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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Santa María
Decanato de Postgrado
Programa de Maestría – Ciencias de la Educación
Realidad aumentada
INTEGRANTES:
 Patricia GonzálezPROFESORA:
Mag. Guadalupe Poleo
Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para
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aumentado:
•Combina elementos reales y virtuales.
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•Esta registrada en 3D.
LA REALIDAD AUMENTADA:
Es la incorporación de datos e información digital en un entorno
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diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro
entorno para llevarnos a una realidad.
características
Es la capacidad de integrar información virtual dentro de
una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo
real. La aplicación práctica más extendida de la realidad
aumentada consiste en la superposición de texto e
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 Interactiva en tiempo real.
 Esta registrada en 3D.
 La característica fundamental de la realidad aumentada
es la capacidad de integrar información virtual dentro de una
escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real
aplicaciones
LearnAR ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta
de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para
maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la
combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una
cámara web .
WordLens permite traducir las palabras que aparecen en una imagen.
Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un
anuncio, un menú, un volante, entre otros— y se obtiene una traducción
instantánea sobre el mismo objeto.
Wikitude World Browser Una de las 50 mejores aplicaciones para
Android y el ganador como mejor programa de Realidad Aumentada para
teléfonos móviles de Augmented Planet. También disponible para el
iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia
del futuro
TAT Augmented ID servicio capaz de reconocer la cara de una
persona y mostrar los servicios Web en los que está presente (e-
mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe.
Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del
expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas
personales y las redes sociales .
TwittARound aplicación para el iPhone que permite observar
todos aquellos tweets que se están publicando en tiempo real cerca
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se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle
mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y
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estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner
desde Alemania.
Playar Desarrollada
por Staker Apps, se
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marketing. Los
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Lookator permite
encontrar la mejor
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Google Goggles llega con el sello de los
chicos de Mountain View para hacernos la
vida más fácil. Cualquier cosa a nuestro
alrededor es susceptible de ser capturada
con la cámara de Android y pasar por el
‘escáner’ de esta app. En unos segundos,
Google Goggles identificará el contenido
de esa foto o documento
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VENTAJAS
Mantiene a todo el equipo
Facilita el encontrarse
Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los
adolescentes es que al estar tan cerca de artefactos tecnológicos,
interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más
rápido que los adultos.
La información va a estar masificada y significará un
nuevo impacto relacionado a la globalización. Imaginemos tener
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una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada.
La RA puede significar un impacto también en cuanto
al entretenimiento, ya que al usarse en muchos video juegos, es
una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente.
Quizá la educación en las escuelas sería mucho mas
interactiva, cambiando la estrategia de la misma.
 El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy
elevado tanto para la investigación como para la misma
producción.
 El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo
que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la
realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y
esfuerzo.
 Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya
no se comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino
que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que
vivimos, para que sean superficiales y creemos que la
comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave
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 La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a
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Realidad Aumentada

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universidad Santa María Decanato de Postgrado Programa de Maestría – Ciencias de la Educación Realidad aumentada INTEGRANTES:  Patricia GonzálezPROFESORA: Mag. Guadalupe Poleo
  • 2. Realidad Aumentada La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Hay dos definiciones comúnmente acertadas de la realidad aumentada en la actualidad. una de ellas fue dada por Ronald Azuma en 1997 la definición de Azuma dice que la realidad a aumentado: •Combina elementos reales y virtuales. •Es interactiva en el tiempo real. •Esta registrada en 3D.
  • 3. LA REALIDAD AUMENTADA: Es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software, en otras palabras, es una herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: vídeo juegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.
  • 4.
  • 5. características Es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicación práctica más extendida de la realidad aumentada consiste en la superposición de texto e imágenes sintéticas  Interactiva en tiempo real.  Esta registrada en 3D.  La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real
  • 6. aplicaciones LearnAR ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web . WordLens permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, entre otros— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. Wikitude World Browser Una de las 50 mejores aplicaciones para Android y el ganador como mejor programa de Realidad Aumentada para teléfonos móviles de Augmented Planet. También disponible para el iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia del futuro
  • 7. TAT Augmented ID servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los servicios Web en los que está presente (e- mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe. Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las redes sociales . TwittARound aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets que se están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo desde el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de programas van a resultar fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner desde Alemania.
  • 8. Playar Desarrollada por Staker Apps, se centra en el mundo del marketing. Los contenidos de AR están integrados en publicaciones, envases, carteles de cine o cualquier otro medio Lookator permite encontrar la mejor señal Wi-Fi Google Goggles llega con el sello de los chicos de Mountain View para hacernos la vida más fácil. Cualquier cosa a nuestro alrededor es susceptible de ser capturada con la cámara de Android y pasar por el ‘escáner’ de esta app. En unos segundos, Google Goggles identificará el contenido de esa foto o documento Facebook Instagram
  • 9. VENTAJAS Mantiene a todo el equipo Facilita el encontrarse Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cerca de artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos. La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada. La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que al usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente. Quizá la educación en las escuelas sería mucho mas interactiva, cambiando la estrategia de la misma.
  • 10.  El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la investigación como para la misma producción.  El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo.  Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave error que podría verse marcada aún más con la RA.  La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a comparación de los artefactos que conocemos hoy en día. Hay que tener en cuenta que es necesario estar analizando todas las imágenes que capta un video en todo momento para reconocerlas y actuar en consecuencia. DESVENTAJAS
  • 11. video