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Flash Player 10.1 Alberto González Sr. Technical Consultant
Bio Director de Tecnología en Activ (Adobe Authorized Training Center, www.activ.com.mx) +9 años de experiencia trabajando con la plataforma Flash, ActionScript y tecnologías de servidor. Co-manager del grupo de usuarios, oficial de Adobe, enfocado a Rich Internet Applications ( RIActive – www.riactive.com ) Consultor de Adobe y conferencista en diversos eventos como Software Guru, Adobe en vivo, Adobe Hispano, presentación de productos: CS3 – CS4, Flex y AIR, Flash Builder, Flash Catalyst,…
Agenda ¿ Qué es el Flash Player ? ¿ Cómo generar contenido para esta nueva versión ? Características y funcionalidades del Flash Player 10.1 Plataformas Dispositivos Móviles Integración con el browser Multimedia ActionScript 3.0 Q & A.
Adobe Flash Player Reproductor de contenido generado con herramientas de la plataforma Flash (SWF )  Versión actual «liberada» ( 10.0.45.2 ) Versión «beta 3» ( 10.1.51.95 ) Cliente para sistemas operativos Windows Mac OS Linux Solaris Instalado en el 99% de las computadoras conectadas a Internet
Adobe Flash Player 10.0 Instalación automática al momento de instalar: Adobe Flash Adobe Flash Catalyst Adobe Flash/Flex Builder Cuidado con las actualizaciones automáticas !!! Versión normal Versión debug
Instalación de Adobe Flash Player 10.1 Disponible desde Adobe labs http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/ Versiones disponibles Windows MAC Linux
Generación de contenido para el Flash Player 10.1 Instalación de las clases requeridas en Adobe Flash playerglobal.swc http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html (Windows) HD:rogram Filesdobedobe Flash CS4nonfigurationctionScript 3.0lasses (Mac) HD:/Applications/Adobe Flash CS4/Configuration/ActionScript3.0/Classes/ Instalación de clases en Adobe Flex playerglobal.swc Propiedades del proyecto Buscar y agregar el archivo SWC
Características y funcionalidades Flash Player 10.1
Plataformas …
Móviles Integración  con dispositivos móviles y optimización en: «Rendereo» Scripting Manejo de memoria Batería y CPU
APIs para móviles y otros dispositivos Multi-touch & Gestures flash.ui.Multitouch flash.ui.MultitouchInputMode flash.events.GestureEvent flash.events.TouchEvent flash.events.GesturePhase flash.events.TransformGestureEvent flash.events.PressAndTapGestureEvent Geolocation flash.sensors.Geolocation flash.events.GeolocationEvent Accelerometer flash.sensors.Accelerometer Accelerometer.isSupported flash.events.AccelerometerEvent
Otras mejoras para móviles Introducción de texto Reproducción mejorada SWF por prioridad, visibilidad y memoria disponible hasPriority (HTML) Pausa del Flash Player Sleepmode screen-savermode Audio y video normal Rendereo y aceleración de gráficos en hardware Mayor performance y menor consumo de batería Disponible para prácticamente todo lo gráfico: Bitmaps, efectos 3D, filtros, transformación de color, alpha, textos, cacheAsBitmap.
Más mejoras para móviles Decodificación de H.264 a nivel de hardware Optimiza la reproducción (más constante y clara) Reduce la utilización de recursos del sistema Preserva en nivel de batería del dispositivo Adaptación del «framerate»
Integración con el browser PrivacyMode Dependiente del navegador Firefox Chrome Internet Explorer No requiere programación extra SharedObjects temporales Prevención del desbordamiento de memoria Elimina SWFs No permite utilizar más memoria de la disponible Posee notificación al usuario para reiniciar el SWF o refrescar la página
Entrega de contenido multimedia Protección del contenido Flash Access 2.0 Protección de contenido Autenticación y acceso anónimo Persistencia … Acceso al sonido capturado Smart seek Buffer Repetición instantánea  Reconexión en streaming
Entrega de contenido multimedia Integración con «stratus»
ActionScript 3.0 Manejo global de errores privatefunctiononApplicationComplete():void { 	loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, onUncaughtError);  }  privatefunctiononUncaughtError(e:UncaughtErrorEvent):void {  // Do somethingwithyour error.  if(e.erroris Error)  {  varerror:Error = e.error as Error;  trace(error.errorID, error.name, error.message);  } else {  varerrorEvent:ErrorEvent = e.error as ErrorEvent; 	trace(errorEvent.errorID); }  }
Q & A Alberto González E-mail: agonzalez@activ.com.mx Twitter: @albertx Blog: http://x-geom.net/blog
Flash Player 10.1

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Flash Player 10.1

  • 1. Flash Player 10.1 Alberto González Sr. Technical Consultant
  • 2. Bio Director de Tecnología en Activ (Adobe Authorized Training Center, www.activ.com.mx) +9 años de experiencia trabajando con la plataforma Flash, ActionScript y tecnologías de servidor. Co-manager del grupo de usuarios, oficial de Adobe, enfocado a Rich Internet Applications ( RIActive – www.riactive.com ) Consultor de Adobe y conferencista en diversos eventos como Software Guru, Adobe en vivo, Adobe Hispano, presentación de productos: CS3 – CS4, Flex y AIR, Flash Builder, Flash Catalyst,…
  • 3. Agenda ¿ Qué es el Flash Player ? ¿ Cómo generar contenido para esta nueva versión ? Características y funcionalidades del Flash Player 10.1 Plataformas Dispositivos Móviles Integración con el browser Multimedia ActionScript 3.0 Q & A.
  • 4. Adobe Flash Player Reproductor de contenido generado con herramientas de la plataforma Flash (SWF ) Versión actual «liberada» ( 10.0.45.2 ) Versión «beta 3» ( 10.1.51.95 ) Cliente para sistemas operativos Windows Mac OS Linux Solaris Instalado en el 99% de las computadoras conectadas a Internet
  • 5. Adobe Flash Player 10.0 Instalación automática al momento de instalar: Adobe Flash Adobe Flash Catalyst Adobe Flash/Flex Builder Cuidado con las actualizaciones automáticas !!! Versión normal Versión debug
  • 6. Instalación de Adobe Flash Player 10.1 Disponible desde Adobe labs http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/ Versiones disponibles Windows MAC Linux
  • 7. Generación de contenido para el Flash Player 10.1 Instalación de las clases requeridas en Adobe Flash playerglobal.swc http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html (Windows) HD:rogram Filesdobedobe Flash CS4nonfigurationctionScript 3.0lasses (Mac) HD:/Applications/Adobe Flash CS4/Configuration/ActionScript3.0/Classes/ Instalación de clases en Adobe Flex playerglobal.swc Propiedades del proyecto Buscar y agregar el archivo SWC
  • 10. Móviles Integración con dispositivos móviles y optimización en: «Rendereo» Scripting Manejo de memoria Batería y CPU
  • 11. APIs para móviles y otros dispositivos Multi-touch & Gestures flash.ui.Multitouch flash.ui.MultitouchInputMode flash.events.GestureEvent flash.events.TouchEvent flash.events.GesturePhase flash.events.TransformGestureEvent flash.events.PressAndTapGestureEvent Geolocation flash.sensors.Geolocation flash.events.GeolocationEvent Accelerometer flash.sensors.Accelerometer Accelerometer.isSupported flash.events.AccelerometerEvent
  • 12. Otras mejoras para móviles Introducción de texto Reproducción mejorada SWF por prioridad, visibilidad y memoria disponible hasPriority (HTML) Pausa del Flash Player Sleepmode screen-savermode Audio y video normal Rendereo y aceleración de gráficos en hardware Mayor performance y menor consumo de batería Disponible para prácticamente todo lo gráfico: Bitmaps, efectos 3D, filtros, transformación de color, alpha, textos, cacheAsBitmap.
  • 13. Más mejoras para móviles Decodificación de H.264 a nivel de hardware Optimiza la reproducción (más constante y clara) Reduce la utilización de recursos del sistema Preserva en nivel de batería del dispositivo Adaptación del «framerate»
  • 14. Integración con el browser PrivacyMode Dependiente del navegador Firefox Chrome Internet Explorer No requiere programación extra SharedObjects temporales Prevención del desbordamiento de memoria Elimina SWFs No permite utilizar más memoria de la disponible Posee notificación al usuario para reiniciar el SWF o refrescar la página
  • 15. Entrega de contenido multimedia Protección del contenido Flash Access 2.0 Protección de contenido Autenticación y acceso anónimo Persistencia … Acceso al sonido capturado Smart seek Buffer Repetición instantánea Reconexión en streaming
  • 16. Entrega de contenido multimedia Integración con «stratus»
  • 17. ActionScript 3.0 Manejo global de errores privatefunctiononApplicationComplete():void { loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, onUncaughtError); } privatefunctiononUncaughtError(e:UncaughtErrorEvent):void { // Do somethingwithyour error. if(e.erroris Error) { varerror:Error = e.error as Error; trace(error.errorID, error.name, error.message); } else { varerrorEvent:ErrorEvent = e.error as ErrorEvent; trace(errorEvent.errorID); } }
  • 18. Q & A Alberto González E-mail: agonzalez@activ.com.mx Twitter: @albertx Blog: http://x-geom.net/blog