2. 1. ENUMERE LAS PARTES DE UN TECLADO.
-Teclado alfanumérico.
-Teclado numérico.
-Teclas de función .
-teclas de control.
- Tecas de dirección.
3. 2. ¿QUÉ SON TECLADO DE COMANDOS U
ORDEN?
Las teclas de comando suelen ser de color gris y tienen
como función la de activar determinadas órdenes o
instrucciones propias del programa que se este utilizando,
generalmente en unión a otras teclas. También, se incluyen
las teclas a utilizar cuando queramos escribir la segunda o
tercera función que aparece en las teclas de escritura doble o
simple.
4. 3. ¿QUÉ FUNCIÓN CUMPLEN LAS SIGUIENTES
TECLAS?:
Bloqueo de mayúscula: La tecla Bloq Mayús sirve para escribir
en mayúsculas permanentemente, sin afectar a las teclas de
doble o triple función. A diferencia de la anterior, ésta se
activa una sola vez y tiene efecto hasta que se desactiva.
Retroceso: Esta tecla está situada en el ángulo superior
derecho del bloque alfanumérico. Su función es la de borrar
de derecha a izquierda, carácter por carácter. Si se mantiene
presionada esta tecla de forma constante se irá borrando la
frase escrita, hasta que deje de presionarla.
5. Tabulación: Su nombre es Tab. Esta tecla desplaza la posición
del cursor hacia la derecha un número de espacios
determinados previamente en el programa.
Escape: Es de las teclas más usadas. Su función y uso depende
del programa que se utiliza pero, normalmente permite volver
hacia atrás antes de ejecutar una orden. Se emplea para
anular la acción del último mandato o función que se este
ejecutando.
Retorno: Esta tecla también se denomina Return o Intro. Tiene
dos funciones primordiales: primero, indica a la computadora
que acepte una orden concreta que se ha teclado y, en
segundo lugar, en un procesador de textos actúa como un
retorno de carro manual, es decir, baja a la siguiente línea
para poder seguir escribiendo.
Control: Su nombre es Ctrl o Control. Esta tecla no produce por
si misma ningún efecto. Es en combinación de otras cuando
se obtiene un resultado de significado distinto al de la tecla
pulsada.
6. 4. INVESTIGUE DIEZ ABREVIATURAS DEL
TECLADO.
1.ALT + F4: Cierra la ventana activa.
2.Fl: Abre una ventana con la Ayuda (nos dará una mano más de una
vez).
3.Ctrl+C: Copia al portapapeles el elemento seleccionado.
4.Ctrl+X: Corta el elemento seleccionado.
5.Ctrl+V: Pega, en donde esté ubicado el cursor, lo que esté en el
portapapeles.
6.Ctrl+G: Es lo mismo que Archivo - Guardar.
7.Ctrl+A: Es lo mismo que Archivo - Abrir.
8.Ctrl+P: Ingresa al menú de impresión.
9.Ctrl+N: Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo trabajo.
10. Ctrl+Z: Deshacer.
7. 5. ESCRIBA Y REPRESENTE GRÁFICAMENTE LA
UBICACIÓN CORRECTA DE LAS MANOS EN EL
TECLADO.
8. Antes de posicionar tus dedos en el teclado, relaja tus manos y deja
que tus dedos se curven. La curva de estos debe ser casi la misma
que si estuvieses sosteniendo una pelota suave. Mantén tus
muñecas relajadas pero derechas. Tus dedos deben estar extendidos
en una línea estrecha, sin que las muñecas se tuerzan, se vayan
hacia abajo o hacia un costado. Mientras escribes, no dejes descansar
tus muñecas en el teclado. Solo debes dejarlas descansar cuando
realizas una pausa en la escritura.
10. 7. ESCRIBE LAS NORMAS ERGONÓMICAS PARA
DIGITAR CORRECTAMENTE.
Los ojos deben estar al nivel del monitor o un poco por debajo de él.
La cabeza y el cuello deben estar en posición recta
Los hombros en posición relajada.
El antebrazo debe ir en línea recta con la muñeca.
El brazo debe ir en línea recta, formando un ángulo de 90° o un poco más y
los codos van pegados al cuerpo
La espalda recta y formando un ángulo de 90° con los muslos.
Los pies en línea recta formado un ángulo de 90° o un poco más, deben ir
pegados al suelo o sobre un reposa pies.
La altura del teclado con respecto a la pantalla debe ser moderada y el
cuerpo debe ubicarse al frente de la letra H del teclado.
Los dedos de ambas manos deben reposar sobre las letras guías del
teclado.
11. 8. ESCRIBA LAS LETRAS QUE DEBE DIGITAR
CADA DEDO DE LA MANO (SUPERIORES,
INFERIORES Y CENTRALES).
El dedo índice izquierdo va en la tecla "F". El dedo índice derecho en la
"J". Toca las teclas con suavidad. En la mayoría de los teclados
sentirás un pequeño relieve en estas teclas. Es para ayudarte a
asegurarte de que tus dedos están en la posición correcta. Una vez
que los dedos índices están bien posicionados, los otros dedos caen
de forma natural en las teclas correctas. Los dedos del medio van en
las teclas "D" y "K". El dedo anular en la "S" y "L". El dedo menor en
la "A" y ".". Posiciona ambos pulgares en la barra de espacio.
12. 9. ESCRIBA CINCO CAUSAS DE LA MALA
POSTURA AL DIGITAR.
-Miopía.
-Síndrome del túnel carpiano.
-Dolor lumbar en la columna vertebral.
-Si se curvan las muñecas hacia abajo.
-Tener la bandeja del teclado muy cerca del cuerpo.
13. 10. ESCRIBA DIEZ RECOMENDACIONES PARA
DIGITAR CORRECTAMENTE.
-Las pulsaciones deben ser suaves y precisas, pues el teclado de los PC es muy
sensible.
-La utilización de la barra espaciadora está reservada a los dedos pulgares. Lo
correcto es utilizar el dedo pulgar de la mano izquierda cuando la última
palabra se ha terminado de escribir con la mano derecha y viceversa, es
decir, emplear el dedo pulgar de la mano derecha cuando la última palabra
se escribió con la mano izquierda. Además, si se utilizan los dos dedos
pulgares se ganará en velocidad.
-Es muy importante utilizar correctamente cada uno de los dedos.
-deben de estar acorde a la estatura del usuario. La maquina debe alinearse con
el extremo de la mesa para que el estudiante no tenga que pegarse a esta.
El cuerpo debe estar recto y no muy alejado de la maquina, los dedos deben
colocarse curvos sobre las teclas guías, los codos deben quedar situados un
poco hacia el frente del cuerpo.
14. - la espalda debe estar recta y apoyada al respaldar de la silla.
-deben tener una posición natural al lado del cuerpo no muy pegados, ni
muy alejados de esta.
-las manos deben estar levantadas paralelas a la mesa. Las muñecas
deben estar bajas pero no pegadas a la mesa a la maquina.
-se recomienda utilizar un apoyo para elevarlos un poco.
-siempre debe estar fija en lo que se va a copiar.