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Una instrucción es un
clase de guía que
debemos seguir para
lograr lo que
queremos o lograr
algo que nos beneficie.
                          Un esquema es una
                          representación de
                          ideas que tratan
                          sobre un mismo
                          tema.
Instrucciones de la computadora
Se expresan en los programas como instrucciones sentencias o
proposiciones (normalmente el termino instrucción se suele referir a los
lenguajes maquina y bajo nivel reservando la sentencia o proposición
para los lenguajes de alto nivel)
Por consiguiente un programa consta de una secuencia de instrucciones
cada una de las cuales especifica ciertas operaciones que debe
ejecutar la computadora.
La   elaboración de un programa requerirá conocer el juego             o
repertorio de instrucciones del lenguaje.
Las instrucciones básicas y comunes en casi todos los lenguajes se
pueden considerar en cuatro grupos:

Instrucciones de entrada salida
instrucciones de transferencia de información y datos entre dispositivos
periféricos (teclado impresora unidad de disco etc.)

Instrucciones aritmético lógicas
Instrucciones que ejecutan operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación,
división, potencialización) lógicas (operaciones and, or, not, etc.)
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Instrucciones que permiten la selección de
tareas alternativas en función de los resultados
de diferentes expresiones condicionales.
Instrucciones repetitivas.
Instrucciones que permiten la repetición de
secuencias de instrucciones un numero
determinado o indeterminado de veces.
Esquema de la
                               computadora
Hardware (partes físicas, tarjeta madre, procesador, memoria etc.)
Software (sistema operativo principalmente y programas)
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4º indicador

  • 1. Una instrucción es un clase de guía que debemos seguir para lograr lo que queremos o lograr algo que nos beneficie. Un esquema es una representación de ideas que tratan sobre un mismo tema.
  • 2. Instrucciones de la computadora Se expresan en los programas como instrucciones sentencias o proposiciones (normalmente el termino instrucción se suele referir a los lenguajes maquina y bajo nivel reservando la sentencia o proposición para los lenguajes de alto nivel) Por consiguiente un programa consta de una secuencia de instrucciones cada una de las cuales especifica ciertas operaciones que debe ejecutar la computadora. La elaboración de un programa requerirá conocer el juego o repertorio de instrucciones del lenguaje. Las instrucciones básicas y comunes en casi todos los lenguajes se pueden considerar en cuatro grupos: Instrucciones de entrada salida instrucciones de transferencia de información y datos entre dispositivos periféricos (teclado impresora unidad de disco etc.) Instrucciones aritmético lógicas Instrucciones que ejecutan operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, potencialización) lógicas (operaciones and, or, not, etc.)
  • 3. Instrucciones selectivas Instrucciones que permiten la selección de tareas alternativas en función de los resultados de diferentes expresiones condicionales. Instrucciones repetitivas. Instrucciones que permiten la repetición de secuencias de instrucciones un numero determinado o indeterminado de veces.
  • 4. Esquema de la computadora Hardware (partes físicas, tarjeta madre, procesador, memoria etc.) Software (sistema operativo principalmente y programas) Dispositivos de entrada (teclado, mouse, cd rom, etc.) Dispositivos de salida (monitor, sonido, impresoras) Dispositivos de almacenamiento (disco duro, memorias, cd, dvd.)