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UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA
NOMBRE: ANA LAURA PALMA FRANCO.
No. DE CARNET: 0908-11-1273




                             CARRERA: INGENIERIA EN SISTEMAS DE INFORMACION
                                                                    SECCION: A
                        ASIGNATURA: INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO.
                                                       ING. ANTONIO ALVARADO
INDICE

ENIAC                             1



HERRAMIENTAS CASE                 2



HARDWARE                          3



SOFTWARE                          4



PROCESADORES                      5



QUE ES UNA PAGINA WEB             6


PASOS PARA CREAR UNA PAGINA WEB   7-8
ENIAC

Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico
Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los
Estados Unidos.

Modalidad
Se considera la primera computadora electrónica de
propósito general (ordenador). Si bien, actualmente
se considera la primera a la Atanasoff Berry
Computer (ABC), que fue el primer computador
electrónico y digital automático, construido por el Dr.
John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford
Edward Berry entre 1937 y 1942.




                                  Prestaciones
                                  La computadora podía calcular trayectorias de
                                  proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al
                                  construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la
                                  potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La
                                  ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 300
                                  multiplicaciones en 1 segundo. Pero entre las
                                  anécdotas estaba la poco promisoria cifra de un
                                  tiempo de rotura de 1 hora.



La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C. Para
efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar,
conectar y reconectar los cables como se hacía, en esa
época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este
trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo
a realizar.
Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad
de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufría de
apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento,
pues su consumo era de 160 kW.
A las 23.45 del 2 de octubre de 1955, ENIAC fue
desactivada para siempre.

                                                                         REGRESAR
HERRAMIENTAS CASE

(Computer Aided Software Engineering, Ingeniería de Software Asistida por
Computadora)

                               El concepto de CASE es muy amplio; y una buena
                               definición genérica, que pueda abarcar esa amplitud de
                               conceptos, sería la de considerar a la Ingeniería de
                               Software Asistida por Computación (CASE), como la
                               aplicación de métodos y técnicas a través de las cuales
                               se hacen útiles a las personas comprender las
                               capacidades de las computadoras, por medio de
                               programas, de procedimientos y su respectiva
                               documentación.

                               Concentrando nuestra atención en el uso de estas
                               herramientas, para el desarrollo de proyectos
                               informáticos que tengan como objetivo la
                               automatización de procedimientos administrativos;
                               podemos decir que:

Las herramientas CASE representan una forma que permite Modelar los Procesos de
Negocios de las empresas y desarrollar los Sistemas de Información Gerenciales

De acuerdo con Kendall y Kendall la ingeniería de
sistemas asistida por ordenador es la aplicación de
tecnología informática a las actividades, las
técnicas y las metodologías propias de desarrollo,
su objetivoes acelerar el proceso para el que han
sido diseñadas, en el caso de CASE para
automatizar o apoyar una o mas fases del ciclo de
vida del desarrollo de sistemas.

Cuando se hace la planificación de la base de
datos, la primera etapa del ciclo de vida de las
aplicaciones de bases de datos, también se puede
escoger una herramienta CASE (Computer-Aided
Software Engineering) que permita llevar a cabo el
resto de tareas del modo más eficiente y efectivo
posible. Una herramienta CASE suele incluir:

El uso de las herramientas CASE puede mejorar la productividad en el desarrollo de
una aplicación de bases de datos.

                                                                       REGRESAR
HARDWARE


corresponde a todas las partes tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte
lógico es intangible, y que es llamado software

Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos
categorías: por un lado, el "básico", que abarca el
conjunto de componentes indispensables necesarios
para otorgar la funcionalidad mínima a una
computadora, y por otro lado, el Hardware
"complementario", que, como su nombre lo indica, es el
utilizado para realizar funciones específicas (más allá
de las básicas), no estrictamente necesarias para el
funcionamiento de la computadora

                                  Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad
                                  de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un
                                  medio de salida de datos y un medio de
                                  almacenamiento constituyen el "hardware básico".

                                  ALGUNAS PARTES DEL HARDWARE SON:

                                        CPU
                                        Pantalla o Monitor
                                        Ratón o Mouse
                                        Unidad de Disquetes
                                        Unidad (o Drive) de CD-Rom
                                        Quemador (o Grabadora) de CD
                                        Unidad de DVD
                                        Teclado




                                                                      REGRESAR
SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora
digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas;
tales como el procesador de textos, que permite al
usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el software de sistema, tal como el
sistema operativo, que, básicamente, permite al resto
de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz para el usuario.

Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de
un sistema de computación.



                                 Entre los años 1960 y 1970, el software no era
                                 considerado un producto sino un añadido que los
                                 vendedores de las grandes computadoras de la
                                 época (las mainframes) aportaban a sus clientes
                                 para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura,
                                 era común que los programadores y desarrolladores
                                 de software compartieran libremente sus programas
                                 unos con otros. Este comportamiento era
                                 particularmente habitual en algunos de los mayores
                                 grupos de usuarios de la época, como DECUS
                                 (grupo de usuarios de computadoras DEC). A
                                 finales de la década de 1970, las compañías
                                 iniciaron el hábito de imponer restricciones a los
                                 usuarios, con el uso de acuerdos de licencia




                                                                     REGRESAR
PROCESADORES

 El cerebro de la computadora es el procesador CPU (Unidad
Central de procesamiento), La CPU realiza los cálculos y
procesamiento del sistema. El procesador normalmente es el
chip más caro del sistema. Hay diversas compañías que los
fabrican como AMD, Intel, Cyrix. De hecho es con el que
identificas a tu equipo, por ejemplo AMD k6, Pentium 4, Cyrix,
etc. Dependiendo del tipo de procesador y velocidad,
obtendrás un mejor o peor rendimiento.

                                     El área de las computadoras personales no solo
                                    es el de la informática personal; existen por
                                    ejemplo los Atari, GameBoy o los Apple, que
                                    desde el principio confiaron en otra empresa
                                    llamada Motorola. Sin embargo, el software de
                                    esas computadoras no es compatible con el tipo de
                                    instrucciones de la familia 80x86 de Intel; esos
                                    micros, pese a ser en ocasiones mejores que los
                                    Intel, sencillamente no entienden las órdenes
                                    utilizadas en los microprocesadores para
                                    computadora Intel, por lo que se dice que no son
                                    compatibles Intel.



El procesador es el componente más complejo
y frecuentemente más caro, pero él no puede
hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita
de un cuerpo, que es formado por los otros
componentes de la computadora, incluyendo la
memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de
red, monitor, teclado y mouse.




                                                                       REGRESAR
QUE ES UNA PAGINA WEB

Una página web es un documento electrónico adaptado
para la World Wide Web que generalmente forma parte
de un sitio web. Su principal característica son los
hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento
de la WWW.

Una página web está compuesta principalmente por
información (sólo texto o módulos multimedia) así como
por hiperenlaces; además puede contener o asociar
datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse,
y también aplicaciones embebidas para hacerla
interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje
de marcado que provea la capacidad de manejar e
insertar hiperenlaces, generalmente HTML.

                               El contenido de la página puede ser predeterminado o
                               generado al momento de visualizarla o solicitarla a un
                               servidor web Las páginas dinámicas que se generan al
                               momento de la visualización se hacen a través de
                               lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la
                               aplicación encargada de visualizar el contenido es la
                               que debe generarlo. Las páginas dinámicas que se
                               generan al ser solicitadas son creadas por una
                               aplicación en el servidor web que alberga las mismas.

                               Respecto a la estructura de las páginas web, algunos
                               organismos, en especial el W3C, suelen establecer
                               directivas con la intención de normalizar el diseño, para
                               así facilitar y simplificar la visualización e interpretación
                               del contenido.

Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para
empresas, organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que
las páginas web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas
para buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin
embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido.




                                                                           REGRESAR
PASOS PARA CREAR UNA PAGINA WEB

En esta lección, creará un sitio Web que
contiene información acerca de la Materia
de Evaluación de Sistemas, materia muy
importante en la carrera de Licenciado en
sistemas de información administrativa. El
sitio tendrá información básica ya que solo
será para ejemplificar como se crea una
pagina Web.

Preparemos una carpeta con los archivos
que estaremos utilizando, ya sea imágenes
o otras paginas vinculadas en esta, ya que
así resulta mas fácil administrar una pagina
Web.

Para manejar este programa trabajaremos muy similar a como se trabaja en Microsoft
Word, ya que de la misma manera le daremos formato al texto que estemos plasmando
en nuestras paginas.

Empecemos por teclear el titulo de nuestra página, en este caso lo haremos referente a
                                                      Evaluación de sistemas y sera
                                                      nuestra pagina principal, lo
                                                      hacemos como se muestra en
                                                      la siguiente imagen:

                                                      Para darle formato a nuestro
                                                      texto lo hacemos similar al
                                                      procesador de textos Word.
                                                      Seleccionamos         y  después
                                                      damos el formato, también
                                                      podemos        utilizar  nuestras
                                                      barras de herramientas para dar
                                                      justificado y alineación

                                                    Así es como queda el texto
                                                    después de dar formato::
Para estar visualizado como va quedando nuestra pagina, damos clic en la pestaña, en
la parte inferior izquierda.



                                                                       REGRESAR
Al entender como podemos dar formato al texto de una pagina Web, pasaremos a
explicar como insertamos una imagen. Insertar una imagen en la página principal
En este paso agregamos la imagen desde el menú insertar y en la opción imagen
desde archivo y ahí nos iremos hasta donde tenemos guardada nuestra imagen.

Ya teniendo una imagen en nuestra pagina principal, con ella misma aprenderemos a
como tener un hipervínculo.Para crear un hipervínculo a partir de una imagen
Teniendo la imagen insertada en nuestra pagina, seguiremos a seleccionarla, ya
seleccionada le damos clic derecho y seleccionamos la opción hipervínculo. Nos
aparecerá una ventana en donde pondremos la dirección a la estaremos vinculados, en
este caso será la de nuestra universidad, ITSON.

Para saber que esta operación ha sido satisfactoria, nos vamos a vista previa, como
antes ya lo habíamos mencionado, y ponemos el cursor sobre la imagen, y se pondrá
la manita de vínculo, y en la parte inferior izquierda aparecerá la dirección que
                                        vinculamos.

                                          Si queremos hacer un vinculo a partir de
                                          texto, se hace la misma operación,
                                          seleccionando el texto a vincular, ya sea
                                          una palabra, frase o dirección Web.
                                          Por    ultimo   aprenderemos    a    crear
                                          hipervínculos a otras paginas creadas en
                                          esta misma estructura.

                                          Crear una estructura de exploración
                                          En la vista Exploración, haga clic en Nueva
                                          página, en la barra de herramientas
                                          estándar.

FrontPage crea una nueva página de nominada "Página nueva 1" bajo la página
principal. Las páginas de la vista Exploración no son las páginas reales del sitio Web
actual, sino marcadores de posición que llevan hasta las mismas. De este modo, puede
hacer pruebas con la estructura y la organización del sitio Web antes de crear el
contenido.
Para crear rápidamente más as páginas, mantenga presionada la tecla CTRL del
teclado y presione U.




                                                                       REGRESAR

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Introducción a los sistemas de computo - ENIAC, herramientas CASE, hardware, software, procesadores y páginas web

  • 1. UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA NOMBRE: ANA LAURA PALMA FRANCO. No. DE CARNET: 0908-11-1273 CARRERA: INGENIERIA EN SISTEMAS DE INFORMACION SECCION: A ASIGNATURA: INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO. ING. ANTONIO ALVARADO
  • 2. INDICE ENIAC 1 HERRAMIENTAS CASE 2 HARDWARE 3 SOFTWARE 4 PROCESADORES 5 QUE ES UNA PAGINA WEB 6 PASOS PARA CREAR UNA PAGINA WEB 7-8
  • 3. ENIAC Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. Modalidad Se considera la primera computadora electrónica de propósito general (ordenador). Si bien, actualmente se considera la primera a la Atanasoff Berry Computer (ABC), que fue el primer computador electrónico y digital automático, construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942. Prestaciones La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo. Pero entre las anécdotas estaba la poco promisoria cifra de un tiempo de rotura de 1 hora. La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se hacía, en esa época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar. Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufría de apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW. A las 23.45 del 2 de octubre de 1955, ENIAC fue desactivada para siempre. REGRESAR
  • 4. HERRAMIENTAS CASE (Computer Aided Software Engineering, Ingeniería de Software Asistida por Computadora) El concepto de CASE es muy amplio; y una buena definición genérica, que pueda abarcar esa amplitud de conceptos, sería la de considerar a la Ingeniería de Software Asistida por Computación (CASE), como la aplicación de métodos y técnicas a través de las cuales se hacen útiles a las personas comprender las capacidades de las computadoras, por medio de programas, de procedimientos y su respectiva documentación. Concentrando nuestra atención en el uso de estas herramientas, para el desarrollo de proyectos informáticos que tengan como objetivo la automatización de procedimientos administrativos; podemos decir que: Las herramientas CASE representan una forma que permite Modelar los Procesos de Negocios de las empresas y desarrollar los Sistemas de Información Gerenciales De acuerdo con Kendall y Kendall la ingeniería de sistemas asistida por ordenador es la aplicación de tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo, su objetivoes acelerar el proceso para el que han sido diseñadas, en el caso de CASE para automatizar o apoyar una o mas fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas. Cuando se hace la planificación de la base de datos, la primera etapa del ciclo de vida de las aplicaciones de bases de datos, también se puede escoger una herramienta CASE (Computer-Aided Software Engineering) que permita llevar a cabo el resto de tareas del modo más eficiente y efectivo posible. Una herramienta CASE suele incluir: El uso de las herramientas CASE puede mejorar la productividad en el desarrollo de una aplicación de bases de datos. REGRESAR
  • 5. HARDWARE corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible, y que es llamado software Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora Así es que: Un medio de entrada de datos, la unidad de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico". ALGUNAS PARTES DEL HARDWARE SON: CPU Pantalla o Monitor Ratón o Mouse Unidad de Disquetes Unidad (o Drive) de CD-Rom Quemador (o Grabadora) de CD Unidad de DVD Teclado REGRESAR
  • 6. SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia REGRESAR
  • 7. PROCESADORES El cerebro de la computadora es el procesador CPU (Unidad Central de procesamiento), La CPU realiza los cálculos y procesamiento del sistema. El procesador normalmente es el chip más caro del sistema. Hay diversas compañías que los fabrican como AMD, Intel, Cyrix. De hecho es con el que identificas a tu equipo, por ejemplo AMD k6, Pentium 4, Cyrix, etc. Dependiendo del tipo de procesador y velocidad, obtendrás un mejor o peor rendimiento. El área de las computadoras personales no solo es el de la informática personal; existen por ejemplo los Atari, GameBoy o los Apple, que desde el principio confiaron en otra empresa llamada Motorola. Sin embargo, el software de esas computadoras no es compatible con el tipo de instrucciones de la familia 80x86 de Intel; esos micros, pese a ser en ocasiones mejores que los Intel, sencillamente no entienden las órdenes utilizadas en los microprocesadores para computadora Intel, por lo que se dice que no son compatibles Intel. El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él no puede hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por los otros componentes de la computadora, incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor, teclado y mouse. REGRESAR
  • 8. QUE ES UNA PAGINA WEB Una página web es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la WWW. Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas. Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido. Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas para buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido. REGRESAR
  • 9. PASOS PARA CREAR UNA PAGINA WEB En esta lección, creará un sitio Web que contiene información acerca de la Materia de Evaluación de Sistemas, materia muy importante en la carrera de Licenciado en sistemas de información administrativa. El sitio tendrá información básica ya que solo será para ejemplificar como se crea una pagina Web. Preparemos una carpeta con los archivos que estaremos utilizando, ya sea imágenes o otras paginas vinculadas en esta, ya que así resulta mas fácil administrar una pagina Web. Para manejar este programa trabajaremos muy similar a como se trabaja en Microsoft Word, ya que de la misma manera le daremos formato al texto que estemos plasmando en nuestras paginas. Empecemos por teclear el titulo de nuestra página, en este caso lo haremos referente a Evaluación de sistemas y sera nuestra pagina principal, lo hacemos como se muestra en la siguiente imagen: Para darle formato a nuestro texto lo hacemos similar al procesador de textos Word. Seleccionamos y después damos el formato, también podemos utilizar nuestras barras de herramientas para dar justificado y alineación Así es como queda el texto después de dar formato:: Para estar visualizado como va quedando nuestra pagina, damos clic en la pestaña, en la parte inferior izquierda. REGRESAR
  • 10. Al entender como podemos dar formato al texto de una pagina Web, pasaremos a explicar como insertamos una imagen. Insertar una imagen en la página principal En este paso agregamos la imagen desde el menú insertar y en la opción imagen desde archivo y ahí nos iremos hasta donde tenemos guardada nuestra imagen. Ya teniendo una imagen en nuestra pagina principal, con ella misma aprenderemos a como tener un hipervínculo.Para crear un hipervínculo a partir de una imagen Teniendo la imagen insertada en nuestra pagina, seguiremos a seleccionarla, ya seleccionada le damos clic derecho y seleccionamos la opción hipervínculo. Nos aparecerá una ventana en donde pondremos la dirección a la estaremos vinculados, en este caso será la de nuestra universidad, ITSON. Para saber que esta operación ha sido satisfactoria, nos vamos a vista previa, como antes ya lo habíamos mencionado, y ponemos el cursor sobre la imagen, y se pondrá la manita de vínculo, y en la parte inferior izquierda aparecerá la dirección que vinculamos. Si queremos hacer un vinculo a partir de texto, se hace la misma operación, seleccionando el texto a vincular, ya sea una palabra, frase o dirección Web. Por ultimo aprenderemos a crear hipervínculos a otras paginas creadas en esta misma estructura. Crear una estructura de exploración En la vista Exploración, haga clic en Nueva página, en la barra de herramientas estándar. FrontPage crea una nueva página de nominada "Página nueva 1" bajo la página principal. Las páginas de la vista Exploración no son las páginas reales del sitio Web actual, sino marcadores de posición que llevan hasta las mismas. De este modo, puede hacer pruebas con la estructura y la organización del sitio Web antes de crear el contenido. Para crear rápidamente más as páginas, mantenga presionada la tecla CTRL del teclado y presione U. REGRESAR