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BRIEF DE PRODUCTO: LÁMPARA TWISTEAR
INTEGRANTES:
Yenny Paola Acosta
Catalina Amaya Baena
Alejandra Ochoa Mesa
Deiby Johan Pérez
DOCENTE:
CATALINA SIERRA
Diseño & Gestión De La Imagen
Institución Universitaria Pascual Bravo
Semestre III
2015
Lampara Twistear
CATEGORÍA DEL PRODUCTO: Lámpara
MARCA: Tron.
PRODUCTO DESCRIPCIÓN GRÁFICA:
La lámpara en la parte superior tendrá cabeza de geek, con sus gafas grandes,
peinado, al igual que con la palabra geek, con una base de madera que es un
teclado, el abecedario tendrá un personaje representativo de comic de Marvel o
DC comics, cada letra es por el cual empieza cada personaje, al ser una
abstracción la tipografía es personalizada.
Evidencias:
Paleta de colores:
C: 13%
M: 93%
Y: 58%
K: 3%
RGB: 211/ 20/ 55
PANTONE: 032C
C: 48%
M: 97%
Y: 0%
K: 0%
RGB: 133/ 11/ 128
PANTONE: PURPLE C
C: 37%
M: 0%
Y: 99%
K: 0%
RGB: 162/ 211/ 23
PANTONE: 802C
C: 93%
M: 28%
Y: 48%
K: 14%
RGB: 20/ 96/ 96
PANTONE: BRIGHT GREEN C
Negro:
Poder, elegancia, formalidad,
autoridad, fortaleza son aspectos
relacionados con el negro.
Blanco
PACKAGING:
Dimensiones:
6 caras, de 35 cm, altura 65 cm
Elaborada en cartón dúplex
MANUAL DE INSTRUCCIONES DE USO DE LA LÁMPARA TWISTEAR
La lámpara contiene una luminaria fluorescente de 1x14 W, de 6.400 K, luz
blanca, la manipulación de la misma debe hacerla un adulto responsable, es
importante desconectar la lámpara antes de cualquier maniobra, la oscilación en el
voltaje, conexión eléctrica, alta frecuencia, de encendidos, humedad y cambios
bruscos en la temperatura pueden reducir la duración de la luminaria.
INFORMACIÓN TÉCNICA DE LA LUMINARIA
Voltaje: 120 v/60 Hz
Color: Luz blanca
Lúmenes: 1050 Lm
Base: G5
Para uso en interiores
Vida útil tubo: 8000 horas.
CARACTERÍSTICAS:
Doble caperuza: Superior en forma de cabeza con diseño Geek, el cuerpo, lo
conforma un abecedario, tipo teclado, con diseños inspirados en súper héroes y
villanos.
HÁBITOS DE CONSUMO:
A la hora de estudiar, trabajar o al dormir se puede utilizar la lámpara, también
para los momento más oscuros.
HÁBITOS DE COMPRA:
Se compra una vez.
DESCRIPCIÓN CONCEPTUAL:
La lámpara geek ofrece estilo y conceptualiza tecnología, videos juegos, personas
de comic y luminosidad.
Beneficio básico:
El producto ofrece luminosidad para esos momentos en los que nuestros clientes
necesiten estudiar o trabajar, adicional como decoración y un estilo muy urbano
geek; nuestro producto ofrece en lo visual algo muy diseñado y agradable.
Evidencias de apoyo:
En eBay, una página para vender y comprar artículos estaban subastando estas
lámparas, en Junio del 2015, crearon esta subasta para ver la cantidad de geeks
en la ciudad, además de que estas lámparas estaban en un precio muy alto,
$800.000 era la oferta inicial, así que tener un ejemplar era costoso; aún no se
sabe quién fue el creador o cual es la empresa encargada de los productos.
Reason why:
Cualitativa: Cuantitativa:
Luminosidad Lámpara
Estilo Esqueleto en alambre
Diseño Único Base en madera
Teclado letra comic Albanene
Propalcote
Público objetivo:
Perfil demográfico:
Sexo: femenino y masculino
Edad: De 15 a 30 años
Nivel socioeconómico: 3 a 4
Nivel educacional: Egresado de la universidad, universitario y/o trabajador.
Lugar de residencia: Medellín.
Perfil Psicográfico
Según las estadística gran parte de esta población están creciendo las tribus
urbanas y tal vez la más conocida pero a la vez mas nueva es la tribu Geek,
personas que están constantemente actualizadas en lo tecnológico, videos juegos,
estilo, comics, series y películas de ciencia ficción; estas personas tienen un estilo
de vida y de vestir. Les encanta todos los gadgets posibles aunque no son
económicos hacen lo imposible por conseguir lo último.
Consumidor-Comprador-Decididor:
Nuestro público puede hacer los tres roles, pero los menores de edad pueden ser
el comprador o sus padres.
Consumidor heavy: Este comprador es el que está constantemente buscando lo
último en la mercancía de nuestra tienda.
Consumidor: Medium: Este comprador trabaja solo medio tiempo y algunas
veces a la semana puede comprar pocas veces lo que desea.
Consumidor light: Este comprador es el que pocas veces compra en la tienda.
Mercado:
Apenas hace unos años, conseguir un iPhone en Colombia era una odisea, había
quienes buscaban traerlo desde Estados Unidos, y los que acudían a maniobras
más aventuradas como ordenarlo a China y rastrearlo por todo el mundo hasta
que llegara a sus manos; el común denominador de estos consumidores es la
adicción a la tecnología, un nicho de mercado poco explorado por los
emprendedores en el país.
"Cuando iniciamos el negocio la premisa era traer a Colombia los productos de
tecnología que no había manera de conseguir. Así fue como nació el mercado
geek en 2008 y ahora nos hemos consolidado como una plataforma de ventas en
línea que se combina con tiendas físicas".
Los gadgets que se venden en esta plataforma van desde las lámparas de
escritorio, bocinas, adaptadores, convertidores, hasta celulares y dispositivos de
espionaje.
Pero ahí no termina la oferta, tener un negocio enfocado en el público Geek es
conocer sus gustos, muchos de los adictos a la tecnología darían lo que fuera por
unas tasas con forma de las teclas ‘Ctrl', ‘Alt' y ‘Supr' o considerar que una
lámpara led con forma de hombrecillo corriendo es un hallazgo genial.
Los productos provienen de varias partes del mundo, principalmente de Asia,
Estados Unidos y Europa, aunque una parte es también de fabricación 100%
Colombiana.
Para el mediano plazo, los planes que consisten en abrir dos tiendas más en el
interior de la República y otra en el exterior, además de seguir ganando terreno
con la plataforma de ventas en línea.
Competencia:
Primaria: TooGeek.
Secundaria: Gadget shop
Genérica: RopaGeek.
Segmentación:
En la actualidad esta tribu se destaca por ser un poco más social en comparación
a los “frikis” y “nerds”, Los Geeks personas muy enfocadas a la tecnología, videos
juegos, ciencia ficción y moda; tienen la necesidad de tener lo último en su casas y
así hacerlas parte de su vida cotidiana.
Hombres: Estos son los mayores compradores, ya que son más enfocados en la
tecnología, video juegos, series y películas de ciencia ficción,
Mujeres: Ellas por su vanidad se cuidan un poco más, pero les fascina la moda
geek y algunas series, han abierto un poco más su mente a la tecnología pero son
más atentas en la moda y series, también algunas películas de ciencia ficción
románticas.
Por presentación: la lámpara geek, viene con una presentación de estilo geek
con sus gafas, peinado y un teclado muy particular, con personajes de DC comics
y Marvel.
Por marcas: Somos una marca innovadora, con varios puntos de vista del geek,
tecnológico, moda, video juegos, series y películas de ciencia ficción.
Valor: La experiencia de sentirse en un mundo tecnológico, rodeado de gráficos
representantes de la ficción y tecnología.
Estrategia de marketing:
Ser líderes en el mercado Geek, ya que contamos con una variedad de productos
y acércanos más a esta cultura o tribu, dándole un confort en cada tienda para que
se sienta en el paraíso de la tecnología, estamos en constante investigación para
mirar que es lo que nuestros clientes desea a la hora de comprar y que es lo más
novedoso que les podemos ofrecer.
El precio:
Distribución:
En las principales tiendas habrá una mayor mercancía (Monterrey y Santa Fe) y
ahí encontraremos las bodegas, la sede de Falabella es la mediana habrá
mercancía importante y en el paisaje de San Ignacio será una sede pequeña en la
que los gadgets dominaran.
Sedes
 Monterrey
 Pasaje de San Ignacio
 Falabella
 Santa fe
Estrategia de Comunicación:
 Un domingo al mes vamos a poner un stand promocional en el centro
comercial Monterrey con el cual contaremos con una vitrina con algunos de
nuestros productos, también pantallas con controles con el cual los clientes
nuestros podrán interactuar, mascotas electrónicas, lámparas interactivas y
también prendas y accesorios geek.
 Participaremos en la Comic Con, así haremos conocer nuestra marca a
fondo para que todos los usuarios tengan acceso a ver alguno de nuestros
productos. Nuestra empresa contara en estos eventos con promotores
capacitados para informar a toda la comunidad de lo que encontrara en
nuestras tiendas.
Target Group:
Estamos dirigidos a un público de 15 a 30 años, personas que viven en constante
actualización de tecnología, series, películas de ciencia ficción y moda geek.
Suelen estar mucho tiempo sentados detrás de un computador, siempre
investigando la tendencia de la actualidad en todas sus áreas, algunos suelen ser
tan adictos que dejan de hacer algunas labores domésticas o dejar una vida
social.
A la hora vestir utilizan gafas grandes cuadradas pero con puntas redondeadas,
un peinado con un poco más de estilo, ropa llamativa y de acuerdo a su rol si es
tecnológico, videos juegos, moda geek, ciencia ficción y series.

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Brief lámpara

  • 1. BRIEF DE PRODUCTO: LÁMPARA TWISTEAR INTEGRANTES: Yenny Paola Acosta Catalina Amaya Baena Alejandra Ochoa Mesa Deiby Johan Pérez DOCENTE: CATALINA SIERRA Diseño & Gestión De La Imagen Institución Universitaria Pascual Bravo Semestre III 2015
  • 2. Lampara Twistear CATEGORÍA DEL PRODUCTO: Lámpara MARCA: Tron. PRODUCTO DESCRIPCIÓN GRÁFICA: La lámpara en la parte superior tendrá cabeza de geek, con sus gafas grandes, peinado, al igual que con la palabra geek, con una base de madera que es un teclado, el abecedario tendrá un personaje representativo de comic de Marvel o DC comics, cada letra es por el cual empieza cada personaje, al ser una abstracción la tipografía es personalizada.
  • 4. Paleta de colores: C: 13% M: 93% Y: 58% K: 3% RGB: 211/ 20/ 55 PANTONE: 032C C: 48% M: 97% Y: 0% K: 0% RGB: 133/ 11/ 128 PANTONE: PURPLE C C: 37% M: 0% Y: 99% K: 0% RGB: 162/ 211/ 23 PANTONE: 802C C: 93% M: 28% Y: 48% K: 14% RGB: 20/ 96/ 96 PANTONE: BRIGHT GREEN C Negro: Poder, elegancia, formalidad, autoridad, fortaleza son aspectos relacionados con el negro. Blanco
  • 5. PACKAGING: Dimensiones: 6 caras, de 35 cm, altura 65 cm Elaborada en cartón dúplex MANUAL DE INSTRUCCIONES DE USO DE LA LÁMPARA TWISTEAR La lámpara contiene una luminaria fluorescente de 1x14 W, de 6.400 K, luz blanca, la manipulación de la misma debe hacerla un adulto responsable, es importante desconectar la lámpara antes de cualquier maniobra, la oscilación en el voltaje, conexión eléctrica, alta frecuencia, de encendidos, humedad y cambios bruscos en la temperatura pueden reducir la duración de la luminaria. INFORMACIÓN TÉCNICA DE LA LUMINARIA Voltaje: 120 v/60 Hz Color: Luz blanca Lúmenes: 1050 Lm Base: G5 Para uso en interiores Vida útil tubo: 8000 horas.
  • 6. CARACTERÍSTICAS: Doble caperuza: Superior en forma de cabeza con diseño Geek, el cuerpo, lo conforma un abecedario, tipo teclado, con diseños inspirados en súper héroes y villanos. HÁBITOS DE CONSUMO: A la hora de estudiar, trabajar o al dormir se puede utilizar la lámpara, también para los momento más oscuros. HÁBITOS DE COMPRA: Se compra una vez. DESCRIPCIÓN CONCEPTUAL: La lámpara geek ofrece estilo y conceptualiza tecnología, videos juegos, personas de comic y luminosidad. Beneficio básico: El producto ofrece luminosidad para esos momentos en los que nuestros clientes necesiten estudiar o trabajar, adicional como decoración y un estilo muy urbano geek; nuestro producto ofrece en lo visual algo muy diseñado y agradable. Evidencias de apoyo:
  • 7. En eBay, una página para vender y comprar artículos estaban subastando estas lámparas, en Junio del 2015, crearon esta subasta para ver la cantidad de geeks en la ciudad, además de que estas lámparas estaban en un precio muy alto, $800.000 era la oferta inicial, así que tener un ejemplar era costoso; aún no se sabe quién fue el creador o cual es la empresa encargada de los productos.
  • 8. Reason why: Cualitativa: Cuantitativa: Luminosidad Lámpara Estilo Esqueleto en alambre Diseño Único Base en madera Teclado letra comic Albanene Propalcote Público objetivo: Perfil demográfico: Sexo: femenino y masculino Edad: De 15 a 30 años Nivel socioeconómico: 3 a 4 Nivel educacional: Egresado de la universidad, universitario y/o trabajador. Lugar de residencia: Medellín. Perfil Psicográfico Según las estadística gran parte de esta población están creciendo las tribus urbanas y tal vez la más conocida pero a la vez mas nueva es la tribu Geek, personas que están constantemente actualizadas en lo tecnológico, videos juegos, estilo, comics, series y películas de ciencia ficción; estas personas tienen un estilo de vida y de vestir. Les encanta todos los gadgets posibles aunque no son económicos hacen lo imposible por conseguir lo último. Consumidor-Comprador-Decididor: Nuestro público puede hacer los tres roles, pero los menores de edad pueden ser el comprador o sus padres. Consumidor heavy: Este comprador es el que está constantemente buscando lo último en la mercancía de nuestra tienda. Consumidor: Medium: Este comprador trabaja solo medio tiempo y algunas veces a la semana puede comprar pocas veces lo que desea. Consumidor light: Este comprador es el que pocas veces compra en la tienda.
  • 9. Mercado: Apenas hace unos años, conseguir un iPhone en Colombia era una odisea, había quienes buscaban traerlo desde Estados Unidos, y los que acudían a maniobras más aventuradas como ordenarlo a China y rastrearlo por todo el mundo hasta que llegara a sus manos; el común denominador de estos consumidores es la adicción a la tecnología, un nicho de mercado poco explorado por los emprendedores en el país. "Cuando iniciamos el negocio la premisa era traer a Colombia los productos de tecnología que no había manera de conseguir. Así fue como nació el mercado geek en 2008 y ahora nos hemos consolidado como una plataforma de ventas en línea que se combina con tiendas físicas". Los gadgets que se venden en esta plataforma van desde las lámparas de escritorio, bocinas, adaptadores, convertidores, hasta celulares y dispositivos de espionaje. Pero ahí no termina la oferta, tener un negocio enfocado en el público Geek es conocer sus gustos, muchos de los adictos a la tecnología darían lo que fuera por unas tasas con forma de las teclas ‘Ctrl', ‘Alt' y ‘Supr' o considerar que una lámpara led con forma de hombrecillo corriendo es un hallazgo genial. Los productos provienen de varias partes del mundo, principalmente de Asia, Estados Unidos y Europa, aunque una parte es también de fabricación 100% Colombiana. Para el mediano plazo, los planes que consisten en abrir dos tiendas más en el interior de la República y otra en el exterior, además de seguir ganando terreno con la plataforma de ventas en línea. Competencia: Primaria: TooGeek. Secundaria: Gadget shop Genérica: RopaGeek. Segmentación: En la actualidad esta tribu se destaca por ser un poco más social en comparación a los “frikis” y “nerds”, Los Geeks personas muy enfocadas a la tecnología, videos juegos, ciencia ficción y moda; tienen la necesidad de tener lo último en su casas y así hacerlas parte de su vida cotidiana.
  • 10. Hombres: Estos son los mayores compradores, ya que son más enfocados en la tecnología, video juegos, series y películas de ciencia ficción, Mujeres: Ellas por su vanidad se cuidan un poco más, pero les fascina la moda geek y algunas series, han abierto un poco más su mente a la tecnología pero son más atentas en la moda y series, también algunas películas de ciencia ficción románticas. Por presentación: la lámpara geek, viene con una presentación de estilo geek con sus gafas, peinado y un teclado muy particular, con personajes de DC comics y Marvel. Por marcas: Somos una marca innovadora, con varios puntos de vista del geek, tecnológico, moda, video juegos, series y películas de ciencia ficción. Valor: La experiencia de sentirse en un mundo tecnológico, rodeado de gráficos representantes de la ficción y tecnología. Estrategia de marketing: Ser líderes en el mercado Geek, ya que contamos con una variedad de productos y acércanos más a esta cultura o tribu, dándole un confort en cada tienda para que se sienta en el paraíso de la tecnología, estamos en constante investigación para mirar que es lo que nuestros clientes desea a la hora de comprar y que es lo más novedoso que les podemos ofrecer. El precio: Distribución: En las principales tiendas habrá una mayor mercancía (Monterrey y Santa Fe) y ahí encontraremos las bodegas, la sede de Falabella es la mediana habrá mercancía importante y en el paisaje de San Ignacio será una sede pequeña en la que los gadgets dominaran. Sedes  Monterrey  Pasaje de San Ignacio  Falabella  Santa fe Estrategia de Comunicación:  Un domingo al mes vamos a poner un stand promocional en el centro comercial Monterrey con el cual contaremos con una vitrina con algunos de nuestros productos, también pantallas con controles con el cual los clientes
  • 11. nuestros podrán interactuar, mascotas electrónicas, lámparas interactivas y también prendas y accesorios geek.  Participaremos en la Comic Con, así haremos conocer nuestra marca a fondo para que todos los usuarios tengan acceso a ver alguno de nuestros productos. Nuestra empresa contara en estos eventos con promotores capacitados para informar a toda la comunidad de lo que encontrara en nuestras tiendas. Target Group: Estamos dirigidos a un público de 15 a 30 años, personas que viven en constante actualización de tecnología, series, películas de ciencia ficción y moda geek. Suelen estar mucho tiempo sentados detrás de un computador, siempre investigando la tendencia de la actualidad en todas sus áreas, algunos suelen ser tan adictos que dejan de hacer algunas labores domésticas o dejar una vida social. A la hora vestir utilizan gafas grandes cuadradas pero con puntas redondeadas, un peinado con un poco más de estilo, ropa llamativa y de acuerdo a su rol si es tecnológico, videos juegos, moda geek, ciencia ficción y series.