2. Inventor Web 2.0
Tim O’Reilly
El termino se atribuye a Tim O’Reilly quien
en octubre de 2004 organizo la primera
conferencia sobre la materia. O’Reilly ve la
Web como una plataforma, en donde los
usuarios tienen el control sobre sus datos, es
decir, ellos pueden participar, publicar
contenido, Blogear, interactuar, socializar,
entre otros.
3. Redes Sociales
Son estructuras sociales compuestas
de grupos de personas, las cuales
están conectadas por uno o varios tipos
de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que
comparten conocimientos.
4. Redes Sociales -
Popularidad
• www.youtube.com
• www.facebook.com
• www.twitter.com
Para ver esta película, debe
disponer de QuickTime™ y de
un descompresor .
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5. Redes Sociales - Seguridad
• Prestar atención cuando publiquemos y subamos
material.
• Escoger cuidadosamente a nuestros amigos.
• Proteger nuestro entorno de trabajo y no poner en
peligro nuestra reputación.
• Proteger nuestro teléfono móvil y la información
guardada en él.
• Informarnos.
• Protegernos con la configuración de privacidad.
• Prestar atención a los servicios basados en la
localización y a la información de nuestro teléfono
móvil.
6. Web 2.0
Está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en
la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en
la web, que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la
colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0
son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web
2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o
cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-
interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización
pasiva de información que se les proporciona.
7. Usuarios
Los usuarios son los que mueven
Internet, las personas individuales o
juridicas son las que constantemente
estan en el movimiento del momento
(Internet)
8. Web 2.0 - Proyectos que le
dan vida
• Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
• Respeto a los estándares como el XHTML.
• Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
• Sindicación de contenidos.
• Ajax (javascript ascincrónico y xml).
• Uso de Flash, Flex o Lazlo.
• Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
• Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
• Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
• Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
• Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
9. Web 2.0
Es un software para la creación de
cnotenido de forma colaborativa.
10. XMG Images
Proporcionan 200 MB para
almacenar tus fotos, 10 GB de
transferencia mensual. Tienen un
editor para hacer las cosas más
elementales con tus fotos, tales
como recortar, redimensionar, etc.
También tienen una versión de
pago con mejores características.
11. Blogger
Es el más popular de los sistemas para
gestionar/administrar bitácoras.
Recientemente adquirido por Google Inc.,
Blogger cuenta con utilidades básicas para
publicar de forma sencilla. Podremos alojar
gratuitamente nuestro diario en Blogspot (con
publicidad) o bien configurar el sistema para
publicar en otro servidor.
12. Blog
Se trata de sitios web donde se
recopilan cronológicamente mensajes
de uno o varios autores sobre una de
terminada temática a modo de diario