2. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de servicios,
redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las
personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información
interconectado y complementario. Esta innovación servirá para romper las barreras
que existen entre cada uno de ellos.
Las TIC se imaginan como el universo de dos conjuntos, representados por las
tradicionales Tecnologías de la Comunicación, constituidas principalmente por la
radio, la televisión y la telefonía convencional y por las Tecnologías de la información,
caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos. Las
TIC son herramientas teórico conceptuales, soportes y canales que procesan,
almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de la forma más variada.
3. Redes Sociales
Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e
incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual,
El origen de las redes sociales se remonta al menos a 1995, cuando el
estadounidense Randy Conrads creó el sitio Web classmates.com. Con esta red
social pretendía que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con
antiguos compañeros del colegio, instituto, universidad.
En 2002 comenzaron a aparecer los primeros sitios Web que promocionaban
redes de círculos de amigos en línea o relaciones en las comunidades virtuales.
La popularidad de estos sitios creció rápidamente y se fueron perfeccionando
hasta conformar el espacio de las redes sociales en internet.
4. Las redes sociales continúan creciendo y ganando adeptos en forma acelerada.
En estas comunidades, un número inicial de participantes envía mensajes a miembros de su propia
red social en general su base de contactos de correo electrónico- invitándolos a unirse al sitio. Los
nuevos participantes repiten el proceso, y así crecen el número total de miembros y los enlaces de la
red.
Su auge se ha producido hace no más de cinco años, en parte gracias al avance de las
conexiones a internet y al aumento en la cantidad de personas con acceso a una computadora.
Las redes sociales más conocidas son Twitter,
Facebook, Instagram, Pinterest, Snapchat…
5. Tecnologías Inalámbricas
La tecnología inalámbrica utiliza ondas de radiofrecuencia de baja potencia y una
banda específica, de uso libre para transmitir, entre dispositivos. Estas condiciones
de libertad de utilización, sin necesidad de licencia, ha propiciado que el número de
equipos, especialmente computadoras, que utilizan las ondas para conectarse, a
través de redes inalámbricas haya crecido notablemente.
La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen cada vez más utilizados los sistemas
inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en todo tipo de comunicación, no
solo en el campo informático sino en televisión, telefonía, seguridad, domótica, etc.
Un fenómeno social que ha adquirido gran importancia en todo el mundo como
consecuencia del uso de la tecnología inalámbrica son las comunidades wireless que
buscan la difusión de redes alternativas a las comerciales.
6. Hardware de conexión
Hardware de red es aquel que normalmente se refiere a los equipos que facilitan el
uso de una red informática. Típicamente, esto incluye routers, switches, hubs,
gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de
red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros dispositivos hardware
relacionados.
El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadores Ethernet,
ayudados en gran medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas
informáticos modernos. Sin embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más
popular, especialmente para los dispositivos portátiles y de mano.
7. Antivirus
Programa que detecta la presencia de un virus informático en un disquete o en
una computadora y lo elimina
Ejemplos de antivirus:
Microsoft Security Essentials
Avira
AVG
McAfee
8. Navegador Web
Un navegador web es un software, aplicación o programa que permite el acceso a
la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web
para que estos puedan ser visualizados.
9. Comercio Electrónico
También conocido como e-commerce o bien negocios por Internet o negocios
online, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
10. Servicios Peer to Peer (P2P)
Es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como
iguales entre sí.