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Se han hecho referencia anteriormente a algunas teorías tradicionales, como :


   K. Groos, que veía en el
   juego un valor adaptativo
   en tanto que PRE ejercicio
    de aquellos instintos aún
   no desarrollados
    y necesarios para la              Como R. Fajen (1981) ha
   supervivencia de individuo y       señalado, habría una posible
   especie.                           versión “simulada”, no-literal,
                                        lúdica, de la mayor parte de los
                                      comportamientos “serios” o
                                      literales.
                                        En realidad, todos estos
                                      estudios etológicos se centran en
                                      el juego motor.
Se han hecho referencia anteriormente a algunas teorías tradicionales, como :


   K. Groos, que veía en el
   juego un valor adaptativo
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   no desarrollados
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   supervivencia de individuo y       señalado, habría una posible
   especie.                           versión “simulada”, no-literal,
                                        lúdica, de la mayor parte de los
                                      comportamientos “serios” o
                                      literales.
                                        En realidad, todos estos
                                      estudios etológicos se centran en
                                      el juego motor.
Elkonin insiste en la importancia que tiene la cooperación en
los niveles de juego protagonizado.
La interacción de roles que en él tienen lugar supone un
continuo ejercicio de descentramiento para poder colocarse
en el punto de vista de otro.




          Bruner (1984) ha confirmado que, en lo referente a la adquisición
          del lenguaje, “las formas más complejas gramaticalmente y los usos
          pragmáticos más complicados aparecen en primer lugar en
          contractos de juego”.




Vygotsky (1982) calificaba al juego como “guía del desarrollo”.
Hay tres trabajos fundamentales que tratan sobre el juego en la obra
de Piaget.




   El primero (1932) es un estudio sobre la moralidad de los niños y
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   de la Conciencia sobre las normas morales y la justicia.
   En éste, Piaget trata del juego de reglas y define los juegos de
   los niños
   como admirables instituciones sociales.
segundo trabajo en el que Piaget
(1946) aborda el tema del juego
es un estudio sobre el desarrollo de
la función simbólica en el niño, en el
 que se puede observar lo que él
llama una teoría estructural.
Efectivamente,
 en esta obra plantea una teoría de la
naturaleza de los juegos en relación
con
las estructuras cognitivas del sujeto.




          Piaget define el juego como una conducta de
          “orientación”,
          como una actividad que encuentra su fin en sí misma.
           El juego es considerado una actividad auto-orientada
          hacia sí misma,
           una conducta autotélica.
El títere surge con el hombre primitivo, cuando vio su
 sombra reflejada por las hogueras que hacía en las
                paredes de las cuevas.
Entonces, al moverse, se movían esas imágenes y ahí
                       fue donde
surgió la necesidad de hacer esas figuras y las hizo
        con la piel de los animales que cazaba.
    Eran planas, hechas de piel de animales. Fue la
 primera manifestación de títeres que existió, se
          crearon para el teatro de sombras
El primer títere fue el plano. El más antiguo que se conserva es de Oriente,
de la India, de Indonesia, de Birmania.




     Los primeros elementos para construir títeres fueron
     la piel y la madera.
      Más adelante vinieron las figuras de bulto tallado
     en madera.
      Posteriormente, empezaron a hacerlos con los
     elementos más modernos:
     con papel maché y luego vinieron los plásticos. El
     material evoluciona de acuerdo
     a la evolución de los elementos que se crean.
La figura del títere es anterior al teatro,
es contemporáneo de los primeros ritos,
 las danzas y los mimados de escenas
religiosas o de llamados a la divinidades.
Siempre son personajes que tienen algo
que ver con la religión o
con la tradición de los héroes o de los
dioses del lugar.




            En Italia recibe los nombres de Burattini (de guante)
            y Fantoccini (movido por hilos) y en Francia, de Guignol.
             En España lo introducen los juglares.
             En Inglaterra, abolido por el protestantismo,
            reaparece en la figura de Punch.
Vittorio Podrecca (1883-1959) fue un famoso titiritero italiano,
fundador del teatro de títeres y marionetas,
 que recorrió el mundo con el nombre de Los títeres de
Podrecca.




      No hay límites para la imaginación en la confección de cabezas.
      Cualquier cosa puede aprovecharse, desde envases a cajitas en
         desuso. Pueden rellenarse medias, bolsitas de diferentes
             materiales o tallar en madera la cabeza deseada.
TIPOS DE TITERES


                        Muñeco de trapo
Es uno de los métodos más económicos y rápidos para llevarlo a la
                              práctica.
     Pueden utilizarse restos o desechos de tela, tejidos, etc.
 También se pueden utilizar las medias de nylon o las can - can .
 Se elige una tela gruesa y acorde al personaje, dibujando sobre
   ella el perfil del muñeco y cosiendo las dos piezas de la tela
dibujada. Darla vuelta y rellenar con lana, estopa, papel, esponja,
                                etc.
           Los detalles de nariz, ojos, orejas, boca etc.,
confeccionarlos con cintas, lentejuelas, botones, pañolenci o lo que
                             se desee.
      Elegir el modelo de cabeza que se desea confeccionar .
Muñecos De Calcetín O Medias
    Se rellena con aserrín.
                                            Muñecos de tiras de papel
                                              Se modela en arcilla el
                                           modelo original. Se lo cubre
                                                    con 5 capas
                                             de cartapesta y se le da
                                             una capa de estearina o
                                                       jabón
           Cabezas de Madera                 para impermeabilizar. Se
 Cortar la madera en un trozo de 10 cm.             deja secar.
 de grosor y 12 de long. Darle la forma       Una manera de hacer la
          de acuerdo al modelo.              cartapesta es con papel
  Puede ser ovoide, cuadrada, redonda,     higiénico y plasticola diluida
etc. Perforar el cuello aproximadamente               en agua
   5 cm. Realizar el boceto del rostro
 deseado. Aplicarlo sobre la madera con
  papel carbónico. Pintar la madera de
  color claro y las facciones en colores
   fuertes. Clavar dos tachuelas en las
     pupilas y colocar el resto de los
                accesorios.
Animalitos
                    Generalmente las cabezas se confeccionan con pasta de
                    papel o con piel. También el cuerpo se realiza en piel o
                    tela; pegándole trozos de papel, plumas, etc. Los picos
                      o cuernos se hacen con fieltro o cartón endurecidos
                     con pegamento Los ojos quedan muy bien con botones,
                       cintas, lentejuelas o alfileres de cabeza de color.




Títere de guante o guiñol


Son muy fáciles para construir. Se calzan
sobre la mano como un verdadero guante.
Son de tamaño pequeño y tienen cabeza,
manos y una funda, de ahí su nombre,
muñeco de guante o funda.
Títere de hilo o marioneta
uno de los más antiguos de la
historia de los muñecos.
Se manejan de arriba hacia
                                Títeres de Varilla
abajo mediante hilos

                                También se lo llama
                                títere japonés,
                                respondiendo más que a
                                su origen, al gran
                                desarrollo en la isla de La
                                Sonda.
                                Se mueven o manipulan
                                desde abajo. Sus brazos
                                tienen articulaciones en la
                                muñeca, codo y hombro,
                                siendo muy flexibles.
Manipulación del títere
 Lo primero que debemos tener en cuenta
es el manejo básico del muñeco: utilizamos
el dedo índice para la cabeza, el pulgar y
  mayor para los brazos y los dos dedos
   restantes se doblan sobre la palma.
Entramos o salimos de escena siempre por
 los costados, tratando de no superponer
 los movimientos con otros títeres que se
          encuentren en escena.
Empleo de la voz
   La voz es un elemento
 fundamental para dar vida
 al muñeco. El tono de voz
 tiene que ser alto pero no
debemos gritar, ya que esto
deformaría nuestra voz y le
     restaría claridad.




                                   Colores. Vestimenta.
                                 Características a tener en
                                cuenta para cada una de las
                                         edades:
                              Los trajes deben ser coloridos.
                               Cuanto más pequeños los niños
                                 más podemos jugar con lo
                                     absurdo dadas las
                              características de pensamiento
                                         de ellos.
El material para utilizar en
                                      escenografía es muy variado: Tela
    Escenografía, iluminación
                                           - telgopor - cartón etc.
                                           Puede pintarse o calarse,
                                          confeccionar Collage sobre
                                             arpillera de colores.


                       Si es muy vistosa la escenografía, debemos abrir el
                         telón unos segundos antes para no distraer a los
                                              niños.
                        El decorado debe permitir el libre desplazamiento
                                    de los muñecos o actores.




Tan importante como los títeres, es el decorado.
 Tan importante como los actores, es el "clima"
que los accesorios -pocos o no tan pocos- pueden
                     lograr.
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Presentación1 titeres

  • 1. Se han hecho referencia anteriormente a algunas teorías tradicionales, como : K. Groos, que veía en el juego un valor adaptativo en tanto que PRE ejercicio de aquellos instintos aún no desarrollados y necesarios para la Como R. Fajen (1981) ha supervivencia de individuo y señalado, habría una posible especie. versión “simulada”, no-literal, lúdica, de la mayor parte de los comportamientos “serios” o literales. En realidad, todos estos estudios etológicos se centran en el juego motor.
  • 2. Se han hecho referencia anteriormente a algunas teorías tradicionales, como : K. Groos, que veía en el juego un valor adaptativo en tanto que PRE ejercicio de aquellos instintos aún no desarrollados y necesarios para la Como R. Fajen (1981) ha supervivencia de individuo y señalado, habría una posible especie. versión “simulada”, no-literal, lúdica, de la mayor parte de los comportamientos “serios” o literales. En realidad, todos estos estudios etológicos se centran en el juego motor.
  • 3. Elkonin insiste en la importancia que tiene la cooperación en los niveles de juego protagonizado. La interacción de roles que en él tienen lugar supone un continuo ejercicio de descentramiento para poder colocarse en el punto de vista de otro. Bruner (1984) ha confirmado que, en lo referente a la adquisición del lenguaje, “las formas más complejas gramaticalmente y los usos pragmáticos más complicados aparecen en primer lugar en contractos de juego”. Vygotsky (1982) calificaba al juego como “guía del desarrollo”.
  • 4. Hay tres trabajos fundamentales que tratan sobre el juego en la obra de Piaget. El primero (1932) es un estudio sobre la moralidad de los niños y el desarrollo de la Conciencia sobre las normas morales y la justicia. En éste, Piaget trata del juego de reglas y define los juegos de los niños como admirables instituciones sociales.
  • 5. segundo trabajo en el que Piaget (1946) aborda el tema del juego es un estudio sobre el desarrollo de la función simbólica en el niño, en el que se puede observar lo que él llama una teoría estructural. Efectivamente, en esta obra plantea una teoría de la naturaleza de los juegos en relación con las estructuras cognitivas del sujeto. Piaget define el juego como una conducta de “orientación”, como una actividad que encuentra su fin en sí misma. El juego es considerado una actividad auto-orientada hacia sí misma, una conducta autotélica.
  • 6. El títere surge con el hombre primitivo, cuando vio su sombra reflejada por las hogueras que hacía en las paredes de las cuevas. Entonces, al moverse, se movían esas imágenes y ahí fue donde surgió la necesidad de hacer esas figuras y las hizo con la piel de los animales que cazaba. Eran planas, hechas de piel de animales. Fue la primera manifestación de títeres que existió, se crearon para el teatro de sombras
  • 7. El primer títere fue el plano. El más antiguo que se conserva es de Oriente, de la India, de Indonesia, de Birmania. Los primeros elementos para construir títeres fueron la piel y la madera. Más adelante vinieron las figuras de bulto tallado en madera. Posteriormente, empezaron a hacerlos con los elementos más modernos: con papel maché y luego vinieron los plásticos. El material evoluciona de acuerdo a la evolución de los elementos que se crean.
  • 8. La figura del títere es anterior al teatro, es contemporáneo de los primeros ritos, las danzas y los mimados de escenas religiosas o de llamados a la divinidades. Siempre son personajes que tienen algo que ver con la religión o con la tradición de los héroes o de los dioses del lugar. En Italia recibe los nombres de Burattini (de guante) y Fantoccini (movido por hilos) y en Francia, de Guignol. En España lo introducen los juglares. En Inglaterra, abolido por el protestantismo, reaparece en la figura de Punch.
  • 9. Vittorio Podrecca (1883-1959) fue un famoso titiritero italiano, fundador del teatro de títeres y marionetas, que recorrió el mundo con el nombre de Los títeres de Podrecca. No hay límites para la imaginación en la confección de cabezas. Cualquier cosa puede aprovecharse, desde envases a cajitas en desuso. Pueden rellenarse medias, bolsitas de diferentes materiales o tallar en madera la cabeza deseada.
  • 10. TIPOS DE TITERES Muñeco de trapo Es uno de los métodos más económicos y rápidos para llevarlo a la práctica. Pueden utilizarse restos o desechos de tela, tejidos, etc. También se pueden utilizar las medias de nylon o las can - can . Se elige una tela gruesa y acorde al personaje, dibujando sobre ella el perfil del muñeco y cosiendo las dos piezas de la tela dibujada. Darla vuelta y rellenar con lana, estopa, papel, esponja, etc. Los detalles de nariz, ojos, orejas, boca etc., confeccionarlos con cintas, lentejuelas, botones, pañolenci o lo que se desee. Elegir el modelo de cabeza que se desea confeccionar .
  • 11. Muñecos De Calcetín O Medias Se rellena con aserrín. Muñecos de tiras de papel Se modela en arcilla el modelo original. Se lo cubre con 5 capas de cartapesta y se le da una capa de estearina o jabón Cabezas de Madera para impermeabilizar. Se Cortar la madera en un trozo de 10 cm. deja secar. de grosor y 12 de long. Darle la forma Una manera de hacer la de acuerdo al modelo. cartapesta es con papel Puede ser ovoide, cuadrada, redonda, higiénico y plasticola diluida etc. Perforar el cuello aproximadamente en agua 5 cm. Realizar el boceto del rostro deseado. Aplicarlo sobre la madera con papel carbónico. Pintar la madera de color claro y las facciones en colores fuertes. Clavar dos tachuelas en las pupilas y colocar el resto de los accesorios.
  • 12. Animalitos Generalmente las cabezas se confeccionan con pasta de papel o con piel. También el cuerpo se realiza en piel o tela; pegándole trozos de papel, plumas, etc. Los picos o cuernos se hacen con fieltro o cartón endurecidos con pegamento Los ojos quedan muy bien con botones, cintas, lentejuelas o alfileres de cabeza de color. Títere de guante o guiñol Son muy fáciles para construir. Se calzan sobre la mano como un verdadero guante. Son de tamaño pequeño y tienen cabeza, manos y una funda, de ahí su nombre, muñeco de guante o funda.
  • 13. Títere de hilo o marioneta uno de los más antiguos de la historia de los muñecos. Se manejan de arriba hacia Títeres de Varilla abajo mediante hilos También se lo llama títere japonés, respondiendo más que a su origen, al gran desarrollo en la isla de La Sonda. Se mueven o manipulan desde abajo. Sus brazos tienen articulaciones en la muñeca, codo y hombro, siendo muy flexibles.
  • 14. Manipulación del títere Lo primero que debemos tener en cuenta es el manejo básico del muñeco: utilizamos el dedo índice para la cabeza, el pulgar y mayor para los brazos y los dos dedos restantes se doblan sobre la palma. Entramos o salimos de escena siempre por los costados, tratando de no superponer los movimientos con otros títeres que se encuentren en escena.
  • 15. Empleo de la voz La voz es un elemento fundamental para dar vida al muñeco. El tono de voz tiene que ser alto pero no debemos gritar, ya que esto deformaría nuestra voz y le restaría claridad. Colores. Vestimenta. Características a tener en cuenta para cada una de las edades: Los trajes deben ser coloridos. Cuanto más pequeños los niños más podemos jugar con lo absurdo dadas las características de pensamiento de ellos.
  • 16. El material para utilizar en escenografía es muy variado: Tela Escenografía, iluminación - telgopor - cartón etc. Puede pintarse o calarse, confeccionar Collage sobre arpillera de colores. Si es muy vistosa la escenografía, debemos abrir el telón unos segundos antes para no distraer a los niños. El decorado debe permitir el libre desplazamiento de los muñecos o actores. Tan importante como los títeres, es el decorado. Tan importante como los actores, es el "clima" que los accesorios -pocos o no tan pocos- pueden lograr.