SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 19
Nace como nueva disciplina de desarrollo de software hace
aproximadamente unos seis años, y ha causado un gran
revuelo entre el colectivo de programadores del mundo.
Kent Beck, su autor, es un programador que ha trabajado en
múltiples empresas y que actualmente lo hace como
programador en la conocida empresa
automovilística DaimlerChrysler
Es un enfoque de la ingenieria de sofware formulado
por Kent Beck, autor del primer libro sobre la
materia, Extreme Programming Explained: Embrace
Change (1999). Es el más destacado de los procesos
ágiles de desarrollo de software.
La programación extrema se basa en la simplicidad, la
comunicación y el reciclado
continuo de código, para algunos no es mas que aplicar
una pura lógica.
¿ En que consiste XP ? Sus objetivos.


Los objetivos de XP son muy simples:

la satisfacción del cliente. Esta metodología trata de dar al
cliente el software que él necesita y cuando lo necesita. Por
tanto, debemos responder muy rápido a las necesidades del
cliente, incluso cuando los cambios sean al finalde ciclo de la
programación.
El segundo objetivo es potenciar al máximo el trabajo en
grupo. Tanto los jefes de proyecto, los clientes y esarrolladores,
son parte del equipo y están involucrados en el desarrollo del
software.
Valores

Los Valores originales de la programación extrema son:
simplicidad, comunicación, retroalimentación (feedback) y
coraje.




                            Simplicidad:
                            
 La simplicidad es la base de la programación extrema. Se
 simplifica el diseño para agilizar el desarrollo y facilitar el
 mantenimiento.
Comunicación:

La comunicación se realiza de diferentes formas. Para los
programadores el código comunica mejor cuanto más simple
sea. Si el código es complejo hay que esforzarse para hacerlo
inteligible.
Retroalimentación (feedback):


Al estar el cliente integrado en el proyecto, su opinión sobre el
estado del proyecto se conoce en tiempo real. Al realizarse
ciclos muy cortos tras los cuales se muestran resultados, se
minimiza el tener que rehacer partes que no cumplen con los
requisitos y ayuda a los programadores a centrarse en lo que es
más importante.
Coraje o valentía:

Muchas de las prácticas implican valentía. Una de ellas es
siempre diseñar y programar para hoy y no para mañana. Esto
es un esfuerzo para evitar empantanarse en el diseño y
requerir demasiado tiempo y trabajo para implementar todo lo
demás del proyecto.


ADEMAS ENCONTRAMOS TAMBIEN …
Respeto:

El respeto se manifiesta de varias formas. Los miembros del
equipo se respetan los unos a otros, porque los programadores
no pueden realizar cambios que hacen que las pruebas
existentes fallen o que demore el trabajo de sus compañeros.
Los miembros respetan su trabajo porque siempre están
luchando por la alta calidad en el producto y buscando el
diseño óptimo o más eficiente para la solución a través de la
refactorización del código.
Características fundamentales
Las características fundamentales del método son:




Desarrollo iterativo e incremental: pequeñas mejoras,
unas tras otras.
Pruevas Unitarias :
continuas, frecuentemente repetidas y automatizadas,
incluyendo pruebas de regresión. Se aconseja escribir el
código de la prueba antes de la codificación. Véase, por
ejemplo, las herramientas de prueba orientada a Java, DUnit
orientada a Delphi, NUnit para la plataforma.NET o PHPUnit
para PHP. Estas tres últimas inspiradas en JUnit, la cual, a su
vez, se insipiró en SUnit, el primer framework orientado a
realizar tests, realizado para el lenguaje de programación
Smalltalk.
Programación en parejas
se recomienda que las tareas de desarrollo se lleven a cabo
por dos personas en un mismo puesto. Se supone que la
mayor calidad del código escrito de esta manera -el código
es revisado y discutido mientras se escribe- es más
importante que la posible pérdida de productividad
inmediata.
Frecuente integración del equipo de programación con
el cliente o usuario. Se recomienda que un representante
del cliente trabaje junto al equipo de desarrollo.
Corrección de todos los errores antes de añadir nueva
funcionalidad. Hacer entregas frecuentes.




Refactorizacion del código, es decir, reescribir ciertas
partes del código para aumentar su legibilidad y
mantenibilidad pero sin modificar su comportamiento.
Las pruebas han de garantizar que en la refactorización no
se ha introducido ningún fallo.
Propiedad del código compartida:

en vez de dividir la responsabilidad en el desarrollo de cada
módulo en grupos de trabajo distintos, este método promueve
el que todo el personal pueda corregir y extender cualquier
parte del proyecto. Las frecuentes pruebas de regresión
garantizan que los posibles errores serán detectados.
Simplicidad en el código:


Es la mejor manera de que las cosas funcionen. Cuando todo
funcione se podrá añadir funcionalidad si es necesario. La
programación extrema apuesta que es más sencillo hacer
algo simple y tener un poco de trabajo extra para cambiarlo si
se requiere, que realizar algo complicado y quizás nunca
utilizarlo.
Programacion extrema

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Metodologia xp cortesserranoeliud
Metodologia xp cortesserranoeliudMetodologia xp cortesserranoeliud
Metodologia xp cortesserranoeliud
 
Monografia metodologia xp
Monografia   metodologia xpMonografia   metodologia xp
Monografia metodologia xp
 
Metodologias xp
Metodologias xpMetodologias xp
Metodologias xp
 
Programación extrema
Programación extremaProgramación extrema
Programación extrema
 
Extreme programming
Extreme programmingExtreme programming
Extreme programming
 
Modelos de proceso de software
Modelos de proceso de softwareModelos de proceso de software
Modelos de proceso de software
 
Programacion Extrema
Programacion ExtremaProgramacion Extrema
Programacion Extrema
 
Metodologia xp
Metodologia xpMetodologia xp
Metodologia xp
 
Programación Extrema - XP
Programación Extrema - XPProgramación Extrema - XP
Programación Extrema - XP
 
La programación extrema o e xtreme programming (xp
La programación extrema o e xtreme programming (xpLa programación extrema o e xtreme programming (xp
La programación extrema o e xtreme programming (xp
 
Metodologia xp
Metodologia xpMetodologia xp
Metodologia xp
 
Xp
XpXp
Xp
 
METODOLOGIAS XP
METODOLOGIAS XPMETODOLOGIAS XP
METODOLOGIAS XP
 
XP Programming
XP ProgrammingXP Programming
XP Programming
 
Programacion extrema_WR
Programacion extrema_WRProgramacion extrema_WR
Programacion extrema_WR
 
Metodologia xp (tarea msmad)
Metodologia xp (tarea msmad)Metodologia xp (tarea msmad)
Metodologia xp (tarea msmad)
 
Pst metodologia xp
Pst metodologia xpPst metodologia xp
Pst metodologia xp
 
Grupo# 5 problemas en el desarrollo de software
Grupo# 5 problemas en el desarrollo de softwareGrupo# 5 problemas en el desarrollo de software
Grupo# 5 problemas en el desarrollo de software
 
Faces y Sub Faces de la Metodologia XP
Faces y Sub Faces de la Metodologia XPFaces y Sub Faces de la Metodologia XP
Faces y Sub Faces de la Metodologia XP
 
problemas del software
problemas del softwareproblemas del software
problemas del software
 

Similar a Programacion extrema

Programación extrema
Programación extremaProgramación extrema
Programación extremaBrandon Betto
 
Comparación de dos Metodologias
Comparación de dos MetodologiasComparación de dos Metodologias
Comparación de dos Metodologiaszonajava
 
Rup vs. xp
Rup vs. xpRup vs. xp
Rup vs. xpjhon
 
Rup vs. xp
Rup vs. xpRup vs. xp
Rup vs. xpljds
 
Metodología xp
Metodología xpMetodología xp
Metodología xpPiskamen
 
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de softwareMetodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de softwareDeisy Sapaico
 
La programación extrema
La programación extremaLa programación extrema
La programación extremaingridleona
 
La programación extrema o e xtreme programming
La programación extrema o e xtreme programmingLa programación extrema o e xtreme programming
La programación extrema o e xtreme programmingJoseMariaAndujar
 
Programación extrema [XP]
Programación extrema [XP]Programación extrema [XP]
Programación extrema [XP]Agustín
 
Behavior1
Behavior1Behavior1
Behavior1arajar
 

Similar a Programacion extrema (20)

Programación extrema
Programación extremaProgramación extrema
Programación extrema
 
expodesarrollo29
expodesarrollo29expodesarrollo29
expodesarrollo29
 
Metodologia xp
Metodologia xpMetodologia xp
Metodologia xp
 
Comparación de dos Metodologias
Comparación de dos MetodologiasComparación de dos Metodologias
Comparación de dos Metodologias
 
Rup vs. xp
Rup vs. xpRup vs. xp
Rup vs. xp
 
Rup vs. xp
Rup vs. xpRup vs. xp
Rup vs. xp
 
Rup vs. xp
Rup vs. xpRup vs. xp
Rup vs. xp
 
Metodología xp
Metodología xpMetodología xp
Metodología xp
 
desarrollo agil-2022.pdf
desarrollo agil-2022.pdfdesarrollo agil-2022.pdf
desarrollo agil-2022.pdf
 
Metodos agiles 4
Metodos agiles 4Metodos agiles 4
Metodos agiles 4
 
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de softwareMetodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de software
 
Luis
LuisLuis
Luis
 
Metodologia RUP
Metodologia RUPMetodologia RUP
Metodologia RUP
 
La programación extrema
La programación extremaLa programación extrema
La programación extrema
 
Monografia de xp
Monografia de xpMonografia de xp
Monografia de xp
 
Metodologias agiles
Metodologias agilesMetodologias agiles
Metodologias agiles
 
La programación extrema o e xtreme programming
La programación extrema o e xtreme programmingLa programación extrema o e xtreme programming
La programación extrema o e xtreme programming
 
Programación extrema [XP]
Programación extrema [XP]Programación extrema [XP]
Programación extrema [XP]
 
Behavior1
Behavior1Behavior1
Behavior1
 
Xp
XpXp
Xp
 

Último

Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 

Último (20)

Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 

Programacion extrema

  • 1.
  • 2. Nace como nueva disciplina de desarrollo de software hace aproximadamente unos seis años, y ha causado un gran revuelo entre el colectivo de programadores del mundo. Kent Beck, su autor, es un programador que ha trabajado en múltiples empresas y que actualmente lo hace como programador en la conocida empresa automovilística DaimlerChrysler
  • 3. Es un enfoque de la ingenieria de sofware formulado por Kent Beck, autor del primer libro sobre la materia, Extreme Programming Explained: Embrace Change (1999). Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software.
  • 4. La programación extrema se basa en la simplicidad, la comunicación y el reciclado continuo de código, para algunos no es mas que aplicar una pura lógica.
  • 5. ¿ En que consiste XP ? Sus objetivos. Los objetivos de XP son muy simples: la satisfacción del cliente. Esta metodología trata de dar al cliente el software que él necesita y cuando lo necesita. Por tanto, debemos responder muy rápido a las necesidades del cliente, incluso cuando los cambios sean al finalde ciclo de la programación.
  • 6. El segundo objetivo es potenciar al máximo el trabajo en grupo. Tanto los jefes de proyecto, los clientes y esarrolladores, son parte del equipo y están involucrados en el desarrollo del software.
  • 7. Valores Los Valores originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación, retroalimentación (feedback) y coraje. Simplicidad:  La simplicidad es la base de la programación extrema. Se simplifica el diseño para agilizar el desarrollo y facilitar el mantenimiento.
  • 8. Comunicación: La comunicación se realiza de diferentes formas. Para los programadores el código comunica mejor cuanto más simple sea. Si el código es complejo hay que esforzarse para hacerlo inteligible.
  • 9. Retroalimentación (feedback): Al estar el cliente integrado en el proyecto, su opinión sobre el estado del proyecto se conoce en tiempo real. Al realizarse ciclos muy cortos tras los cuales se muestran resultados, se minimiza el tener que rehacer partes que no cumplen con los requisitos y ayuda a los programadores a centrarse en lo que es más importante.
  • 10. Coraje o valentía: Muchas de las prácticas implican valentía. Una de ellas es siempre diseñar y programar para hoy y no para mañana. Esto es un esfuerzo para evitar empantanarse en el diseño y requerir demasiado tiempo y trabajo para implementar todo lo demás del proyecto. ADEMAS ENCONTRAMOS TAMBIEN …
  • 11. Respeto: El respeto se manifiesta de varias formas. Los miembros del equipo se respetan los unos a otros, porque los programadores no pueden realizar cambios que hacen que las pruebas existentes fallen o que demore el trabajo de sus compañeros. Los miembros respetan su trabajo porque siempre están luchando por la alta calidad en el producto y buscando el diseño óptimo o más eficiente para la solución a través de la refactorización del código.
  • 12. Características fundamentales Las características fundamentales del método son: Desarrollo iterativo e incremental: pequeñas mejoras, unas tras otras.
  • 13. Pruevas Unitarias : continuas, frecuentemente repetidas y automatizadas, incluyendo pruebas de regresión. Se aconseja escribir el código de la prueba antes de la codificación. Véase, por ejemplo, las herramientas de prueba orientada a Java, DUnit orientada a Delphi, NUnit para la plataforma.NET o PHPUnit para PHP. Estas tres últimas inspiradas en JUnit, la cual, a su vez, se insipiró en SUnit, el primer framework orientado a realizar tests, realizado para el lenguaje de programación Smalltalk.
  • 14. Programación en parejas se recomienda que las tareas de desarrollo se lleven a cabo por dos personas en un mismo puesto. Se supone que la mayor calidad del código escrito de esta manera -el código es revisado y discutido mientras se escribe- es más importante que la posible pérdida de productividad inmediata.
  • 15. Frecuente integración del equipo de programación con el cliente o usuario. Se recomienda que un representante del cliente trabaje junto al equipo de desarrollo.
  • 16. Corrección de todos los errores antes de añadir nueva funcionalidad. Hacer entregas frecuentes. Refactorizacion del código, es decir, reescribir ciertas partes del código para aumentar su legibilidad y mantenibilidad pero sin modificar su comportamiento. Las pruebas han de garantizar que en la refactorización no se ha introducido ningún fallo.
  • 17. Propiedad del código compartida: en vez de dividir la responsabilidad en el desarrollo de cada módulo en grupos de trabajo distintos, este método promueve el que todo el personal pueda corregir y extender cualquier parte del proyecto. Las frecuentes pruebas de regresión garantizan que los posibles errores serán detectados.
  • 18. Simplicidad en el código: Es la mejor manera de que las cosas funcionen. Cuando todo funcione se podrá añadir funcionalidad si es necesario. La programación extrema apuesta que es más sencillo hacer algo simple y tener un poco de trabajo extra para cambiarlo si se requiere, que realizar algo complicado y quizás nunca utilizarlo.