5. 2.APLICACIONES AR
. público infantil/adolescente/adulto
. los elementos 3d se pueden poner sobre el espacio,
personas y objetos reales.
para smartphones, totems y grandes formatos
7. 3.MERGE
Lentes realidad mixta
. inalámbricos
. dirigidos a un público infantil/adolescente
. permite transformar el cubo en contenido
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
9. 4.HTC VIVE
Lentes realidad virtual
. poseen cable conectado a computador
. público infantil/adolescente/adulto
. permite crear mundos virtuales interactivos
. el usuario puede caminar y moverse líbremente
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
11. 5.HTC VIVE
+ leap motion + vive trackers
. permite tocar objetos virtuales con las manos,
añadir a objetos y a pies para insertar en mundo virtual
. poseen cable conectado a computador
. público infantil/adolescente/adulto.
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
13. 6.Video 360
grabación, animación 3d y postproducción
. se puede publicar en Facebook y youtube 360
. público infantil/adolescente/adulto
. contenido visible en google cardboard, lentes
gear vr y similares
15. .1 HOLOLENS
Lentes realidad aumentada
. inalámbricos
. dirigidos a un público adulto
. permite integrar hologramas interactivos
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
18. TARIFAS
ARRIENDO
EQUIPOS VR/AR
IMPLEMENTACIÓN
DE PLANTILLAS VR
DESARROLLOS
A MEDIDA
250,000 + iva
Equipo VR/AR
Pantalla 50”
Totem + CPU
Supervisor Técnico
1,500,000 + iva
Modificación de aspecto
visual y algunos parámetros
programables.
5 días hábiles
Generación de contenido
VR/AR según requerimiento
específico.
Estimar tiempo de desarrollo
+4,000,000 iva
19. Solicita una visita para ver estos demos funcionando a:
AR/VR STUDIO
aldo@insidevr.cl
Aldo Manetti
director de proyectos
+56 9 91769228