2. ÍNDICE
2. Redes sociales
3. Tipos de redes sociales
4. Tecnologías inalámbricas
5. Hardware de conexión
6. Antivirus
7. Navegadores Web’s
8. Comercio electrónico
9. Peer to peer
3. REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a
algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas
que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una
relación diádica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen
representaciones útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco
hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de
redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la
agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos
o reciben influencias.
5. Tecnologías Inalámbricas
La comunicación inalámbrica o sin cables
es aquella en la que la comunicación
(emisor/receptor) no se encuentra unida por
un medio de propagación físico, sino que se
utiliza la modulación de ondas
electromagnéticas a través del espacio.1
En
este sentido, los dispositivos físicos sólo
están presentes en los emisores y
receptores de la señal, entre los cuales
encontramos: antenas, computadoras
portátiles, PDA, eléftonos móviles, etc.2
7. ANTIVIRUS
Un antivirus es un programa informático que tiene el
propósito de detectar y eliminar virus y otros programas
perjudiciales antes o después de que ingresen al sistema.
8. NAVEGADORES Web’s
Un navegador web (en inglés, web browser) es un
software, aplicación o programa que permite el
acceso a la Web, interpretando la información de
distintos tipos de archivos y sitios web para que estos
puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es
permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados.
Además, permite visitar páginas web y hacer
actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro,
imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
9. COMERCIO ELECTRONICO
El comercio electrónico o bien negocios por
Internet o negocios online, consiste en la compra y
venta de productos o de servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se aplicaba a
la realización de transacciones mediante medios
electrónicos tales como el Intercambio electrónico de
datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet
y la World Wide Web a mediados de los años 90
comenzó a referirse principalmente a la venta de
bienes y servicios a través de Internet, usando como
forma de pago medios electrónicos, tales como las
tarjetas de crédito.
10. PEER TO PEER
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre
iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de ordenadores en la que todos
o algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan
simultáneamente como clientes y servidores
respecto a los demás nodos de la red. Las redes
P2P permiten el intercambio directo de información,
en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan
como redes superpuestas construidas en la capa
de aplicación de redes públicas como Internet.