiquen edición, ver, texto, págs., ayuda),
                     Importación y exportación de             los conceptos aprendidos              la barra de herramientas, el
                     gráficos.                                                                      centro de mando, el área de
                     Presentaciones multimedia.                                                     trabajo.
                     El colegio: Instalaciones físicas,                                             -Inserta letras, palabras,
                     materiales, empleados y funciones-                                             numeras, espacios, signos de
                                                                                                    puntuación, cuadros y otros.
                     Conocimiento y uso de herramientas       Desarrollar actitudes de cuidado de Conoce y utiliza materiales y
                     sencillas(herramientas comunes           materiales atendiendo a criterios de recursos tecnológicos de su
   Tercer periodo




                     :mazo ,martillo ,tijeras ,llaves         economía, eficacia y seguridad,       entorno
                     Utensilios, etc.).                       aplicando técnicas elementales para Valora los fenómenos científicos
                     Hábitos de trabajo, limpieza, orden, y   manipularlos                          y tecnológicos más
                     otros.                                                                         representativos de su ambiente.
                     Operadores tecnológicos (lámpara                                               Construye aparatos tecnológicos
                     ,pilas ,interruptor ,tuberías).                                                en respuesta a problemas
                                                                                                    planteados
GRADO CUARTO

PERIODO                                           TEMAS                                 LOGROS                                                           INDICADORES
                    Normas para desarrollar el área de tecnología e informática.        Reconocer los conceptos básicos de la tecnología y la                Aplica las normas establecidas en la sala de informática
                    Conceptos básicos de tecnología e informática.                      informática encontrando en estos aplicabilidad en la vida de     y en el aula de clase.
                    Historia del computador.                                            los seres humanos                                                    Reconoce partes del computador y su funcionalidad.
                    Partes del computador.                                                                                                                   Establece relaciones en el tiempo: ayer, hoy y mañana,
                    Evocando el pasado.                                                                                                                  respecto a la tecnología
                    El fuego.
  primer periodo




                    la madera
                    los metales.
                    Técnicas de estudio.
                    Historia y evolución de las herramientas de trabajo.
                    Utilización del Mouse.
                    paint.




                    Objetos tecnológicos de su entorno familiar                         * Utilizar de manera apropiada los recursos de su entorno        Desarrolla habilidades analíticas, creativas y reflexivas, en
                    Problemas tecnológicos de la vida cotidiana y posible soluciones.                                                                    las diferentes situaciones presentadas.
  Segundo periodo




                                                                                        para la solución de problemas tecnológicos.
                    Click.                                                              Reconocer la aplicabilidad de clic en las diferentes áreas del   Utiliza adecuadamente algunos programas de clic.
                    Álbum científico.                                                   conocimiento                                                     Realiza hábilmente prácticas con el teclado.
                    Diseño y realización de proyectos.
                    Manejo del teclado.



                    Reconocimiento de iconos de programa. (Word).                       Interiorizar la importancia de la observación y la               Utiliza con propiedades el teclado en la digitación de textos
                    Creación de carpetas.                                               construcción dentro de un proceso tecnológico.                   sencillos.
                    Seguir instrucciones.                                               Digitar con habilidad textos sencillos                           Reconoce los pasos para abrir una carpeta.
  tercer periodo




                    Digitación de textos cortos                                                                                                          Asume con responsabilidad las actividades propuestas
                    Construcción de parafraseo                                                                                                           como consultas, tareas y talleres.
                    Grandes inventores e inventos.                                                                                                       Investiga en diferentes fuentes, acerca de la vida e ingenio
                    Álbum científico.                                                                                                                    de grandes inventores..
                    Diseño y construcción de un proyecto..



                    El correo electrónico y el Chat.                                    Enriquecer su vocabulario consultando y aplicando nueva          Utiliza las opciones básicas del correo electrónico.
                    Elementos tecnológicos del entorno escolar.                         terminología.                                                    Reconoce la importancia que tiene la tecnología en el
                    Recorriendo mi ciudad.                                              Aplicar en diferentes textos las herramientas de Word            Ambiente escolar.
  cuarto periodo




                    Elaboración de textos en Word. Álbum científico.                    trabajadas en clase.                                             .Expresa claramente sus ideas mediante el lenguaje escrito.
                    Otras aplicaciones de clic.                                                                                                          .Clasifica y utiliza materiales y herramientas adecuadas para
                    Las maquinas y el motor.                                                                                                             sus proyectos.
                    Diseño y elaboración de proyecto.
5 COMPETENCIAS
Las cuales entendemos como:
A. Capacidad de comunicación
Alfabetización digital, saber leer, escribir, construir, interpretar información y comunicar significados.
Saber navegar el completo mundo del Internet. Competencia laboral.
B. Colaboración:
Aprender de y con otros.
Asumir diferentes papeles en diferentes situaciones. Trabajo por proyectos.
Participar y ser parte del proceso.
C. Facilitación.
Invitar. iniciar, mantener el flujo de la conversación, mantener relaciones, ser creativo.
D. Antena intelectual:
Capacidad de tener la mente abierta.
Entender la cultura en su forma más general.
Mostrar interés, empatía, aceptación.
Conocer otras culturas. Proyectos on line.
E. Tolerancia, paciencia y ambigüedad.
Habilidad de improvisar, mantener la compostura, moverse cuando uno no tiene todas las respuestas,
Tomar decisiones cuando uno no esta al control de la situación.
Cuestionar.
F. Cambiar contexto
Manejar multidisciplinariedad.
Aceptar múltiples perspectivas.
Asimilar diferentes realidades.
Estar abierto.
Aceptar la interdisciplinariedad.
G. Auto-conocimiento
La capacidad de entenderse y amarse a uno mismo.
No temer al fracaso.
Sentirse vulnerable.
Aceptar errores y fracasos.
TAMBIÉN EL ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DEBE DESARROLLAR LAS
  SIGUIENTES COMPETENCIAS ESPECIFICAS:
Competencias Básicas: Desarrolla la capacidad de atención y de razonar en forma deductiva, capacidad de
clasificar patrones, capacidad de análisis, organización perceptiva y de lecto-escritura, enriquecimiento y utilización
del vocabulario propio de la Informática, desarrolla gradualmente habilidades y capacidades de investigación a
través de la consulta y la interpretación de datos.

Competencias Personales: Fomenta la responsabilidad y el cumplimiento en las tareas asignadas, resuelve
problemas y asume decisiones, conoce sus capacidades y potencialidades, es consciente de su forma de
aprender, su motivación e interés por la profesión es constante, demuestra con sus aptitudes y capacidades que
se ha planteado un proyecto de vida.

Competencias Culturales: Desarrolla capacidad de identificar y valorar la diversidad al interactuar en grupo,
reconoce y respeta las característica socio-económicas y culturales de la población que le corresponderá atender
en su profesión y con la que deberá trabajar.

Competencias Cívicas: Se concientiza del compromiso que asume como persona, como ciudadano y como
futuro profesional influir en el desarrollo del área de su profesión y en el bienestar y calidad de vida de los
ciudadanos.

Competencias Laborales: Dimensiona los ámbitos de trabajo y funciones que debe cumplir en cada uno de ellos,
encuentra posibles potencialidades para el desarrollo en el campo profesional, identifica los valores y
competencias que debe tener un profesional idóneo, es sagaz en formular juicios y sacar conclusiones, descubre
mas de una posibilidad de acción o resolución de un problema a través de diferentes alternativas.

Competencias Sociales: Trabaja en equipo valorando las potencialidades de sus compañeros, respetando la
diferencia y realizando alianzas estratégicas para una mayor productividad en el trabajo, al trabajar en equipo
asume posiciones en las que genera motivaciones, comparte conocimiento, influye, guía y orienta a sus
compañeros, mantiene una buena comunicación con sus compañeros de grupo, sabe comunicar sus inquietudes
en forma clara y es propositivo al plantear los problemas.

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Normas y conceptos básicos de tecnología e informática

  • 1.
  • 2. PERIODO CONTENIDO LOGROS INDICADORES DE LOGROS Normas de comportamiento en las - Reconocer y practicar las - Construcciòn de normar y Primer periodo aulas de computo. normas dentro del aula de acuerdos dentro del aula de El computador y su utilidad- computo. computo. -Identificar el computador, sus partes - Reconocimiento de las partes en la vida cotidiana. del computador. - Relaciòn del computador en las actividades cotidianas. Manejo del computador. - Explora siguiendo instrucciones el - Iniciación del manejo del mouse. Segundo periodo Utilización del programas( cuentos manejo del computador. - practica del encendido y canciones, rompecabezas y juegos - Disfruta en el computador de juegos, apagado del computador. etc.) cuentos etc. - Exploración del programa clic en diferentes actividades. El manejo de mouse. - Practicar actividades en el manejo - Precisión en el manejo del Inventos de uso cotidiano y su del mouse. mouse. Tercer periodo utilidad. - Identificar algunos inventos de uso - Reconocimiento y construcción Los servicios públicos y su cotidiano. de prototipos. importancia. - Identificar y hacer buen uso de los - Reconocimiento de los servicios servicios públicos. públicos. - Interiorización de normas para el uso de los servicios públicos. Construcción de dibujos en el - Practicar el manejo del programa - Utilización del programa Saint o periodo Cuarto programa Paint. o Crayola. Saint o crayola en diferentes crayola. actividades.
  • 3. PERIODO TEMAS LOGROS INDICADORES La energía Identifica el origen de la energía periodo Vocabulario inicial de tecnología e Utiliza vocabulario inicial de Tics primer informática. Adopta una actitud adecuada en Normas de la sala de computadores clase. y aula de clase. Fuentes de energía Reconoce la existencia de Segundo periodo Vocabulario de las partes del diferentes fuentes de energía. computador. Reconoce las partes del Las normas en la sala de computador por su nombre computadores. Adopta una actitud de cuidado hacia el computador. Contenidos Reconoce la importancia y Clases de energía funcionamiento de herramientas tercer periodo Vocabulario básico de energía y maquinas utilizadas en el eléctrica. desarrollo de la tecnología Prendo y apago el computador. energética. Maneja vocabulario básico de energía eléctrica. Prende y apaga el computador en forma adecuada. Función de un circuito eléctrico periodo cuarto Programa Paint Participación en clase.
  • 4. PERIODO CONTENIDO LOGROS INDICADORES DE LOGROS El agua, la luz ,el gas ,la antena Emplear adecuadamente los Comprende el funcionamiento de parabólica, por cable ,el teléfono, el servicios públicos las redes que llevan hasta celular, el Enriquecer los procesos básicos de nuestros hogares los diferentes Internet cuidado y servicios públicos. Primer periodo Uso adecuado de los servicios manejo del P.C Muestra expectativa e interés por públicos Practicar normas de conocer los cambios que ha Historia de la tecnología y la comportamiento, y buena postura tenido la prestación de los informática corporal en el aula de inf. servicios públicos domiciliarios Partes y funciones del computador- Soluciona problemas personales Ejecución de programas sencillos Emplea con propiedad el procesador de texto ,el teclado y el Mouse Funciones de inserción Utilizar una herramienta tecnológica -Reconoce y utiliza la barra de Herramientas haciendo énfasis en la realización titulo, la barra de menús (archivo, Segundo periodo Principios de diseño. de tareas que refuercen y clarifiquen edición, ver, texto, págs., ayuda), Importación y exportación de los conceptos aprendidos la barra de herramientas, el gráficos. centro de mando, el área de Presentaciones multimedia. trabajo. El colegio: Instalaciones físicas, -Inserta letras, palabras, materiales, empleados y funciones- numeras, espacios, signos de puntuación, cuadros y otros. Conocimiento y uso de herramientas Desarrollar actitudes de cuidado de Conoce y utiliza materiales y sencillas(herramientas comunes materiales atendiendo a criterios de recursos tecnológicos de su Tercer periodo :mazo ,martillo ,tijeras ,llaves economía, eficacia y seguridad, entorno Utensilios, etc.). aplicando técnicas elementales para Valora los fenómenos científicos Hábitos de trabajo, limpieza, orden, y manipularlos y tecnológicos más otros. representativos de su ambiente. Operadores tecnológicos (lámpara Construye aparatos tecnológicos ,pilas ,interruptor ,tuberías). en respuesta a problemas planteados
  • 5. GRADO CUARTO PERIODO TEMAS LOGROS INDICADORES Normas para desarrollar el área de tecnología e informática. Reconocer los conceptos básicos de la tecnología y la Aplica las normas establecidas en la sala de informática Conceptos básicos de tecnología e informática. informática encontrando en estos aplicabilidad en la vida de y en el aula de clase. Historia del computador. los seres humanos Reconoce partes del computador y su funcionalidad. Partes del computador. Establece relaciones en el tiempo: ayer, hoy y mañana, Evocando el pasado. respecto a la tecnología El fuego. primer periodo la madera los metales. Técnicas de estudio. Historia y evolución de las herramientas de trabajo. Utilización del Mouse. paint. Objetos tecnológicos de su entorno familiar * Utilizar de manera apropiada los recursos de su entorno Desarrolla habilidades analíticas, creativas y reflexivas, en Problemas tecnológicos de la vida cotidiana y posible soluciones. las diferentes situaciones presentadas. Segundo periodo para la solución de problemas tecnológicos. Click. Reconocer la aplicabilidad de clic en las diferentes áreas del Utiliza adecuadamente algunos programas de clic. Álbum científico. conocimiento Realiza hábilmente prácticas con el teclado. Diseño y realización de proyectos. Manejo del teclado. Reconocimiento de iconos de programa. (Word). Interiorizar la importancia de la observación y la Utiliza con propiedades el teclado en la digitación de textos Creación de carpetas. construcción dentro de un proceso tecnológico. sencillos. Seguir instrucciones. Digitar con habilidad textos sencillos Reconoce los pasos para abrir una carpeta. tercer periodo Digitación de textos cortos Asume con responsabilidad las actividades propuestas Construcción de parafraseo como consultas, tareas y talleres. Grandes inventores e inventos. Investiga en diferentes fuentes, acerca de la vida e ingenio Álbum científico. de grandes inventores.. Diseño y construcción de un proyecto.. El correo electrónico y el Chat. Enriquecer su vocabulario consultando y aplicando nueva Utiliza las opciones básicas del correo electrónico. Elementos tecnológicos del entorno escolar. terminología. Reconoce la importancia que tiene la tecnología en el Recorriendo mi ciudad. Aplicar en diferentes textos las herramientas de Word Ambiente escolar. cuarto periodo Elaboración de textos en Word. Álbum científico. trabajadas en clase. .Expresa claramente sus ideas mediante el lenguaje escrito. Otras aplicaciones de clic. .Clasifica y utiliza materiales y herramientas adecuadas para Las maquinas y el motor. sus proyectos. Diseño y elaboración de proyecto.
  • 6.
  • 7. 5 COMPETENCIAS Las cuales entendemos como: A. Capacidad de comunicación Alfabetización digital, saber leer, escribir, construir, interpretar información y comunicar significados. Saber navegar el completo mundo del Internet. Competencia laboral. B. Colaboración: Aprender de y con otros. Asumir diferentes papeles en diferentes situaciones. Trabajo por proyectos. Participar y ser parte del proceso. C. Facilitación. Invitar. iniciar, mantener el flujo de la conversación, mantener relaciones, ser creativo. D. Antena intelectual: Capacidad de tener la mente abierta. Entender la cultura en su forma más general. Mostrar interés, empatía, aceptación. Conocer otras culturas. Proyectos on line. E. Tolerancia, paciencia y ambigüedad. Habilidad de improvisar, mantener la compostura, moverse cuando uno no tiene todas las respuestas, Tomar decisiones cuando uno no esta al control de la situación. Cuestionar. F. Cambiar contexto Manejar multidisciplinariedad. Aceptar múltiples perspectivas. Asimilar diferentes realidades. Estar abierto. Aceptar la interdisciplinariedad. G. Auto-conocimiento La capacidad de entenderse y amarse a uno mismo. No temer al fracaso. Sentirse vulnerable. Aceptar errores y fracasos.
  • 8. TAMBIÉN EL ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DEBE DESARROLLAR LAS SIGUIENTES COMPETENCIAS ESPECIFICAS: Competencias Básicas: Desarrolla la capacidad de atención y de razonar en forma deductiva, capacidad de clasificar patrones, capacidad de análisis, organización perceptiva y de lecto-escritura, enriquecimiento y utilización del vocabulario propio de la Informática, desarrolla gradualmente habilidades y capacidades de investigación a través de la consulta y la interpretación de datos. Competencias Personales: Fomenta la responsabilidad y el cumplimiento en las tareas asignadas, resuelve problemas y asume decisiones, conoce sus capacidades y potencialidades, es consciente de su forma de aprender, su motivación e interés por la profesión es constante, demuestra con sus aptitudes y capacidades que se ha planteado un proyecto de vida. Competencias Culturales: Desarrolla capacidad de identificar y valorar la diversidad al interactuar en grupo, reconoce y respeta las característica socio-económicas y culturales de la población que le corresponderá atender en su profesión y con la que deberá trabajar. Competencias Cívicas: Se concientiza del compromiso que asume como persona, como ciudadano y como futuro profesional influir en el desarrollo del área de su profesión y en el bienestar y calidad de vida de los ciudadanos. Competencias Laborales: Dimensiona los ámbitos de trabajo y funciones que debe cumplir en cada uno de ellos, encuentra posibles potencialidades para el desarrollo en el campo profesional, identifica los valores y competencias que debe tener un profesional idóneo, es sagaz en formular juicios y sacar conclusiones, descubre mas de una posibilidad de acción o resolución de un problema a través de diferentes alternativas. Competencias Sociales: Trabaja en equipo valorando las potencialidades de sus compañeros, respetando la diferencia y realizando alianzas estratégicas para una mayor productividad en el trabajo, al trabajar en equipo asume posiciones en las que genera motivaciones, comparte conocimiento, influye, guía y orienta a sus compañeros, mantiene una buena comunicación con sus compañeros de grupo, sabe comunicar sus inquietudes en forma clara y es propositivo al plantear los problemas.