3. SISTEMAS OPERATIVO
se encarga de crear el vínculo entre los
recursos materiales, el usuario y las
aplicaciones (procesador de texto, vídeo
juegos, etcétera). Cuando un programa
desea acceder a un recurso material, no
necesita enviar información específica a los
dispositivos periféricos; simplemente envía
la información al sistema operativo, el cual
la transmite a los periféricos
correspondientes a través de
su driver (controlador).
3
4. TABLA DE INTENSIDAD HORARIA
MODULO DE INFORMATICA
HORAS APROBO
Windows 20 SI
Word 24 NO
Excel 36 SI
power 14 SI
Internet 6 NO
4