2. ESTRATEGIA Forma de llegar a un fin “someter al enemigo sin luchar” ¿cómo? CONOCIENDOLO, Y CONOCIENDOSE, META ARMAS ARMAS ENEMIGO EJERCITO La mente del estratega ha de ser una mente flexible, no lineal, capaz de contemplar diferentes estadios de forma simultánea, de estar preparado para resolver situaciones cambiantes. Sencillamente por que así funciona el mundo ELIETH SARDIÑAS
3. Diseñador y estrategia TODO AQUELLO QUE TE HARA SENCILLO LLEGAR A UNA META, EL CONOCIMIENTO, LOS ACTORES, LAS RAZONES, LO METODOS Y LAS CONTRUCCIONES TANTO HISTORICAS COMO PROSPECTIVAS, DEBNE SER CONTEMPLADAS. LA HABILIDAD PARA RESOLVER PROBLEMAS Y LA CAPACIDAD PARA ENTENDERLOS SERA LA UNICA FORMA DE NO PERDER. Un diseñador deberá ser un buen estratega, deberá conocer sus ventajas y desventajas… deberá conocer su entorno y a quienes lo habitan para tener éxito y no diseñar en vano. Fin ELIETH SARDIÑAS