El documento presenta una serie de definiciones de términos relacionados con la ciencia y la tecnología como ciencia, generación, innovación, microelectrónica, producción, sistemático, tangible, técnica y tecnología. También incluye información sobre científicos e inventores importantes en el desarrollo de la computación como Pascal, Leibniz, Jacquard, Babbage, Turing, Aiken y von Neumann. Finalmente, invita a los lectores a comentar el blog.
2. Ciencia: Es el conjunto de conocimientos que adquirimos con
el estudio de una materia en general, lográndolo con análisis
y observación.
3. Glosario
Generación Innovación
es el conjunto de aparatos es crear o modificar un
construidos en el mismo producto e introducirlo al
tiempo con características mercado.
comunes.
4. Glosario
Microelectrónica organización
es la ampliación tecnológica Sistemas diseñados para
mediante la creación de lograr metas por medio de
equipos electrónicos recursos humanos.
reducidos y altamente
funcionales.
5. Glosario
Producción sistemático
es la acción de para obtener que sigue o se ajunta a un
productos en cantidades conjunto de elementos
industriales, desde su ordenados.
fabricación hasta obtener un
numero que podrá ser mayor.
6. Glosario
tangible técnica
que se puede tocar o palpar. procedimiento que tiene
como objetivo obtener
resultados definitivos en un
campo.
8. El uso de las tics en la actualidad
Actualidad del uso de las Tics en pedagogía. Existentes
y proporcionó un tipo de contenido instructivo que a un
profesor le resultaría difícil obtener Por lo que se plantea
el reto a la escuela de ser facilitadora y promotora de la
tanto el aprendizaje como la enseñanza se dan el en
contexto del hacer y del indagar.
9. Microsoft firmo un preacuerdo de colaboración
tecnológica con la provincia de Neuquén
Que impacto crees que puedan tener proyecto de este
tipo en ?
A . La comunidad
B. La empresa
C. En el gobierno
En la comunidad puede haber un impacto de desarrollo
tecnológico y de educación y un beneficio
En la empresa puede haber un impacto de producción y venta
y de confianza con el gobierno
10. Microsoft y el gobierno de la provincia de Neuquén
analizaran las variables necesarias para desarrollar un
programa de asistencia tecnología dirigido a las
comunidades mapuches de la provincia con el fin de
proveerles acceso a internet , capacitación en el uso de
internet y en las nuevas tecnologías
A. Qué te parece la intención de proveer acceso a Internet, y de
soporte tecnológico en general, a la comunidad Mapuche de la
provincia de Neuquén?
Me pareces que es un poco resgoso por que tienen
que tener en cuenta que el internet es muy peligrosos
11. Del ábaco a la PC
A través del tiempo las tecnologías han evolucionado
constantemente, desde las primeras herramientas fabricadas por el
hombre a partir de la piedra y la madera, la utilización de los metales
y el descubrimiento de nuevas técnicas y herramientas para la
labranza agrícola hasta los satélites, las tecnologías inalámbricas, la
biotecnología, la inteligencia artificial, entre tantos otros avances
tecnológicos que día a día modifican nuestro entorno.
En cuanto al cálculo matemático, el primer instrumento conocido es
el ábaco. Un rústico objeto hecho en madera que se usaba para
realizar operaciones matemática
12. Científicos que innovaron
En 1642 el científico francés Blaise Pascal (1623-1662)
construyó la primera máquina de calcular mecánica. Esta
calculadora tenía la capacidad de sumar y restar. “La
Pascalina”, tal como se la denominó, fue construida por
Pascal para ayudar a su padre con sus tareas.
13. Blaise Pascal
(Físico, matemático y filósofo francés)
Nació el 19 de junio de 1623 en Clermont-Ferrand, Francia, y falleció
el 19 de agosto de 1662 en París, Francia.
En el año 1642, Blaise Pascal construyó la primera máquina de
calcular mecánica.
En la actualidad, el museo de Zwinger en la ciudad de
Dresde, Alemania, tiene en exhibición una de las calculadoras
originales de Pascal.
14. Gottfried Leibniz
Por esa época Gottfried Leibniz
(1646-1716), matemático
alemán, sentó las bases del código
binario, marcando el rumbo que
seguiría Alan Turing casi 300 años
después.
15. Joseph Marie Jacquard
(1752-1834)
Joseph Marie Jacquard En 1805 logra automatizar el proceso de
hilado de un telar, esto lo consigue mediante el uso de unas tarjetas
de cartón perforado que indicaban a las agujas cómo formar el
hilado.
Jacquard logró la automatización haciendo que la máquina entienda
las perforaciones que contenía cada tarjeta de cartón. El perforado
en realidad era un patrón –un camino o guía– que debían seguir las
agujas. Este invento revolucionó la industria textil
16. Charles Babbage
(1791-1871)
Otro visionario matemático y científico inglés, por el año 1822 diseñó una máquina
diferencial, con la capacidad de resolver problemas matemáticos relacionados con
funciones polinómicas, que incorporaba los conceptos de Jacquard en programación.
Sin embargo, los costos de este proyecto eran tan elevados que el gobierno de su
país decidió retirar el apoyo financiero, por lo que el dispositivo quedó inconcluso.
No obstante, años más tarde diseñó otro dispositivo llamado la máquina analítica con
el objetivo de poder resolver cualquier tipo de cálculo matemático, y aquí nuevamente
incorporó las ideas de programación mediante tarjetas perforadas.
17. Alan Turing
(1912-1954)
En Inglaterra brillante matemático inglés y un adelantado en la teoría
computacional, en base a sus investigaciones inventaba una
máquina capaz de demostrar si determinado problema podía
resolverse o no mediante el cálculo matemático; lo que implicaba un
enorme avance en esa área de la ciencia. Este invento fue
considerado el primer modelo formal de máquina computadora.
Tiempo después a esta máquina se la denominó “Máquina de
Turing” en honor a su creador.
18. Howard Aiken
La Mark I se pone en marcha en 1944 gracias al trabajo del
ingeniero Es considerada la primera computadora electromecánica
de secuencia automática controlada.
19. John von Neumann
(1903-1957)
La EDVAC se diseñó gracias a los aportes fundamentales deun
ingeniero nacido en Budapest, Hungría, que había emigrado con su
familia a los EE.UU. en 1930.
J. von Neumann es el creador de la Arquitectura Von Neumann, que
trata, a grandes rasgos, sobre el concepto de programas y datos
almacenados en la memoria interna de la computadora y cómo debe
gestionarlos un mismo dispositivo.