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Comandos Básicos de AutoCAD 
Publicado el 2011/04/28de Omar 
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos 
para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas 
versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se 
usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una 
versión anterior como la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones 
como la 2011 y 2012. 
En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en 
inglés ya que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian la 
idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en 
algún momento tendrá que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el 
idioma original del programa es el inglés y toda nueva versión saldrá en este idioma 
por lo que siempre podrás acceder a la última actualización sin esperar las 
traducciones 
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el 
teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe 
conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido 
usar el teclado en vez de los botones en pantalla. 
El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son 
la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de 
escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias 
se pueden predefinir. 
Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este 
artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo 
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa. 
En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir 
en la Interfaz de Comandos. También se indica los Alias correspondientes. En 
algunos casos se indica más de un Alias para cada comando específico. También se 
muestra el botóncorrespondiente a cada comando. Por último se indica 
la función de cada comando en una breve explicación. La práctica de cada 
comando dará todas las pautas para el buen uso de cada uno.
Dibujo 2D 
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en 
AutoCAD. 
Comando Alias Botón Detalle 
LINE L 
Dibuja rectas consecutivas 
especificando un punto inicial y los 
subsiguientes. 
CIRCLE C 
Dibuja un círculo especificando su 
centro y radio (o diámetro) 
ARC A 
Dibuja un arco especificando tres 
puntos 
RECTANGLE REC 
Dibuja un rectángulo especificando 
dos esquinas opuestas 
ELLIPSE EL 
Dibuja una elipse especificando un eje 
(recta) y la distancia al extremo de su 
otro eje 
POLYGON POL 
Dibuja un polígono regular 
especificando su número de lados, su 
centro, y un radio (a un vértice o al 
centro de un lado) 
PLINE PL 
Dibuja rectas y arcos consecutivos de 
la misma forma que el comando LINE 
dando como resultado un solo objeto 
de varios segmentos. 
HATCH H 
Dibuja un sombreado especificando el 
área a sombrear y el tipo de textura en 
un cuadro de diálogo. 
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la 
última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para 
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. 
Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
Visualización 
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los 
siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de 
dibujo. 
Comando Alias Botón Función 
PAN P 
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene 
la ampliación. 
ZOOM 
Window Z, W 
Amplía la vista especificando una 
ventana rectangular. 
ZOOM 
Dynamic Z, D 
Cambia la vista de forma dinámica 
especificando tamaño y posición de una 
ventana 
ZOOM 
Scale Z, S 
Cambia la ampliación de la vista 
especificando un factor respecto de la 
vista actual (X) o respecto del espacio 
papel (XP) 
ZOOM 
Center Z, C 
Mueve la vista centrando un punto 
especificado en el dibujo. 
ZOOM 
Object Z, O 
Amplía la vista de un objeto 
seleccionado. 
ZOOM All Z, A 
Muestra todos los objetos dibujados y los 
límites de la grilla previamente definida 
ZOOM 
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados 
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de 
[ENTER] o usando de igual forma los Alias. 
Modificación 
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la 
administración completa de los dibujos.
Comando Alias Botón Detalle 
MOVE M 
Mueve objetos seleccionados, 
especificando dos puntos de 
desplazamiento 
COPY C 
Copia objetos seleccionados, 
especificando dos puntos de 
desplazamiento 
ERASE E Borra los objetos seleccionados 
ARRAY AR 
Copia objetos seleccionados de forma 
múltiple, especificando parámetros en 
un cuadro de diálogo. 
ROTATE RO 
Gira objetos seleccionados, 
especificando punto base de rotación y 
ángulo de referencia 
STRETCH S 
Modifica objetos moviendo sus vértices 
seleccionados con ventana segmentada 
(*) 
TRIM TR 
Corta segmentos de objetos a partir de 
intersecciones. 
EXTEND EX 
Extiende una línea hasta otra 
previamente especificada 
OFFSET O 
Crea objetos que distan la misma 
longitud del objeto original en todos sus 
puntos 
MIRROR M 
Crea objetos de forma simétrica al 
original respecto de un eje “espejo” de 
dos puntos. 
FILLET F 
Redondea un vértice. Se puede 
especificar el radio del arco de 
redondeo 
CHAMFER CHA 
Recorta un vértice. Se puede especificar 
la distancia desde el vértice a cada lado 
EXPLODE X 
Descompone un objeto de múltiples 
lados en rectas y arcos sencillos
SCALE SC 
Cambia el tamaño de un objeto 
especificando un punto base y un factor 
de escala 
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una 
ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o 
cruza dicha ventana. 
Object Snap 
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven 
para lograr mayor precisión. 
Comando Alias Botón Detalle 
Endpoint END 
Acerca el cursor al punto final de una 
línea 
Midpoint MID 
Acerca el cursor al punto medio de una 
línea 
Node NOD Acerca el cursor a un punto 
Intersection INT 
Acerca el cursor a una intersección de 
dos o mas líneas 
Extension EXT 
Ubica el cursor sobre la extensión de 
una línea 
Center CEN 
Acerca el cursor al centro de un 
circulo, de un arco o de una elipse 
Quadrant QUA 
Acerca el cursor al cuadrante de un 
circulo, de un arco o de una elipse 
Tangent TAN 
Acerca el cursor a un punto de 
tangencia 
Insertion INS 
Acerca el cursor al punto de inserción 
de un bloque 
Perpendicular PER 
Acerca el cursor a un punto 
perpendicular
Nearest NEA 
Muestra el punto más cercano al cursor 
sobre un objeto 
Parallel PAR 
Ubica el cursor sobre una paralela a 
otra recta 
Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá 
ver perfeccionarán y complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este 
artículo.

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  • 1. Comandos Básicos de AutoCAD Publicado el 2011/04/28de Omar Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012. En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en inglés ya que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algún momento tendrá que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el inglés y toda nueva versión saldrá en este idioma por lo que siempre podrás acceder a la última actualización sin esperar las traducciones Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla. El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir. Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa. En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. También se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica más de un Alias para cada comando específico. También se muestra el botóncorrespondiente a cada comando. Por último se indica la función de cada comando en una breve explicación. La práctica de cada comando dará todas las pautas para el buen uso de cada uno.
  • 2. Dibujo 2D Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD. Comando Alias Botón Detalle LINE L Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes. CIRCLE C Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro) ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos RECTANGLE REC Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas ELLIPSE EL Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje POLYGON POL Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado) PLINE PL Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos. HATCH H Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo. Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].
  • 3. Visualización Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo. Comando Alias Botón Función PAN P Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación. ZOOM Window Z, W Amplía la vista especificando una ventana rectangular. ZOOM Dynamic Z, D Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana ZOOM Scale Z, S Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP) ZOOM Center Z, C Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo. ZOOM Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado. ZOOM All Z, A Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida ZOOM Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias. Modificación Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.
  • 4. Comando Alias Botón Detalle MOVE M Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento COPY C Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento ERASE E Borra los objetos seleccionados ARRAY AR Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo. ROTATE RO Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia STRETCH S Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*) TRIM TR Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones. EXTEND EX Extiende una línea hasta otra previamente especificada OFFSET O Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos MIRROR M Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos. FILLET F Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo CHAMFER CHA Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado EXPLODE X Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos
  • 5. SCALE SC Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala (*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana. Object Snap Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión. Comando Alias Botón Detalle Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una línea Node NOD Acerca el cursor a un punto Intersection INT Acerca el cursor a una intersección de dos o mas líneas Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensión de una línea Center CEN Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse Quadrant QUA Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia Insertion INS Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular
  • 6. Nearest NEA Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto Parallel PAR Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá ver perfeccionarán y complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este artículo.