Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Lamina final.
1. ETAPA I Y II
Rostro, Escudo facial y Tenso-estructuras
ABSTRACT
El taller tiene como fin el reconocer curvas naturales,
paraboloides y superficies de doble curvatura todo esto a
través de estudio, investigación y desarrollo de proyectos.
Divididos en tres etapas, la primera centrada en reconocer y
replicar nuestro rostro con papel. Como segunda etapa dada
la situación actual de pandemia por Covid-19, un prototipo de
escudo facial.Y finalmente en la tercera etapa el desarrollo de
una sombra autosoportante.
ROSTRO
Dando inicio al taller reconociendo las secciones y
curvaturas del rostro a través del dibujo viendo nuestro
propio reflejo y tacto (fig. 1) Posterior a este ejercicio
y con las lineas principales del rostro y curvaturas
reconocidas se da paso a replicar de forma tridimensional
nuestro rostro utilizando papel hilado 9 (fig. 2) El método
utilizado fue ir pegando pequeños trozos de papel
pegados uno sobre otro luego de ser moldeados en la cara.
ESCUDO FACIAL
En contexto de pandemia de Covid-19 actual se propone
el desarrollo de un prototipo mejorado del escudo facial
utilizado comúnmente. Para esto a partir de la observación de
curvas vistas en el trabajo anterior y del estudio de escudos
faciales ya existentes, decido generar una curvatura en el
escudo también pensando en dirigir la exhalación hacia abajo
evitando el empañamiento de la mica, inicialmente tome
como inspiración este edificio (fig. 3) pero al replicar la curva
en el material este no proporcionaba la flexibilidad necesaria
por lo que decidí hacer una curva menos pronunciada y mas
sutil dando la forma final (fig. 5).
TENSO-ESTRUCTURA
Primer acercamiento a lo que seria proyecto final se propone
el estudio de las tenso estructuras dando como principal
ejemplo el Estadio Olímpico de Munich del arquitecto Frei
Otto iniciando desde este continuo personalmente el estudio
del Dorton Arena (fig. 6) primer estructura con techo autoso-
portante, la cual serviría como inspiración para el desarrollo
del proyecto final.
Fig. 1 Croquis del rostro Fig. 2 Proceso de construcción de rostro tridimensional.
Fig. 3 Croquis edificio utilizado como primera propuesta. Fig. 5 Construcción final escudo facial.Fig. 4 Croquis escudo facial.
Fig. 6 Croquis Dorton Arena.
2. PROCESO PROYECTO FINAL
PRIMERA PROPUESTA
Estructurada por pilares y tensores dispuestos uno al lado
de otro formando una elipse teniendo dos puntos altos a los
4m.y en su punto mínimo 2 m. no definía bien la forma y en
la tela no se dibujaba el paraboloide buscado.A una escala de
1:25 con 20 m. de largo y 15 m. de ancho.
SEGUNDA PROPUESTA
Maqueta escala 1:25 esta vez con estructura de alambre for-
mada por dos arcos entrecruzados en dos puntos a 1,5 m. del
piso y a 4 m. en sus puntos mas altos (fig. 1). En esta propues-
ta a diferencia de la anterior no se necesitan tensores y los
pilares se reducen a cuatro, ademas de adicionar un pequeño
arco entres los puntos de intersección el cual al tensar la tela
dibuja un sutil paraboloide en ella (fig. 2).
UNIDAD BÁSICA
Al tener una curvatura tan simple no requiere de teselacion
para comprender su forma, por lo que se desarrollan dos
unidades básicas que componen la tela. La unidad básica “a”
compone el cuerpo central con cuatro partes iguales y la uni-
dad básica “b” se repite dos veces a los extremos de la elipse.
(fig. 3).
CONSTRUCCIÓN EN UN MATERIAL RÍGIDO
Para llegar a las medidas estructurales de la maqueta utilice
AutoCad proyectando las distintas vistas de la estructura. En
el caso de la planimetria utilice el mismo método ya que te-
nia cierto trabajo adelantado, llegue a estas unidades básicas
de la tela que posteriormente fueron reproducidas en papel
y cosidas al ponerlas en la tela, lo que fue un error porque la
costura daba mucho margen de tensión que debía tener el
papel. Desde la misma maqueta cubrí un sector con masking
y al despegarlo note que una linea de una de las unidades
básicas era recta cuando debía ser diagonal.Al realizar este
cambio y al probar el papel en la maqueta, esta vez pegado
y con solapas llegue finalmente a la forma paraboloide de la
tela pero en papel (fig. 4).
Fig. 3 Unidades básicas en la planimetria.
Fig. 1 Estructura de alambre. Fig. 2 Tela tensada sobre la estructura.
Fig. 4 Tela desarrollada en una superficie rígida puesta en la maqueta.
3. FUNDAMENTO
Y RESULTADO FINAL
FUNDAMENTO
A partir de las investigaciones desarrolladas en el contexto de
taller sobre los paraboloides y las tenso estructuras llegue a
la obra del arquitecto Maciej Nowicki, el Dorton Arena de Ra-
leigh en Estados Unidos, primer edificio en el mundo en con-
tar con un techo autosoportante en forma de silla de montar.
Inspirado en este edificio decidí adaptarlo a los requerimien-
tos del proyecto de taller. Pensado el desarrollo del proyecto
en el terreno de ciudad abierta el cual cuenta con una co-
rriente de viento baja, permite que forme parte de esta y no
sea resistente al viento.
RESULTADO FINAL
Una estructura formada por dos arcos parabólicos inclinados
uno sobre el otro a 1,5 m del piso, estos sirven como borde de
la estructura y de soporte para el techo dándole una forma
paraboloide. Con una extensión total de 20 m de largo y 15m
de ancho proporcionando una sombra de aproximadamente
300 m², altura máxima de 4 m y altura central de 2 m.
La maqueta final realizada en escala 1:25 tiene una estructura
de alambre de 16 y la superficie paraboloidal fue desarrollada
en papel hilado 9 contando con un total de 6 piezas pegadas
a través de solapas.
Fig. 1 Vista isometrica habitada.
Fig. 2 Vista isometrica.
Fig. 4 Vista frontal habitada.