Este documento describe los protocolos y la usabilidad de recursos en Internet. Explica que un protocolo es un método para que dos ordenadores se comuniquen y especifica cómo intercambian datos, determinando aspectos como los tipos de comprobación de errores y compresión de datos. Luego enumera protocolos comunes como IP, SMTP, FTP y DHCP. También cubre la clasificación OSI de protocolos y propiedades como detección de conexión, formato de mensajes y terminación de sesiones. Finalmente, define la usabilidad como la interfaz con los usuarios y
1. UNIDAD EDUCATIVA SAN JOSÉ – LA SALLE2010- 20113DCOMUNICACIONES Y REDES DIGITALESBALLADARES FEIJOO CARLOS LUIST1P2-D1PROTOCOLOS Y USABILIDAD DE RECURSOS EN INTERNET
2. Que es un protocolo Un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en Internet. Un protocolo es un método por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse, una especificación que describe cómo los ordenadores hablan el uno al otro en una red.
3. Que determina un protocolo 1.- El tipo de comprobación de errores que se utilizará. El método de compresión de los datos, si lo hay. Cómo indicará el dispositivo que recibe que ha recibido un mensaje
4. QUE PROTOCOLOS SE USAN PROTOCOLOS IP (Internet Protocol) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol FTP (File Transfer Protocol) Telnet (Telnet Remote Protocol) DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol PPP (Point-to-Point Protocol)
5. CLASIFICACION OSI Según la clasificación OSI, la comunicación de varios dispositivos ETD se puede estudiar dividiéndola en 7 niveles
6. Propiedades de protocolo Detección de la conexión física subyacente Cómo iniciar y finalizar un mensaje. Procedimientos en el formateo de un mensaje. Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces. Terminación de la sesión o conexión.
7. USABILIDAD DE INTERNET La usabilidad es totalmente necesaria ya que la interfaz es «la cara» de tu negocio, y esto en última instancia es comunicación, aunque sea a través de un ordenador. Por consiguiente, si en el «emisor» o en el «receptor» falla algo, la comunicación se verá afectada. La interacción persona-ordenadores lo que viene denominándose usabilidad y ya había sido abordada en el pasado por equipos multidisciplinares acuñados por la ciencia de la Ergonomía. Es reciente que las empresas que hacen negocio en Internet se planteen financiar estudios de usabilidad como una de sus estrategias más directas para ofrecer calidad en el desarrollo de sus servicios y productos
8. Recursos en internet http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_(inform%C3%A1tica) http://www.masadelante.com/faqs/protocolo http://albertolacalle.com/hci/hci-rentabilidad-calidad.htm