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Laboratorio de informáticaLaboratorio de informática
E.A.O-Software
 La Enseñanza Asistida por Ordenador nació
en los años 60 en los Estados Unidos,
heredando directamente los métodos de
trabajo de la Enseñanza Programada
propuestos y desarrollados por el psicólogo
norteamericano Skinner .
 A partir de los años 70 se consolida la
utilización de los ordenadores en la
enseñanza.
 Es un tipo de programa
educativo diseñado para
servir como herramienta de
aprendizaje.
Los programas utilizan
ejercicios y sesiones de
preguntas y respuestas para
presentar un tema y verificar
su comprensión .
Este modelo , esta basado en
el paradigma Conductista.
Se iba presentando una
secuencia lineal progresiva
(siempre la misma) de las
ideas-clave, que se suponía
que el alumno iba adquiriendo
e interiorizando.
La perspectiva conductista. SOBRE
LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE
 La perspectiva conductista, formulada por
B.F.Skinner y Watson hacia mediados del
siglo XX .
 Basada en los estudios psicológicos de
Pavlov sobre condicionamiento y de los
trabajos de Thorndike sobre el refuerzo.
 Considera al aprendizaje a partir de unas
leyes y mecanismos comunes para
todos los individuos.
LEYES del aprendizaje
 Condicionamiento operante. Formación de
reflejos condicionados mediante mecanismos de
estímulo-respuesta-refuerzo. Aprendizaje =
conexiones entre estímulos y respuestas.
 Ensayo y error con refuerzos y repetición: las
acciones que obtienen un refuerzo positivo
tienden a ser repetidas.- 
 Asociacionismo: los conocimientos se elaboran
estableciendo asociaciones entre los estímulos que
se captan. Memorización mecánica.
 Enseñanza programada. Resulta especialmente
eficaz cuando los contenidos están muy
estructurados y secuenciados y se precisa
un aprendizaje memorístico.
Laboratorio de Informática
en la década de los 90
 La difusión de los laboratorios de
informática a mediados de los 90 resultó de
una decisión tanto económica como
pedagógica.
 En términos de costos, implicaba la
posibilidad de incluir las computadoras a
una escala masiva en las instituciones.
 Según el informe realizado por CIPPEC
(2009), la modalidad de laboratorio es la
más usada en la Argentina.
Consiste en un espacio que mantiene la
estructura típica del aula de clases, sin
demasiadas alteraciones.
 Las computadoras están dispuestas de
manera lineal una al lado de la otra.
Supuesto Pedagógico
El supuesto pedagógico es que en
el laboratorio se enseña una
materia específica, informática.
Objetivo: el manejo de algunos
programas por parte de los
alumnos.
El gabinete de informática se ubica
en un contexto institucional donde el
acceso y la libertad de uso dependen
de factores más locales, como el
clima escolar y las relaciones
colegiadas.
 Esto dificulta la práctica de
constituir a estas actividades en
habituales y corrientes.
Está orientada a la formación
individual del aprendizaje atendiendo
a la homogeneidad de conocimientos y
a la velocidad de aprendizaje.
 El profesor coordina las aplicaciones
informáticas con el método
tradicional y realiza seguimiento
individual y grupal
 Docente "especialista" en
informática
Posibilidades de la
Enseñanza
 Los usos más extendidos en la enseñanza son:
 
 Programas lineales (Enseñanza Programada)
 Programas ramificados (tutoriales)
 Ejercicios y Prácticas
 Simulaciones
 Juegos
 Resolución de problemas
 Evaluaciones
Integrantes:
 Candia Marilina
 García María Belén
 León Vanesa
 Marín Paola
 Torcivia Natalia

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  • 2. E.A.O-Software  La Enseñanza Asistida por Ordenador nació en los años 60 en los Estados Unidos, heredando directamente los métodos de trabajo de la Enseñanza Programada propuestos y desarrollados por el psicólogo norteamericano Skinner .  A partir de los años 70 se consolida la utilización de los ordenadores en la enseñanza.
  • 3.  Es un tipo de programa educativo diseñado para servir como herramienta de aprendizaje. Los programas utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas para presentar un tema y verificar su comprensión .
  • 4. Este modelo , esta basado en el paradigma Conductista. Se iba presentando una secuencia lineal progresiva (siempre la misma) de las ideas-clave, que se suponía que el alumno iba adquiriendo e interiorizando.
  • 5. La perspectiva conductista. SOBRE LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE  La perspectiva conductista, formulada por B.F.Skinner y Watson hacia mediados del siglo XX .  Basada en los estudios psicológicos de Pavlov sobre condicionamiento y de los trabajos de Thorndike sobre el refuerzo.  Considera al aprendizaje a partir de unas leyes y mecanismos comunes para todos los individuos.
  • 6. LEYES del aprendizaje  Condicionamiento operante. Formación de reflejos condicionados mediante mecanismos de estímulo-respuesta-refuerzo. Aprendizaje = conexiones entre estímulos y respuestas.  Ensayo y error con refuerzos y repetición: las acciones que obtienen un refuerzo positivo tienden a ser repetidas.-   Asociacionismo: los conocimientos se elaboran estableciendo asociaciones entre los estímulos que se captan. Memorización mecánica.  Enseñanza programada. Resulta especialmente eficaz cuando los contenidos están muy estructurados y secuenciados y se precisa un aprendizaje memorístico.
  • 7. Laboratorio de Informática en la década de los 90  La difusión de los laboratorios de informática a mediados de los 90 resultó de una decisión tanto económica como pedagógica.  En términos de costos, implicaba la posibilidad de incluir las computadoras a una escala masiva en las instituciones.  Según el informe realizado por CIPPEC (2009), la modalidad de laboratorio es la más usada en la Argentina.
  • 8. Consiste en un espacio que mantiene la estructura típica del aula de clases, sin demasiadas alteraciones.  Las computadoras están dispuestas de manera lineal una al lado de la otra.
  • 9. Supuesto Pedagógico El supuesto pedagógico es que en el laboratorio se enseña una materia específica, informática. Objetivo: el manejo de algunos programas por parte de los alumnos.
  • 10. El gabinete de informática se ubica en un contexto institucional donde el acceso y la libertad de uso dependen de factores más locales, como el clima escolar y las relaciones colegiadas.  Esto dificulta la práctica de constituir a estas actividades en habituales y corrientes.
  • 11. Está orientada a la formación individual del aprendizaje atendiendo a la homogeneidad de conocimientos y a la velocidad de aprendizaje.  El profesor coordina las aplicaciones informáticas con el método tradicional y realiza seguimiento individual y grupal  Docente "especialista" en informática
  • 12. Posibilidades de la Enseñanza  Los usos más extendidos en la enseñanza son:    Programas lineales (Enseñanza Programada)  Programas ramificados (tutoriales)  Ejercicios y Prácticas  Simulaciones  Juegos  Resolución de problemas  Evaluaciones
  • 13. Integrantes:  Candia Marilina  García María Belén  León Vanesa  Marín Paola  Torcivia Natalia