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LOS SESGOS DE LA ELECTRICIDAD
            Derrick de Kerckhove
       Lección inaugural del curso académico 2005-2006
                          de la UOC
      http://www.uoc.edu/inaugural05/esp/kerckhove.pdf




                                     Elaboró: Kobashi Margáin Carmen Edith
•En función de la tecnología mediante la cual vinculamos el lenguaje, podemos definir tres
etapas cognitivas en la historia de la humanidad: la tradición oral, la lengua escrita y la era de
la electricidad.

•La era de la electricidad puede subdividirse en tres fases: fase analógica, fase digital y
tecnología inalámbrica.

•Actualmente, estamos experimentando una rápida metamorfosis a causa de las nuevas
tecnologías de apoyo al lenguaje. La electricidad interpreta y redistribuye el lenguaje en
nuevos y complejos modelos de asociación y disociación.
• La tercera etapa, la etapa eléctrica, convive con nosotros desde la aparición del telégrafo.

• La electricidad acelera, amplifica y redistribuye el lenguaje en redes que se expanden
infinitamente y que son cada vez más simples y complejas.

• La traducción en secuencias de ceros y unos permite no sólo traducir el significado verbal
y el lenguaje hablado, sino también el tacto, la visión y el oído.

• La primera es la fase analógica, que implica luz, calor y energía. En la fase analógica, las
señales.

• En la fase 2, la señal digital se crea, se procesa y se distribuye instantáneamente a
demanda, como si se tratara de un pensamiento. La fase 2 no es sólo técnicamente digital
sino básicamente cognitiva. En el modo analógico, la electricidad emula a las funciones
musculares del cuerpo y en el modo digital emula la cognición.

•La tercera fase, la condición inalámbrica, donde todo el sistema electrónico sensorial,
muscular y cognitivo regresa al cuerpo del usuario.
• Un sesgo es una tendencia inherente de la tecnología a extender su influencia no
sólo directamente cuando se aplica, sino posteriormente, en los efectos que ejerce sobre el
comportamiento social. Así, la cultura que practica el uso de una tecnología determinada
mostrará varias tendencias que la reflejarán a la vez que estarán apoyadas y reforzadas por
su propagación.

• Algunos sesgos clave de la fase digital son:

     •VIRTUALIDAD. Es la disponibilidad que aporta la electricidad a las redes y a los
     aparatos electrónicos que usamos en la vida cotidiana.
     •CONECTIVIDAD. se expresa en la última tendencia de tecnologías como RFID e
     Internet Zero, que se integran en Internet para interconectarlo todo.
     •HIPERTEXTUALIDAD. Es una especie de entorno tecnológico donde cualquier
     cosa «reconoce» todo lo demás.
     •CONVERGENCIA. todos los datos convergen en nosotros, los usuarios.
     •INMERSIÓN. Es la condición electrónica por excelencia.
     •TIEMPO REAL Y ACCESO ALEATORIO. El tiempo real es el tiempo de la
     electricidad, mientras que el acceso aleatorio es el tiempo de la mente.
     •HIPERTINENCIA. Es la tendencia de la electricidad a convocar y reagrupar todos
     los elementos pertinentes de cualquier situación o sistema de información.
• UBICUIDAD. La distribución del yo sólo está en un lugar, sin embargo, a partir de
este momento, la identidad puede ser compartida y a la vez distribuida, como ocurre
con nuestra “personalidad digital” o en los blogs.
• GLOBALIDAD. El globalismo es al mundo lo que el civismo es a la ciudad, es
decir, la percepción de los derechos y responsabilidades que tenemos respecto a la
más amplia extensión de nuestra propia realidad, un cambio de distribución física.
• TRANSPARENCIA. La globalidad y la transparencia son consecuencias directas y
exclusivas de la electricidad: la primera, de la fase analógica; la segunda, de la digital.
• EL CUERPO TÉCNICO. Lo tecnológico se ha producido siempre mediante una
especie de emulación de una realidad fisiológica en nuestro cuerpo o nuestra mente.
• PANTALLOLOGÍA. Con relación al nuevo espacio cognitivo integrado, hay que
tener en cuenta que está completamente mediatizado por la pantalla. Hay tres
pantallas que comparten por un igual una tercera parte de las horas que estamos
despiertos:
     • La pantalla del televisor
     • La pantalla de nuestros ordenadores personales.
     • La pantalla es la del teléfono móvil.

• El número de experiencias que podemos tener con aparatos monofuncionales,
como el teléfono, la electricidad o el ordenador personal, se multiplica por el número
de ocasiones y situaciones a que nos enfrentamos a lo largo de un día normal.
• Nuestra personalidad digital ya no es una personalidad pasiva solamente. Nuestra
personalidad activa está hecha de blogs y por blogeros.

•El blog es el alma del ciborg porque en el centro del ciborg existe una psicología conectada,
uno de los primeros ejemplos reales de las repercusiones psicológicas del uso de Internet.

•Un blog no es sólo un diario que se publica, una impresión electrónica. Este diario que se
cuelga en la red tiene exactamente la función contraria al diario en la etapa de la lengua
escrita, porque en aquella etapa la gente escribía un diario para aprender a escribir, aprender
a pensar y desarrollar su identidad.

• Así pues, podemos ver lo distinta que es la aproximación psicológica de un blog y de un
diario tradicional. Como autoimagen proyectada de nosotros mismos, el blog que
publicamos sobre nuestros intereses es escogido. Se trata de una personalidad digital activa,
no pasiva.


   ¿Estamos dispuestos a conceder tanto
      control sobre nuestros asuntos
                 privados?
Derrick de Kerckhove
• Sociólogo belga nacionalizado canadiense. Es el Director del
Programa McLuhan en Cultura y Tecnología.
• Actualmente es profesor de la Facultad de Sociologia de la
Universidad de Estudios de Nápoles Federico II.
• Recibió su doctorado en filosofia y de Lengua y Literatura
Francesa de la Universidad de Toronto en 1975.
• Se le otorgó el doctorado de tercer ciclo en Sociologia del
Arte de la Universidad de Tours (Francia) en 1979.
• Ha formado parte del Centro para la Cultura y la Tecnología entre 1972 y 1980,
y ha trabajado con Marshall McLuhan durantes otros 10 años como traductor,
asistente y coautor.
• En Italia ha colaborado durante trece años en el bimestral de comunicación
“Mass Media (revista)”, desde 1983 hasta 1995.
• Kerckhove actualizó la Teoría de las Inteligencias Colectivas de Pierre Lévy para
adaptarla al contexto tecnológico de las redes, centrándose en el acercamiento y
el encuentro sinérgico de los sujetos singulares para la consecución de un
objetivo, en el ámbito de la conexión de las inteligencias.

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Sesgos de la electricidad y la era digital

  • 1. LOS SESGOS DE LA ELECTRICIDAD Derrick de Kerckhove Lección inaugural del curso académico 2005-2006 de la UOC http://www.uoc.edu/inaugural05/esp/kerckhove.pdf Elaboró: Kobashi Margáin Carmen Edith
  • 2. •En función de la tecnología mediante la cual vinculamos el lenguaje, podemos definir tres etapas cognitivas en la historia de la humanidad: la tradición oral, la lengua escrita y la era de la electricidad. •La era de la electricidad puede subdividirse en tres fases: fase analógica, fase digital y tecnología inalámbrica. •Actualmente, estamos experimentando una rápida metamorfosis a causa de las nuevas tecnologías de apoyo al lenguaje. La electricidad interpreta y redistribuye el lenguaje en nuevos y complejos modelos de asociación y disociación.
  • 3. • La tercera etapa, la etapa eléctrica, convive con nosotros desde la aparición del telégrafo. • La electricidad acelera, amplifica y redistribuye el lenguaje en redes que se expanden infinitamente y que son cada vez más simples y complejas. • La traducción en secuencias de ceros y unos permite no sólo traducir el significado verbal y el lenguaje hablado, sino también el tacto, la visión y el oído. • La primera es la fase analógica, que implica luz, calor y energía. En la fase analógica, las señales. • En la fase 2, la señal digital se crea, se procesa y se distribuye instantáneamente a demanda, como si se tratara de un pensamiento. La fase 2 no es sólo técnicamente digital sino básicamente cognitiva. En el modo analógico, la electricidad emula a las funciones musculares del cuerpo y en el modo digital emula la cognición. •La tercera fase, la condición inalámbrica, donde todo el sistema electrónico sensorial, muscular y cognitivo regresa al cuerpo del usuario.
  • 4. • Un sesgo es una tendencia inherente de la tecnología a extender su influencia no sólo directamente cuando se aplica, sino posteriormente, en los efectos que ejerce sobre el comportamiento social. Así, la cultura que practica el uso de una tecnología determinada mostrará varias tendencias que la reflejarán a la vez que estarán apoyadas y reforzadas por su propagación. • Algunos sesgos clave de la fase digital son: •VIRTUALIDAD. Es la disponibilidad que aporta la electricidad a las redes y a los aparatos electrónicos que usamos en la vida cotidiana. •CONECTIVIDAD. se expresa en la última tendencia de tecnologías como RFID e Internet Zero, que se integran en Internet para interconectarlo todo. •HIPERTEXTUALIDAD. Es una especie de entorno tecnológico donde cualquier cosa «reconoce» todo lo demás. •CONVERGENCIA. todos los datos convergen en nosotros, los usuarios. •INMERSIÓN. Es la condición electrónica por excelencia. •TIEMPO REAL Y ACCESO ALEATORIO. El tiempo real es el tiempo de la electricidad, mientras que el acceso aleatorio es el tiempo de la mente. •HIPERTINENCIA. Es la tendencia de la electricidad a convocar y reagrupar todos los elementos pertinentes de cualquier situación o sistema de información.
  • 5. • UBICUIDAD. La distribución del yo sólo está en un lugar, sin embargo, a partir de este momento, la identidad puede ser compartida y a la vez distribuida, como ocurre con nuestra “personalidad digital” o en los blogs. • GLOBALIDAD. El globalismo es al mundo lo que el civismo es a la ciudad, es decir, la percepción de los derechos y responsabilidades que tenemos respecto a la más amplia extensión de nuestra propia realidad, un cambio de distribución física. • TRANSPARENCIA. La globalidad y la transparencia son consecuencias directas y exclusivas de la electricidad: la primera, de la fase analógica; la segunda, de la digital. • EL CUERPO TÉCNICO. Lo tecnológico se ha producido siempre mediante una especie de emulación de una realidad fisiológica en nuestro cuerpo o nuestra mente. • PANTALLOLOGÍA. Con relación al nuevo espacio cognitivo integrado, hay que tener en cuenta que está completamente mediatizado por la pantalla. Hay tres pantallas que comparten por un igual una tercera parte de las horas que estamos despiertos: • La pantalla del televisor • La pantalla de nuestros ordenadores personales. • La pantalla es la del teléfono móvil. • El número de experiencias que podemos tener con aparatos monofuncionales, como el teléfono, la electricidad o el ordenador personal, se multiplica por el número de ocasiones y situaciones a que nos enfrentamos a lo largo de un día normal.
  • 6. • Nuestra personalidad digital ya no es una personalidad pasiva solamente. Nuestra personalidad activa está hecha de blogs y por blogeros. •El blog es el alma del ciborg porque en el centro del ciborg existe una psicología conectada, uno de los primeros ejemplos reales de las repercusiones psicológicas del uso de Internet. •Un blog no es sólo un diario que se publica, una impresión electrónica. Este diario que se cuelga en la red tiene exactamente la función contraria al diario en la etapa de la lengua escrita, porque en aquella etapa la gente escribía un diario para aprender a escribir, aprender a pensar y desarrollar su identidad. • Así pues, podemos ver lo distinta que es la aproximación psicológica de un blog y de un diario tradicional. Como autoimagen proyectada de nosotros mismos, el blog que publicamos sobre nuestros intereses es escogido. Se trata de una personalidad digital activa, no pasiva. ¿Estamos dispuestos a conceder tanto control sobre nuestros asuntos privados?
  • 7. Derrick de Kerckhove • Sociólogo belga nacionalizado canadiense. Es el Director del Programa McLuhan en Cultura y Tecnología. • Actualmente es profesor de la Facultad de Sociologia de la Universidad de Estudios de Nápoles Federico II. • Recibió su doctorado en filosofia y de Lengua y Literatura Francesa de la Universidad de Toronto en 1975. • Se le otorgó el doctorado de tercer ciclo en Sociologia del Arte de la Universidad de Tours (Francia) en 1979. • Ha formado parte del Centro para la Cultura y la Tecnología entre 1972 y 1980, y ha trabajado con Marshall McLuhan durantes otros 10 años como traductor, asistente y coautor. • En Italia ha colaborado durante trece años en el bimestral de comunicación “Mass Media (revista)”, desde 1983 hasta 1995. • Kerckhove actualizó la Teoría de las Inteligencias Colectivas de Pierre Lévy para adaptarla al contexto tecnológico de las redes, centrándose en el acercamiento y el encuentro sinérgico de los sujetos singulares para la consecución de un objetivo, en el ámbito de la conexión de las inteligencias.