1. Actividades
1) Valora las ventajas que presentan las tecnologías de la
información y la comunicación en la sociedad de la información.
Los valores que la tecnología de la comunicación ofrece es que te transmite la información de
manera más rápida. Su uso es sencillo, y facilita a la hora de usarlo a las personas
3) Analiza la representación que puede tener estas tecnologías en el
desequilibrio que actual mente existe entre países desarrollados y
países en vías de desarrollo.
Este desequilibrio puede producir un distanciamiento entre los países debido a que los que
están en vías de desarrollo tienen menos recursos para aprovecharse de la nuevas tecnologías.
4) El termino << aldea global>> se está utilizando con mucha
frecuencia en los últimos años. Investiga su significado y explica cuál
es el modelo de sociedad al que se refiere.
Es un término posiblemente acuñado por el filósofo canadiense Marshall McLuhan, como
expresión de la exponencialmente creciente ínter conectividad humana a escala global
generada por los medios electrónicos de comunicación. l principio que impera en este
concepto es el de un mundo interrelacionado, con estrechez de vínculos económicos, políticos
y sociales, producto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC),
particularmente Internet, como disminuidoras de las distancias y de las incomprensiones entre
las personas y como promotoras de la emergencia de una conciencia global a escala planetaria,
al menos en la teoría. Esta profunda interrelación entre todas las regiones del mundo
originaría una poderosa red de dependencias mutuas y, de ese modo, se promovería tanto la
solidaridad como la lucha por los mismos ideales, al nivel, por ejemplo, de la ecología y la
economía, en pos del desarrollo sustentable de la Tierra, superficie y hábitat de esta aldea
global.
9) ¿Que entiendes por superordenador virtual?
Es una torre y un casco en el que meterás la cabeza y tendrás un teclado virtual como lo de las
series de animación pues lo mismo será como un mundo virtual tu te moverás como si
2. estuvieras en una ciudad las páginas aparecerán como puertas en las que si entras te meterás
en las páginas…
10) Accede a la web del proyecto GIMPS( Great Internet Mersenne
Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para
averiguar cual es el ultimo numero primo que se ha localizado.
El último número primo es el cuadragésimo.
Álvaro Cisneros Gay
1BACH HCS