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I.E.D VENECIA
ANGIE RAMÍREZ
11-02 JT
TRABAJO 1°
MULTIMEDIA
Flash Professional CS5
 es una potente herramienta desarrollada
por Adobe , creado con el objeto de
realizar animaciones y diseños para la
web, y gráficos interactivos.
Las posibilidades de Flash son
extraordinarias, con cada nueva versión se
han mejorado y simplificado las
herramientas, y cada vez es posible lograr
mejores efectos con menos trabajo.
Aunque su uso más frecuente es el de
crear animaciones sus usos son muchos
más. Son tantos, que todos los diseñadores
web deberían saber utilizar Flash.
 Flash consiguió hacer posible lo que más
se echa en falta en
Internet: Dinamismo, y con dinamismo
no sólo nos referimos a las
animaciones, sino que Flash permite
crear aplicaciones interactivas que
permiten al usuario ver la web como algo
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Adobe suele integrar todos sus
productos en una suite única en la que
prima, sobre todo, la compatibilidad
entre ellos.
 Adobe suele integrar todos sus
productos en una suite única en la que
prima, sobre todo, la compatibilidad
entre ellos. Así la compañía se desmarca
del resto ofreciendo un paquete de
aplicaciones muy completas como hemos
ido viendo año tras año, que son capaces
de interactuar entre ellas y nos ofrecen
la posibilidad de reutilizar proyectos
creados con un programa en otro. De
hecho, podemos usar herramientas más
potentes de dibujo, como
Ilustrador, para crear nuestros
gráficos, y después animarlos con Flash.
 Resumiendo, insertar o no contenido
Flash en una página web puede ser
cuestionable, aunque depende de muchas
cosas. Aún así, no hemos de olvidar que
Flash tiene muchísimas aplicaciones más
Por ejemplo, se puede usar Flash para la
creación de DVDs interactivos la
creación de banners publicitarios o lo
que más está de moda ahora: la creación
de dibujos animados Además, Flash
tiene uso industrial, pues se emplea para
optimizar planos, crear diseños de
interiores y trabajar con imágenes
vectoriales en general
Entorno de Flash
 cuenta con un entorno o interfaz
de trabajo de lo más manejable e
intuitiva. Además, tiene la
ventaja de que es casi idéntica a
la de otros programas de Adobe
, todo esto hace más fácil
aprender Flash y más rápido su
manejo y dominio.
imagen
 Barra de Menús: tiene como propósito facilitar
el acceso a las distintas utilidades del
programa. Es similar a la de cualquier otro
programa de diseño web o gráfico, aunque
tiene algunas particularidades.
 La Línea deTiempo: representa una forma de
ver los fotogramas de modo simplificado.
Consta de 2 partes
 El concepto de Capa es fundamental para
manejar Flash de forma eficiente. Dada la
importancia de estas, se le dedicará un tema
completo. Aún así, veamos a grandes rasgos
qué son las capas.
 Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos
los diferentes elementos de la película que
estemos realizando. El escenario tiene unas
propiedades muy importantes, ya que coinciden
con las Propiedades del documento. Para
acceder a ellas, hagamos clic con el botón
derecho sobre cualquier parte del escenario
 Los Paneles: son conjuntos de comandos
agrupados según su función (por
ejemplo, todo lo que haga referencia a
las acciones, irá en el Panel Acciones).
Su misión es simplificar y facilitar el
uso de los comandos.
 La Barra de Herramientas: contiene todas
las Herramientas necesarias para el
dibujo. Algunas herramientas llevan
asociados modificadores de
herramientas, que permiten cambiar
algunas propiedades de la
herramienta, y que aparecen al final del
panel de herramientas.
 El Panel Color, como su nombre indica se
usa para fabricar nuestros propios
colores y para seleccionar los que más
nos gusten.
 Flash abarca todo aquello que nos pueda
hacer falta a la hora de crear una
animación, y por tanto, también todo
aquello relativo a los textos. Sin
embargo, Flash fue concebido para
crear animaciones gráficas, de modo que
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Angie ramirez

  • 1. I.E.D VENECIA ANGIE RAMÍREZ 11-02 JT TRABAJO 1° MULTIMEDIA
  • 2. Flash Professional CS5  es una potente herramienta desarrollada por Adobe , creado con el objeto de realizar animaciones y diseños para la web, y gráficos interactivos. Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con cada nueva versión se han mejorado y simplificado las herramientas, y cada vez es posible lograr mejores efectos con menos trabajo. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.
  • 3.  Flash consiguió hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos.
  • 4.  Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del resto ofreciendo un paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año, que son capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos creados con un programa en otro. De hecho, podemos usar herramientas más potentes de dibujo, como Ilustrador, para crear nuestros gráficos, y después animarlos con Flash.
  • 5.  Resumiendo, insertar o no contenido Flash en una página web puede ser cuestionable, aunque depende de muchas cosas. Aún así, no hemos de olvidar que Flash tiene muchísimas aplicaciones más Por ejemplo, se puede usar Flash para la creación de DVDs interactivos la creación de banners publicitarios o lo que más está de moda ahora: la creación de dibujos animados Además, Flash tiene uso industrial, pues se emplea para optimizar planos, crear diseños de interiores y trabajar con imágenes vectoriales en general
  • 6.
  • 7. Entorno de Flash  cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe , todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio.
  • 9.  Barra de Menús: tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.  La Línea deTiempo: representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes  El concepto de Capa es fundamental para manejar Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas, se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a grandes rasgos qué son las capas.  Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. El escenario tiene unas propiedades muy importantes, ya que coinciden con las Propiedades del documento. Para acceder a ellas, hagamos clic con el botón derecho sobre cualquier parte del escenario
  • 10.  Los Paneles: son conjuntos de comandos agrupados según su función (por ejemplo, todo lo que haga referencia a las acciones, irá en el Panel Acciones). Su misión es simplificar y facilitar el uso de los comandos.  La Barra de Herramientas: contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta, y que aparecen al final del panel de herramientas.
  • 11.  El Panel Color, como su nombre indica se usa para fabricar nuestros propios colores y para seleccionar los que más nos gusten.  Flash abarca todo aquello que nos pueda hacer falta a la hora de crear una animación, y por tanto, también todo aquello relativo a los textos. Sin embargo, Flash fue concebido para crear animaciones gráficas, de modo que tratará cualquier texto como si de un objeto más se tratase, listo para ser animado a nuestro gusto.  En la barra de Herramientas encontramos la