3. 1. DEFINICIÓN
Se define la inteligencia artificial
como aquella inteligencia
exhibida por artefactos creados
por humanos (es decir, artificial).
A menudo se aplica
hipotéticamente a los
computadores. El nombre
también se usa para referirse al
campo de la investigación
científica que intenta acercarse a
la creación de tales sistemas.
Puede decirse que la
Inteligencia Artificial (IA) es una
de las áreas más fascinantes y
con más retos de las ciencias de
la computación, en su área de
ciencias cognoscitivas.
4. 2. CARACTERÍSTICAS DE LA IA
1. Una característica fundamental que distingue a los
métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es
el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente
para distinguirlo completamente.
2. El comportamiento de los programas no es descrito
explícitamente por el algoritmo. La secuencia de pasos
seguidos por el programa es influenciado por el problema
particular presente.
3. El razonamiento basado en el conocimiento, implica que
estos programas incorporan factores y relaciones del mundo
real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan.
5. 3. NOCIONES DE LA IA
Podemos decir que la IA incluye
características humanas tales como
el aprendizaje, la adaptación, el
razonamiento, la autocorrección, el
mejoramiento implícito, y la
percepción modelar del mundo. Así,
podemos hablar ya no sólo de un
objetivo, sino de muchos
dependiendo del punto de vista o
utilidad que pueda encontrarse a la
IA.
- Muchos de los investigadores
sobre IA sostienen que la
inteligencia es un programa capaz
de ser ejecutado
independientemente de la máquina
que lo ejecute, computador o
cerebro".
6. 4. EL FUTURO DE LA IA
Un robot de charla o chatterbot
es un programa de inteligencia
artificial que pretende simular
una conversación escrita, con la
intención de hacerle creer a un
humano que está hablando con
otra persona.
Estos programas informáticos
prometen ser el futuro de la
inteligencia artificial. En el
futuro podremos ver como a
estos actuales bots se les unirán
las tecnologías del
reconocimiento de voz y el de
video.
7. 5. RAMAS DE LA IA
Robótica
Simulación sensorial
Lenguajes naturales
Sistemas expertos:
Deep Blue
Redes neurales
Lógica difusa
Agentes inteligentes
8. • LA ROBÓTICA
Es la ciencia y la
tecnología de los robots.
Se ocupa del diseño,
manufactura y aplicaciones
de los robots.[1] [2] La
robótica combina diversas
disciplinas como son: la
mecánica, la electrónica, la
informática, la inteligencia
artificial y la ingeniería de
control.[3] Otras áreas
importantes en robótica
son el álgebra, los
autómatas programables y
las máquinas de estados.
9. • SIMULACIÓN SENSORIAL
Área de la IA que
estudia las habilidades
sensoriales de los
humanos (vista, oído,
habla y tacto) e intenta
imitarlos a través de
sensores controlados
por ordenador.
10. • LENGUAJES NATURALES
Estudio de sistemas
capaces de
comprender e
interpretar el lenguaje
humano de forma que
sean capaces de
ejecutar las ordenes
recibidas.
11. • SISTEMAS EXPERTOS
Estudio de programas
de computación
capaces de capturar
conocimiento y realizar
procesos de
razonamiento a partir
de él, para resolver un
problema complejo.
12. • REDES NEURONALES
Denominadas habitualmente
como RNA o en inglés como:
"ANN"[1] . Son un paradigma
de aprendizaje y
procesamiento automático
inspirado en la forma en que
funciona el sistema nervioso
de los animales. Se trata de
un sistema de interconexión
de neuronas en una red que
colabora para producir un
estímulo de salida. En
inteligencia artificial es
frecuente referirse a ellas
como redes de neuronas o
redes neuronales.
13. • LÓGICA DIFUSA
Se basa en lo relativo de lo
observado. Este tipo de lógica
toma dos valores aleatorios,
pero contextualizados y
referidos entre sí. Así, por
ejemplo, una persona que
mida 2 metros es claramente
una persona alta, si
previamente se ha tomado el
valor de persona baja y se ha
establecido en 1 metro.
Ambos valores están
contextualizados a personas y
referidos a una medida
métrica lineal.
14. • AGENTES INTELIGENTES
Es una entidad capaz
de percibir su entorno,
procesar tales
percepciones y
responder o actuar en
su entorno de manera
racional, es decir, de
manera correcta y
tendiendo a maximizar
un resultado esperado.
15. 6. EL PÚBLICO Y LA IA
La IAa sido una gran desconocida para el publico hasta que llego el
invento de la televisión, porque las películas anteriores de cine sobre
inteligencias artificiales tuvieron muy poca aceptación y difusión.
En el año 2001 Steven Spilberg dirige una película titulada
"inteligencia artificial", batiendo records de taquilla. Trata de un niño
robótico con un fuerte complejo maternal. Mediocre película,
comparada con otras anteriores, como matrix, o posteriores, como
terminator3, que volvieron a batir los records de taquilla.
En los últimos años las ganancias por vender películas sobre IAs se
incrementan de manera exponencial. Y parece normal, porque ahora
con el llamado "efecto IA" puedes encontrar inteligencia artificial
hasta en las batidoras.
16.
17. 7. POLÉMICA ACERCA DEL CARÁCTER ÉTICO
DE LA APLICACIÓN DE LA IA
Debido a que una de las aplicaciones
de la inteligencia artificial es la
industria bélica, ha surgido cierto
temor frente a este tipo de
sistemas. Estos miedos han sido
retratados en diversas películas, en
las que se muestra el aspecto
negativo de construir sistemas
altamente inteligentes y con
capacidad de aprendizaje. Un
ejemplo de esto es el film
Terminator, película que nos
muestra un futuro alterno, en el que
una máquina altamente inteligente
trata de dominar el mundo y de
deshacerse de los seres humanos, a
los que considera inferiores.