SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
NOMBRE DE LA GUIA:
VIVO LA DEMOCRACIA EN COMUNIDAD
ADRIANA CAROLINA CORREA SUÁREZ CÓDIGO 1521022755
DURLEYS PAHUENA PULECIO CÓDIGO 1521990076
LENNY ROCIO CALDEON PÉREZ CÓDIGO 1521022748
* YANIRA TRASLAVIÑA DELGADILLO
SEGUNDO BLOQUE DIDÁCTICA Y USO DE LAS TIC
INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO
LICENCIATURA EN CIENCIAS SOCIALES
NOVIEMBRE 7 DE 2015
ASIGNATURA CIENCIAS-SOCIALES
GRADO A APLICAR
LA GUÍA
Segundo De Primaria
OBJETIVOS:
General:
Identificar las diferentes prácticas democráticas en
la institución educativa y la comunidad en la que
vives
Específicos:
1. Reconocer las herramientas que hacen parte
de un proceso democrático en la institución
educativa tales como la elección de
personero, mediante la observación de
videos y creación de sopa de letras alusiva a
la temática trabajada
2. Aplicar procesos democráticos en la
institución educativa y tu comunidad por
medio de simulacros de votación,
rompecabezas e historietas en línea como
la participación ciudadana
Contenido Educativo:
1. ¿Qué es la democracia?
2. Cómo vivo la democracia en
mi escuela.
3. Cómo vivo la democracia en
mi comunidad.
4. Conozco los mecanismos
que hacen parte de un
proceso democrático.
5. Qué es el gobierno
estudiantil.
6. Qué es el gobierno escolar.
Explicaciones :
La guía educativa contiene
diversas temáticas educativas
enmarcadas en el aspecto
democrático y su característica por
consiguiente se diseñó enfocando
tres aspectos el niño u/o niña y la
sociedad, el niño u/o niña con su
familia y entre sí.
Apostándole a la formación global,
completa, encaminada a la
sociedad de la información puesto
que hoy por hoy se busca educar
para la vida y desenvolverse en los
ambientes sociales. Por
consiguiente se propone la
interacción con herramientas
tecnológicas; permitiéndole al
educador y educando implementar
y participar de actividades lúdica
pedagógica en caminadas a un
aprendizaje fructífero y
significativo.
Observaciones:
1. Facilitar al niño o niña
las herramienta
necesarias para su
participación
2. Despertar el interés de
los niños y niñas para
participar
3. Brindarles pautas y
reglas para lograr un
orden en el trascurso
del desarrollo de la
guía.
4. Permitir la interacción
con el medio y sus
herramientas
tecnológicas
En esta guía se trabajaran las
siguientes herramientas w 2.0
HERRAMIENTAS ESCOGIDAS
 www.educaplay.com
 https://www.pixton.com/m
x
 Jigsaw planet
Esto con el fin de afianzar los
conocimientos de la democracia, la
participación ciudadana mediante
el voto y la libre expresión por
consiguiente se llega a la
conclusión de implementar
herramientas didácticas y
tecnológicas tales como
Educaplay, constructor, educolibre,
cuadernia entre otras que
estimulan al educando y educador
a continuar de forma constante
con el proceso de enseñanza a
aprendizaje implementando
herramientas didácticas y creativas
que asocien la nueva sociedad del
conocimiento
Metodología:
La presente propuesta se inscribe
dentro de los lineamientos propios
de las ciencias sociales de forma
cualitativa y descriptiva, en
marcada en los cortes
metodológicos, de interpretación y
aplicabilidad. Frente al balance y
rendimiento académico en el
aprendizaje tecnológico en el área
de CIENCIAS SOCIALES en los
estudiantes que cursan
actualmente la primaria
Desde esta perspectiva se
considera pertinente asistir este
proceso mediante el uso de
métodos constructivistas y
enfocados en un aprendizaje
significativo respecto a la
democracia mediante la aplicación
de las TIC.
Además se considera adecuado
adoptar el esquema tecnológico
tomando en cuenta que día a día
la tecnología abarca nuestras
vidas. Así entonces y de acuerdo
con lo planteado el trabajo se
enfoca a una población que oscila
en edades de seis a once años
.que ya ejercen el derecho a elegir
y participar en los procesos
democráticos de su colegio y
HERRAMIENTAS ESCOGIDAS:
comunidad.
En los talleres democráticos se
consignarán actividades grupales
e individuales enfocadas a la
implementación de las TIC que
permitan su interacción evaluativa,
para que analicen las dificultades
por las cuales atraviesan y
consignen posibles soluciones. De
esta manera serán parte esencial
de todo este proceso social
educativo y tecnológico.
RECURSOS
DIDACTICOS
La implementación de estas
herramientas en la guía permite
un trabajo fructífero de manera
significativa en el proceso
educativo.
Tecnológicos tales como:
computador, libro de apuntes,
internet, tablero, marcador y
talento humano.
Tiempo Para El
Desarrollo
El éxito de la guía en los niños y
niñas se ve reflejado en un
tiempo de tres horas
semanales promedios divididas
en inducción, investigación,
aplicabilidad del proceso y
evaluación. Es decir, se gastara
un tiempo total de la guía para
todos los contenidos de un
periodo escolar,
aproximadamente 30 horas
durante las 10 semanas de
trabajo escolar.
.
 https://www.pixton.com/mx;
Pixton es una herramienta online que nos deja crear comics sin la necesidad de tener un talento o creatividad para ello
y, sin embargo, obteniendo resultados muy buenos en la web. Ésta aplicación permite mediar contenidos
pedagógicamente y hacerlos profundamente más atractivos para el estudiante al igual el puede crear sus propias
historietas En lo personal, lo veo como una herramienta para la educación virtual que permite hacer más ameno el
estudio, colocando un fragmento de diversión a la clase, y fuera de ella pues motiva de manera agradable a los niños y
niñas.
 Jigsaw planet
Es una herramienta co n la cual podemos convertir una fotografía en un agradable rompecabezas, el cual facilita a
interpretación de cualquier información.
 www.educaplay.com: son una serie de actividades educativas multimedia disponibles para desarrollar cada
contenido que desees en relación al área que hayas escogido, es muy creativa y dinámica
EXPLICACION DE LAS HERRAMIENTAS TIC ESCOGIDAS:
La implementación de las diversas herramientas tecnológicas permite al maestro y estudiante un avance significativo y
evolutivo en el proceso de enseñanza aprendizaje; puesto que por medio de estas se consigue la interacción continua de
ambos y el trabajo en equipo, por ejemplo la implementación de las herramientas antes mencionadas se implementaron
con un fin de encaminar, enamorar y enseñar la democracia de diversas forma logrando así acoger al educando desde
distintos enfoque de aprendizaje puesto que existen diversos y que el ritmo de estos también varía dependiendo del
educando; Las actividades planteadas por medio de estas herramientas permitieron globalizar, y afianzar un aprendizaje
enmarcado en diversas formas educativas y lúdicas que permiten al estudiante un mejor desempeño escolar y de cada
área de conocimiento.
LINK DE LAS ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
En los siguientes links encontrará las actividades de evaluación acordes al nivel de escolaridad de los niños de segundo
de primaria, al igual que a cada uno de los contenidos propuestos en la guía. Atrévete a desarrollar son muy creativas y
fantásticas.
https://www.pixton.com/mx/comic/lwd3hlnj
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2156362/html5/vivo_la_democracia_en_comunida.htm
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2156257/vivo_la_democracia_en_comunida.htm
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3486b922db36
GRADO A APLICAR LA GUIA: segundo de primaria.
ÁREA A TRABAJAR: Ciencias Sociales en la guía.
PALABRAS CLAVE:
 TIC: hace referencia a las herramientas tecnológicas de la información y la comunicación.
 HERRMIENTAS: conjunto de elementos básicos indispensables para realizar algún tipo de trabajo.
 EDUCANDO: es el niño, joven o adulto el cual se está formando con la orientación de un docente
 GUIA: son orientaciones que se tiene para seguir realizando un determinado trabajo o actividad.
 MAESTRO: persona idónea encargada de implementar estrategias pedagógicas para dar a conocer un
determinado tema o conocimiento.
 DEMOCRACIA: se refiere a un sistema político donde el pueblo tiene derecho de elegir y ser elegido para un
mandato
 PUEBLO: comunidad que hace parte de un determinado lugar ya sea municipio o país.
 LIDERAZGO: es el conjunto de habilidades que tiene un persona para dirigir un determinado evento o comunidad
 LIBERTAD: es la capacidad que posee una persona para elegir de manera muy responsable los representantes
de cualquier tipo de comité.
 GOBIERNO: es la autoridad que se encarga de dirigir y controlar un país o nación.
 ESCUELA: es el lugar donde un ser humano se dirige a realizar una etapa de su vida, va a adquirir educación y
conocimientos, para lograr después enfrentarse al mundo exterior.
BIBLIOGRAFIA
 (juandoming, 2005 - 2004)
 (https://www.google.com.co/?gfe_rd=cr&ei=3aUpVuSHIMLD-AWN4qjgCA&gws_rd=ssl#q=GOogle)
 http://www.educolibre.co/votaciones
 www.educaplay.com
 https://sites.google.com/site/lasticylaweb20/herramientas-we-2-0
 http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/top-100-de-las-herramientas-20-para.htm
 https://juandomingofarnos.wordpress.com/2011/02/28/100-herramientas-de-la-web-2-0-para-el-aula/
 http://www.uees.edu.sv/blogs/oscard/?p=83
Organizacion de tic 3 entrega

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORES
INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORESINTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORES
INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORESUniversidad del Valle
 
Investigacion educativa
Investigacion educativaInvestigacion educativa
Investigacion educativamirijoha
 
Redes educativas 2.1: Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...
Redes educativas 2.1:  Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...Redes educativas 2.1:  Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...
Redes educativas 2.1: Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...Diego Levis
 
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.Incursionoenlaculturadigital 800017 103.
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.maripancho02
 
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grande
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grandeLa aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grande
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grandearmando_503
 
Trabajo final redes sociales
Trabajo final redes socialesTrabajo final redes sociales
Trabajo final redes socialesadcarolarte
 
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)LauraFernandez957828
 
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada (2)
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada  (2)M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada  (2)
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada (2)Gloria Carvajal
 
Portafolio de trabajo 1
Portafolio de trabajo 1Portafolio de trabajo 1
Portafolio de trabajo 1yasminaanatis
 
Trabajo final redessociales
Trabajo  final redessocialesTrabajo  final redessociales
Trabajo final redessocialesEnrique Cuquejo
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo finalestrada00
 
Diseño de secuencia didáctica con TIC
Diseño de secuencia didáctica con TICDiseño de secuencia didáctica con TIC
Diseño de secuencia didáctica con TICLicenciado Ramiro
 

La actualidad más candente (17)

INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORES
INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORESINTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORES
INTERNET; LA BRECHA ENTRE JOVENES, PADRES Y EDUCADORES
 
Investigacion educativa
Investigacion educativaInvestigacion educativa
Investigacion educativa
 
Redes educativas 2.1: Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...
Redes educativas 2.1:  Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...Redes educativas 2.1:  Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...
Redes educativas 2.1: Entornos colaborativos en los procesos de enseñanza y ...
 
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.Incursionoenlaculturadigital 800017 103.
Incursionoenlaculturadigital 800017 103.
 
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grande
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grandeLa aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grande
La aplicacion de las tic en ciencias sociales proyecto loma grande
 
Trabajo final redes sociales
Trabajo final redes socialesTrabajo final redes sociales
Trabajo final redes sociales
 
Porta Dig.
Porta Dig.Porta Dig.
Porta Dig.
 
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)
Tercer avance de producto integrador avance de propuesta (2)
 
Proyecto Educativo - Diplomado TIC
Proyecto Educativo - Diplomado TICProyecto Educativo - Diplomado TIC
Proyecto Educativo - Diplomado TIC
 
Nucleados
NucleadosNucleados
Nucleados
 
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada (2)
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada  (2)M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada  (2)
M3 s4 matriz_tpack_para_el_diseño_de_actividades_mejorada (2)
 
Guia de proyectos y ejemplos
Guia de proyectos y ejemplosGuia de proyectos y ejemplos
Guia de proyectos y ejemplos
 
Portafolio de trabajo 1
Portafolio de trabajo 1Portafolio de trabajo 1
Portafolio de trabajo 1
 
Trabajo final.
Trabajo  final.Trabajo  final.
Trabajo final.
 
Trabajo final redessociales
Trabajo  final redessocialesTrabajo  final redessociales
Trabajo final redessociales
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
Diseño de secuencia didáctica con TIC
Diseño de secuencia didáctica con TICDiseño de secuencia didáctica con TIC
Diseño de secuencia didáctica con TIC
 

Destacado

Introduction - TOPdesk on Tour 2013
Introduction - TOPdesk on Tour 2013Introduction - TOPdesk on Tour 2013
Introduction - TOPdesk on Tour 2013TOPdesk
 
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...FIAB
 
Fabiola luidde verval Belgische monarchie in
Fabiola luidde verval Belgische monarchie inFabiola luidde verval Belgische monarchie in
Fabiola luidde verval Belgische monarchie inThierry Debels
 

Destacado (6)

Introduction - TOPdesk on Tour 2013
Introduction - TOPdesk on Tour 2013Introduction - TOPdesk on Tour 2013
Introduction - TOPdesk on Tour 2013
 
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...
20130925 H2020 Girona Eri Vázquez: Instrumentos financeros de apoyo a la i+d+...
 
Pengolahan sampah berbasis masyarakat
Pengolahan sampah berbasis masyarakatPengolahan sampah berbasis masyarakat
Pengolahan sampah berbasis masyarakat
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
 
Fabiola luidde verval Belgische monarchie in
Fabiola luidde verval Belgische monarchie inFabiola luidde verval Belgische monarchie in
Fabiola luidde verval Belgische monarchie in
 
бітлс
бітлсбітлс
бітлс
 

Similar a Organizacion de tic 3 entrega

Presentacion del Programa
Presentacion del ProgramaPresentacion del Programa
Presentacion del ProgramaEdgar Jayo
 
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejorada
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejoradaM3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejorada
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejoradaSandra Patricia Orjuela
 
ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...
  ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...  ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...
ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...Roberth Alvarado
 
Introducción a la tecnología educativa ana
Introducción a la tecnología educativa anaIntroducción a la tecnología educativa ana
Introducción a la tecnología educativa anaAna Abreu
 
Introducción a la tecnología educativa
Introducción a la tecnología educativa Introducción a la tecnología educativa
Introducción a la tecnología educativa Ana Abreu
 
Reflexion critica wiki_final
Reflexion critica wiki_finalReflexion critica wiki_final
Reflexion critica wiki_finalElluz Barreto
 
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaPropuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaViviana Jimenez
 
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaPropuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaViviana Jimenez
 
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...Putumayo CTeI
 
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacion
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacionNuevas tecnologia aplicada a la eduacion
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacionEstefaniTamarez
 
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos sociales
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos socialesEnsayo de investigacion informatica aplicada a los procesos sociales
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos socialesSalvador Priante
 

Similar a Organizacion de tic 3 entrega (20)

Presentacion del Programa
Presentacion del ProgramaPresentacion del Programa
Presentacion del Programa
 
Las tic en la educación
Las tic en la educaciónLas tic en la educación
Las tic en la educación
 
Las tic en el PEP
Las tic en el PEPLas tic en el PEP
Las tic en el PEP
 
Mis primeros pasos en la red
Mis primeros pasos en la redMis primeros pasos en la red
Mis primeros pasos en la red
 
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejorada
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejoradaM3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejorada
M3 s4 matriz tpack para el diseño de actividades mejorada
 
Actividad
ActividadActividad
Actividad
 
ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...
  ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...  ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...
ESTRATEGIAS PARA MOTIVAR A LA PARTICIPACIÓN DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNAD E...
 
Xavier
XavierXavier
Xavier
 
Unidad ii
Unidad iiUnidad ii
Unidad ii
 
integración de la informática en la educacion
integración de la informática en la educacionintegración de la informática en la educacion
integración de la informática en la educacion
 
Introducción a la tecnología educativa ana
Introducción a la tecnología educativa anaIntroducción a la tecnología educativa ana
Introducción a la tecnología educativa ana
 
Introducción a la tecnología educativa
Introducción a la tecnología educativa Introducción a la tecnología educativa
Introducción a la tecnología educativa
 
Marco teorico
Marco teoricoMarco teorico
Marco teorico
 
Marco teorico
Marco teoricoMarco teorico
Marco teorico
 
Reflexion critica wiki_final
Reflexion critica wiki_finalReflexion critica wiki_final
Reflexion critica wiki_final
 
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaPropuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
 
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y vivianaPropuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
Propuesta de educación virtual, carolina, diego y viviana
 
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA APLICACION Y PRÁCTI...
 
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacion
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacionNuevas tecnologia aplicada a la eduacion
Nuevas tecnologia aplicada a la eduacion
 
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos sociales
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos socialesEnsayo de investigacion informatica aplicada a los procesos sociales
Ensayo de investigacion informatica aplicada a los procesos sociales
 

Organizacion de tic 3 entrega

  • 1. NOMBRE DE LA GUIA: VIVO LA DEMOCRACIA EN COMUNIDAD ADRIANA CAROLINA CORREA SUÁREZ CÓDIGO 1521022755 DURLEYS PAHUENA PULECIO CÓDIGO 1521990076 LENNY ROCIO CALDEON PÉREZ CÓDIGO 1521022748 * YANIRA TRASLAVIÑA DELGADILLO SEGUNDO BLOQUE DIDÁCTICA Y USO DE LAS TIC INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO LICENCIATURA EN CIENCIAS SOCIALES NOVIEMBRE 7 DE 2015
  • 2. ASIGNATURA CIENCIAS-SOCIALES GRADO A APLICAR LA GUÍA Segundo De Primaria OBJETIVOS: General: Identificar las diferentes prácticas democráticas en la institución educativa y la comunidad en la que vives Específicos: 1. Reconocer las herramientas que hacen parte de un proceso democrático en la institución educativa tales como la elección de personero, mediante la observación de videos y creación de sopa de letras alusiva a la temática trabajada 2. Aplicar procesos democráticos en la institución educativa y tu comunidad por medio de simulacros de votación, rompecabezas e historietas en línea como la participación ciudadana Contenido Educativo: 1. ¿Qué es la democracia? 2. Cómo vivo la democracia en mi escuela. 3. Cómo vivo la democracia en
  • 3. mi comunidad. 4. Conozco los mecanismos que hacen parte de un proceso democrático. 5. Qué es el gobierno estudiantil. 6. Qué es el gobierno escolar. Explicaciones : La guía educativa contiene diversas temáticas educativas enmarcadas en el aspecto democrático y su característica por consiguiente se diseñó enfocando tres aspectos el niño u/o niña y la sociedad, el niño u/o niña con su familia y entre sí. Apostándole a la formación global, completa, encaminada a la sociedad de la información puesto que hoy por hoy se busca educar para la vida y desenvolverse en los ambientes sociales. Por consiguiente se propone la interacción con herramientas tecnológicas; permitiéndole al educador y educando implementar y participar de actividades lúdica pedagógica en caminadas a un aprendizaje fructífero y significativo. Observaciones: 1. Facilitar al niño o niña las herramienta necesarias para su participación 2. Despertar el interés de los niños y niñas para participar 3. Brindarles pautas y reglas para lograr un orden en el trascurso del desarrollo de la guía. 4. Permitir la interacción con el medio y sus herramientas tecnológicas
  • 4. En esta guía se trabajaran las siguientes herramientas w 2.0 HERRAMIENTAS ESCOGIDAS  www.educaplay.com  https://www.pixton.com/m x  Jigsaw planet Esto con el fin de afianzar los conocimientos de la democracia, la participación ciudadana mediante el voto y la libre expresión por consiguiente se llega a la conclusión de implementar herramientas didácticas y tecnológicas tales como Educaplay, constructor, educolibre, cuadernia entre otras que estimulan al educando y educador a continuar de forma constante con el proceso de enseñanza a aprendizaje implementando herramientas didácticas y creativas que asocien la nueva sociedad del conocimiento
  • 5. Metodología: La presente propuesta se inscribe dentro de los lineamientos propios de las ciencias sociales de forma cualitativa y descriptiva, en marcada en los cortes metodológicos, de interpretación y aplicabilidad. Frente al balance y rendimiento académico en el aprendizaje tecnológico en el área de CIENCIAS SOCIALES en los estudiantes que cursan actualmente la primaria Desde esta perspectiva se considera pertinente asistir este proceso mediante el uso de métodos constructivistas y enfocados en un aprendizaje significativo respecto a la democracia mediante la aplicación de las TIC. Además se considera adecuado adoptar el esquema tecnológico tomando en cuenta que día a día la tecnología abarca nuestras vidas. Así entonces y de acuerdo con lo planteado el trabajo se enfoca a una población que oscila en edades de seis a once años .que ya ejercen el derecho a elegir y participar en los procesos democráticos de su colegio y
  • 6. HERRAMIENTAS ESCOGIDAS: comunidad. En los talleres democráticos se consignarán actividades grupales e individuales enfocadas a la implementación de las TIC que permitan su interacción evaluativa, para que analicen las dificultades por las cuales atraviesan y consignen posibles soluciones. De esta manera serán parte esencial de todo este proceso social educativo y tecnológico. RECURSOS DIDACTICOS La implementación de estas herramientas en la guía permite un trabajo fructífero de manera significativa en el proceso educativo. Tecnológicos tales como: computador, libro de apuntes, internet, tablero, marcador y talento humano. Tiempo Para El Desarrollo El éxito de la guía en los niños y niñas se ve reflejado en un tiempo de tres horas semanales promedios divididas en inducción, investigación, aplicabilidad del proceso y evaluación. Es decir, se gastara un tiempo total de la guía para todos los contenidos de un periodo escolar, aproximadamente 30 horas durante las 10 semanas de trabajo escolar. .
  • 7.  https://www.pixton.com/mx; Pixton es una herramienta online que nos deja crear comics sin la necesidad de tener un talento o creatividad para ello y, sin embargo, obteniendo resultados muy buenos en la web. Ésta aplicación permite mediar contenidos pedagógicamente y hacerlos profundamente más atractivos para el estudiante al igual el puede crear sus propias historietas En lo personal, lo veo como una herramienta para la educación virtual que permite hacer más ameno el estudio, colocando un fragmento de diversión a la clase, y fuera de ella pues motiva de manera agradable a los niños y niñas.  Jigsaw planet Es una herramienta co n la cual podemos convertir una fotografía en un agradable rompecabezas, el cual facilita a interpretación de cualquier información.  www.educaplay.com: son una serie de actividades educativas multimedia disponibles para desarrollar cada contenido que desees en relación al área que hayas escogido, es muy creativa y dinámica EXPLICACION DE LAS HERRAMIENTAS TIC ESCOGIDAS:
  • 8. La implementación de las diversas herramientas tecnológicas permite al maestro y estudiante un avance significativo y evolutivo en el proceso de enseñanza aprendizaje; puesto que por medio de estas se consigue la interacción continua de ambos y el trabajo en equipo, por ejemplo la implementación de las herramientas antes mencionadas se implementaron con un fin de encaminar, enamorar y enseñar la democracia de diversas forma logrando así acoger al educando desde distintos enfoque de aprendizaje puesto que existen diversos y que el ritmo de estos también varía dependiendo del educando; Las actividades planteadas por medio de estas herramientas permitieron globalizar, y afianzar un aprendizaje enmarcado en diversas formas educativas y lúdicas que permiten al estudiante un mejor desempeño escolar y de cada área de conocimiento. LINK DE LAS ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN En los siguientes links encontrará las actividades de evaluación acordes al nivel de escolaridad de los niños de segundo de primaria, al igual que a cada uno de los contenidos propuestos en la guía. Atrévete a desarrollar son muy creativas y fantásticas. https://www.pixton.com/mx/comic/lwd3hlnj http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2156362/html5/vivo_la_democracia_en_comunida.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/2156257/vivo_la_democracia_en_comunida.htm
  • 9. http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3486b922db36 GRADO A APLICAR LA GUIA: segundo de primaria. ÁREA A TRABAJAR: Ciencias Sociales en la guía. PALABRAS CLAVE:  TIC: hace referencia a las herramientas tecnológicas de la información y la comunicación.  HERRMIENTAS: conjunto de elementos básicos indispensables para realizar algún tipo de trabajo.  EDUCANDO: es el niño, joven o adulto el cual se está formando con la orientación de un docente  GUIA: son orientaciones que se tiene para seguir realizando un determinado trabajo o actividad.  MAESTRO: persona idónea encargada de implementar estrategias pedagógicas para dar a conocer un determinado tema o conocimiento.  DEMOCRACIA: se refiere a un sistema político donde el pueblo tiene derecho de elegir y ser elegido para un mandato  PUEBLO: comunidad que hace parte de un determinado lugar ya sea municipio o país.
  • 10.  LIDERAZGO: es el conjunto de habilidades que tiene un persona para dirigir un determinado evento o comunidad  LIBERTAD: es la capacidad que posee una persona para elegir de manera muy responsable los representantes de cualquier tipo de comité.  GOBIERNO: es la autoridad que se encarga de dirigir y controlar un país o nación.  ESCUELA: es el lugar donde un ser humano se dirige a realizar una etapa de su vida, va a adquirir educación y conocimientos, para lograr después enfrentarse al mundo exterior. BIBLIOGRAFIA  (juandoming, 2005 - 2004)  (https://www.google.com.co/?gfe_rd=cr&ei=3aUpVuSHIMLD-AWN4qjgCA&gws_rd=ssl#q=GOogle)  http://www.educolibre.co/votaciones  www.educaplay.com  https://sites.google.com/site/lasticylaweb20/herramientas-we-2-0  http://www.enlanubetic.com.es/2014/05/top-100-de-las-herramientas-20-para.htm  https://juandomingofarnos.wordpress.com/2011/02/28/100-herramientas-de-la-web-2-0-para-el-aula/  http://www.uees.edu.sv/blogs/oscard/?p=83