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1.
GAMIFICACIÓN EN CONTEXTOS DE
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2.
Agenda • Motivación • Pregunta
de investigación • Marco Teórico • Solución propuesta • Limitaciones de la solución • Estado de la investigación
3.
Motivación
4.
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5.
Waze
6.
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7.
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8.
¿Qué pasa si
la información no es “completamente” de ellos… …es de las empresas?
9.
Pregunta de Investigación ¿Es
posible incentivar a que los gerentes compartan información sobre sus empresas? ¿Cómo?
10.
Solución Propuesta “Gamificar” el
proceso de compartir información
11.
Gamificación .."as the use
of gameplay techniques for non-game applications”… (Grove J., 2011)
12.
Técnicas de Juegos Reglas
que intentan generar juegos que se puedan disfrutar, que generen placer, participación y compromiso por parte de los jugadores Zichermann G, Linder J., 2011
13.
Técnicas de juegos Mecánicas Dinámicas Experiencia del
jugador Zichermann G, Linder J., 2011
14.
Mecánicas de juegos Mecánicas Puntos Niveles Premios Bienes virtuales Clasifica- ciones Desafíos Misiones
o retos Regalos Zichermann G, Linder J., 2011
15.
Dinámicas de juegos Dinámicas Recom- pensa Estatus Logro Expresión Competi- ción Altruismo Zichermann
G, Linder J., 2011
16.
Solución Propuesta “Gamificar” el
proceso de compartir información Implementar gradualmente las técnicas de juegos
17.
Limitaciones • Características de
los gerentes • Información solicitada • Incentivos
18.
Estado de la
investigación Elegir técnica de juego Diseñar incorporación de la técnica Implementar técnica Realizar pruebas Medir desempeño Puntos × Niveles × Premios × Bienes virtuales × Clasificaciones × Desafíos × Misiones × Regalos
19.
GAMIFICACIÓN EN CONTEXTOS DE
NEGOCIOS Daniela Ramírez – dframire@uc.cl Profesor supervisor Marcos Sepúlveda - marcos@ing.puc.cl