Este documento proporciona instrucciones para crear un laberinto en Kodu. Explica cómo usar la brocha de suelo para cambiar de color y construir el camino del laberinto, y luego agregar colinas y activar el objeto Kodu. Asigna líneas de programación básicas a Kodu para moverse con las flechas, comer manzanas y ganar puntos o el juego. Sugiere programar objetos adicionales como monedas y un castillo antes de probar el laberinto.