Gracias por proporcionar una descripción tan detallada de estos simuladores y herramientas de red. Resumiendo, estos programas permiten a los estudiantes y profesionales diseñar, probar y simular redes de manera segura sin necesidad de hardware físico, lo que los hace una valiosa herramienta de aprendizaje y prueba.
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Mantenimiento Computadores Y Redes Electricas
1. Sistemas numéricos decimal binario octal y
hexadecimal
Decimal: se representa utilizando como base el #10
Binario: se representa utilizando los números 0 y 1 en base 2
Octal: se representa en base 8 y utiliza los dígitos del (0,7)
Hexadecimal: sistema numérico de base 16 y sus dígitos son
(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)
EJ. De decimal a binario 252= 11111100
De hexadecimal a decimal C8= 200
De octal a hexadecimal 377= FF
De binario a decimal 1110= 14
2. Hardware
Corresponde a todas las partes físicas de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, mecánicos, cables,
gabinete, periféricos etc.
3. LAN: Red de área local, Capacidad de transmisión comprendida
entre 1 Mbps y 1 Gbps.
SAN: Red de área de almacenamiento desde 1 Gigabyte, hasta
actualmente 2 y 4 Gigabytes, por segundo.
MAN: Red de área metropolitana, es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
WAN: Red de área amplia.
4. Redes wireless
WLAN: Red inalámbrica de área local
WMAN: Red inalámbrica de área metropolitana
WWAN: Red inalámbrica de área amplia
WPAN: Red inalámbrica de área personal
5. DOS: sistema operativo de disco, es más conocido por los nombres de PC-DOS
y MS-DOS.
Windows 3.1: Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble
click
Windows 95: nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO
incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo correr
mejores aplicaciones para así mejorar la eficacia del trabajo.
Windows NT: se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede
interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena.
Mac OS: es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este
fue creado por Apple Computer.
UNIX: fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969, es un SO multiusuario y
Multitarea.
6. .FTP: en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos.
.HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto cliente servidor articula los
intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP.
.HTTPS: versión mejorada de HTTP para la transferencia segura de archivos.
.DNS: sistema de nombres de dominio Su función más importante, es traducir
nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios.
.DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host permite a los clientes de una
red IP obtener sus parámetros de Configuración automáticamente.
.TELNET: sirve para acceder mediante una red a otra máquina para manejarla
remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.
.SSH: intérprete de órdenes segura es el nombre de un protocolo y del programa
que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red.
.ICMP: El Protocolo de Mensajes de32 Control de Internet es el sub protocolo de
control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP).
7. .IPV6: diseñada para reemplazar a la versión 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente
esta implementado en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.
.ARP: protocolo de resolución de direcciones es responsable de convertir las
dirección de protocolo de alto nivel(direcciones IP) a direcciones de red físicas.
.RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso. Es un protocolo utilizado
para resolver la dirección IP de una dirección hardware dada (como una
dirección Ethernet).
.SNMP: Protocolo Simple de Administración de Red, es un protocolo que facilita
el intercambio de información de administración entre dispositivos de red.
.SMTP: Protocolo Simple de Transferencia de Correo.
.FRAME RELAY: se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta
velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas
geográficamente a un coste menor.
.TCP: Protocolo de Control de Transmisión, es uno de los principales protocolos
de la capa de transporte del modelo TCP/IP.
.UDP: protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de
datagramas (Paquete de datos).
.MPLS: mecanismo de transporte de datos estándar. Opera entre la capa de enlace
de datos y la capa de red del modelo OSI.
8. La norma 568A especifica el siguiente orden en el cableado de red
La norma 568B especifica el siguiente ordenen el cableado de red
9. El modelo de interconexión de sistemas abiertos es un marco de referencia
para
la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
consta de 7 capas:
Capa física: Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora
hacia la red.
Capa de enlace de datos: se ocupa del direccionamiento físico, de la topología
de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, del control del flujo.
Capa de red: El objetivo es hacer que los datos lleguen del origen al destino.
Capa de transporte: efectúa el transporte datos (que se encuentran dentro
del paquete)
Capa de sesión: se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.
Capa de presentación: El objetivo es encargarse de la representación de la
información.
Capa de aplicación: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los
servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las
aplicaciones para intercambiar datos.
10. Es un modelo de descripción de protocolos de red, describe un conjunto de guías
generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir
que una computadora pueda comunicarse en una red. Provee conectividad
de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
Posee cuatro capas:
Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 1 (física) y 2 (enlace
de datos) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del
modelo OSI.
Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión),
6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir
los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de
aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de
diálogo.
11. VPN: Red privada virtual es una tecnología de red que permite una extensión de
la red local sobre una red pública o no controlada, como por ejemplo Internet.
CARACTERISTICAS BASICAS DE SEGURIDAD:
Autentificación y autorización
Integridad
Confidencialidad
No repudio
REQUERIMIENTOS BASICOS:
Identificación de usuario
Codificación de datos
Administración de claves TIPOS DE CONEXIÓN:
Conexión de acceso remoto
Conexión VPN router a router
Conexión VPN firewall a firewall
12. RIP: Protocolo de información de enrutamiento. Es un protocolo de puerta de enlace
Interna utilizado por los routers para intercambiar información acerca de redes IP.
IGRP: Protocolo de enrutamiento de Gateway interior, Se utiliza comúnmente
como IGP para intercambiar datos dentro de un Sistema Autónomo. pero también
se ha utilizado extensivamente como Exterior Gateway Protocol (EGP)
para el enrutamiento inter-dominio.
EIGRP: Protocolo de enrutamiento de Gateway interior mejorado posee un modo
mas fácil de configuración y mejora las propiedades de convergencia. es algo más
Fácil de configurar que OSPF. EIGRP mejora las propiedades de convergencia y
opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una
arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en IGRP.
OSPF: Protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP que usa el
algoritmo Dijkstra enlace estado para calcular la ruta más corta posible. Además,
construye una base de datos enlace-estado idéntica en todos los enrutadores de la
zona.
13. consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen
conectados al mismo conmutador, aunque pueden estar en Realidad conectados
físicamente a diferentes segmentos de una red de área local. Los administradores de
red configuran las VLANs mediante software en lugar de hardware, lo que las hace
extremadamente flexibles.
14. Unicast: es el envío de información
desde un único emisor a un único
receptor. Broadcast: Es un modo de transmisión
de información donde un nodo emisor
envía información a una multitud de nodos
receptores de manera simultánea, sin
necesidad de reproducir la misma
transmisión nodo por nodo.
Multicast: es el envío de la
información en una red a múltiples
destinos simultáneamente
15. nombrar al switch
configurar contraseñas "enable secret" y "enable password“
configurar dirección ip y gateway del switch
sub-modo de interfaces ethernet / fast ethernet
configurar modo vtp
crear vlan’s
configurar una interface como trunk
configuración de duplexing en una interface
borrar configuración del switch
algunos comandos show
16. Modo Exec Usuario: Este modo solo permite ver información limitada de la
Configuración del router y no permite modificación alguna de ésta.
Modo Exec Privilegiado: Este modo permite ver en detalle la configuración del
Router para hacer diagnósticos y pruebas. También permite trabajar con los archivos
de configuración del router (Flash - NVRAM).
Modo de Configuración Global: Este modo permite la configuración básica de router
y permite el acceso a submodos de configuración específicos.
nombrar al router
configurar contraseñas "enable secret" y "enable password"
configurar contraseña de consola
configurar contraseña vty (telnet)
configurar interfaces ethernet ó fast ethernet
configurar interfaces serial como dte
configurar interfaces serial como dce
17. AdventNet 6: esta herramienta comprende un simulador de red con una interfaz fácil
de usar, entrenamiento y demostración de aplicaciones de gestión de redes. habilita la
simulación en una sola PC de red de 50.000 SNMP (v1, v2c,v3), TL1, TFTP, FTP Telnet y
mecanismos Cisco IOS. Brinda además el editor de topología para establecer inter
conexiones a través de routers, switches y otros aparatos de red. proporciona grabador de
redes y grabador de trampas y reproduce redes reales SNMP. Los mecanismos Pueden
configurarse en tiempo de ejecución, tanto en forma individual como colectiva.
18.
19. FLAN: es una herramienta de simulación que permite el diseño, la construcción, y la
prueba de una red de comunicaciones en un ambiente simulado. El programa hace el
análisis de las redes asociando subestructuras basadas en nodos y enlaces, con
bloques simples, por medio de los cuales se puede entender el funcionamiento
especialmente de los protocolos de enrutamiento que maneja la capa de red.
20. Packet tracer: es la última versión del simulador de redes de Cisco. En este
Programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los
dispositivos a la pantalla. Luego clickiando en ellos se puede ingresar a sus consolas
de configuración.
21. es un simulador gráfico de red que te permite diseñar topologías de red
complejas y poner en marcha simulaciones sobre ellos.
.Dynamips: un emulador de IOS que permite a los usuarios ejecutar binarios
imágenes IOS de Cisco Systems.
·Dynagen: un front-end basado en texto para Dynamips
·Qemu: un emulador de PIX.GNS3 es una excelente herramienta complementaria
a los verdaderos laboratorios para los administradores de redes de Cisco o las
personas que quieren pasar sus CCNA, CCNP, CCIE DAC o certificaciones.