Este documento describe un juego didáctico llamado "Los Superdioses" cuyo objetivo es adivinar palabras o descripciones a partir de pistas gestuales dadas por un compañero de equipo. Las reglas establecen que los jugadores se dividen en dos equipos, uno de cuyos miembros representa gestualmente una tarjeta sacada al azar para que su equipo adivine rápidamente el dios correspondiente dentro de un tiempo límite de 60 segundos.