Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Tarea 2 parcial 1
1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO
DE YUCATÁN.
Informática 1
Grupo: 1-P
Docente: ISC.ROSARIO RAYGOZA
mrraygoza@gmail.com.
TEMA: “Entradas y Salidas De Dispositivos”
Equipo: “LAS ESTRELLAS”
cobayestrellas1p.blogspot.com
INTEGRANTES:
1-Ake May Citlaly Navelyn
Citlalimay25@gmail.com
2-Arcos Rosales Yonatan Isaac
yonatanarcos815@gmail.com
3-Contreras Chan Nathalia Anai
contrerasanahi945@gmail.com
4-Matú Collí Martha Alejandra
Marthaalejandramatucolli@gmail.com
5-Morales Heredia Jaridi Yoselin
@Jaridi solis@gmail.com
2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
IMAGEN NOMBRE ¿PORQUE?
TECLADO
El teclado es un dispositivo eficaz
para introducir datos no gráficos
como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de
gráficas.Es un periferico de entrada
o dispositivo,en parte inspirado en
el teclado de máquinas para
escribir que se utilizan en
disposición de teclas o
botones,que actúan como palancas
mecánicas o interruptores
electrónicos que envían
información a la computadora.
MOUSE Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre la pantalla que
facilita la interacción usuario-
máquina que nos permite dar
instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor
que aparece en la pantalla y
haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada.
MICRÓFONO
Los micrófonos son los
transductores encargados de
transformar energía acústica en
energía eléctrica , permitiendo por
lo tanto el registro
,almacenamiento,transmisión y
procesamiento eléctronico de
señales de audio.
WEBCAM
Es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de internet o
páginas web o por computadora en
privada.Se conecta al ordenador y
le transmite las imágenes que
capta pudiendo ser modificada y
retocada, o tomarla de nuevo.
3. JOYSTICK(pa
lanca de
mando)
Dispositivo señalador muy
conocido utilizado
mayoritariamente para juegos
de ordenador o de
computadora pero también se
emplea para otras tareas,un
joystick o palanca de juegos
tiene normalmente una base
de plástico redonda o
rectangular a la que está
acoplada una palanca vertical.
LÁPIZ
ÓPTICO
Es un dispositivo periférico de
entrada para computadoras
tomando de una forma de una
varita fotosensible que puede ser
usado para apuntar objetos en un
mostrador, este periférico es
habitualmente usado para
sustituir al mouse. Está
conectado a un cable eléctrico y
requiere de un software especial
para su funcionamiento haciendo
que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comando
con un solo clic en el botón en un
lado del lápiz óptico o bien
presionando éste contra la
superficie de la pantalla
USB Estas memorias se han convertido
en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más
utilizado, desplazando en este uso
a los tradicionales disquetes y a los
CD. Se pueden encontrar en el
mercado fácilmente memorias de 1,
2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y
hasta 1 TB . Las memorias con
capacidades más altas pueden aún
estar, por su precio, fuera del
rango del "consumidor doméstico".
Esto supone, como mínimo, el
equivalente a 180 CD de 700MB o
91.000 disquetes de 1440 KIB
aproximadamente.
4. PC La primera razón es que, quien sepa
manejar un computador podrá
conectarse a Internet, que aunque es
un motivo demasiado obvio, debe ser
reconocido como tal. No se trata sólo
de usar la red, sino de ver las
oportunidades que existen en ese
mundo. Un buen ejemplo lo
protagonizó un amigo, que se dedica
a fabricar carteras
MANEJADOR
DE DISCOS
Esta transferencia de información
que recibe y transmite a la unidad
de disco consiste en diversos
comandos, basados en los
caracteres de control ASCII. Hace
la conversión entre los patrones
magnéticos de la superficie del
disco en movimiento y los bits del
buffer del dispositivo; estos
patrones indican acciones como
mover el cabezal de
lectura/escritura, controlar la
transferencia de información y
fungir de intermediario entre la
unidad de disco y el
microprocesador . También con
esta información, el disco debe ser
capaz de mover radialmente el
brazo hacia dentro y hacia afuera
sobre la superficie del disco.
DIGITALIZ-
DOR
Un digitalizador de pantalla táctil es
parte de un smartphone, una
tableta, un PDA o un monitor que
convierte una entrada directa a la
entrada táctil analógica digital.
5. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Imagen Nombre ¿Porque?
MONITOR
Dispositivo de salida más
común de las
computadoras con el que
los usuarios ven la
información en pantalla.
Recibe también los
nombres de CRT, pantalla
o terminal.
PARLANTES
Cada vez las usa más la
computadora para el
manejo de sonidos, para
la cual se utiliza como
salida algún tipo de
bocinas.
VIDEO BEAM O
VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vídeo o
vídeo proyector es un
aparato que recibe una
señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en
una pantalla de proyección
usando un sistema de lentes
IMPRESORA Es el periférico que el
ordenador utiliza para
presentar información
impresa en papel.
Audífonos Un audífono es un
dispositivo electrónico,
que notifica, amplifica y
cambia el sonido para
permitir una mejor
comunicación.
6. PLOTTER Plotter o trazador gráfico es
un dispositivo de impresión
conectado a un ordenador, y
diseñado específicamente
para impresiones gráficas
con gran precisión que una
impresora no podría
obtener.
PROYECTOR Un proyector de
diapositivas es un
dispositivo óptico-mecánico
que sirve para ver
diapositivas (transparencias
fotográficas ) proyectadas
sobre una superficie lisa,
como una pared.
FAX Fax a veces llamado
telefax o telecopia, es la
transmisión telefónica de
material escaneado
impreso (tanto texto como
imágenes), normalmente
a un número de teléfono
conectado a una
impresora o a otro
dispositivo de salida.
ESCÁNERES Es un periférico que se utiliza
para "copiar", mediante el uso
de la luz, imágenes impresas
o documentos a formato
digital (a color o a blanco y
negro).
MODEM Es un dispositivo que
convierte las señales
digitales,en analógicas
(modulación) y viceversa
(demodulación), y permite así
la comunicación entre
computadoras a través de la
línea telefónica o del cable
módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante
otra señal llamada portadora.
7. DISPOSITIVOS DEENTRADA Y SALIDA
IMAGEN NOMBRE ¿Porqué?
DVD
Es un tipo de disco óptico para
almacenamiento de datos.
RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico de una
computadora generalmente está
fabricada de plástico y se utiliza
con una de las manos.
IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir
una gama permanente de textos
o gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiendolos en
medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser (con
tóner).
USB
Es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos que
utiliza memoria flash para
guardar datos e información
FAX
Es la transmisión telefónica de
material impreso escaneado
(texto e imágenes),
normalmente a un número de
teléfono conectado a una
impresora u otro dispositivo de
mixto.
8. BOCINAS
Se denomina bocinas a un
instrumento compuesto de una
pera de goma y una trompeta
unidos. Al presionar la pera, el
aire sale por la trompeta,
creando sonido .Antiguamente
se usaba en los automóviles
como señal acústica
MODEM Es un dispositivo que
convierte las señales
digitales,en analógicas
(modulación) y viceversa
(demodulación), y permite así
la comunicación entre
computadoras a través de la
línea telefónica o del cable
módem.
ROUTER Es un dispositivo que
proporciona conectividad
a nivel de la red o nivel
tres en el modelo OSI.
PANTALLA TÁCTIL actúa como periférico de
entrada y salida de datos, así
como emulador de datos
interinos erróneos al no
tocarse efectivamente. Este
contacto
USB Sirve para
conectar,comunicar,prove
er de alimentación
eléctrica entre
ordenadores, periféricos y
dispositivos electrónicos.