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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Preparado por: Michelle Archibold
Profesora: Ovis Forde
TEMA: GAME BOY
EL JUEGO
 El juego fue introducido en la escuela como algo
más que un entretenimiento o una diversión.
 Los educadores intuyeron algo que muchos años
después ha sido corroborado por numerosas
investigaciones: los juegos tienen un potencial
educativo importante.
QUE ES EL GAME BOY?
 Es una serie de videoconsolas portátiles
alimentadas con pilas (a excepción del modelo
SP y Micro) y comercializadas por Nintendo.
 Es uno de los sistemas más vendidos hasta la
fecha.
 Comenzó como un modelo de consola
parcialmente experimental.
Ventas en el mundo
 En total, más de 200 millones de sistemas con la marca
'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90
hasta mediados de la primera década del nuevo siglo.
PARA QUE SIRVE EL GAME BOY?
 El Game boy es un dispositivo que sirve para divertir
a adultos al igual que a niños, pero es una
herramienta didáctica, tecnológica.
COMO SE USA?
 Este aparato se conecta al puerto serie de alta
velocidad de la GameCube.
COMO SE USA?
 Este puerto está situado debajo de la misma, así
que al conectarlo y fijarlo resulta en un incremento
de la altura del conjunto.
COMO SE USA?
 Para que la consola comience a ejecutar los juegos
es necesario que tenga introducido el disco de
arranque que se incluye.
BENEFICIOS
 Game Boy su tamaño tan pequeño hace que la
puedas llevar contigo a cualquier lugar y no tengas
que utilizar un televisor.
BENEFICIOS DIDACTICOS
 Pero el valor de los juegos no es sólo su factor
motivacional
 A través del juego se puede:
 Aprender
 Desarrollar destrezas,
 Habilidades,
 Estrategias.
ATRIBUTOS DE LOS VIDEO JUEGOS
Integran diversas notaciones
simbólicas
Altamente interactivos
Dinámicos
DESVENTAJAS
 Consola de 8 bits
 Los juegos no están a la altura de otras
videoconsolas como
 Nes64
 Play station 3
 Dream-cast
NES 64
Play Station 3
Dreamcast
JUEGOS DIDACTICOS DE
GAME BOY
JUEGOS DIDACTICOS DE
GAME BOY
JUEGOS DIDACTICOS DE
GAME BOY
En informática, un
emulador es un software
que permite ejecutar
programas o videojuegos
en una plataforma (sea
una arquitectura de
hardware o un sistema
operativo) diferente de
aquella para la cual fueron
escritos originalmente.
EMULADOR
JUEGOS INFORMATICOS
 Los video juegos representan en la actualidad una de las
entradas más directas de los niños a la cultura
informática y a la cultura de la simulación.
 Los juegos informáticos poseen unos atributos propios y
diferenciados de otros tipos de programas aunque buena
parte del software educativo actual intenta seguir los
diseños de los juegos para aumentar la motivación de los
usuarios.
 En definitiva, ya nadie discute que se puede aprender
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Game boy

  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Preparado por: Michelle Archibold Profesora: Ovis Forde TEMA: GAME BOY
  • 2. EL JUEGO  El juego fue introducido en la escuela como algo más que un entretenimiento o una diversión.  Los educadores intuyeron algo que muchos años después ha sido corroborado por numerosas investigaciones: los juegos tienen un potencial educativo importante.
  • 3. QUE ES EL GAME BOY?  Es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo.  Es uno de los sistemas más vendidos hasta la fecha.  Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental.
  • 4. Ventas en el mundo  En total, más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del nuevo siglo.
  • 5. PARA QUE SIRVE EL GAME BOY?  El Game boy es un dispositivo que sirve para divertir a adultos al igual que a niños, pero es una herramienta didáctica, tecnológica.
  • 6. COMO SE USA?  Este aparato se conecta al puerto serie de alta velocidad de la GameCube.
  • 7. COMO SE USA?  Este puerto está situado debajo de la misma, así que al conectarlo y fijarlo resulta en un incremento de la altura del conjunto.
  • 8. COMO SE USA?  Para que la consola comience a ejecutar los juegos es necesario que tenga introducido el disco de arranque que se incluye.
  • 9. BENEFICIOS  Game Boy su tamaño tan pequeño hace que la puedas llevar contigo a cualquier lugar y no tengas que utilizar un televisor.
  • 10. BENEFICIOS DIDACTICOS  Pero el valor de los juegos no es sólo su factor motivacional  A través del juego se puede:  Aprender  Desarrollar destrezas,  Habilidades,  Estrategias.
  • 11. ATRIBUTOS DE LOS VIDEO JUEGOS Integran diversas notaciones simbólicas Altamente interactivos Dinámicos
  • 12. DESVENTAJAS  Consola de 8 bits  Los juegos no están a la altura de otras videoconsolas como  Nes64  Play station 3  Dream-cast
  • 19. En informática, un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. EMULADOR
  • 20. JUEGOS INFORMATICOS  Los video juegos representan en la actualidad una de las entradas más directas de los niños a la cultura informática y a la cultura de la simulación.  Los juegos informáticos poseen unos atributos propios y diferenciados de otros tipos de programas aunque buena parte del software educativo actual intenta seguir los diseños de los juegos para aumentar la motivación de los usuarios.  En definitiva, ya nadie discute que se puede aprender jugando.
  • 21. ¡MUCHAS GRACIAS! POR LA ATENCION PRESTADA