2. CONTENIDOS
1-Componentes de un sistema microinformático.
2-Placa base, buses, ranuras de ampliación y puertos.
3-Funcionamiento en bloques de una CPU.
4-Memorias: Clasificación y Funcionamiento.
5-Tarjetas: Controladoras, Gráficas, de Sonido…
6-Unidades de disco: Tipos, Características físicas y
Estructura, Distribución física, Capacidad de
almacenamiento.
7-Setup.
8-Particiones del dos, Fdisk.
9-Configuración Maestro-Esclavo.
10- Format.
6. MONITOR
Periférico de salida que nos muestra en
cada instante los resultados de los
programas que están en funcionamiento.
7. IMPRESORA
Una impresora es un periférico de salida
cuya función es transcribir un documento
(imagen o texto) desde el ordenador a un
medio físico, generalmente papel, mediante
el uso de cinta, cartuchos de tinta o también
con tecnología láser.
10. PLACA BASE
Es la parte mas importante de un ordenador, determina la
arquitectura interna del ordenador, su diseño está
orientado hacia el tipo de microprocesador y sólo puede
trabajar dentro de un margen de frecuencias establecido.
La placa contiene el microprocesador, la memoria principal,
la circuitería y el controlador y conector de bus.
Además, en la placa base se alojan los zócalos de
expansión, que pueden ser de diversos tipos, como IDE,
PCI, ATA, S-ATA, AGP, etc.
11. BUSES
Es el medio físico por el cual circula la
información, existen tres tipos: datos,
direcciones y posición.
También se llaman buses a los conectores
de algunos periféricos como DVD y
Disco Duro.
12. RANURAS DE AMPLIACIÓN
Son zócalos insertados en la placa base, para
conectar nuevos componentes o mejorar los
anteriores.
13. PUERTOS
Son conexiones para periféricos de entrada y
de salida, existen varios tipos:
a
-Paralelo
-Serie
-PS/2
-USB
15. CPU
La CPU es el microprocesador, el cerebro del ordenador.
En ella se dan todas la ordenes y se ejecutan todos lo
procesos del ordenador.
Funciones:
1-Ejecutar las instrucciones de los programas.
2-Coordinar y dirigir a todos los elementos del
ordenador.
3-Conocer todos los componentes de los elementos
del ordenador.
18. CLASIFICACIÓN
-Memoria ROM
-Memoria principal (RAM)
-Memoria Caché
-Memoria secundaria
19. FUNCIONAMIENTO DE LA
MEMORIA ROM
Memoria de sólo lectura o ROM (Read Only Memory).
También conocida como BIOS (Binari Input Output System)
reconoce todos los elementos del PC.
Contiene un programa llamado SETUP.
20. FUNCIONAMIENTO DE LA
MEMORIA RAM
Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access Memory) en ella
se acumulan temporalmente datos procesados y a procesar.
Los tipos más comunes:
-RAMBUS
-SDRAM
-DDR
-DDR2
-DDR3
22. FUNCIONAMIENTO DE LA
MEMORIA CACHÉ
Es una memoria muy rápida, de tipo RAM estática (SRAM), se coloca
entre la memoria RAM y la CPU, para acelerar el procesado de datos.
Son muy caras y de baja capacidad, se clasifican en tres niveles:
L1; L2; L3.
Los procesadores más modernos incorporan caché L2 en el
encapsulado.
23.
24. MEMORIAS SECUNDARIAS
Son dispositivos que nos permiten almacenar de
forma permanente grandes cantidades de
información.
Tipos: - Disquetera
- Disco duro(HD)
- CD-ROM
- Grabadora
- DVD-ROM
- IOMEGA ZIP(100MB)
- STREAMER(Unidad de cinta)
27. CONTROLADORES
Se llama "tarjeta controladora" a la tarjeta
de circuito impreso que hay que instalar a
un ordenador para que sea capaz de
trabajar con un cierto dispositivo (por
ejemplo, la controladora de disco curo, que
hoy en día suele venir integrada en la placa
base de casi cualquier ordenador personal).
28. SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para ordenadores que permite la entrada y salida de
audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador.
29. GRÁFICA
Una gráfica o es una tarjeta de expansión para ordenadores que
se encarga de transformar lo datos del PC en imágenes.
34. SETUP
Programa especial de la BIOS que
permite acceder a la información
de la CMOS. Normalmente se
ejecuta al encender el equipo con
Supr (DEL), aunque existen mas
maneras dependiendo del equipo.
Se pueden comprobar todos los
dispositivos del ordenador, se
puede poner prioridad en
el arranque…
36. PARTICONES DEL DOS FDISK
Con el comando FDISK del sistema operativo MS-
DOS podemos crear particiones en el disco duro.
Antes de formatear un disco duro que es utilizado
por primera vez, es necesario utilizar el comando
FDISK.
Podemos crear dos tipos de particiones, la
primaria, que debe existir siempre y es la partición
activa, y la extendida, que es opcional, y a su vez,
puede dividirse en unidades lógicas.
38. MAESTRO - ESCLAVO
Es un tipo de configuración
en la que se usan dos
discos duros, uno como
ampliación del otro.
Para esta configuración se
conectan los jumpers de los
dichos en la posición
correspondiente.
40. FORMAT
Con el comando Format, del MS-DOS o
Windows, podemos formatear la partición o
particiones que se vallan a utilizar con estos
sistemas operativos. Si hay más de un
sistema operativo, cada partición habrá que
activarla con el sistema operativo que se
vaya a instalar y después formatearla con
dicho sistema operativo.