TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
NuevasPremisasMetodologiasEducativas
1. UNIDAD 3
Contextos y desafíos de la
educación en la actualidad
TEMA 4
Nuevas premisas y
metodologías educativas
FUNDAMENTOS SOCIOCULTURALES
DE LA EDUCACIÓN
Facultad de Educación
Escuela de Educación
Adrián Villegas Dianta
3. INICIO
¿Qué nos dice la siguiente imagen?
INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
INICIO
3
UNIDAD
4. ¿Qué premisas actuales de la
educación conocemos?
¿Hacia donde apuntan, a que entes o
actores?
¿Qué y cómo proponen mejorar?
¿Qué nuevas estrategias
metodológicas conocemos?
INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
INICIO
3
UNIDAD
5. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
DESARROLLO
A) Algunas nuevas premisas educativas
Que el estudiante es responsable de su proceso de aprendizaje
y el docente un guía que lo orienta en su construcción
6. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que el estudiante aprende de
sus experiencias y de su
interacción con otras
personas, en todo momento y
actualmente con un fuerte rol
de las tecnologías
7. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que es clave el desarrollo de habilidades y actitudes y no sólo la
acumulación de contenidos
8. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que el conocimiento se construye de forma colaborativa, y
este está presente de forma gratuita y de libre y fácil acceso en
línea
9. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que es clave gestionar el
aprendizaje, desarrollar
nuevas formas de aprender
y aplicar lo aprendido,
reconocimiento fortalezas y
debilidades para mejorar
10. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que hoy se orienta a que el aprendizaje sea flexible, en cuanto
a la forma, ritmos, momentos e intereses sobre que aprender,
ya que ello motiva más el aprendizaje
11. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que se deben considerar, las experiencias previas, las
inteligencias múltiples y las capacidades del aprendiz para
realizar un proceso efectivo y sobre todo significativo
12. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que en la lógica de basarse
en el estudiante el
aprendizaje sea adaptativo a
sus capacidades
13. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que el aprendizaje debe ser situado en contextos reales de
desempeño, siempre ligado a la experiencia y a los contextos
de desempeño futuro, por ejemplo, el mundo laboral
14. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que se deben fomentar una
serie de actitudes claves del
siglo XXI como la creatividad e
innovación, la comunicación e
interacción, el desarrollo de
competencias tecnológicas, el
liderazgo y la pro actividad
15. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que las familias deben ser un apoyo constante del proceso de
aprendizaje de sus hijos, no sólo en lo material, sino es clave en
lo emocional y formativo
16. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Que los procesos evaluativos sean variados y constantes, desde
una óptima equilibrada entre lo cuantitativo y lo cualitativo
17. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Qué el rol de las
tecnologías es importante
en la actualidad: si bien
no solucionan problemas
educativos sólo por su
uso, si pueden contribuir
a su mejoramiento con un
uso adecuado
18. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
B) Algunas nuevas metodologías
educativas
Metodologías tradicionales
actualizadas:
Clase magistral bidireccional
con preguntas mediadoras y
participación de los
estudiantes por medio de
ejemplos y argumentaciones
19. TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Clases prácticas de
aplicación de elementos
teóricos o clases de
laboratorio para
generación de nuevas
experiencias o salidas a
terreno
INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
20. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Desarrollo de la labor tutorial de acompañamiento docente
o con ayuda de estudiantes avanzados
21. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Actividades varias para fomentar la discusión, análisis y
reflexión como el debate, foro, exposiciones, uso de
preguntas recíprocas entre grupos de estudiantes, etc
22. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Aplicación de la metodología de aprendizaje por tareas, en
donde la ejecución de cada tarea abre la posibilidad de
desarrollar otras de complejidad creciente
23. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Aplicación de metodologías colaborativas como el
aprendizaje basado en proyectos (en donde un grupo
propone una solución concreta a un problema)
24. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Aplicación de trabajo
colaborativo ya sea con grupos
estables, agrupaciones realizadas
por el docente por agrupaciones
esporádicas. Si bien puede variar
la forma de crear grupos, la
metodología es constante y el
estudiante debe asumir roles
25. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Desarrollo del aprendizaje
por descubrimiento en
donde el estudiante una lo
conceptual con lo real al
estar en contacto con le
objeto de estudio, y en que
use su intuición y
curiosidad para aprender
26. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Desarrollo de actividades de autoaprendizaje del estudiante
como apuntes (pueden ser digitales, colaborativos y
enriquecidos), diarios de aprendizaje, resúmenes,
esquematizaciones, etc
27. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Metodologías con uso de tecnología:
Uso de recursos digitales de aprendizaje para reforzar
contenidos conceptuales, realizar actividades o ejercitar
evaluaciones
28. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de diversas herramientas de la web 2.0 para construir
productos como comic, videos, páginas web, mapas
mentales o conceptuales, etc
29. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Ilustrar elementos con apoyo de tecnología mediante
videos, audios, animaciones, libros digitales, etc
30. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de webquest, que es una metodología que sitúa a un
estudiante en un problema, el cual debe resolver con
ayuda de información que encuentra en internet (ver
información, ver ejemplos)
31. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de teléfonos inteligentes o tablets como apoyo, para
revisar información o participar de test o encuestas en
línea durante la clase
32. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Flipped classroom o clase invertida, en donde en la casa se
revisan los contenidos teóricos entregados por el docente y
en la clase se aplican de manera práctica
Clase tradicional Clase invertida
Lectura Lectura
Actividad en clases
Tareas
para casa
33. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Gamificación del aprendizaje por ejemplo usando
videojuegos de simulación o exploración o de actividades
para desarrollar algunos objetivos
34. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de entornos virtuales en 3D o metaversos, como puede
ser una plataforma virtual en que los estudiantes
interactúen en planos académicos usando un avatar
(representación personal en 3D)
35. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de redes sociales para discutir o intercambiar
información construyendo de esta forma una red
colaborativa que puede ir sumando integrantes con el
tiempo
36. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de realidad aumentada para interactuar con el entorno
físico con ayuda de herramientas tecnológicas o para
enriquece textos físicos con elementos multimedia (ver mas
información)
37. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de plataformas e-learning como las aulas virtuales,
usando las opciones de discusión, compartir archivos o
comunicarse mediante chat o videoconferencias
38. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
DESARROLLO
3
UNIDAD
Uso de nuevo hardware educativo como pizarra digital
interactiva, tecleras o botoneras interactivas para participar
de clase, tablets, proyectores tradicionales o con soporte
táctil, mesas interactivas, etc
39. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
ACTIVIDAD
3
UNIDAD
ACTIVIDAD
En grupos de 2 a 3 personas
seleccionen una metodología y señalen
sus ventajas y como se puede aplicar,
en el tiempo asignado por el docente
Luego expóngalos ante la clase y
generen una lista de metodologías
como curso
40. INICIO DESARROLLO ACTIVIDAD CIERRE
TEMA 4
CIERRE
3
UNIDAD
CIERRE
¿Qué nuevas premisas educativas
vemos que se están
implementando hoy en el aula?
¿Qué metodologías tradicionales
podemos actualizar y cómo?
¿Cómo podemos implementar las
nuevas tecnologías en el aula?