4. EL TERMINO WEB 2.0 FUE
ACUÑADO POR EL
AMERICANDO DALE
DOUGHERTY DE LA EDITORIAL
O´REILLY MEDIA DURANTE EL
DESARROLLO DE UNA
CONFERENCIA EN EL AÑO 2004.
EL TÉRMINO SE REFIERE A LA
INTERACTIVIDAD/PARTICIPACIÓ
N Y EL APROVECHAMIENTO DE
LA INTELIGENCIA COLECTIVA
QUE PUEDEN TENER LOS
USUARIOS; YA SEA EN LA
CONSTRUCCIÓN, PUBLICACIÓN
0 DESARROLLO DE CONTENIDO..
6. MASHUP
S
HACE REFERENCIA A LA
INTEGRACIÓN Y
REUTILIZACIÓN DE UNA
APLICACIÓN O ARCHIVO
WEB CON LA FINALIDAD
DE UTILIZAR SU
CONTENIDO O
FUNCIONALIDAD.
FOLCSONOMÍAS
ES UNA INDEXACIÓN
SOCIAL
COLABORATIVA POR
MEDIO DE
ETIQUETAS SIMPLES,
SIN JERARQUÍAS NI
RELACIONES DE
PARENTEZCO
PREDETERMINADAS
7. EN POCAS PALABRAS LA WEB 2.0 PASA
DE SER UNA SIMPLE FUENTE DE
INFORMACIÓN PARA CONVERTIRSE
EN UNA PLATAFORMA DE TRABAJO
INTERACIVO Y COLABORATIVO.
LA ANTIGUA WEB 1.0 NO PERMITÍA LA INTERACCIÓN
ENTRE USUARIOS POR ENDE, AL SER SOLO DE LECTURA
LA CREACIÓN O GENERACIÓN DE ARTÍCULOS , SITIOS WEB
SOCIALES O DE INFORMACIÓN ERAN MUY LIMITADOS, LA
WEB 2.O LLEGA COMO UN FENÓMENO SOCIAL PARA
REVOLUCIONAR LA WORLD WIDE WEB AUMENTANDO
NOTABLEMENTE EL NRO DE USUARIOS E INFORMACIÓN
CIRCULANTE POR LA RED.
8.
9. .
La web 3.0 está orientada hacia el protagonismo
de motores informáticos y procesadores de
información que entiendan la lógica descriptiva
de diversos lenguajes, gestionada desde la nube
y ejecutada desde cualquier dispositivo con alto
grado de viralidad y personalización.
Constituye un
nuevo tipo de web
a la cual se añade
contenido
semántico a los
documentos que la
forman.
Se encarga también de
definir el significado
de las palabras y
facilitar que un
contenido web pueda
ser portador de un
significado adicional
que vas más allá del
propio significado
textual de dicho
contenido.
Todo esto
conlleva a que
este tipo de
tecnología web
se encuentre
directamente
entrelazada
con la IA o
Inteligencia
artificial.
( es la combinación de
algoritmos planteados
con el propósito de
crear máquinas que
presenten las mismas
capacidades que el ser
humano. )