3. Animación de movimiento Animación de forma Animación básica en flash. Cuadro a cuadro Clases nativas de flash u otras. Papervision 3D. Animación por script. 3D, 2D Composición, VFX. Integración con video Plugins de animación de texto.
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10. Para que puede servir la animación? Para presentar y reforzar la navegación. Como un apoyo al diseño. Para reforzar o realzar un producto, una idea.
11. Como encarar un proyecto animado? 1- Definir cual va a ser el roll de la animación en el proyecto. 2- Definir su estética. 3- Evaluar rendimiento y peso que puede llegar a tener el proyecto. (no olvidarse del audio!) 4- Definir las técnicas que se van a utilizar. 5- Planificar como se va a integrar al proyecto, teniendo en cuenta las partes mas sensibles a cambios.
12. Recomendaciones 1- Dejar la animación para la ultima etapa del proyecto. 2- Trabajar con ppt, prototipos, referencias o story boards. 3- Siempre pensar en el sonido, es el 50% de la animación. 4- En el caso que el proyecto requiera mucha animación, hacer antes pruebas de rendimiento y peso para no encontrarse con sorpresas.