El documento describe la técnica de animación stop motion, incluyendo definiciones, tipos de objetos usados, tipos de animación, breve historia y orígenes, la relación con el sonido, habilidades clave para un animador, etapas del proceso de producción y algunos ejemplos notables de películas realizadas con esta técnica.
1. Diseño de Personajes para la Animación Digital
DISEÑO Paolo Arévalo Ortiz
GRAFICO /2013 Docente UNACH
Stopmotion
2. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion
¿Qué es el Stop Motion?
3. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Definición
El Stop Motion, o animación cuadro a cuadro es una
técnica que consiste en aparentar el movimiento de
objetos estáticos capturando fotografías.
Es una técnica de animación basada en una sucesión
de imágenes fijas, animando objetos inanimados.
4. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion
¿Qué objetos?
5. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Objetos
TODOS: cualquier objeto puede funcionar como personaje de un video. Las técnicas de creación de personajes que pueden utilizarse son muchas: muñecos,
plastilina, dibujos y objetos en general.
Lo mejor de todo es que se requieren muy pocos recursos para generar un video de animación por stopmotion: una cámara de fotos y un ordenador que
tenga software de edición de video.
6. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion
¿Cuáles son los tipos de
Stop Motion?
7. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Tipos de Stop Motion
Hay dos grandes grupos de animaciones Stop Motion:
1
La animación de plastilina (o cualquier material maleable), en inglés Claymation.
Las animaciones de objetos (más rígidos).
2
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Stop Motion / Tipos de Stop Motion
Claymation
Plastilinas Arcilla
Rigidos
Objetos
9. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Breve Historia
Breve historia
La animación 3D Stop Motion
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Stop Motion / Breve Historia
La animación 3D Stop Motion presenta dos trayectorias históricas muy claras: la primera, la tradición eminentemente europea de las películas Stop Motion de
artistas individuales y de las series infantiles para la
televisión, y la segunda, eminentemente
hollywoodense, es la historia invisible de la animación Stop Motion utilizada para los efectos especiales
de los largometrajes.
11. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Breve Historia
Para complicar más las cosas, la animación 3D Stop
Motion incluye dos técnicas muy distintas: una
basada en el uso de marionetas y muñecos de arcilla,
y la otra, en el empleo de objetos y artefactos.
12. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Origen
Origen
La animación 3D Stop Motion
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Stop Motion / Origen
Entre sus pioneros se encuentran
el Soviético Ladislaw Starewicz,
quien en el año 1912 realiza una
de las primeras películas en Stop
Motion utilizando como modelos
insectos reales, "La venganza del
camarógrafo“ en donde la familia
escarabajo se destruye por causa
de la infidelidad de los dos esposos.
14. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
El sonido y la animación
Stop Motion
15. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
Según el maestro de la animación Barry Purves, en la
animación Stop Motion existe una estrecha relación
entre el sonido y la interpretación de los personajes.
Purvers prefiere las voces sutiles y los efectos sonoros
sugerentes y, más que nada, una partitura musical
que le inspire para crear una banda sonora distintiva
para la animación.
16. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
La sincronía labial
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
"La sincronía labial suele ser un obstáculo difícil de superar para los
estudiantes de animación y animadores.
De cierta manera, es más importante concentrarse en la expresión de
los ojos que en la perfecta sincronía de las boca. Si nos damos cuenta,
cuando conversamos con una persona, miramos a sus ojos; por otro
lado, muchas veces el personaje no presenta la anatomía necesaria
(como dientes o lengua) para realizar una sincronía labial precisa, o no
tenemos fotogramas suficientes en un segundo.
El secreto consiste en apuntar la forma de la boca, en sugerir las sílabas en lugar de ir abriendo y cerrando la boca meticulosamente con
cada letra.
El ritmo y el esfuerzo vocal son más importantes que la precisión".
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
El valor del sonido
impresionista
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
"Lo mismo sucede con los efectos sonoros. Es muy fácil añadir un
sonido para cada frufrú de la ropa o para cada paso, pero entonces la
película está abarrotada de sonidos, sobre todo porque la música
siempre es un ingrediente imprescindible.
Los efectos sonoros se dejan normalmente para el final de la producción, se añaden cuando se ha acabado la película.
Utilizar el sonido como un elemento narrativo más, no sólo para crear
una atmósfera determinada.
20. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / El sonido y la animación Stop Motion
La música es una parte tan importante de la narrativa como los efectos
visuales.
La animación, es un vínculo importante y fructífero entre movimiento,
música y diseño, donde todos participan en la narración y en la descripción de los personajes.
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Stop Motion / Habilidad clave
Habilidad clave:
movimiento como sentido
Debe procurarse expresar la máxima información narrativa a través de
las miradas y los gestos, lo mismo que a través de movimientos físicos
específicos
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Stop Motion / Habilidad principal
Habilidad principal:
ser práctico
Para trabajar con la animación 3D Stop Motion a veces es necesario:
Crear y mantener diferentes objetos.
Familiarizarse con distintos equipos técnicos para crear lso decorados.
Prestar atención a la escala y la perspectiva durante las fases de preparación.
Saber improvisar soluciones para problemas prácticos.
Ser paciente y prestar atención al detalle.
Tener algunos conocimientos sobre la interpretación del cine de imagen
real.
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Stop Motion / Pre Producción Stop Motion
Pre Producción
1- Pensar una historia corta con los elementos.
2- Describe en una Storyline los hechos más importantes de la historia
3- Preparar la escenografía, los personajes y todos los elementos necesarios para la animación.
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Stop Motion / Producción Stop Motion
Producción
1- Conseguir los elementos necesarios: cámara, trípode, objetos para
la animación (reales o construidos), escenario.
2- Revisar el desarrollo de la animación (storyline) y adaptarlo a los
elementos creados.
3- Tomar las fotos consecutivamente.
Ser paciente y tomarse el tiempo que sea necesario
para que la animación quede bien.
25. Diseño de Personajes para la Animación Digital
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Stop Motion / Producción Stop Motion
Algunas consideraciones
técnicas
- Se tienen que hacer aproximadamente entre 1500 y 2000 tomas fotográficas para que el ojo humano pueda percibir el movimiento.
- Una película normalmente corre a 24 cuadros por segundo (fps).
- Se debe mantener el encuadre.
- Se recomienda tener muy en cuenta la iluminación y el fondo de la
escenografía.
- El peso de la fotografía debe corroborarse antes de el montaje de la
animación.
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Stop Motion / Post Producción Stop Motion
Post Producción
Conseguir el material necesario: un ordenador con un programa de
edición de video como por ejemplo Adobe Premiere. Este programa
combina todos los cuadros (las imágenes tomadas), para dar la ilusión
de la animación.
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Stop Motion / Grandes Títulos del Stop Motion
Algunos grandes títulos del
Stop Motion
[España] Segundo de Chomón - El hotel eléctrico [1905]
[Estados Unidos] Willis O’Brien - King-Kong [1933]
[Estados Unidos] Ray Harryhausen
[Estados Unidos] Tim Burton – Vincent [1982]
[Estados Unidos] Compañía Aardman Animations – Wallace & Gromit
[2005]