1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN
Nuevas Tecnologías en Educación
Imagen Diálogos y Preguntas
Título
(Bienveniday
Portada del juego)
Triviade la comunicación. Escoge una categoría enla rueday da clic para conocerlas preguntasyla
respuestas.
Desarrollo Seleccionael colorde acuerdoconsiguienteselementos.
● Emisor
● Receptor
● Mensaje
● Canal
¿Qué esel emisor?
R= Es aquellapersonaque escribeohabla
¿Qué esel receptor?
R= Es la personaque escuchaolee.
¿Qué esel mensaje?
R= Es loque queremoscomunicar.
¿Qué esel canal?
R= Es el mediopordonde enviaremosel mensaje.
¿Qué esel código?
R= Es aquel lenguajeconel que nosentendemosconaquellapersonaparaque
puedarecibirnuestromensaje.
Guión para estructuración de Gamificación
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Nuevas Tecnologías en Educación
Cierre
Recuerdaque estaTRIVIA pone a pruebatu conocimientoyloque hasaprendido.
Es hora de ponera pruebatu memoria.
¡Buenasuerte!
Fuentesde consulta
https://portalacade
mico.cch.unam.mx/a
lumno/tlriid1/unidad
2/distintosDestinata
rios/situacionComun
icativa