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Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
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  organizaciones	
  

                                                                         Cultura de la
                                                                        Innovación en
                                                                              las
                                                                       organizaciones
                                                                                       #InnovaTICRural
                                                                                       26-­‐05-­‐2011	
  
                                                                                   15 de Marzo de 2.012




BeiNN.	
  Soluciones,	
  Innovación	
  y	
  Personas	
  
                           	
  
            Ana	
  Isabel	
  Domínguez	
  
                           	
  
                 adominguez@beinn.es	
  
                  Skype:	
  aidominguez	
  
                  TwiMer:	
  @anabeldo	
  



                                                                                                                     1	
  
Cultura	
  de	
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  innovación	
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  Thinking	
  
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  organizaciones	
  




                   	
  
  INNOVACIÓN	
  COMO	
  
             ESTRATEGIA	
  
     ORGANIZACIONAL	
  
(de	
  la	
  teoría	
  a	
  la	
  prác=ca)	
  
                     	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  




                                                                                                        2	
  
Cultura	
  de	
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  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
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  organizaciones	
  




1.-­‐	
  Situación	
  actual.	
  
2.-­‐	
  ¿Qué	
  es	
  innovación?	
  	
  
3.-­‐	
  Innovación	
  en	
  Servicios.	
  
4.-­‐	
  Cultura	
  de	
  la	
  innovación.	
  
5.-­‐	
  Barreras	
  a	
  la	
  innovación.	
  
6.-­‐	
  Beneficios	
  de	
  la	
  innovación.	
  
5.-­‐Transformar	
  una	
  organización	
  en	
  
innovadora.	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  




                                                                                                        3	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                                        as	
  organizaciones	
  



SITUÁNDONOS	
  
      La	
  actual	
  crisis	
  mundial	
  debilita	
  la	
  estructura	
  económica	
  construida	
  en	
  los	
  úlVmos	
  años	
  y	
  
      cambia	
  algunas	
  variables	
  estratégicas,	
  falta	
  de	
  liquidez	
  por	
  la	
  financiación,	
  la	
  restricción	
  
      del	
   crédito,	
   y	
   	
   la	
   reducción	
   del	
   crecimiento,	
   lo	
   cual	
   modifica	
   las	
   perspecVvas	
   de	
  
      desarrollo.	
  	
  

                                                          El	
  deterioro	
  de	
  la	
  confianza	
  en	
  los	
  mercados	
  
                                                          europeos,	
  que	
  además	
  conlleva	
  una	
  caída	
  del	
  
                                                          consumo	
  público,	
  a	
  causa	
  de	
  las	
  medidas	
  de	
  
                                                          austeridad	
  de	
  los	
  gobiernos.	
  De	
  la	
  misma	
  manera	
  se	
  
                                                          produce	
  debido	
  a	
  la	
  caída	
  del	
  consumo	
  privado	
  y	
  la	
  
                                                          reducción	
  de	
  las	
  inversiones	
  por	
  parte	
  de	
  las	
  
                                                          empresas.	
  


                                                       La	
   actual	
   crisis	
   global	
   nos	
   obliga	
   a	
   cambiar	
  
                                                       nuestra	
   percepción	
   sobre	
   determinados	
  
                                                       sectores	
   como	
   motores	
   de	
   un	
   proceso	
   de	
  
                                                       crecimiento	
  incluyente	
  y	
  sustentable.	
  
                                                                                                                                                 4	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                                        as	
  organizaciones	
  



INNOVACIÓN	
  
      La	
  innovación,	
  en	
  general,	
  no	
  es	
  solo	
  el	
  producto	
  de	
  la	
  inves=gación	
  	
  aplicada,	
  eficiente	
  
      y	
  rentable,	
  intensiva	
  en	
  capital.	
  
      Innovar	
  es	
  hacer	
  que	
  una	
  buena	
  idea	
  aporte	
  valor	
  y	
  se	
  convierta	
  en	
  algo	
  rentable.	
  
      Innovar	
  es	
  hacer	
  algo	
  que	
  no	
  habíamos	
  hecho	
  y	
  nos	
  aporte	
  beneficio.	
  
      	
  


                                                                                     Innovación	
  tecnológica	
  


                                                                                     Innovación	
  de	
  Producto/Servicio	
  


                                                                                     Innovación	
  de	
  proceso	
  


                                                                                     Innovación	
  de	
  markeVng	
  


                                                                                     Innovación	
  organizacional	
  
                                                                                                                                               5	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                        as	
  organizaciones	
  




Innovar	
  consiste	
  en	
  centrar	
  el	
  foco	
  de	
  un	
  
problema	
  y	
  buscar	
  una	
  solución	
  adaptada	
  a	
  las	
  
circunstancias,	
  mediante	
  un	
  proceso	
  pautado	
  de	
  
análisis	
  y	
  un	
  ejercicio	
  sereno	
  de	
  prospecVva	
  en	
  las	
  
diversas	
  esferas	
  que	
  inciden	
  en	
  los	
  resultados	
  de	
  
una	
  Organización:	
  	
  
	
  
la	
  tecnología,	
  el	
  modelo	
  de	
  negocio,	
  la	
  cultura	
  y	
  la	
  
sociedad.	
  




                                                                           6	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                  as	
  organizaciones	
  



En	
  el	
  mundo	
  global	
  en	
  el	
  que	
  nos	
  movemos	
  no	
  
cabe	
  duda	
  de	
  que	
  toda	
  organización	
  Vene	
  que	
  
ser	
  eficiente,	
  innovadora	
  y	
  aportar	
  valor	
  a	
  
todos	
  sus	
  stakeholders	
  ("par_cipes	
  influyentes"	
  
o	
  "grupos	
  vinculados	
  a	
  la	
  organización").	
  




                               La	
  innovación	
  no	
  
                               se	
  en=ende	
  sin	
  un	
  
                               resultado	
  posi=vo	
  
                               que	
  garan=ce	
  la	
  
                               con=nuidad	
  de	
  la	
  
                               organización	
  en	
  
                               términos	
  
                               económicos.	
  

                                                                                              7	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                                          as	
  organizaciones	
  


                                                                                                               DIMENSIONES	
  DE	
  
INNOVACIÓN	
  EN	
  SERVICIOS	
                                                                                LA	
  INNOVACIÓN	
  
                                                                                                               EN	
  SERVICIOS	
  
       Dimensión	
  1.	
  Concepto	
  de	
  nuevo	
  servicio.	
  	
  
       Las	
  innovaciones	
  de	
  servicios	
  pueden	
  ser	
  visibles,	
  sobre	
  todo	
  implican	
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  nueva	
  
       idea	
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  de	
  cómo	
  organizar	
  la	
  solución	
  a	
  un	
  problema.	
  
       	
  
       Dimensión	
  2.	
  Nueva	
  interfaz	
  con	
  el	
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  interfaz	
  con	
  el	
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  elemento	
  importante	
  de	
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  en	
  
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  el	
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  de	
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  entre	
  el	
  proveedor	
  del	
  servicio	
  y	
  sus	
  clientes.	
  
       	
  
       Dimensión	
  3.	
  Nuevo	
  sistema	
  de	
  provisión	
  del	
  servicio.	
  	
  
       Se	
  refiere	
  a	
  los	
  arreglos	
  organizaVvos	
  internos	
  que	
  se	
  hacen	
  para	
  permiVr	
  a	
  los	
  
       trabajadores	
  realizar	
  mejor	
  su	
  trabajo	
  y	
  ofrecer	
  los	
  servicios	
  de	
  forma	
  adecuada.	
  
       	
  
       Dimensión	
  4.	
  Opciones	
  tecnológicas.	
  	
  
       Las	
  tecnologías	
  más	
  comunes	
  que	
  promueven	
  innovaciones	
  en	
  servicios	
  son	
  las	
  
       tecnologías	
  de	
  la	
  información	
  y	
  la	
  comunicación	
  (TIC)	
                                                          8	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                    as	
  organizaciones	
  




CULTURA	
  DE	
  LA	
  INNOVACIÓN	
  
                                             Cultura	
   de	
   la	
   innovación	
   conjunto	
   de	
  
                                                       valores,	
   principios	
   y	
   hábitos	
  
                                                       que	
   caracterizan	
   la	
   forma	
  
                                                       habitual	
   de	
   operar	
   de	
   una	
  
                                                       organización	
   y	
   que	
   refuerzan	
  
                                                       d e	
   m o d o	
   c o h e r e n t e	
   u n	
  
                                                       c o m p o r t a m i e n t o	
   d e	
   l a s	
  
                                                       personas	
   que	
   la	
   integran	
  
                                                       claramente	
   a	
   favor	
   de	
   la	
  
                                                       innovación	
   sistemáVca	
   en	
   sus	
  
                                                       acVvidades.	
  




                                                                                                  9	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                    as	
  organizaciones	
  


                                      Jefes	
  envidiosos	
  
                                      Estructuras	
  organiza=vas	
  lentas	
  
     OBSTÁCULOS	
  A	
                Guerras	
  entre	
  departamentos	
  que	
  imposibiliten	
  
     LAS	
  IDEAS	
                   que	
  una	
  idea	
  avance	
  
                                      Miedo	
  de	
  la	
  organización	
  a	
  lanzar	
  nuevos	
  
                                      productos	
  y	
  servicios	
  
                                      ….	
  




                           Organización	
  demasiado	
  jerarquizada	
  
BARRERAS	
  A	
  LA	
      Burocracia	
  
INNOVACIÓN	
               Falta	
  de	
  comunicación	
  entre	
  diferentes	
  departamentos	
  
                           Falta	
  de	
  mo=vación	
  
                           Errónea	
  interpretación	
  del	
  mercado	
  y	
  las	
  relaciones	
  con	
  
                           los	
  clientes	
  

                                                                                                            10	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                     as	
  organizaciones	
  


                                        Ges=onar	
  el	
  talento	
  en	
  la	
  organización.	
  
                                        Fuente	
  de	
  ventaja	
  compe==va.	
  
BENEFICIOS	
  DE	
                      Reducción	
  de	
  la	
  entropía	
  (canVdad	
  de	
  energía	
  	
  
IMPLEMENTAR	
  UNA	
  	
                disponible	
  que	
  	
  no	
  puede	
  converVrse	
  en	
  trabajo)	
  
CULTURA	
  DE	
  LA	
  INNOVACIÓN	
     Mayor	
  compe==vidad.	
  
                                        Generación	
  de	
  múl=ples	
  ideas	
  y	
  proyectos.	
  
                                        	
  




                                                                                                             11	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                     as	
  organizaciones	
  


TRANSFORMAR	
  UNA	
  ORGANIZACIÓN	
  	
  
EN	
  INNOVADORA	
  



                                      Procesos	
  de	
  Innovación	
  



          Planificación	
  
           Estratégica	
                 Cultura	
  creaVva	
                                            Resultados	
  




                               Recompensas	
               Métricas	
  


                                                           Sistema	
  Integral	
  de	
  Innovación.	
  
                                                           El	
  modelo	
  ABCDEF.	
  Fernando	
  Trias	
  de	
  Bes	
  

                                                                                                                           12	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                             as	
  organizaciones	
  



PASOS	
  PARA	
  CREAR	
  
UNA	
  CULTURA	
  DE	
  LA	
  
INNOVACIÓN	
                     RUMBO (saber a donde queremos ir)

                                 EQUIPO (involucrar a todo el mundo)

                                 CAMBIO (revolucionar las estructuras
                                 internas y el contacto con el exterior)

                                 TENDENCIAS (anticiparnos al futuro)

                                 CREATIVIDAD (generar ideas disruptivas)

                                 PROYECTO (Innovación continua)

                                 RESULTADO (sistematizar la innovación)
                                 	
  

                                                                                                     13	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                       as	
  organizaciones	
  



            Conocer	
  el	
  rumbo	
  es	
  clave	
  para	
  desarrollar	
  una	
  estrategia	
  
RUMBO	
     inteligente	
  que	
  sirva	
  para	
  alcanzar	
  los	
  objeVvos.	
  
            	
  
            El	
  liderazgo	
  es	
  fundamental.	
  



                                                    1.  Ideas	
  claras,	
  obje=vos	
  y	
  
                                                         anhelos.	
  
                                                    2.  Misión,	
  visión	
  y	
  valores	
  en	
  
                                                         relación	
  con	
  la	
  innovación.	
  
                                                    3.  Modelo	
  de	
  negocio	
  y	
  
                                                         arquitectura	
  de	
  la	
  
                                                          	
  Innovación.	
  




                                                                                                14	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                                             as	
  organizaciones	
  




RUMBO	
  

      ¿Por qué queréis innovar?
                 Para	
  intentar	
  crear	
  cambios	
  de	
  fondo	
  en	
  el	
  sector.	
  
                 Para	
  estar	
  mucho	
  más	
  cerca	
  de	
  nuestros	
  clientes,	
  usuarios	
  y	
  aumentar	
  radicalmente	
  sus	
  
                 niveles	
  de	
  saVsfacción.	
  
                 Para	
  hacer	
  servicios	
  o	
  productos	
  mejores…	
  

      ¿En qué queremos innovar?
                 GesVón	
  interna	
  (maneras	
  de	
  hacer	
  las	
  cosas:	
  administración,	
  proyectos…)	
  
                 Estructura	
  organizaVva	
  de	
  la	
  empresa	
  (departamentalización,	
  formas	
  de	
  trabajo…)	
  
                 Productos	
  o	
  servicios	
  

       ¿Quién lo hará?


      ¿Cómo lo haremos?

      ¿Qué plazo nos damos?

                                                                                                                                                 15	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                               as	
  organizaciones	
  




EQUIPO	
                             Necesitamos	
  un	
  equipo	
  que	
  tenga	
  como	
  misión	
  el	
  impulso	
  y	
  
                                     la	
  ejecución	
  de	
  todas	
  las	
  acVvidades	
  relacionadas	
  con	
  la	
  
                                     innovación.	
  
                                     	
  
                                     	
  
                                     	
  
                                     	
  
                                     	
            1.  Comité	
  Innovador.	
  
                                                   2.  Sensibilización	
  y	
  formación	
  en	
  crea=vidad	
  e	
  
                                                   	
  innovación.	
  
                                                   3.  Generar	
  Ilusión	
  Colec=va.	
  




         Dilema	
  del	
  innovador	
  
                                                                                                                       16	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                       as	
  organizaciones	
  




CAMBIO	
     Necesitamos	
  un	
  equipo	
  que	
  tenga	
  como	
  misión	
  el	
  impulso	
  y	
  
             la	
  ejecución	
  de	
  todas	
  las	
  acVvidades	
  relacionadas	
  con	
  la	
  
             innovación.	
  
             	
  
             	
                   1.  Cambios	
  Organiza=vos	
  y	
  
             	
                          Resistencias.	
  
             	
                   2.  Crear	
  una	
  cultura	
  de	
  la	
  
             	
                          conversación.	
  
                                  3.  Aprovechar	
  la	
  inteligencia	
  que	
  
                                      rodea	
  a	
  la	
  organización	
  

                              ¿Somos	
  una	
  organización	
  demasiado	
  jerarquizada?	
  
                              ¿Hay	
  sistemas	
  de	
  comunicación	
  interna?	
  
                              ¿Hay	
  burocracia	
  innecesaria?¿Podemos	
  localizarla	
  
                              y	
  anularla?	
  
                              ¿Tenemos	
  gente	
  mo=vada?¿Nuestra	
  gente	
  trabaja	
  
                              Por	
  algo	
  más	
  que	
  el	
  dinero?	
  
                                                                                               17	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                      as	
  organizaciones	
  



                         Liderazgo y los órganos de Gobierno
                             •  Dirección	
  de	
  la	
  organización	
  implicada.	
  
                             •  Una	
  empresa	
  demasiado	
  burocra=zada	
  y	
  jerarquizada	
  
CAMBIOS	
                       tendrá	
  dificultades	
  para	
  innovar.	
  
ORGANIZATIVOS	
  
NECESARIOS	
  PARA	
     Combinación
ESTRUCTURAR	
  LA	
         •    Ver	
  las	
  organizaciones	
  como	
  entes	
  mucho	
  más	
  
INNOVACIÓN	
                   intercomunicados	
  e	
  interrelacionados.	
  
                            •  Pasar	
  de	
  la	
  idea	
  de	
  trabajo-­‐aislamiento	
  en	
  un	
  despacho	
  a	
  
                               trabajo-­‐comunidad-­‐diversión.	
  

                         Cambio de planteamientos en las personas de la
                         organización
                             •  No	
  ver	
  la	
  empresa	
  u	
  organización	
  como	
  solo	
  trabajo	
  y	
  
                                donde	
  pasar	
  horas.	
  




                                                                                                                   18	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                      as	
  organizaciones	
  


CREATIVIDAD	
     1.  Aprender	
  a	
  pensar	
  en	
  equipo	
  
                  2.  Divergencia	
  
                  3.  Convergencia	
  



                    EQUIPO	
  DE	
  ALTO	
  RENDIMIENTO	
  (EAR)	
  
                    Cuando	
  un	
  equipo	
  llega	
  a	
  niveles	
  importantes	
  
                    de	
  desarrollo	
  y	
  consigue	
  resultados	
  brillantes	
  	
  




                                                                                19	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                            as	
  organizaciones	
  


PROYECTOS	
                     1.    Generación	
  de	
  ideas.	
  
                                2.    Selección	
  de	
  ideas.	
  
                                3.    Concreción.	
  
                                4.    Planificación.	
  
                                5.    Realización.	
  
                                6.    Cierre.	
  


                            Proyecto	
  es	
  una	
  ac=vidad	
  coordinada	
  
                            que	
  persigue	
  un	
  obje=vo	
  bien	
  
                            definido	
  y	
  que	
  se	
  realiza	
  mediante	
  la	
  
                            colaboración	
  de	
  diversas	
  personas.	
  


                         Dar	
  mucha	
  información	
  que	
  se	
  	
  
                         Retroalimente	
  en	
  todos	
  los	
  senVdos.	
  




                                                                          20	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                 as	
  organizaciones	
  


RESULTADO	
     Las	
  métricas	
  Venen	
  una	
  uVlidad	
  estratégica:	
  
                	
  
                Comunicar	
  (definir	
  y	
  transmi=r	
  la	
  estrategia)	
  
                Controlar	
  (supervisar	
  la	
  ejecución	
  de	
  los	
  esfuerzos	
  de	
  innovación,	
  tales	
  
                como	
  la	
  inversión	
  en	
  formación,	
  en	
  I+D,	
  etc)	
  
                Aprender	
  (Iden=ficar	
  nuevas	
  oportunidades,	
  a	
  través	
  del	
  debate	
  sobre	
  la	
  
                evolución	
  de	
  las	
  métricas)	
  




                                                       TIPOS	
  DE	
  MÉTRICAS	
  
                                                       -­‐	
  	
  	
  	
  Métricas	
  económicas	
  
                                                       -­‐  Intensidad	
  
                                                       -­‐  Eficacia	
  
                                                       -­‐  Cultura	
  




                                                                                                                     21	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                                            as	
  organizaciones	
  


PREMISAS	
  PARA	
  CREAR	
  UNA	
  CULTURA	
  INNOVADORA:	
  
-­‐  SistemaVzar	
  la	
  innovación.	
  
-­‐  Contar	
  con	
  el	
  compromiso	
  e	
  ilusión	
  de	
  la	
  mayoría	
  de	
  los	
  integrantes	
  de	
  la	
  
     organización.	
  


                                                    ELEMENTOS	
  DISTINTIVOS	
  DE	
  UNA	
  CULTURA	
  INNOVADORA	
  



                                                                                        -­‐  Liderazgo	
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                                                                                        -­‐  Ilusión	
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                                                                                        -­‐  Percepción	
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                                                                                        DiverVdo,	
  esVmulante	
  y	
  emocionante.	
  




                                                                                                                                      22	
  
Cultura	
  de	
  la	
  innovación	
  en	
  lDesign	
  Thinking	
  
                                                                                                         as	
  organizaciones	
  




                                                                            Muchas gracias !
                                                                 por la atención y la participación !!!!!!
                                                                                     !
                                                                        Seguimos en contacto…. !
                                                            	
                     ;-)!




BeiNN.	
  Soluciones,	
  Innovación	
  y	
  Personas	
  
                           	
  
            Ana	
  Isabel	
  Domínguez	
  
                           	
  
                 adominguez@beinn.es	
  
                  Skype:	
  aidominguez	
  
                   TwiMer:	
  anabeldo	
  

                                                                                                                      23	
  

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Cultura de la innovación en las organizaciones

  • 1. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Cultura de la Innovación en las organizaciones #InnovaTICRural 26-­‐05-­‐2011   15 de Marzo de 2.012 BeiNN.  Soluciones,  Innovación  y  Personas     Ana  Isabel  Domínguez     adominguez@beinn.es   Skype:  aidominguez   TwiMer:  @anabeldo   1  
  • 2. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones     INNOVACIÓN  COMO   ESTRATEGIA   ORGANIZACIONAL   (de  la  teoría  a  la  prác=ca)                 2  
  • 3. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   1.-­‐  Situación  actual.   2.-­‐  ¿Qué  es  innovación?     3.-­‐  Innovación  en  Servicios.   4.-­‐  Cultura  de  la  innovación.   5.-­‐  Barreras  a  la  innovación.   6.-­‐  Beneficios  de  la  innovación.   5.-­‐Transformar  una  organización  en   innovadora.                     3  
  • 4. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   SITUÁNDONOS   La  actual  crisis  mundial  debilita  la  estructura  económica  construida  en  los  úlVmos  años  y   cambia  algunas  variables  estratégicas,  falta  de  liquidez  por  la  financiación,  la  restricción   del   crédito,   y     la   reducción   del   crecimiento,   lo   cual   modifica   las   perspecVvas   de   desarrollo.     El  deterioro  de  la  confianza  en  los  mercados   europeos,  que  además  conlleva  una  caída  del   consumo  público,  a  causa  de  las  medidas  de   austeridad  de  los  gobiernos.  De  la  misma  manera  se   produce  debido  a  la  caída  del  consumo  privado  y  la   reducción  de  las  inversiones  por  parte  de  las   empresas.   La   actual   crisis   global   nos   obliga   a   cambiar   nuestra   percepción   sobre   determinados   sectores   como   motores   de   un   proceso   de   crecimiento  incluyente  y  sustentable.   4  
  • 5. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   INNOVACIÓN   La  innovación,  en  general,  no  es  solo  el  producto  de  la  inves=gación    aplicada,  eficiente   y  rentable,  intensiva  en  capital.   Innovar  es  hacer  que  una  buena  idea  aporte  valor  y  se  convierta  en  algo  rentable.   Innovar  es  hacer  algo  que  no  habíamos  hecho  y  nos  aporte  beneficio.     Innovación  tecnológica   Innovación  de  Producto/Servicio   Innovación  de  proceso   Innovación  de  markeVng   Innovación  organizacional   5  
  • 6. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Innovar  consiste  en  centrar  el  foco  de  un   problema  y  buscar  una  solución  adaptada  a  las   circunstancias,  mediante  un  proceso  pautado  de   análisis  y  un  ejercicio  sereno  de  prospecVva  en  las   diversas  esferas  que  inciden  en  los  resultados  de   una  Organización:       la  tecnología,  el  modelo  de  negocio,  la  cultura  y  la   sociedad.   6  
  • 7. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   En  el  mundo  global  en  el  que  nos  movemos  no   cabe  duda  de  que  toda  organización  Vene  que   ser  eficiente,  innovadora  y  aportar  valor  a   todos  sus  stakeholders  ("par_cipes  influyentes"   o  "grupos  vinculados  a  la  organización").   La  innovación  no   se  en=ende  sin  un   resultado  posi=vo   que  garan=ce  la   con=nuidad  de  la   organización  en   términos   económicos.   7  
  • 8. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   DIMENSIONES  DE   INNOVACIÓN  EN  SERVICIOS   LA  INNOVACIÓN   EN  SERVICIOS   Dimensión  1.  Concepto  de  nuevo  servicio.     Las  innovaciones  de  servicios  pueden  ser  visibles,  sobre  todo  implican  una  nueva   idea  o  concepto  de  cómo  organizar  la  solución  a  un  problema.     Dimensión  2.  Nueva  interfaz  con  el  cliente  o  el  usuario.     Nueva  interfaz  con  el  cliente:  un  elemento  importante  de  las  innovaciones  en   servicios  es  el  diseño  de  la  interfaz  entre  el  proveedor  del  servicio  y  sus  clientes.     Dimensión  3.  Nuevo  sistema  de  provisión  del  servicio.     Se  refiere  a  los  arreglos  organizaVvos  internos  que  se  hacen  para  permiVr  a  los   trabajadores  realizar  mejor  su  trabajo  y  ofrecer  los  servicios  de  forma  adecuada.     Dimensión  4.  Opciones  tecnológicas.     Las  tecnologías  más  comunes  que  promueven  innovaciones  en  servicios  son  las   tecnologías  de  la  información  y  la  comunicación  (TIC)   8  
  • 9. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   CULTURA  DE  LA  INNOVACIÓN   Cultura   de   la   innovación   conjunto   de   valores,   principios   y   hábitos   que   caracterizan   la   forma   habitual   de   operar   de   una   organización   y   que   refuerzan   d e   m o d o   c o h e r e n t e   u n   c o m p o r t a m i e n t o   d e   l a s   personas   que   la   integran   claramente   a   favor   de   la   innovación   sistemáVca   en   sus   acVvidades.   9  
  • 10. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Jefes  envidiosos   Estructuras  organiza=vas  lentas   OBSTÁCULOS  A   Guerras  entre  departamentos  que  imposibiliten   LAS  IDEAS   que  una  idea  avance   Miedo  de  la  organización  a  lanzar  nuevos   productos  y  servicios   ….   Organización  demasiado  jerarquizada   BARRERAS  A  LA   Burocracia   INNOVACIÓN   Falta  de  comunicación  entre  diferentes  departamentos   Falta  de  mo=vación   Errónea  interpretación  del  mercado  y  las  relaciones  con   los  clientes   10  
  • 11. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Ges=onar  el  talento  en  la  organización.   Fuente  de  ventaja  compe==va.   BENEFICIOS  DE   Reducción  de  la  entropía  (canVdad  de  energía     IMPLEMENTAR  UNA     disponible  que    no  puede  converVrse  en  trabajo)   CULTURA  DE  LA  INNOVACIÓN   Mayor  compe==vidad.   Generación  de  múl=ples  ideas  y  proyectos.     11  
  • 12. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   TRANSFORMAR  UNA  ORGANIZACIÓN     EN  INNOVADORA   Procesos  de  Innovación   Planificación   Estratégica   Cultura  creaVva   Resultados   Recompensas   Métricas   Sistema  Integral  de  Innovación.   El  modelo  ABCDEF.  Fernando  Trias  de  Bes   12  
  • 13. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   PASOS  PARA  CREAR   UNA  CULTURA  DE  LA   INNOVACIÓN   RUMBO (saber a donde queremos ir) EQUIPO (involucrar a todo el mundo) CAMBIO (revolucionar las estructuras internas y el contacto con el exterior) TENDENCIAS (anticiparnos al futuro) CREATIVIDAD (generar ideas disruptivas) PROYECTO (Innovación continua) RESULTADO (sistematizar la innovación)   13  
  • 14. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Conocer  el  rumbo  es  clave  para  desarrollar  una  estrategia   RUMBO   inteligente  que  sirva  para  alcanzar  los  objeVvos.     El  liderazgo  es  fundamental.   1.  Ideas  claras,  obje=vos  y   anhelos.   2.  Misión,  visión  y  valores  en   relación  con  la  innovación.   3.  Modelo  de  negocio  y   arquitectura  de  la    Innovación.   14  
  • 15. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   RUMBO   ¿Por qué queréis innovar? Para  intentar  crear  cambios  de  fondo  en  el  sector.   Para  estar  mucho  más  cerca  de  nuestros  clientes,  usuarios  y  aumentar  radicalmente  sus   niveles  de  saVsfacción.   Para  hacer  servicios  o  productos  mejores…   ¿En qué queremos innovar? GesVón  interna  (maneras  de  hacer  las  cosas:  administración,  proyectos…)   Estructura  organizaVva  de  la  empresa  (departamentalización,  formas  de  trabajo…)   Productos  o  servicios   ¿Quién lo hará? ¿Cómo lo haremos? ¿Qué plazo nos damos? 15  
  • 16. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   EQUIPO   Necesitamos  un  equipo  que  tenga  como  misión  el  impulso  y   la  ejecución  de  todas  las  acVvidades  relacionadas  con  la   innovación.             1.  Comité  Innovador.   2.  Sensibilización  y  formación  en  crea=vidad  e    innovación.   3.  Generar  Ilusión  Colec=va.   Dilema  del  innovador   16  
  • 17. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   CAMBIO   Necesitamos  un  equipo  que  tenga  como  misión  el  impulso  y   la  ejecución  de  todas  las  acVvidades  relacionadas  con  la   innovación.       1.  Cambios  Organiza=vos  y     Resistencias.     2.  Crear  una  cultura  de  la     conversación.   3.  Aprovechar  la  inteligencia  que   rodea  a  la  organización   ¿Somos  una  organización  demasiado  jerarquizada?   ¿Hay  sistemas  de  comunicación  interna?   ¿Hay  burocracia  innecesaria?¿Podemos  localizarla   y  anularla?   ¿Tenemos  gente  mo=vada?¿Nuestra  gente  trabaja   Por  algo  más  que  el  dinero?   17  
  • 18. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Liderazgo y los órganos de Gobierno •  Dirección  de  la  organización  implicada.   •  Una  empresa  demasiado  burocra=zada  y  jerarquizada   CAMBIOS   tendrá  dificultades  para  innovar.   ORGANIZATIVOS   NECESARIOS  PARA   Combinación ESTRUCTURAR  LA   •  Ver  las  organizaciones  como  entes  mucho  más   INNOVACIÓN   intercomunicados  e  interrelacionados.   •  Pasar  de  la  idea  de  trabajo-­‐aislamiento  en  un  despacho  a   trabajo-­‐comunidad-­‐diversión.   Cambio de planteamientos en las personas de la organización •  No  ver  la  empresa  u  organización  como  solo  trabajo  y   donde  pasar  horas.   18  
  • 19. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   CREATIVIDAD   1.  Aprender  a  pensar  en  equipo   2.  Divergencia   3.  Convergencia   EQUIPO  DE  ALTO  RENDIMIENTO  (EAR)   Cuando  un  equipo  llega  a  niveles  importantes   de  desarrollo  y  consigue  resultados  brillantes     19  
  • 20. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   PROYECTOS   1.  Generación  de  ideas.   2.  Selección  de  ideas.   3.  Concreción.   4.  Planificación.   5.  Realización.   6.  Cierre.   Proyecto  es  una  ac=vidad  coordinada   que  persigue  un  obje=vo  bien   definido  y  que  se  realiza  mediante  la   colaboración  de  diversas  personas.   Dar  mucha  información  que  se     Retroalimente  en  todos  los  senVdos.   20  
  • 21. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   RESULTADO   Las  métricas  Venen  una  uVlidad  estratégica:     Comunicar  (definir  y  transmi=r  la  estrategia)   Controlar  (supervisar  la  ejecución  de  los  esfuerzos  de  innovación,  tales   como  la  inversión  en  formación,  en  I+D,  etc)   Aprender  (Iden=ficar  nuevas  oportunidades,  a  través  del  debate  sobre  la   evolución  de  las  métricas)   TIPOS  DE  MÉTRICAS   -­‐        Métricas  económicas   -­‐  Intensidad   -­‐  Eficacia   -­‐  Cultura   21  
  • 22. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   PREMISAS  PARA  CREAR  UNA  CULTURA  INNOVADORA:   -­‐  SistemaVzar  la  innovación.   -­‐  Contar  con  el  compromiso  e  ilusión  de  la  mayoría  de  los  integrantes  de  la   organización.   ELEMENTOS  DISTINTIVOS  DE  UNA  CULTURA  INNOVADORA   -­‐  Liderazgo  fuerte.   -­‐  Ilusión  comparVda.   -­‐  Códigos  de  conducta  comparVdos.   -­‐  PolíVca  de  mirar  puertas  afuera.   -­‐  Percepción  del  trabajo  como  algo     DiverVdo,  esVmulante  y  emocionante.   22  
  • 23. Cultura  de  la  innovación  en  lDesign  Thinking   as  organizaciones   Muchas gracias ! por la atención y la participación !!!!!! ! Seguimos en contacto…. !     ;-)! BeiNN.  Soluciones,  Innovación  y  Personas     Ana  Isabel  Domínguez     adominguez@beinn.es   Skype:  aidominguez   TwiMer:  anabeldo   23