1. GUARDAR EL DOCUMENTO CON EL NOMBRE
DE PRACTICA 01.
TODAS LAS DIAPOSITIVAS DEBEN TENER UN
DISEÑO DIFERENTE, TAL Y COMO SE MUESTRA
EN LA PRACTICA.
CADA DIAPOSITIVA DEBE TENER UNA
TRANSICION CON UNA DURACION DE 3 A 5
SEGUNDOS.
3. Es una ciencia que
estudia la parte
física(hardware) y
lógica (software) de la
computadora.
4. ¿QUE ES INFORMÁTICA?
ES UNA CIENCIA QUE ESTUDIA EL
TRATAMIENTO DE LA INFORMACION
PARA SU PROCESO ELECTRONICO
PARA EL COMPUTADOR.
5. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
ES UNA MAQUINA ELECTRONICA QUE ALMACENA
Y PROCESA INFORMACION LLAMADA TAMBIEN
«CEREBRO ELECTRONICO» PORQUE TOMA
DECISIONES DE CARÁCTER LOGICO Y NOS
PROPORCIONA RESULTADOS.
6. Se divide en 2 partes muy importantes:
El SOFTWARE
termino técnico que se utiliza para
mencionar al soporte lógico de la
computadora. Este soporte técnico lo
constituye los programas.
PARTES DE LA COMPUTADORA
7. PARTES DE LA COMPUTADORA
El HARDWARE
termino que se utiliza para
mencionar a todos los
componentes físicos de la
computadora.
8. DIVISION DEL SOFTWARE
SISTEMA OPERATIVO
Programa principal que sirve
como base para instalar los
demás programas.
PRINCIPALES
- Windows en todas sus versiones
- Linux
- Macintosh
9. PROGRAMAS DE APLICACION
Son aquellos que permiten realizar un trabajo
determinado
PRINCIPALES
- Microsoft Office
- Corel Draw
- Photoshop
- AutoCAD
- Antivirus
- Winamp
10. Son aquellos que permiten crear a otros programas
PRINCIPALES
- Visual Studio
- HTML
- Java
- MySQL
- Cobol
LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN