Este documento describe dos modos de transmisión de datos: síncrona y asíncrona. La transmisión síncrona usa un ritmo centralizado para el emisor y receptor, mientras que la asíncrona permite al emisor decidir cuándo enviar, requiriendo bits adicionales para delimitar cada carácter. La transmisión síncrona tiene mayor rendimiento pero requiere equipos más sofisticados, mientras que la asíncrona usa equipos más económicos y se adapta mejor a flujos irregulares de datos.
P7_E1_DanielPoza.pdf Los avances en los sistemas de comunicascion y su difusi...
Tecnicas de transmicion
1.
2. modos de transmisión
Una transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del
tiempo, para que el equipo receptor conozca en que momento se puede
esperar que una transferencia tenga lugar.
Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible:
Transmisión Síncrona.
Transmisión Asíncrona.
3. TRANSMISIÓN SÍNCRONA
La transmisión síncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el
mismo para el emisor como para el receptor. La información útil es transmitida entre dos grupos,
denominados genéricamente
delimitadores.
Algunas de las características de la transmisión síncrona son:
Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024 bytes.
La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de
datos o por el módem.
4. El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se
transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no más de 10
bytes de cabecera y terminación, supera el 99 por 100.
Ventajas y desventajas de la transmisión síncrona:
Posee un alto rendimiento en la transmisión.
Los equipamientos necesarios son de tecnología más
completa y de costos más altos.
Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones
de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de
velocidad de modulación).
El flujo de datos es más regular
5. TRANSMISIÓN ASÍNCRONA
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de
datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe
exactamente cuando recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener,
aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando
termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar.
En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit
denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación
o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y
del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit
de paridad (par o impar).
6. Ventajas y desventajas del modo asíncrono:
En caso de errores se pierde siempre una cantidad
pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se
transmiten de uno en uno.
Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de
bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que
transmitir por cada carácter.
Es un procedimiento que permite el uso de
equipamiento más económico y de tecnología menos
sofisticada.
Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el
flujo transmitido es más irregular.
Son especialmente aptos, cuando no se necesitan
lograr altas velocidades.
7. Algunas de las características de la
transmisión asíncrona son:
Los equipos terminales que
funcionan en modo asíncrono, se
denominan también “terminales en
modo carácter”.
La transmisión asíncrona también se
le denomina arrítmica o de “start-stop”.
La transmisión asíncrona es usada
en velocidades de modulación de
hasta 1,200 baudios.
El rendimiento de usar un bit de
arranque y dos de parada, en una
señal que use código de 7 bits más
uno de paridad (8 bits sobre 11
transmitidos) es del 72 por 100.
8. En
Telecomunicaciones, el
término banda base se
refiere a la banda de
frecuencias producida
por un transductor, tal
como un micrófono, un
manipulador telegráfico
u otro dispositivo
generador de señales
que no es necesario
adaptarlo al medio por
el que se va a trasmitir.
9. En telecomunicaciones, se conoce como banda
ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una
elevada capacidad para transportar información que
incide en la velocidad de transmisión de ésta. Así
entonces, es la transmisión de datos simétricos por la
cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la
velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería
de redes este término se utiliza también para los
métodos en donde dos o más señales comparten un
medio de transmisión. Así se utilizan dos o más
canales de datos simultáneos en una única conexión,
lo que se denomina multiplexación (véase sección
más abajo).
10. El modelo de red es un Modelo de base de
datos concebido como un modo flexible de
representar objetos y su relación
Ejemplo de un Modelo de red.
El inventor original del modelo de red fue Charles
Bachman, y con ello fue desarrollado en una
especificación estándar publicada en 1969 por el
consorcio CODASYL.
11. El argumento principal a favor del modelo de red, en
comparación con el modelo jerárquico, era que permitió un
modelado más natural entre entidades. Aunque el modelo
extensamente fuera puesto en práctica y usado, esto falló en
hacerse dominante por dos motivos principales. En primer
lugar, la IBM decidió atenerse al modelo jerárquico con
extensiones de semired en sus productos establecidos como
IMS Y DL/I. En segundo lugar, fue desplazado por el modelo
relacional, que ofreció un nivel más alto, la interfaz más
declarativo. Hasta principios de los años 1980 las ventajas del
funcionamiento de las interfaces de bajo nivel de navegación
ofrecidos por jerárquico y bases de datos de red eran
persuasivas para muchos usos en gran escala, pero como el
hardware se hizo más rápido, la productividad suplementaria
y la flexibilidad del modelo relacional condujo a la caída del
modelo de red en el uso corporativo de la empresa.
12. Historia
En 1969, la Conferencia de Lenguajes en Sistemas de Datos
(CODASYL) estableció la primera especificación del modelo de
base de datos de red. Esto fue seguido de una segunda
publicación en 1971, que se hizo la base para la mayor parte de
puestas en práctica. El trabajo subsecuente continuado en
principios de los años 1980, que culminan en una especificación
de ISO, pero esto tenía poca influencia sobre estos productos.
13. Sistemas distribuidos y sistemas centralizados
En los entornos con grandes computadoras y
minicomputadoras, el procesamiento y la
memoria se encuentran centralizados. Hay
varias razones para ello, incluyendo el costo, la
seguridad y la gestión.
La computadora central se convierte en el
núcleo de la organización de proceso de datos,
habiendo un equipo de profesionales que tienen
como única tarea el trabajar y administrar el
sistema.
14. Sistemas distribuidos y sistemas centralizados
En los entornos con grandes computadoras y
minicomputadoras, el procesamiento y la
memoria se encuentran centralizados. Hay
varias razones para ello, incluyendo el costo, la
seguridad y la gestión.
La computadora central se convierte en el
núcleo de la organización de proceso de datos,
habiendo un equipo de profesionales que
tienen como única tarea el trabajar y
administrar el sistema.
15. Sistemas Distribuidos
Definición:
"Sistemas cuyos componentes hardware y software, que están en
ordenadores conectados en red, se comunican y coordinan
sus acciones mediante el paso de mensajes, para el logro de un objetivo.
Se establece la comunicación mediante un protocolo prefijado por un
esquema cliente-servidor".
Características:
•Concurrencia.- Esta característica de los sistemas distribuidos permite que
los recursos disponibles en la red puedan ser utilizados simultáneamente por
los usuarios y/o agentes que interactúan en la red.
•Carencia de reloj global.- Las coordinaciones para la transferencia de
mensajes entre los diferentes componentes para la realización de una tarea, no
tienen una temporización general, esta más bien distribuida a los componentes.
•Fallos independientes de los componentes.- Cada componente
del sistema puede fallar independientemente, con lo cual los demás pueden
continuar ejecutando sus acciones. Esto permite el logro de las tareas con
mayor efectividad, pues el sistema en su conjunto continua trabajando.
16. Una red de área local es una red en su versión más simple. La
velocidad de transferencia de datos en una red de área local
puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una
red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit
Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o
incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que
proporciona, se pueden definir dos modos operativos
diferentes:
En una red "de igual a igual" (abreviada P2P), la comunicación
se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y
cada equipo tiene la misma función.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central le brinda
servicios de red a los usuarios.
17. La arquitectura de Red que se utiliza es justamente la
de Cliente y Servidor, en la cual tenemos una Red de
Comunicaciones que se establece con al menos
un terminal que está conectado hacia un centro que otorga
los distintos Recursos de Red, a su vez que también brinda
funcionalidades (es decir, Aplicaciones) que se ponen a
disposición de cada equipo que lo requiera.
Cada uno de estos requerimientos confluye en un punto en
común que es justamente el Servidor, encargado de brindar
una solución a cada problemática que parte de
un Equipo conectado al mismo (Cliente), estableciendo
distintas prioridades y hasta asignando varios Niveles de
Acceso, pudiendo establecerse entonces Recursos Públicos.