Este documento describe las características básicas de AutoCAD, un programa de diseño asistido por ordenador para dibujo 2D y 3D. Explica que la interfaz del programa se divide en varias secciones como el área gráfica, la cinta de opciones, los menús desplegables y las barras de herramientas. También describe los comandos básicos de dibujo 2D como línea, círculo, rectángulo y polígono, así como comandos de visualización, modificación y precisión.
1. ORDENES DE DIBUJO
SIMPLE
Realizado Por:
Carlos Daniel Rodríguez Bracho
C.I: 19.442.129
Profesora: Hema Páez
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio de Educación Superior
Instituto Universitario Politécnico
“Santiago Mariño”
Ingeniería Civil
AutoCAD
2. AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado
y comercializado por la empresa Autodesk.
La primera versión de este software fue lanzada en noviembre de 1982 y la última versión es la 2008, lanzada
hace unos cuantos meses.
AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se
puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La
interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que
el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción
de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario.
Como todos los programas de diseño asistido por computadora, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas
(líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos
tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la
versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en
2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala.
Las aplicaciones del programa son múltiples, desde proyectos y presentaciones de ingeniería, hasta diseño de
planos o maquetas de arquitectura.
• Introducción
3. La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes claramente diferenciadas:
Área Grafica: donde se dibuja (negro)
• Cinta de Opciones: agrupación de iconos dinámica con las órdenes más importantes de cada entorno de
trabajo
• Barra de Menús Desplegables (opcional) Archivo, Edición, Ver, Insertar ...
• Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre propio (Zoom, Modificar, Estándar, Propiedades, etc.) Se
pueden personalizar y también anclar a cualquiera de los cuatro lados del Área grafica o bien dejarlas
flotantes. En principio son incompatibles con la cinta de opciones.
• Barra de Presentaciones de espacio Modelo, y de espacio Papel (Presentación 1, Presentación 2, etc.)
• Ventana de Línea de Comando (Comando: ) donde se dan las órdenes escritas.
• Barra de estado: coordenadas y Botones de control de rejilla, modo Orto, etc.
• Barras de desplazamiento: (opcionales) similares a las estándar de Windows.
• Cuadros o letreros de diálogo: Matizan aspectos de una orden en curso (en el ejemplo, cuadro de diálogo de
Insertar)
• Interfaz del Programa
4. Comandos u órdenes de
AutoCAD son las peticiones que
efectuamos al programa para que
realice alguna actividad. Se
introducen a través de los menús
desplegables, iconos de la cinta
de opciones o a través del
teclado. Si se utiliza el teclado, la
barra espaciadora funciona igual
que el “Enter”. Siempre estar
pendientes a la ventana de
“Línea de Comando” porque hace
preguntas que hay que
responder.
• Procedimientos Para Invocar Comandos
Ejemplo: (en cursiva está el texto que hemos
introducido manualmente; ◄┘ representa la
pulsación de la tecla “Enter”)
Comando: rectang ◄┘ Precise primer punto
de esquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/Alt-
objeto/Grosor]: (Designamos un punto en
pantalla con el botón izquierdo del ratón)
Precise esquina opuesta: (designamos otro
punto en pantalla)
5. la Tecla F2 abre o cierra una ventana de texto con el historial de los comandos escritos
desde el inicio de sesión en AutoCAD. La ventana de la línea de comando aparecen
siempre los dos últimos renglones.
Algunos comandos invocan también letreros de diálogo. (P. Ej. Insertar, sombreado, y
muchos más)
6. La tecla Enter ◄┘ repite el úlƟmo comando. Salvo en la entrada de datos en texto la
barra espaciadora es idéntica al Enter. La tecla “Esc” (Escape) cancela la orden en
curso.
• Repetición y Cancelación de Comandos
7. Todos los elementos simples o compuestos se denominan genéricamente objetos. Por
ejemplo: líneas, círculos, arcos, textos, sólidos y sus combinaciones (una mesa, un
escalón, un árbol, etc)
También se activan o desactivan con los botones de la barra de estado.
Las que más usaremos son F10 con F11 y F3. Hay gente que prefiere usar
exclusivamente F8 pero el resultado es más pobre.
• Objetos de Dibujo
8. Son menús incluidos en la barra de menús. El menú de Edición es similar al resto de
Windows. La letra subrayada indica que se puede ejecutar el comando desde el teclado
con la combinación CTRL+letra.
Merece destacar el menú EXPRESS que ofrece comandos, utilidades y rutinas, externas
al propio AutoCAD. Se carga bajo petición del usuario al instalar AutoCAD; y aunque está
en inglés es del máximo interés.
• Menús Desplegables
9. Podemos encontrar las opciones de dibujo 2D en la barra de herramientas Dibujo o en el menú Dibujo.
A modo de resumen presentamos las opciones de dibujo en dos dimensiones más utilizadas:
• Punto: Dibuja un punto indicándole el lugar por referencia o directamente con el
cursor.
• Estilo de punto: Aparece una ventana donde podemos seleccionar el tipo de punto.
• Línea: Para dibujar líneas rectas. Los extremos se pueden dar tanto en coordenadas
2D,
• 3D o por referencias. Puedes dibujar una línea tras otra hasta que acabes mediante
la tecla `Enter‘
• Línea auxiliar: Crea una línea infinita usada normalmente como auxiliar.
10. • Circulo: Se pueden definir mediante
Centro y radio
Centro y diámetro
2 puntos (2p)
3 puntos (3p)
Tangente, tangente, radio ( ttr)
Tangente, tangente, tangente
• Arco: Se puede definir mediante:
3 puntos
Inicio, centro, fin
Inicio, centro, ángulo
Inicio, centro longitud de la cuerda
Inicio, final, radio
Inicio, final, ángulo incluido
Inicio, final, dirección inicial
Centro, inicio, final
Centro, inicio, ángulo incluido
Centro, inicio, longitud de la cuerda.
11. Polígono: Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los dos vértices de un lado o por
el centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del círculo. Luego
tendremos que decir a AutoCAD si el polígono está inscrito (i) o circunscrito (c) en ese círculo.
Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán,
empalme, etc.
Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. Muy útil, por
ejemplo, para dibujar paredes en planos de planta.
Editar línea múltiple: Podemos modificar esta línea múltiple mediante la opción editarlm o por el menú
modificar-> objeto -> línea múltiple.
Poli-línea (2d): Una polilínea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como
un único objeto.
Edición de polilíneas: Para modificar las características de una polilínea.
12. Los comandos a continuación son
primarios para iniciar cualquier
dibujo en AutoCAD.
Para cancelar cualquier comando en
uso se usa la tecla [ESC]. Para
deshacer la última acción se usa el
comando “UNDO” y para rehacerlo se
usa “REDO”. Para aplicar el comando
se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el último comando usado
se presiona [ENTER].
• Dibujos 2D
13. Conocer la forma de visualización de
los dibujos es básico en AutoCAD.
Los siguientes comandos serán de
uso muy frecuente durante cualquier
trabajo de dibujo.
• Visualización
Se puede escribir en la Interfaz de
Comandos cada una de las palabras
seguida de [ENTER] o usando de igual
forma los Alias.
14. Los comandos de modificación
básicos son herramientas
poderosas para la
administración completa de los
dibujos.
• Modificación
15. (*) La ventana segmentada es
una forma de seleccionar objetos
abriendo una ventana de derecha
a izquierda (←). Se seleccionan
todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.
16. Los comandos “SNAP” básicos se
emplean con los comandos de dibujo
y sirven para lograr mayor precisión.
• Object Snap