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TALLER DE ANALISIS SOLUCION PART 2.docx
1. AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
TALLER DE ANALISIS DE ARTEFACTOS
GRADO NOVENO
AÑO LECTIVO 2024
Versión: 01 Fecha: 03/05/2018 Página 1 de 1 Código: LD-FR-88
LICEO
DEPARTAMENTAL
PERIODO 1 EQUIPO N° 4
Al equipo le ha correspondido un artefacto tecnológico diseñado y construido por el hombre:
¡……LOS INVITO A COMPRENDERLO... ¡
1.Nombre del objeto que les ha correspondido: “COMPUTADOR”
2.Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y Especifique:
las partes o elementos que lo conforman: Algunos son
imprescindibles para su funcionamiento: gabinete, fuente de
alimentación, placa madre, memoria RAM, disco rígido mecánico o
en estado sólido, microprocesador, cooler CPU, conectores, cables y
puertos.
CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro de la
computadora. Se encarga de procesar datos y ejecutar
instrucciones de programas.
Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Es la memoria
temporal de la computadora donde se almacenan datos y
programas mientras se están utilizando activamente.
Disco Duro (o SSD): Es donde se almacenan permanentemente
los archivos, programas y el sistema operativo de la
computadora.
Placa base (Motherboard): Es el componente principal que
conecta todas las partes de la computadora. Contiene los
2. puertos para conectar el CPU, RAM, disco duro, tarjetas de
expansión y otros dispositivos.
Fuente de alimentación: Suministra energía eléctrica a todos los
componentes de la computadora.
Tarjeta gráfica (GPU): Se encarga de procesar imágenes y
gráficos. Es esencial para tareas como juegos, diseño gráfico y
edición de video.
Tarjeta de sonido: Procesa el sonido y se encarga de reproducirlo
a través de los altavoces o auriculares.
Unidad óptica (CD/DVD/Blu-ray): Permite leer y escribir datos en
discos ópticos como CD, DVD o Blu-ray.
Puertos de entrada/salida: Son los conectores que permiten
conectar periféricos como teclados, ratones, impresoras,
monitores, entre otros.
Refrigeración: Los ventiladores y disipadores de calor se
encargan de mantener los componentes de la computadora a
una temperatura segura mientras están en funcionamiento.
Materiales de que está hecho: Las computadoras están compuestas por metales
(49%), plásticos
(23
%) y por vidrio (25%) principalmente (Cuadro 1). Plásticos 22.99 Plomo 6.30
Aluminio 14.17 Hierro 20.47 Cobre
6.93 Níquel 0.85 Oro 0.0016 Paladio 0.0003 Plata 0.02 Vidrio 24.88 Otros 3.39
Fuente: INE, 2006.
Forma o formas que tiene: El hardware de una computadora está compuesto
por la unidad central, los dispositivos periféricos de entrada, de salida y de
entrada/salida, así como por los cables, conexiones y puertos que permiten la
interacción de todos ellos. Todos estos elementos en conjunto constituyen la
arquitectura básica de la computadora.
3. Función que cumple: La computadora es capaz de recibir un conjunto de órdenes
ejecutarlas realizando cálculos complejos, o también agrupando y correlacionando
otros tipos de información. La entrada o el ingreso es el acto por medio del cual se
suministran los datos e instrucciones a la computadora
Principios de la ciencia que tiene aplicados: También la arquitectura del computador
está basado en tres grandes principios que se aplican a todo dispositivo o componente
del computador, estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de conexión.
Podemos decir que los principios de la seguridad informática son un conjunto de
protocolos, medidas y operaciones destinadas a reducir los riesgos ante los problemas
informáticos, a detectar y prevenir amenazas y a garantizar la recuperación del
sistema.
3-Familia de inventos, escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito similar al
invento objeto de
análisis:
-LAPTOPS: Una laptop es como una computadora portátil que puedes llevar contigo a
todas partes. Es como tener una versión más compacta de una computadora de
escritorio. La pantalla, el teclado, el trackpad y todos los componentes están integrados en
un solo dispositivo que puedes cerrar y transportar fácilmente. Es genial para trabajar en
cualquier lugar: ya sea en casa, en la escuela, en el café o mientras viajas. Puedes hacer
todo lo que harías en una computadora normal, como navegar por internet, enviar correos
electrónicos, escribir documentos, ver películas e incluso jugar algunos juegos. Además,
muchas laptops tienen baterías recargables, lo que significa que puedes usarlas sin
necesidad de estar enchufado todo el tiempo. Son realmente prácticas y versátiles para el
estilo de vida moderno.
MÓVILES: Los móviles, también conocidos como teléfonos móviles o celulares, son
dispositivos electrónicos portátiles diseñados para facilitar la comunicación entre
personas a través de llamadas, mensajes de texto, correos electrónicos y diversas
aplicaciones. Estos dispositivos suelen tener pantallas táctiles que permiten una
interacción intuitiva con el usuario, así como cámaras integradas para capturar fotos y
videos. Además de su función principal de comunicación, los móviles también pueden
usarse para acceder a Internet, navegar por redes sociales, jugar a videojuegos,
escuchar música y muchas otras actividades. Su tamaño compacto y su capacidad para
llevarlos fácilmente hacen que sean herramientas indispensables en la vida cotidiana de
muchas person
4. -PASCALINE. MAQUINA DE CALCULADORA: La Pascaline es una máquina
inventada por Blaise Pascal en el siglo XVII que ayuda a hacer cálculos matemáticos
más fácilmente. Básicamente, es como una calculadora antigua. Tiene ruedas que se
pueden girar para introducir números y realizar sumas, restas, multiplicaciones y
divisiones. Es genial porque ayuda a las personas a hacer matemáticas sin tener que
hacer todos los cálculos a mano, ¡lo cual puede llevar mucho tiempo y es propenso a
errores!
4Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un Ancestro o
antepasado del que vienen trabajando, analicen las desventajas
ANCESTROS DESVENTAJAS
1 LAPTOP 1-Duración limitada de la
batería.
2-Rendimiento inferior
comparado con
computadoras de escritorio.
3-Mayor propensión a
daños y reparaciones
costosas.
4-Limitaciones
ergonómicas.
5-Menor capacidad de
personalización y
actualización.
2 MÓVILES 1-Dependencia de la batería
con duración limitada.
2-Pantallas pequeñas que
pueden dificultar la
visualización de contenido.
3-Riesgo de daños físicos
por caídas o golpes.
4-Potencial adicción y
distracción debido a su
constante conectividad.
5-Posibles problemas de
privacidad y seguridad
5. 1.Tomen el invento seleccionado y evalúenlo según estos
criterios: INVENTO: “COMPUTADORA”
CRITERIOS SI NO EVALUACI
ON POR
QUE?
Da
buenos
resultado
s
x si porque sus
funciones
básicas
funcionan a la
perfección
Fácil de usar
x si pero depende
de los gustos de
cada persona
Seguro
x si porque una
persona se
siente seguro
de investigar
por las páginas
Durable
x si pero depende
de la persona
como cuida su
computadora
Atractivo
x si porque se ve
que puede ser
futurista para
cualquiera
Cómodo
x si pero depende
que habilidad
posees con tus
manos y tu
durabilidad
De costo
razonabl
e
x no porque es difícil
buscar una PC
barata en estos
tiempos y su
costo es difícil la
accesibilidad
6. 6-imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando – elaboren
un esquema o
dibujo.
a) ¿qué le cambiarían o mejorarían?
MOUSE: Cambiaría su diseño y que fuera de un lado. Esto haría que fuera más cómodo
y fácil de utilizar ya que se han reportado casos de dolores de muñeca por culpa de los
mouses, esto haría un cambio en la industria de la
Tecnología.
BASE BÁSICA: La haría más pequeña para que reduzca su consumo de espacio
y le reduciría el peso para que se pueda llegar a cualquier parte sin ningún
problema, además intentaría agregar más componentes y memoria de RAM para
que no disminuya su capacidad.
MONITOR: Haría que fuera más extenso y más capacidad de FPS y visualización
para más comodidad e información extensa que posees.
7. a) por qué?
Para que todo tipo de persona pueda estar cómoda en su trabajo o en lo que
necesite sin necesidad de tanto esfuerzo, también le bajará su costo para que
esté a la mano de cualquier persona por cualquier tipo de motivo necesario de la
comunidad. Esto también lo mejoraría:
Mejor rendimiento: Una computadora más rápida y potente puede ejecutar
programas más exigentes, realizar tareas complejas con mayor rapidez y tener un
mejor rendimiento general en diversas aplicaciones.
Más capacidad de almacenamiento: Con el tiempo, es posible que necesitemos
más espacio de almacenamiento para guardar archivos, documentos, fotos,
videos y programas. Mejorar la capacidad de almacenamiento nos permite
gestionar mejor nuestros datos y archivos sin preocuparnos por quedarnos sin
espacio.
Actualización de componentes: Algunos componentes de la computadora, como
la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el procesador, pueden mejorarse para
proporcionar un rendimiento superior. Esto puede ser especialmente útil para
actividades como juegos, diseño gráfico o edición de video.
Más opciones de conectividad: Con el avance de la tecnología, es posible que
necesitemos nuevas opciones de conectividad, como puertos USB-C, Bluetooth
más reciente o soporte para redes Wi-Fi más rápidas.
Mayor durabilidad y fiabilidad: La mejora de ciertos componentes, como el disco
duro o la fuente de alimentación, puede aumentar la durabilidad y la fiabilidad de
la computadora, reduciendo así la probabilidad de fallos o averías.
En resumen, mejorar una computadora nos permite mantenernos al día con las
últimas tecnologías, aumentar su rendimiento y funcionalidad, y prolongar su vida
útil para satisfacer nuestras necesidades en constante evolución.
8. b) ¿qué nombre le darían al diseño fruto de su mejora?
“BLOCKCHAIN” COMPUTADORES PARA TODOS.