3. DEFINICIÓN
Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser
llevados a cabo para maquinas como las computadores Puede usarse
para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de
una maquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de
comunicación humana
Esta formada por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y
semánticas que definen su estructuras y el significado de sus elementos y
expresiones
4. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se complica y se mantiene el
código fuente de una programación informático se le llama programación
El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en
particular
Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de
programación especifico
Ensamblaje o compilación del programa has convertirlo en el lenguaje
de maquina
5. CARACTERÍSTICAS
Facilitar la tarea de programación, describe el ya que disponen de
formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas
Los lenguajes de programación representan en forma simbólica y en
manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona
Son independientes de las computadoras a utilizar
Permite mayor portabilidad
6. TIPOS DE LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
Lenguaje de programación compilados: cuando lo programas de una
computadora se traducen a código maquina antes de ejecutarse tiene
lugar un lenguaje de programa compilado
Se diferencia sustancialmente del lenguaje interpretado, porque es el
ultimo de los programas se traducen y también se ejecutan por
instrucción
7. Lenguaje de programación interpretados: son unas alternativas
diferente de los compiladores, que se aplican cuando es necesario
traducir lenguajes de alto nivel. En una vez de traducir el programa
principal para luego grabarlo de manera permanente en el código del
objeto, se produce la corrida de complicación para ser usado en corrida
de producción posterior
8. Lenguaje de programación declarativo: son aquellos en los cuales se le
indica a la computadora cual es el objetivos planteado, y que se desea
obtener. De esta manera se utiliza buscadores o bases se datos, y se
traducen las palabras de la búsqueda a la computadora que efectuara a
la acción
9. Lenguaje de programación de descripción de maquina: son programas
como, por ejemplo, postscript, que se utiliza para denominar la salida a
una impresora, traducirla y seguir las instrucciones del lenguaje de
descripción de la pagina para construir el texto y también los gráficos,
que duran lugar a la creación de la imagen en la pagina.
10. Lenguaje de programación estáticos: son todas las expresiones que
antes de la ejecución del programa se encargan de compilar los datos.
Son expresiones enteras. Que no pueden ser pasadas a una formación
que espera una cadena, ni pueden almacenar en una variable que esta
definida como fecha. No se pueden modificar, pero si pueden manejar
tipos explícitos o tipos inferidos.
11. Lenguaje de programación dinámicos: son los que determinan la
validez de los tipos programáticos involucrados en las operaciones
durante la ejecución del programa. Los lenguajes dinámicos, a
diferencia de los estáticos, pueden ser manipulados, y una misma
variable puede ser asociada a distintos valores en diferentes momentos
de la ejecución del programa.
12. VENTAJAS Y
DESVENTAJAS
VENTAJAS: genera un código mas sencillo y comprensible
Escribir un código valido para diversas maquinas y, posiblemente,
sistemas operativos
DESVENTAJES: reducción de velocidad al ceder el trabajo de nivel bajo a la
maquina
Algunos requieren que la maquina cliente posea una determinada
plataforma
13.
14. 1.ASP: se trata de un sub-lenguaje de programación enfocado a la
creación de aplicaciones para servidores creado por Microsoft.
2.BASIC: es uno de los primeros lenguajes informáticos de programación
que se enfocada a un publico no especializado en las variadas ecuaciones
y cálculos necesarios en la principiante ciencia de la computación.
15. 3.C: es un lenguaje de programación que se encuentra en ocado a la
creación de sistema de operativos. Como una eficiente sustitución de
lenguaje de programación en computadoras como el antiguo lenguaje
COBOL.
4.C#: el lenguaje c# es una consecuencia de su antecesor también es un
lenguaje de programación que esta enfocado a la creación de sistemas
operativos
16. 6.C++: el lenguaje c++ es una versión mas reciente derivada del lenguaje
c, en el existente varios conceptos y mecanismos que mejoran la
decodificación y creación de comandos.
7.COBOL: es un lenguaje cuyo sistema se ideo en la década de los años
12960, como lenguaje compatible para los distintos sistemas
informanticos
17. 8.ENSAMBLADOR O ASSEMBLER: es un lenguaje de programación propios
de circuitos microprocesadores, micro controladores y diversos circuitos
integrados, gracias a que es un lenguaje de bajo nivel cuya estructura se
acerca al lenguaje utilizado por las maquinas
9.JAVA: el java es tanto un lenguaje de programación como una
plataforma o tecnología informática.