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1. 1
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
USO DE LA COMPUTADORA EN LOS ESTUDIANTES
REPORTE DE INVESTIGACIÓN
Rosas Hilario Gabriela
Perea Santiago Clarivel
Cuevas López Gloribeth
Ventura Esperanza Alondra del Carmen
INTRODUCCIÓN
Como bien sabemos las computadoras son una herramienta tanto de trabajo como
para estudiar, aunque algunos les dan otro uso por motivos diferentes.
Se obtuvo la información sobre el uso de las computadoras a un total de 150
estudiantes de segundo, cuarto y sexto semestre de la carrera de ingeniería agrónomo,
del Centro de Bachillerato Tecnológico núm.16.
En la cual se registraron datos importantes sobre el uso de la computadora, tales como
los sistemas operativos, los tipos de computadora, las habilidades que tienen al usar
las computadoras y si han usado algún software educativo. Esto se hizo con el fin de
obtener datos relevantes sobre el uso que le dan los estudiantes a la PC.
CARACTERIZACIÓN DE LOS ENCUESTADOS
De acuerdo a los resultados por semestre de segundo, cuarto, y sexto semestre de la
especialidad de ingeniería agrónomo. De los cuales 69 son mujeres y 81 son hombres.
Gráfico 1: Total de encuestados
mujeres hombres
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
segundo
cuarto
sexto
2. 2
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
RAZÓN POR LA QUE UTILIZARON LA PC
De acuerdo al semestre de los 150 alumnos que se les aplico la encuesta se obtuvo el
porcentaje por razón tales: del segundo 26%, cuarto 49.4% y de sexto 23.4%.
Tabla 1: Razón por la usaron la PC.
razón segundo cuarto sexto
Lleve un curso 6 14 8
Me dejaron una tarea 6 14.66 7.33
Me regalaron una 2.66 1.33 0.66
Ninguna de las anteriores 1.33 4 1.33
Tuve interés 10 15.33 6
EDAD APROXIMADA CUANDO USARON LA PC
De acuerdo al semestre de los que usaron la PC son las mujeres y el rango de edad
fue de 10 a 14 años de cuarto semestre como se puede apreciar en la tabla que nos
muestra la cantidad en porcentajes.
Gráfico 2: Edad aproximada en la que utilizaron la PC
% segundo cuarto sexto
5_9 36.84 27.58 23.80
10_14 57.89 58.62 71.42
15_19 15.78 10.34 4.76
ALUMNOS QUE CUENTAN UNA COMPUTADORA FAMILIAR
De acuerdo al sexo los que cuentan con una computadora familiar, son los hombres
que tienen la cantidad total más alta de 41.
Tabla 2: Cantidad de hombres que cuentan con una computadora
Ubicación de la PC Mujeres Hombres
Comedor 0 2
Cuarto de mis padres 1 3
Mi cuarto 16 22
Sala 12 14
HABILIDADES COMPUTACIONALES
De acuerdo al sexo y a la edad, de los que tienen más habilidades en la computadora,
son las mujeres sobresaliendo la edad de 18 años.
3. 3
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Gráfico 3: Habilidades en la PC.
INSTALAN JUEGOS EN SU PC
De acuerdo a la cantidad total de alumnos pero en base al sexo el 45.6 %hombres
dicen que alguna vez, si han instalado un juego en su PC.
Tabla 3: Instalan juegos en su PC
Mujeres Hombres
42,0289855072 45,6790123457
5,7971014493 6,1728395062
44,9275362319 24,6913580247
4,347826087 9,8765432099
UTILIZACIÓN DE LA PC POR PRIMERA VEZ
De acuerdo a los semestres la razón por la cual utilizaron la PC por primera vez fue
porque tuvieron el interés de aprender, siendo 23 alumnos la cantidad más alta, de
cuarto semestre.
Gráfico 4: Razón de utilizar la PC
16 17 18 19 20 21 22
0
2
4
6
8
10
12
Avanzado
Básico
Medio
Lleve un curso
Me dejaron una tarea
Me regalaron una
Ninguna de las anteriores
Tuve interés
0 5 10 15 20 25
9
9
4
2
15
21
22
2
6
23
12
11
1
2
9
segundo
cuarto
sexto
4. 4
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UBICACIÓN DE LA PC
En base al sexo los hombres 22 son los, que ya afirmar que cuentan con una PC en su
cuarto.
Gráfico 5: Lugar donde está ubicada la PC
LUGAR DONDE USARON LA PC POR PRIMERA VEZ
De acuerdo al sexo, las mujeres son las que están por arriba de los hombres diciendo
que el lugar dónde usaron la PC por primera vez fue en la escuela.
Tabla 4: Lugar donde usaron la PC
Lugar donde usaron la PC
Nivel que cursaban Casa de un amigo Casa de un familiar Escuela Mi casa Café internet
Primaria 1 4 14 7 7
Secundaria 1 0 17 1 11
Bachillerato 0 0 4 0 0
Y los hombres tuvieron la cantidad total más alta en la cual mencionaban que el nivel
que cursaban cuando usaron la PC fue en la primaria.
mujeres hombres
0
5
10
15
20
25
0
21
3
16
22
12
14
Comedor
Cuarto de mis
padres
Mi cuarto
5. 5
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Gráfico 6: Nivel que cursaban cuando usaron la PC.
EDAD CUANDO UTILIZARON LA PC
Los hombres en el rango de edad de 15 a 19 años indican que casi no utilizan la PC
Primaria
Secundaria
Bachillerato
0 5 10 15 20 25
Casa de un
amigo
Casa de un
familiar
Escuela
Mi casa
5_9 10_14 15_19
0
10
20
30
40
50
60
segundo
cuarto
sexto
6. 6
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
HABILIDADES COMPUTACIONALES
De acuerdo al nivel de habilidades los alumnos contestaron que la mayoría de los
alumnos se encuentra en el nivel avanzado
Gráfico 7: Habilidades de los alumnos en la Pc
SOFTWARE EDUCATIVO
Se determina de acuerdo al semestre cuantos alumnos usan algún tipo de software
educativo y se determina que los alumnos de cuarto semestre son los que más lo
utilizan.
7. 7
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
Gráfico 8: Utilización de un software educativo
OTRO TIPO DE SOFTWARE
De acuerdo al semestre la cantidad más alta fue de 62 alumnos de cuarto semestre
que dicen que han utilizado otro software educativo.
Cantidad Sin respuesta
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
9
3
17
8
6
4
Segundo
Cuarto
Sexto
segundo Cuarto Sexto
0
10
20
30
40
50
60
70
35
62
30 otro
8. 8
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Gráfico 9 .Otro software
TIPOS DE JUEGOS
En base al sexo 6 hombres son los que más juegan el juego de halo 1, 2, 3, 4.
Gráfico 10: Tipos de juegos
ajedres
buscaminas
car utis
carros
fifa
Gir, FRANCO.
GTA five y god of wars
GTA San Andreas, call Of dutty
HALO 1, 2, 3, 4
left for det 2
Minecraft-gearsPC
sangriento
sosa
Won, Wareraft
0 1 2 3 4 5 6 7
Mujeres
Hombres
9. 9
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
Y el sexo que más utiliza algún tipo de juego son los hombres.
Tabla 6: Cantidades de alumnos que utilizan un juego
Juegos Mujeres Hombres
ajedrez 0 1
Asplash 8 1
buscaminas 2
call of outy, hallo gh3 0 1
car utis 0 1
carreras de carro o guerra 0 1
carros 1 0
crisis 0 1
FIFA 0 2
geometry dash 1 0
Gir, FRANCO. 0 1
gran turismo 4, gears of wars 0 1
GTA five y god of wars 1 0
GTA IV, GTA III, San Andreas, Dead Island, Solitario, Zoo Tycoon 2 1 0
GTA San Andreas, call Of dutty 0 1
gtav,geors of wor 0 1
HALO 1, 2, 3, 4 0 6
laberinto 1 0
left for det 2 1 0
Mario Brots 1 0
Minecraft-gearsPC 0 1
planta vs zombi 5 2
sangriento 0 1
solitario 1 1
sosa 1 0
Tarzan y Candy bruc 1 0
Won, Wareraft 0 1
CONCLUSIÓN
De los 150 alumnos encuestados del Centro de Bachillerato Tecnológico núm.16 de
los semestres segundo, cuarto y sexto se llegó a la conclusión de que la mayoría de
los alumnos dicen contar o tener una PC en su casa o contar con una PC portátil o de
escritorio.
También se estableció que la mayoría de los alumnos cuentan con algún conocimiento
de programas o sobre software educativo o tener alguna red social, también llegamos
las horas que pasan en una PC y para que la utilizan.
10. 10
Clarivel Perea, Gabriela Rosas, Alondra Ventura, Gloribeth Cuevas
En conclusión que a partir de estas encuestas obtuvimos muchos datos importantes de
como es el estilo de vida de los alumnos.