SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Descargar para leer sin conexión
Por Relajación
                                                                  Como Refugio
                               Por Diversión                     para escapar de la
                                                                     Realidad



                                                                                      Por Pasar el
              Por Liberación
                                                                                        tiempo




                                                                                                     Por que de los
       Por
                                                                                                     videojuegos se
 Entretenimiento
                                                                                                        Aprende




Por Placer
                                                ¿Por que                                                   Adicción,
                                                                                                           Adrenalina
                                               Jugamos?
No Pues hay
              videojuegos
               para todas
               las edades




              ¿El sentido
videojuegos   por el juego   Videojuegos
 para todos   se pierde a     para todos
los géneros   través de la   los públicos
                 edad?




              Videojuegos
               para todos
               los gustos
Es posible el concebir un aprendizaje a través de
un proceso colaborativo usando los video juegos,
               y la realidad Virtual

Si es posible concebir un aprendizaje a través de
un proceso colaborativo usando los video juegos
y la realidad virtual pues nunca antes ha habido
tanto contexto lúdico para aprender en modo
experiencial o en modo exploratorio, como el que
resulta de los medios interactivos (TV, video-
juegos, computador, redes virtuales) a que están
acostumbradas cada vez más las nuevas
generaciones.
BOOM BLOX


Boom Blox es un videojuego de puzzle para la Wii de la consola, dispositivos móviles y
N-Gage 2.0 desarrollado por EA Los Ángeles junto con el director de cine Steven
Spielberg . El juego fue lanzado el 6 de mayo de 2008, en el norte de Latina y el 9 de
mayo de 2008 en Europa. La N-Gage versión del juego fue lanzado el 3 de diciembre
de 2008.
El juego presenta una serie de rompecabezas basados ​en la física
Objetivo: Mantener las estructuras hechas de bloques de ser derribado o para derribar
por diversos medios, utilizando el mando de Wii para lanzar, disparar y coger las
manzanas. Boom Blox incluye un sistema de física realista;. el ángulo en el que se
lanza un proyectil y lo rápido que se produce, así como la masa del proyectil y el tipo de
los bloques que entra en contacto con la influencia de los resultados de una acción
El juego cuenta con más de 300 niveles para un solo jugador, así como más de 100
niveles multijugador cooperativo y competitivo. Además, existe una modalidad que
permite a los jugadores crear sus propios niveles y compartirlos con la gente añadido a
su Código de Amigo lista a través de WiiConnect24
BOOM BLOX


CARACATERISTICAS
Lanza, coge y derriba: Usa divertidos gestos con el mando de Wii para
provocar una oleada de destrucción estratégica en niveles como Tambaleo en
Torre Tiki y Caos Medieval.
Más de 300 desafíos
Vertiginosa acción multijugador: Juega con o contra tus amigos en partidas
cooperativas, de enfrentamiento o de 4 jugadores.
A tu gusto: Desbloquea personajes, mundos, bloques y objetos a lo largo del
juego y úsalos para construir lo que se te ocurra en el modo Crear. Remezcla
cualquier nivel y comparte tus creaciones con los amigos a través de
WiiConnect24.
Más de 30 simpáticos personajes Blox: Entra en acción e interactúa con un
montón de graciosos personajes, como gallinas que ponen bloques bomba y
un castor al que le gusta hacerlos explotar.
Ahora para dispositivos móviles.
BOOM BLOX


JUEGO
Al comenzar nos encontramos ante un menú simple, basado en
recuadros desde donde podremos acceder a los diferentes
modos de juego. Estos se dividen en:
Tutorial
Arcade
Aventura
Desafío Arcade
Desafío Aventura
Editor
Multijugador
JUEGO
Comenzamos, como es lógico, por el tutorial donde se nos
presentan a los diferentes personajes que veremos a través del
juego, todos de un diseño cúbico y divertido, además se nos
orienta sobre como será el control y la finalidad de los juegos. La
temática es simple, destruir pilares para desmontar una torre y
conseguir las gemas que se encuentran en su superficie, sumar
puntos deshaciéndonos de cubos, proteger un objetivo, etc.
l otro punto fuerte es su modo aventura, a través de fabulas nos
trasladaremos hasta castillos, el oeste americano, una casa
encantada, o la isla de King Kong. En cada escenario contaremos
con distintas partes de diversas temáticas (destruye una fortaleza,
defender nuestra posición, ayudar a los personajes en laberintos,
etc.) y diferentes capítulos para cada uno de ellos. conforme los
vayamos superando iremos consiguiendo algunos extras para
poder utilizar posteriormente en el editor de pantallas así como
desbloquear nuevos capítulos y puzzles para los modos desafío.
¿CÓMO CREAR E
INNOVAR EN LAS
AULAS CON LOS                 Buscando
VIDEO JUEGOS?                  fuentes
                             Revisando



                                               Comunicar
          A través de la                       Contenidos
          Exploración                        incluidos en los
                                               programas


                             INNOVAR
                               DESDE
                            LOS VIDEO
                              JUEGOS

         Implementando                        Articulándolos
          los videojuegos                    correctamente a
           en la practica                     los contenidos
             educativa                         pedagógicos


                             Diseñando
                              guiones
                            Libretos entre
                                otros
FUENTES

Wiquipedia la enciclopedia libre , Boom Blox. 2008. en: http://en.wikipedia.org/wiki/Boom_Blox

Spielberg para Wii . Jugosa información sobre ‘Boom Blox’, en: http://www.vidaextra.com/wii/analisis-de-
boom-blox

Más contenido relacionado

Destacado

Votado Como El Mejor Mail Del AñO
Votado Como El Mejor Mail Del AñOVotado Como El Mejor Mail Del AñO
Votado Como El Mejor Mail Del AñO
maristas6
 
presentacion de seguridad y salud en el ordenador
presentacion de seguridad y salud en el ordenadorpresentacion de seguridad y salud en el ordenador
presentacion de seguridad y salud en el ordenador
guest31efa9
 
L E Y del deporte
L  E  Y del deporteL  E  Y del deporte
L E Y del deporte
pablohern_1
 
Makinas Virtuales
Makinas VirtualesMakinas Virtuales
Makinas Virtuales
prinzexita
 
Entrevista Gabriel Sánchez
Entrevista Gabriel SánchezEntrevista Gabriel Sánchez
Entrevista Gabriel Sánchez
Santiagolalucha
 
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesaniaCartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
Berenice
 

Destacado (20)

ciencia y tecnologia
ciencia y tecnologiaciencia y tecnologia
ciencia y tecnologia
 
NúMeros Naturales Y Enteros
NúMeros Naturales Y EnterosNúMeros Naturales Y Enteros
NúMeros Naturales Y Enteros
 
Agradecimiento
AgradecimientoAgradecimiento
Agradecimiento
 
Votado Como El Mejor Mail Del AñO
Votado Como El Mejor Mail Del AñOVotado Como El Mejor Mail Del AñO
Votado Como El Mejor Mail Del AñO
 
presentacion de seguridad y salud en el ordenador
presentacion de seguridad y salud en el ordenadorpresentacion de seguridad y salud en el ordenador
presentacion de seguridad y salud en el ordenador
 
Presentaciontarjetas
PresentaciontarjetasPresentaciontarjetas
Presentaciontarjetas
 
L E Y del deporte
L  E  Y del deporteL  E  Y del deporte
L E Y del deporte
 
Que es un blog
Que es un blogQue es un blog
Que es un blog
 
DiseñAndo Una RúBrica
DiseñAndo Una RúBricaDiseñAndo Una RúBrica
DiseñAndo Una RúBrica
 
El Escondite
El EsconditeEl Escondite
El Escondite
 
¿Qué es y cómo se trabaja en un foro de trabajo colaborativo en AVA?
¿Qué es y cómo se trabaja en un foro de trabajo colaborativo en AVA?¿Qué es y cómo se trabaja en un foro de trabajo colaborativo en AVA?
¿Qué es y cómo se trabaja en un foro de trabajo colaborativo en AVA?
 
Makinas Virtuales
Makinas VirtualesMakinas Virtuales
Makinas Virtuales
 
Piratas Informaticos
Piratas InformaticosPiratas Informaticos
Piratas Informaticos
 
El NóBel
El NóBelEl NóBel
El NóBel
 
Zonceras e indec
Zonceras e indecZonceras e indec
Zonceras e indec
 
Guía de actividades
Guía de actividadesGuía de actividades
Guía de actividades
 
Entrevista Gabriel Sánchez
Entrevista Gabriel SánchezEntrevista Gabriel Sánchez
Entrevista Gabriel Sánchez
 
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesaniaCartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
Cartells per a l'Espai Terra, taller d'artesania
 
Educación Médica - Iliana Romero
Educación Médica - Iliana RomeroEducación Médica - Iliana Romero
Educación Médica - Iliana Romero
 
5. Geografía y economía del conocimientoa
5. Geografía y economía del conocimientoa5. Geografía y economía del conocimientoa
5. Geografía y economía del conocimientoa
 

Similar a Actividad 2 (11)

Tríptico Nintendo
Tríptico NintendoTríptico Nintendo
Tríptico Nintendo
 
Características del uso de los videojuegos en el hogar y en el aula
Características del uso de los videojuegos en el hogar y en el aulaCaracterísticas del uso de los videojuegos en el hogar y en el aula
Características del uso de los videojuegos en el hogar y en el aula
 
Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)
 
Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)
 
vihbhj
vihbhjvihbhj
vihbhj
 
7
77
7
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegos
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegos
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Game boy
Game boyGame boy
Game boy
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
 

Último

Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 

Último (20)

Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxLinea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 

Actividad 2

  • 1.
  • 2. Por Relajación Como Refugio Por Diversión para escapar de la Realidad Por Pasar el Por Liberación tiempo Por que de los Por videojuegos se Entretenimiento Aprende Por Placer ¿Por que Adicción, Adrenalina Jugamos?
  • 3. No Pues hay videojuegos para todas las edades ¿El sentido videojuegos por el juego Videojuegos para todos se pierde a para todos los géneros través de la los públicos edad? Videojuegos para todos los gustos
  • 4. Es posible el concebir un aprendizaje a través de un proceso colaborativo usando los video juegos, y la realidad Virtual Si es posible concebir un aprendizaje a través de un proceso colaborativo usando los video juegos y la realidad virtual pues nunca antes ha habido tanto contexto lúdico para aprender en modo experiencial o en modo exploratorio, como el que resulta de los medios interactivos (TV, video- juegos, computador, redes virtuales) a que están acostumbradas cada vez más las nuevas generaciones.
  • 5. BOOM BLOX Boom Blox es un videojuego de puzzle para la Wii de la consola, dispositivos móviles y N-Gage 2.0 desarrollado por EA Los Ángeles junto con el director de cine Steven Spielberg . El juego fue lanzado el 6 de mayo de 2008, en el norte de Latina y el 9 de mayo de 2008 en Europa. La N-Gage versión del juego fue lanzado el 3 de diciembre de 2008. El juego presenta una serie de rompecabezas basados ​en la física Objetivo: Mantener las estructuras hechas de bloques de ser derribado o para derribar por diversos medios, utilizando el mando de Wii para lanzar, disparar y coger las manzanas. Boom Blox incluye un sistema de física realista;. el ángulo en el que se lanza un proyectil y lo rápido que se produce, así como la masa del proyectil y el tipo de los bloques que entra en contacto con la influencia de los resultados de una acción El juego cuenta con más de 300 niveles para un solo jugador, así como más de 100 niveles multijugador cooperativo y competitivo. Además, existe una modalidad que permite a los jugadores crear sus propios niveles y compartirlos con la gente añadido a su Código de Amigo lista a través de WiiConnect24
  • 6. BOOM BLOX CARACATERISTICAS Lanza, coge y derriba: Usa divertidos gestos con el mando de Wii para provocar una oleada de destrucción estratégica en niveles como Tambaleo en Torre Tiki y Caos Medieval. Más de 300 desafíos Vertiginosa acción multijugador: Juega con o contra tus amigos en partidas cooperativas, de enfrentamiento o de 4 jugadores. A tu gusto: Desbloquea personajes, mundos, bloques y objetos a lo largo del juego y úsalos para construir lo que se te ocurra en el modo Crear. Remezcla cualquier nivel y comparte tus creaciones con los amigos a través de WiiConnect24. Más de 30 simpáticos personajes Blox: Entra en acción e interactúa con un montón de graciosos personajes, como gallinas que ponen bloques bomba y un castor al que le gusta hacerlos explotar. Ahora para dispositivos móviles.
  • 7. BOOM BLOX JUEGO Al comenzar nos encontramos ante un menú simple, basado en recuadros desde donde podremos acceder a los diferentes modos de juego. Estos se dividen en: Tutorial Arcade Aventura Desafío Arcade Desafío Aventura Editor Multijugador
  • 8. JUEGO Comenzamos, como es lógico, por el tutorial donde se nos presentan a los diferentes personajes que veremos a través del juego, todos de un diseño cúbico y divertido, además se nos orienta sobre como será el control y la finalidad de los juegos. La temática es simple, destruir pilares para desmontar una torre y conseguir las gemas que se encuentran en su superficie, sumar puntos deshaciéndonos de cubos, proteger un objetivo, etc. l otro punto fuerte es su modo aventura, a través de fabulas nos trasladaremos hasta castillos, el oeste americano, una casa encantada, o la isla de King Kong. En cada escenario contaremos con distintas partes de diversas temáticas (destruye una fortaleza, defender nuestra posición, ayudar a los personajes en laberintos, etc.) y diferentes capítulos para cada uno de ellos. conforme los vayamos superando iremos consiguiendo algunos extras para poder utilizar posteriormente en el editor de pantallas así como desbloquear nuevos capítulos y puzzles para los modos desafío.
  • 9. ¿CÓMO CREAR E INNOVAR EN LAS AULAS CON LOS Buscando VIDEO JUEGOS? fuentes Revisando Comunicar A través de la Contenidos Exploración incluidos en los programas INNOVAR DESDE LOS VIDEO JUEGOS Implementando Articulándolos los videojuegos correctamente a en la practica los contenidos educativa pedagógicos Diseñando guiones Libretos entre otros
  • 10. FUENTES Wiquipedia la enciclopedia libre , Boom Blox. 2008. en: http://en.wikipedia.org/wiki/Boom_Blox Spielberg para Wii . Jugosa información sobre ‘Boom Blox’, en: http://www.vidaextra.com/wii/analisis-de- boom-blox