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• María Camila Ramos
• Juliana Castañeda
• Santiago Mosquera
• 10°2
• Claudia Lopéz
Se comienza haciendo bocetos con diferentes
diseños, los cuales establecerán el peso, tamaño y la
factibilidad para transportarlo. ya terminado esto, se
escoge un solo boceto para hacer el prototipo.
Creado el diseño se pasa al área de ingeniería donde
se decide el tipo de electrónica que llevara
La parte electrónica es la más importante ya que a
partir de ella se controlan todas las funciones del
celular, hay tres elementos fundamentales en ello
 EL CIRCUITO IMPRESO (controla el teclado y la
recepción )
BATERÍA
PANTALLA
También se necesita de un hardware, es ahí donde
se diseña la interfaz que son las operaciones tanto
básicas como avanzadas, realizado esto se pasa
al área de construcción:
1)carcasa (plástico)
2)placa de circuito impreso (cargada con el software)
3)se unen la carcasa y la placa
4)se colocan las partes como pantalla,
teclado, micrófono
5)el celular pasa a pruebas y se coloca la batería
6)pasando las pruebas sale al mercado
 La fabricación de un teléfono móvil se basa en
la inserción de cientos de de componentes en
la placa base a través de una cinta de montaje.
Todos los componentes van colocados
inicialmente en grandes royos. Los elementos
de la placa se van insertando uno a uno
mecánicamente. Al final de cada cadena de
montaje se sitúan operarios que revisan las
placas del móvil en busca de posibles defectos
y dan su visto bueno.
1)Los lenguajes y herramientas nativos de cada
plataforma: ObjectiveC/Swift y XCode en iOS, Java y
Android Studio en Android, C#, XAML y Visual
Studio en el caso de Windows Phone y Windows 8....
2)Herramientas multiplataforma que compilan a
código nativo. La más conocida y utilizada es
Xamarin.
3)Herramientas multiplataforma basadas en HTML.
La más conocida es PhoneGap/Apache Cordova,
pero existen muchas más.
 Contiene 56% de plásticos, que se concentran
en la estructura externa, el teclado, los circuitos
impresos y otros componentes; 28% de metales,
presentes en circuitos impresos, piezas
mecánicas y componentes electrónicos; 16% de
cerámica y vidrio, utilizados para la pantalla y
los circuitos impresos y otro 3% de cristal
líquido en la pantalla.
 por que son livianos y finos para la fabricación
de los dispositivos móviles, cada empresa usa
distintos materiales dependiendo el precio de
este y el software para el dispositivo de los
productos
 La ventaja es que tiene durabilidad frente a
otros componentes mas baratos para la
elaboración de dichos dispositivos que
elevarían el valor del mismo producto
Depende del material que hace el esquipo
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ANALISIS TECNICO

  • 1. • María Camila Ramos • Juliana Castañeda • Santiago Mosquera • 10°2 • Claudia Lopéz
  • 2. Se comienza haciendo bocetos con diferentes diseños, los cuales establecerán el peso, tamaño y la factibilidad para transportarlo. ya terminado esto, se escoge un solo boceto para hacer el prototipo. Creado el diseño se pasa al área de ingeniería donde se decide el tipo de electrónica que llevara La parte electrónica es la más importante ya que a partir de ella se controlan todas las funciones del celular, hay tres elementos fundamentales en ello
  • 3.  EL CIRCUITO IMPRESO (controla el teclado y la recepción ) BATERÍA PANTALLA También se necesita de un hardware, es ahí donde se diseña la interfaz que son las operaciones tanto básicas como avanzadas, realizado esto se pasa al área de construcción: 1)carcasa (plástico) 2)placa de circuito impreso (cargada con el software) 3)se unen la carcasa y la placa 4)se colocan las partes como pantalla, teclado, micrófono 5)el celular pasa a pruebas y se coloca la batería 6)pasando las pruebas sale al mercado
  • 4.  La fabricación de un teléfono móvil se basa en la inserción de cientos de de componentes en la placa base a través de una cinta de montaje. Todos los componentes van colocados inicialmente en grandes royos. Los elementos de la placa se van insertando uno a uno mecánicamente. Al final de cada cadena de montaje se sitúan operarios que revisan las placas del móvil en busca de posibles defectos y dan su visto bueno.
  • 5. 1)Los lenguajes y herramientas nativos de cada plataforma: ObjectiveC/Swift y XCode en iOS, Java y Android Studio en Android, C#, XAML y Visual Studio en el caso de Windows Phone y Windows 8.... 2)Herramientas multiplataforma que compilan a código nativo. La más conocida y utilizada es Xamarin. 3)Herramientas multiplataforma basadas en HTML. La más conocida es PhoneGap/Apache Cordova, pero existen muchas más.
  • 6.  Contiene 56% de plásticos, que se concentran en la estructura externa, el teclado, los circuitos impresos y otros componentes; 28% de metales, presentes en circuitos impresos, piezas mecánicas y componentes electrónicos; 16% de cerámica y vidrio, utilizados para la pantalla y los circuitos impresos y otro 3% de cristal líquido en la pantalla.
  • 7.  por que son livianos y finos para la fabricación de los dispositivos móviles, cada empresa usa distintos materiales dependiendo el precio de este y el software para el dispositivo de los productos
  • 8.  La ventaja es que tiene durabilidad frente a otros componentes mas baratos para la elaboración de dichos dispositivos que elevarían el valor del mismo producto
  • 9. Depende del material que hace el esquipo
  • 10.  No son tóxicos  Pueden dura hasta 300 a 100 años  Si pueden ser caros